Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Новости по Anthem

Рекомендуемые сообщения

 

toppost.png

 

Тема только для публикации новостей по Anthem.

Обсуждать их можно в отдельной теме.

Пожалуйста, берите новости из оригинальных источников, а не репостов. И желательно переводить их (хотя бы кратко) на русский.

Официальный твиттер игры: https://twitter.com/anthemgame

Список тех, кто занят в производстве Anthem:

Показать содержимое  

Директор игры:
Jonathon Warner: http://twitter.com/Bio_Warner
информация о нем: https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/6gkec9/so_our_director_jonathan_warner_who_is_he/

 

Старший креативный директор:
Preston Watamaniuk: http://twitter.com/PWatamaniuk

Директор по техническому дизайну:
Brenon Holmes (ранее значился креативным директором, но в Anthem он именно по техническому дизайну): http://twitter.com/BrenonHolmes

Исполнительный продюсер:
Mark Darrah: http://twitter.com/BioMarkDarrah/

Директор по разработке сюжета (Narrative Director):
Cameron Dayton: https://twitter.com/CameronDayton

 

Продюсеры:
Ben Irving (один из ведущих продюсеров): https://www.linkedin.com/in/ben-irving-8b4a8423/
Майк Гэмбл (один из ведущих продюсеров): https://twitter.com/GambleMike
Scylla Costa: http://twitter.com/scyllacosta
Cory Butler  (до сентября 2018): https://twitter.com/BlazeofCory
Cameron Lee (бывший): http://twitter.com/Cameron__Lee
Pat LaBine (бывший): http://twitter.com/dethmuffin
Blair Brown (Associate): https://twitter.com/BlairBroonJen
Cheverie (Associate): https://twitter.com/jencheverie

John Epler (Narrative Presentation Lead, координация работы сценаристов, аниматоров и дизайнеров): https://twitter.com/eplerjc

Писатели:
Brianne Battye: http://twitter.com/bbattye
Mary Kirby: http://twitter.com/BioMaryKirby
Jay Watamaniuk (ведущий сценарист): http://twitter.com/JayWatamaniuk
Sam Maggs: http://twitter.com/SamMaggs
Sylvia Feketekuty: http://twitter.com/Sylvf1?lang=cs (работала над Anthem почти два года, потом ушла обратно в франшизу ДА)
John Dombrow (старший писатель): https://www.linkedin.com/in/john-dombrow-785a945/
Drew Karpyshyn (пруф. С сентября 2015 по март 2018): http://twitter.com/DrewKarpyshyn
Ian Ryan (из BioWare Austin, ушел из Био в июле 2017): http://twitter.com/TheIanRyan
Cathleen Rootsaert (ведущий сценарист): https://www.linkedin.com/in/cathleen-rootsaert-61597317
David Gaider (бывший): http://twitter.com/davidgaider
Alexander Freed (участвовал в разработке): http://twitter.com/AlexanderMFreed

 

Анимация и Дизайн:
Paul Dutton (режиссёр/директор анимации, пришел из ДА-команды) https://www.linkedin.com/in/paul-dutton-644a698
Ryan Duffin (директор по анимации в Остине, с октября 2018, перешел из DICE): https://twitter.com/AnimationMerc
Nathan Zufelt (ведущий аниматор): http://twitter.com/Zoober
Tal Peleg (старший разработчик кинематографии - по профилю в LinkedIn): http://twitter.com/The_Ur_Quan
Steven Gilmour (бывший ведущий аниматор проекта): https://www.linkedin.com/in/steven-gilmour-b92bb2
Francis Lacuna (дизайн персонажей/Character Director, из ДА-команды, делал в том числе кастомизацию брони) https://www.linkedin.com/in/francis-lacuna-25175671
Parrish Ley (CG-Супервайзер, ранее ведущий аниматор кинематографии - по профилю)
Alistair McNally (глава отдела по арту и дизайну в BW Эдмонтон, до июля 2017): http://twitter.com/Al_McNally
Neil Thompson (директор по арту и анимации в BW, до сентября 2018): https://twitter.com/NeilEJT
Mike Jungbluth (старший аниматор) https://twitter.com/lightbombmike
Ricardo Flores (аниматор персонажей): https://twitter.com/R1c00

 

Noel Borstad (ведущий дизайнер)
Corey Gaspur (ведущий дизайнер геймплея - по профилю): http://twitter.com/CGaspur/
Chris King (ведущий дизайнер геймплея - пруф)
Kris Shoneberg (старший дизайнер уровней,  судя по профилю - работает над NewIP)
Kathryn Long (старший технический художник): http://twitter.com/StarKat99
Nathan Horne (старший технический художник): http://twitter.com/NathanHorneTD
Markus Hammarstedt (старший аниматор): http://twitter.com/Widunder
Kristen Schanche (дизайнер): http://twitter.com/CSchanche
Ryan Jenkins: http://twitter.com/TheSMUSpaz
Shawn Kassian (дизайнер 3D-окружения): http://twitter.com/Shawnkassian
Sean Obrigewitch (дизайнер окружения): https://twitter.com/ShrimpButch
Rachel ? (дизайнер): http://twitter.com/Rachelnotwit
Kelvin Ng (дизайнер уровней): http://twitter.com/BiowareKelvin
Sabine Rösgren (дизайнер уровней, работает над Фортом Тарсис): https://www.linkedin.com/in/sabinerosgren/
Victor Krengel (дизайнер уровней): https://twitter.com/Victor_Krengel
Nick Sadler (Senior Shader Artist. Ушел из Био в сентябре 2018): https://twitter.com/Zenderquai
Michael Liaw (участвовал в разработке): https://twitter.com/stevdral
Patrik Karlsson (ведущий художник персонажей): www.artstation.com/artist/polygonemperor (работал над созданием Джавелинов)

Derek Watts (арт-директор, участвует в разработке - пруф): http://ctrl500.com/author/derek-watts/

Alex Figini (старший концепт-художник): www.artstation.com/artist/alexfigini
Casper Konefal (старший концепт-художник): https://www.artstation.com/artist/casper_konefal
Steve Klit (концепт-художник):  https://www.artstation.com/artist/steveklit

 

 

Разработка/QA:
Chad Robertson (Head of Technology в Bioware Остин): https://twitter.com/crobertson_atx
Liam ? (ведущий QA): http://twitter.com/Liamous
Corey Andruko (старший директор по развитию, Anthem в профиле)
Jason Barlow (директор по развитию): http://twitter.com/JasonTBarlow
Alain Baxter (директор по развитию) : http://twitter.com/AlainBaxter
Bryan Johnson (technical QA): http://twitter.com/PublicMain
Nathan Matichuk (менеджер по развитию) : http://twitter.com/nematichuk
James Berg (Games User Researcher): http://twitter.com/JamesBergCanada
Chris Schmidt (старший системный разработчик): http://twitter.com/nighguy
Michael Liaw (разработчик геймплея): http://twitter.com/stevdral
Maciej Kurowski (системный и геймплейный инженер): http://twitter.com/kurakzz
Tim Griffith (программист геймплея): http://twitter.com/TimTheGriffith
Rhys Twelves (ведущий программист): http://twitter.com/code12smonkey?lang=cs
Jon Renish (ведущий системный программист): https://twitter.com/JonRenish
Teri Drummond (программист): https://twitter.com/TeriDrmnd
Evan Bell (разработчик ПО): http://twitter.com/evan_prime
Nick Klose (разработчик ПО): http://twitter.com/n_klose

 

Jeremie Voillot (аудио-директор): https://www.linkedin.com/in/jeremiev/

 

Композитор:

Тед Риди (https://tedreedy.com/): https://twitter.com/tedreedy

Hide  

 

 

  • Like 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На сайте тоже написали про Легион Рассвета, подробнее, чем в трейлере

https://www.ea.com/games/anthem/news/legion-of-dawn-story

 

А Био тем временем собирают известных ютуберов заценить Антем, видимо, в дайсовском офисе в Швеции. Похоже, нас ждут ролики с отзывами..

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

#AnthemFriday от Emily Taylor

Колосс уже готов к праздникам) 

IMG_20181215_113204.thumb.jpg.fdd78a341959f79bdd8b3ebb9c38d71d.jpg

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

они уже говорили, что мы можем создавать нескольких пилотов. Лут между ними передавать будет нельзя, но какие-то перки, которые привязаны к самому игроку, все-таки будут
и главное они до релиза расскажут, что это за перки)

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в четверг стримят Гэмбл и Ирвинг. Может наконец Перехватчика покажут уже))

только в этот раз в полпервого ночи...

 

и судя по их переписке в твиттере, может даже будет Крепость)

 

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

йеп, Крепость, причем новая, а не из трейлеров)

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обложка второй части комикса

Показать контент  

sxI50MFq3Wg.thumb.jpg.2f5dd539c57c200f82047f0018132e00.jpg

Hide  

Дата выхода 20 марта 2019 года

Источник

  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну Крепость мы, простые смертные, проходить должны строго вчетвером (а разработчики вчера читерили), но вообще контент вполне рассчитан на 2-3 игроков, необязательно каждый раз собирать полную группу

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2018-12-21_12-52-47.png

Меч из трейлера про рассветный легион может быть еще появится в игре

ну собственно, им же надо что-то вкусное в пост-релизе выкатывать. Учитывая, что вопросами про меч их закидали - шансы хорошие))

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кто-то не выдержал и слил в общий доступ ресурсы (текстуры и иконки), сдатамайненые из альфы (кому интересно - ссылку легко найти на реддите игры)

там ничего супер-интересного, вещи вроде иконок способностей (названия мы все равно уже знаем)

 

PS это наверняка не все, что будет в релизе - для альфы использовался билд примерно начала октября

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

за участие в вип-демо (25 января) выдадут декал (картинку на броню)

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

впереди месяц геймплея от Дестина Легере

боже, я надеюсь, он научился стрелять (а не как в Андромеде) =)

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

  • Like 6
  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и до кучи сегодня сняли запрет на публикацию видео от ютуберов, которые в конце декабря играли в Антем в шведском офисе дайсов

не знаю, надо ли это в новостях. максимум, когда все отстреляются, обзорный пост сделаю. Больно дофига их там было

на данный момент уже выложили:

Anthem. EVERYTHING YOU NEED TO KNOW! 2019 New Hands On Exclusive Gameplay. Storm/Interceptor.

Anthem | NEW INTERCEPTOR HARD MODE GAMEPLAY от RyanCentral

ANTHEM as a BioWare Fan, Part 1 - Playing Solo от Ashe

Anthem: *NEW* STORM & RANGER GAMEPLAY! | Lost Arcanist Mission от KackisHD

Anthem - Story Mission Gameplay & Lore "The Lost Arcanist" (SPOILERS) от My name is Byf  (ничего нового в этих спойлерах нет, я посмотрела, но ролик хороший)) - еще тут мужской вариант озвучки нашего пилота, в трейлерах сплошь женский был

Anthem: Interceptor Gameplay - Lost Arcanist Story Mission от Datto

ANTHEM | 15 Minutes of New Lost Arcanist Gameplay - Colossus, Storm & Interceptor от Arekkz Gaming

I Played ANTHEM at EA! ALL NEW GAMEPLAY! My Honest Opinions! от Star Wars HQ  (за Перехватчика) 

Anthem - NEW | Storm Fire Build, PC Specs, Unlock Rates & More от Dantics

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да, кстати, они поменяли разблокирование новых джавелинов: теперь Рейнджер будет обязательным только для первой обучающей миссии и в самой игре, не только в демо
После обучения мы апаемся до второго уровня пилота и можем сразу выбирать любого первого джавелина. 

На данный момент доступ к выбору нового доступного джавелина идет так:
- уровень 2
- уровень 8
- уровень 16
- уровень 24
 

 

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

через неделю стрим по оружию

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я не могу это не запостить

 

  • Like 4
  • Liara Happy 1
  • Soon 1
  • Swag Shep 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хороший обзор Перехватчика от Dantics

c объяснением способностей, которые не показывали

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А также совсем чуть чуть геймплея со снайперской винтовкой

 

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

а вот и те самые кадры, из которых гифки со снайперкой) На самом деле источник - французский сайт , но у их видео уже есть переведенные на английский субтитры тут

 

 

Да, Гэмбл уточнял, что в демо внутриигровая стоимость косметики будет у всех одинаковая (и низкая), чтобы мы могли попробовать побольше. За реальные деньги там естественно ничего не будет продаваться, поскольку прогресс из демки не переносится

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

на данный момент (если не поменяют) они определились, что демо будет доступно в 8 вечера МСК 25 января (вип-доступ). Предзагрузка с 23-го числа будет

  • Like 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×