142 сообщения в этой теме

Данная тема своеобразное продолжение темы:

В этой теме мы постараемся, делиться своими успехами или на оборот провалами(что несомненно будет, поэтому тема так и называется:  через тернии к звёздам =) ) Возможно кому-то, тоже станет любопытно.

Что мы будем размещать здесь: скрины, видео.

Будем рады советам более опытных девелоперов и конечно же игроков ;) 

Как относиться к этой теме участникам брк, пускай решают сами :) Может кому нибудь будет любопытно понаблюдать за нами, так сказать реалити шоу ;)

Что получится на выходе время покажет. 

Описание проекта под катом

Terra Fidei  

Terra Fidei (перевод с лат.Земля Веры)
Жанр: РПГ.
Платформа: PC, МАС.
Начало разработки: сентябрь 2016 года
Приблизительная дата выхода первой контрольной сборки: Июнь-Июль 2018(возможно будет и раньше следите за новостями).
Движок игры: Unity3d


Действие игры происходит в мире Orbis Fidei(с лат. Мир Веры"раб. название").
2000 лет назад, мир пережил вторжение Воинства Первозданного Хаоса. Мир находился на границе всего Сущего. Падение этого мира повлекло бы за собой уничтожение всего Сущего, а затем перерождён его в новое Сущее, в котором главенствовал бы Хаос. Другая организация носящее имя Хранители Миров, подконтрольная Высший Инстанции, противостояла захватчикам. Войны Хаоса почти захватили Orbis Fidei, но Хранитель Мира собрал совет, в которой входили представители Царства Тьмы, Царства Света, Верховный главнокомандующий армии Хранителей Мира и Верховный магистр магического подразделения Хранителей Миров. Они создали магический артефакт, который мог помочь в уничтожении Воинства Первозданного Хаоса. Артефакт сработал, противник был побеждён, но война за всё Сущее продолжалось, но только на других фронтах. Из-за разрозненности в стане Хранителей Миров, Войны Хаоса побеждали по всем фронтам. Сущее должно было пасть и если не вмешательства армий Высший Инстанции,в ход войны, Сущего уже бы не существовало.
После Великой Битвы, артефакт был отдан обитателям мира. А члены Верховного Совета Orbis Fidei, мирчанами были провозглашены богами и таким образом после битвы, появилась новая религия.
Особенности проекта:
Интересный и местами запутанный сюжет, проект вдохновлённый идеями игр Dragon Age и Gothic, нас будут сопровождать 14 уникальных спутников со своими взглядами на ту или иную ситуацию и со своим характером, множество диалогов и квестов, не будет заданий типа убей 10 кабанов, не линейный сюжет, в игре не будет магии(но по прохождению основного сюжета мы сможем вернуть в мир магию), богатый лор мира, редактор персонажей.
Что готово на данный момент:
1) Диалоговая система
2) Смена дня и ночи
3) Предыстории нескольких персонаже
4) 3 персонажа(из 14) в их числе и игрок.
5) Частично редактор персонажей.
6) Основная сюжетная линия.

Hide  
 
Хотелки  

1)1)    Открытый мир. Упразднен.
2)    Симуляция жизни. Вероятнее всего упраздниться.
3)    Плаванье. Упразднено.
4)    Кастомизация ГГ или героев в целом, будем стремится к этому.
5)  Редактор персонажа
6)    Кат сцены.
7)    Интересные Квесты.
8)    Не линейный сюжет.
9)    Лав Стори как для ГГ, так и возможно между со партийцами.
10)    Смена дня и ночи.
11)    Погода.
12)    Лор.
13)    По прежнему ГГ не избранный.
14)    Нет Древнего Древнего Зла.
15)    Не пустой мир.
16)    Возможно, будет учитываться выбор игрока, по крайней мере будем стремиться к этому.

Hide  

Будем рады конструктивной критики, словам ободрения, ценным или не очень ценным советам.  Так же мы с радостью ответим на вопросы.

Как говориться в Добрый путь!!

PS под катом пару скринов)

Показать содержимое  

Unity 2016-12-01 21-16-07-634.jpgUnity 2016-12-01 22-50-26-943.jpgUnity 2016-12-01 23-04-16-727.jpgUnity 2016-12-02 00-07-26-881.jpg

Hide  

Понятное дело что это далеко не конечный вариант.

https://www.youtube.com/channel/UCcAviZfgEIOIcP4O1-EVn0Q адрес нашего канала. Если есть желание, можете следить за нашим каналом.

мы в twittere, не знаю на кой он нам, но коллега предложил сделать. 

made with unity(ныне connect):

https://connect.unity.com/p/games-terra-fidei

Площадка likemindedd:

https://www.likemindedd.com/project/InsulaFidei

Группа ВКонтакте:

https://m.vk.com/terra_fidei

Обновлено 13.09.2017

PPS:

Наверное пора перекочевывать в раздел рпг ;)

Изменено пользователем Трод
Обновлена шапка темы
5 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый день. Основные диалоги касающиеся лора и развития сюжета в рамках первой локации написаны и введены в проект. Так же были добавлены стартере квестов основноной сюжетной линии и квестов дополнительной сюжетной линии касающиеся главных героев(муж. гг и жен. гг).

Изменено пользователем Трод

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Процесс разработки. Почти что геймплейное видео. В этом видео продемонстрирована система диалогов, рассказана небольшая часть лора, введены новые персонажи(миссис Шарли, Эмми в.0.2, Трэвор в.0.3, капитан Норд Стан) и Искательница версия 1.0. Добавлено начало сюжетных линий и вывод их на экран(версия базовая в дальнейшем будет  изменена). 

Часть геймплея, я так это обозвал =)  
Hide  

По традиции несколько свежих скриншотов

Показать содержимое  

 59b704688f350_bandicam2017-09-1123-48-14-630.thumb.jpg.998097fa48556b29a0b47a58ca810861.jpg59b704738f1c2_bandicam2017-09-1123-51-03-182.thumb.jpg.da3ac73b90d36fd60f191b91340496c0.jpg59b704851a582_bandicam2017-09-1123-58-00-129.thumb.jpg.ae86d2ad08dd598afe047558ade80b53.jpg59b70498af18a_bandicam2017-09-1123-51-49-165.thumb.jpg.4263d1cdc5d8230cb36e5bef24e98998.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем доброго времени суток. Работа над проектом продолжается. На видео мини карта, скилл бар, каст магического спела, исключительно у главных героев(муж. и жен.), стартеры квестов(два из них как основные сюжетные линии), в диалогах можно узнать небольшую часть истории мира(ключевые моменты), игровое меню, есть наброски на то что бы в соответствующей панели отображалась информация по квестам(но тут надо доработать). 

небольшая часть геймплея  
Hide  

По традиции несколько скриншотов.

Показать содержимое  

59bef5d277c0d_bandicam2017-09-1800-49-30-300.thumb.jpg.c21e6c34771bbcf055850185cccf8b5c.jpg59bef5d95aa0d_bandicam2017-09-1800-45-49-398.thumb.jpg.f2d6693dd1948c7848d6a5304c45f5c0.jpg59bef5e26df16_bandicam2017-09-1800-48-45-957.thumb.jpg.369bc56bb9c032173375c90b8915ba1a.jpg59bef5fc60e61_bandicam2017-09-1800-54-55-179.thumb.jpg.4f22dd4903bdbc790dd8348f74e125af.jpg59bef610d640c_bandicam2017-09-1701-55-48-588.thumb.jpg.6bd34ced4fc4580129c06bacf9d2d017.jpg59bef6249e196_bandicam2017-09-1501-11-22-062.thumb.jpg.104a4bf2b9873e639e3eda4e15ea4f5d.jpg

Hide  
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На этой недели буду работать над искуствинным идиотом. Чего хочется достичь к выходным.

1) базовую боевую систему

2) базовое поведение компаньонов

3) базовая эмоцианальная реакция на игрока( но может и нет. По времени)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Один из наблюдателей за проектом с акцентировал внимание на ряд неприятных косяков. Орфография, прижки и оптимизация. Замечание более чем актуальное. Ниже развернутый ответ на эти пункты. Под катом

Показать содержимое  

1) когда записывал тот ролик было уже час ночи и шел уже 12 час работы над проектом, это применительно и к остальным орфографическим ошибкам, время  работы над проектом приходится на позднее время, так как раб смена на основной работе заканчивается в 18 и домой прибываю в 20.  =) ну куда девяться то видос,  уже записан и размещен. Косяк признаю.
2) не правильно выстроен колайдер на лестнице. Отсюда и такая странность.
3) Видеокарта не справляется, нагрузка идет от доп источника света("спел" света) и мини карты. Так как используется вторая камера. Вариантов несколько менять в корне миникарту или отказываться от нее совсем( сделать что то типа полоски наверху с маркерами заданий, а карту отдельной панелью или окном),  второй вариант искать альтернативу без доп камеры. Насчет доп источника света, можно тоже поискать альтернативные варианты. Как из вариантов иметь постоянно полную луну и выкручивать интенсивность на 120%. Так же я заметил, что при использовании бандикама производительность падает, при условии что загруженность сцены с объектами чуть выше среднего. А альтернативами данной проге я не удовлетворён. Либо использовать скриншотеры с возможностью записи видео. В любом случае видюху менять надо.

Hide  
Изменено пользователем Трод

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Работа продолжается, но продемонстрировать пока нечего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Долго ничего не размещал. Наработок тоже не было. Из последнего немного обновил список действующих лиц и внесена мотивация отдельно взятых сторон интересов. Под катом.

Действующие лица  

Действующие лица:
Соратники главных героев:
Трэвор
Фрилорд (скорее всего перейдёт в разряд npc)// замена Норд Станом.
Ариана
Элианора
Нахи
Снежана
Гнотар
Нова
Элувиан
Сансара(возможно будет переведена в разряд npc)// замена Эмми.
Абхад
Астарта
Яхве
NPC:
Эмми — разведчица из Царьграда. Лучшая подруга главной героине, для главного героя девушка по умолчанию. Возможно будет компаньоном.
 Норд Стан — капитан гильдии Искателей. Наставник главных героев во время обучения в гильдии. Возможно тоже станет компаньоном.

//Блок Ангер Рут vs Воультхэван/Криаторис
Юмала-  принцесса  Ангер Рута.
Ингвид Второй - король Ангер Рута
Валентайн — генерал армии Ангер Рута.
Иесон - губернатор Воультхэвана.
Юлиан — генерал армии Воультхэвана.
Дионис — сын  губернатора Иесона. Возможный любовник Юмалы(если удастся логически  объяснить эту линию)
// основная проблема отказ Юмалы в предоставлении города, как промежуточную точку, для дальнейшей экспансии на Западный континент Криаторисом.

//Блок Старого Пантеона.
Сет — предводитель сепаратистов.// они так и останутся борцами за равноправие меньшинств, но вынуждены заключить взаимовыгодный союз со Старым Пантеоном.
Хех — Верховный Служитель Старого Пантеона.
Теут-  Верховный Магистр Старого Пантеона.
Птах — предводитель Старого Пантеона
Осирис —  основатель Старого Пантеона. 
// основная цель Старого Пантеона вернуть былое величие забытых  Богов, отомстить Хранителям Мира за то что свергли их, лишили магических способностей. Вернуть магию людям в этом мире и вернуть Веру в Старых Богов, имена которых были нарочно стёрты из летописи Сущего(Сет, Хех, Теут, Птах, Осирис)

Возможно что то изменится. 

Суини Тодд — постоянный представитель империи Криаторис на Острове Веры при правительстве Воультхэвана. - просто Суини Тодд. Кто то должен докладывать Криаторису, что происходит на Острове Веры =)
******************
Вампи - роль не определена
Вамп - роль не определена
Серафима - роль не определена
Джои - роль не определена.
******************
Ратибор(в эпизодах) — бывший генерал армии Хранителей Миров.
Мирослава( в эпизодах) — бывшая Царица царства Света. 
Леоран( в эпизодах) — действующий Князь царства Тьмы.
Илдред(в эпизодах)- бывший Верховный маг ордена Хранителей Миров.
Трод(в эпизодах) — действующий Хранитель Мира. 
// основная цель вернуть себе артефакт, во избежании попадания оного к Старому Пантеону,  избежать войны со Старым Пантеоном, не допустить возврат магии в мир. Так как это грозит серьёзными последствиями миру.   

****************** 
Антагонисты: явного антагониста нет. Каждое действующее лицо проекта, из npc  в той
 или иной степени, преследуют свои цели. Каждый из них является антагонистом. Предстоит выбрать из меньших зол.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вооружаемся и разоружаемся. Игровое меню. Сохранить и загрузить. Да и просто пейзаж.

Показать содержимое  

 

несколько скриншотов

59de5d409e9d7_bandicam2017-10-1120-44-16-241.thumb.jpg.925a9af435dba6236321bb52a44c945a.jpg59de5d466e35f_bandicam2017-10-1120-43-12-966.thumb.jpg.3639bcd4db3b20cff4d637e2b287a9f7.jpg59de5d5292d62_bandicam2017-10-1120-43-49-427.thumb.jpg.a070750dcfcf0a32b052c566a7e84526.jpg

Hide  
PS Так же уже есть возможность по пинать мобов, но на этом видео этого нет. Много времени и сил ушло на то, что бы научить болванку вооружаться и разоружаться(вот так вот, не профессиональный я  разработчик, во всяком случае пока что :grinning:)
2 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На данный момент работаю над характеристиками персонажа, навыками, довожу до ума редактор персонажа. Есть несколько основных характеристик(special фоллыча, как референс) и несколько навыков. Ближний бой, дальний бой,  магическая атака( но согласно лору, магии в игре не будет, значит предстоит этот вариант изменить, но пока, для пробы данной логике, останется), красноречие и алхимия. Скорее всего список навыков расширится.  Использовать буду как базовый вариант. В следующим видео расчитываб продемонстрировать изменённый редактор, начальное распределение навыков, возможно получение экспы за убиение мобов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Программирование редактора персонажа. Под катом. 

Программирование редактора  
Hide  
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поменял скай бокс. Теперь воюю чтоб при подъеме на гору, долина затягивалась туманом. Пока что не очень. Набросал первичное распределение скил поинтов. Теперь надо это все объеденить. Как это сделаю запишу видос. Пересматриваю систему квестов и возможно,  предстоит переделать диалоги. Так же еще надо красоту навести на редактор, отрегулировать время показа сабов npc, и это все на фоне мыслей о том как изменить мафиюБРК в лучшую сторону. Но это к теме не имеет какого либо отношения, так мысли в слух. Система боя немного даёт сбои. Поэтому надо переделывать. Есть некоторые проблемы с вооружением и разоружением, это тоже надо синхронезировать с соответствующей анимаций. И это только первая лока. Я ещё не приступал к массовки в Ухе. И не приступал ко второму данжу на локе. Я уж не говорю о том что до сих пор нету экрана загрузки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
процесс разработки  
Отладка скай бокса, облаков ч. 1  
Hide  
ч. 2  
Hide  
ч.3  
Hide  
ч.4 а так же базовые показатели отношения между npc и игроком(пока только на цифрах) 
Hide  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В связи с переходом на 11 директ(новый комплект шейдеров, а они работают исключительно на 11 директе, для окружения и терры, любезно предоставленые ребятами из Австралии. Если все правильно настроить то на земле,  во время дождя,  будут появляться лужи и если пойдёт снег, это все отобразиться на окружении) придёться переделывать стартовый экран, редактор и первую локу, вероятнее всего с нуля. Может оно и к лучшему. А то мне начинает казаться что зашёл в тупик. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Процесс разработки. На остров пришла зима, благодаря новым шейдарам в игре меняется погода. Зимой землю покрывает снег и персонажи проваливаются в снег. Во время дождя на земле образовываются лужи.

Показать содержимое  

и традиционно несколько скринов.

5a20857b86646_bandicam2017-12-0101-05-54-374.thumb.jpg.16e868eb1afa7d276d5039ac1ebacccc.jpg5a2085828e450_bandicam2017-12-0101-06-01-663.thumb.jpg.09416083327a1e383562340cfb87363a.jpg5a20858d05654_bandicam2017-12-0101-11-24-281.thumb.jpg.6dd33ad3960e253079ca2f37dae10463.jpg

Hide  
2 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
до дождя плюс новая камера 
Hide  
во время дождя  
Hide  
после дождя  
Hide  
несколько скринов  

5a56194607c4f_bandicam2018-01-1016-30-07-955.thumb.jpg.7f6af0fbdffb3aebacd7fc9704841c7e.jpg

5a56195837c61_bandicam2018-01-1016-14-15-853.thumb.jpg.5d86101abdc7557890b896671eb0b01a.jpg

5a561976c8e4e_bandicam2018-01-1016-12-57-675.thumb.jpg.d6d2a86b523a827def837a04e2115755.jpg

 

Hide  
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Выкладывай уже сцены потрахушек между партийцами:grinning:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 О_0 

Во первых у меня нет соответствующей анимации =)

Во вторых в последнее время, уделять время проекту становится труднее и труднее. Ненормированный график работы, как ключевой фактор. 

В-третьих надо переписывать львиную долю сюжета и диалогов с заданиями, это не говоря уже о том что найти равновесие между качеством картинки и оптимизацией. Хотя, спорить не буду оптимизировать можно и после того как основное будет сделано.

В четвёртых(на правах рекламы раздела)  давай приходи к нам в МафиюБрк =)) там можно почти что всё в рамках разумного конечно =)

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу