Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Новости по Anthem

Рекомендуемые сообщения

 

toppost.png

 

Тема только для публикации новостей по Anthem.

Обсуждать их можно в отдельной теме.

Пожалуйста, берите новости из оригинальных источников, а не репостов. И желательно переводить их (хотя бы кратко) на русский.

Официальный твиттер игры: https://twitter.com/anthemgame

Список тех, кто занят в производстве Anthem:

Показать содержимое  

Директор игры:
Jonathon Warner: http://twitter.com/Bio_Warner
информация о нем: https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/6gkec9/so_our_director_jonathan_warner_who_is_he/

 

Старший креативный директор:
Preston Watamaniuk: http://twitter.com/PWatamaniuk

Директор по техническому дизайну:
Brenon Holmes (ранее значился креативным директором, но в Anthem он именно по техническому дизайну): http://twitter.com/BrenonHolmes

Исполнительный продюсер:
Mark Darrah: http://twitter.com/BioMarkDarrah/

Директор по разработке сюжета (Narrative Director):
Cameron Dayton: https://twitter.com/CameronDayton

Директор по лайв-сервису
Chad Robertson: https://twitter.com/crobertson_atx 

 

Продюсеры:
Ben Irving (один из ведущих продюсеров): https://www.linkedin.com/in/ben-irving-8b4a8423/
Майк Гэмбл (один из ведущих продюсеров): https://twitter.com/GambleMike
Darrin McPherson: https://twitter.com/TaliskerDev
Scylla Costa: http://twitter.com/scyllacosta
Cory Butler  (до сентября 2018): https://twitter.com/BlazeofCory
Cameron Lee (бывший): http://twitter.com/Cameron__Lee
Pat LaBine (бывший): http://twitter.com/dethmuffin
Blair Brown (Associate): https://twitter.com/BlairBroonJen
Cheverie (Associate): https://twitter.com/jencheverie

Zachary Beaudoin: https://twitter.com/zacbeaudoin

John Epler (Narrative Presentation Lead, координация работы сценаристов, аниматоров и дизайнеров): https://twitter.com/eplerjc

Писатели:
Brianne Battye: http://twitter.com/bbattye
Mary Kirby: http://twitter.com/BioMaryKirby
Jay Watamaniuk (ведущий сценарист): http://twitter.com/JayWatamaniuk
Sam Maggs: http://twitter.com/SamMaggs
Sylvia Feketekuty: http://twitter.com/Sylvf1?lang=cs (работала над Anthem почти два года, потом ушла обратно в франшизу ДА)
John Dombrow (старший писатель): https://www.linkedin.com/in/john-dombrow-785a945/
Drew Karpyshyn (пруф. С сентября 2015 по март 2018): http://twitter.com/DrewKarpyshyn
Ian Ryan (из BioWare Austin, ушел из Био в июле 2017): http://twitter.com/TheIanRyan
Cathleen Rootsaert (ведущий сценарист): https://www.linkedin.com/in/cathleen-rootsaert-61597317
David Gaider (бывший): http://twitter.com/davidgaider
Alexander Freed (участвовал в разработке): http://twitter.com/AlexanderMFreed

 

Анимация и Дизайн:
Paul Dutton (режиссёр/директор анимации, пришел из ДА-команды) https://www.linkedin.com/in/paul-dutton-644a698
Ryan Duffin (директор по анимации в Остине, с октября 2018, перешел из DICE): https://twitter.com/AnimationMerc
Nathan Zufelt (ведущий аниматор): http://twitter.com/Zoober
Tal Peleg (старший разработчик кинематографии - по профилю в LinkedIn): http://twitter.com/The_Ur_Quan
Steven Gilmour (бывший ведущий аниматор проекта): https://www.linkedin.com/in/steven-gilmour-b92bb2
Francis Lacuna (дизайн персонажей/Character Director, из ДА-команды, делал в том числе кастомизацию брони) https://www.linkedin.com/in/francis-lacuna-25175671
Parrish Ley (CG-Супервайзер, ранее ведущий аниматор кинематографии - по профилю)
Alistair McNally (глава отдела по арту и дизайну в BW Эдмонтон, до июля 2017): http://twitter.com/Al_McNally
Neil Thompson (директор по арту и анимации в BW, до сентября 2018): https://twitter.com/NeilEJT
Mike Jungbluth (старший аниматор) https://twitter.com/lightbombmike
Ricardo Flores (аниматор персонажей): https://twitter.com/R1c00

 

Noel Borstad (ведущий дизайнер)
Paul Marino (ведущий дизайнер геймплея основного квеста: сюжетные миссии, события итп) https://twitter.com/PaulMarino
Corey Gaspur (ведущий дизайнер геймплея - по профилю): http://twitter.com/CGaspur/
Chris King (ведущий дизайнер геймплея - пруф)
Dean Rymer (старший геймплей-дизайнер с января 2019, работал над God of War): https://twitter.com/deanrymer
Paul Marino (старший дизайнер, ведущий дизайнер основного квеста): https://twitter.com/paulmarino
Daniel Nordlander (старший геймплей-дизайнер): https://twitter.com/d_nordlander
Kris Shoneberg (старший дизайнер уровней,  судя по профилю - работает над NewIP)
Kathryn Long (старший технический художник): http://twitter.com/StarKat99
Nathan Horne (старший технический художник): http://twitter.com/NathanHorneTD
Markus Hammarstedt (старший аниматор): http://twitter.com/Widunder
Kristen Schanche (дизайнер): http://twitter.com/CSchanche
Ryan Jenkins: http://twitter.com/TheSMUSpaz
Shawn Kassian (дизайнер 3D-окружения): http://twitter.com/Shawnkassian
Sean Obrigewitch (дизайнер окружения): https://twitter.com/ShrimpButch
Rachel ? (дизайнер): http://twitter.com/Rachelnotwit
Kelvin Ng (дизайнер уровней): http://twitter.com/BiowareKelvin
Sabine Rösgren (дизайнер уровней, работает над Фортом Тарсис. С января 2019 в Respawn): https://www.linkedin.com/in/sabinerosgren/
Victor Krengel (дизайнер уровней): https://twitter.com/Victor_Krengel
Nick Sadler (Senior Shader Artist. Ушел из Био в сентябре 2018): https://twitter.com/Zenderquai
Michael Liaw (участвовал в разработке): https://twitter.com/stevdral
Patrik Karlsson (ведущий художник персонажей): www.artstation.com/artist/polygonemperor (работал над созданием Джавелинов)
Gracie Arenas Strittmatter (Technical Art Director): https://twitter.com/maze518

Derek Watts (арт-директор, участвует в разработке - пруф): http://ctrl500.com/author/derek-watts/

Alex Figini (старший концепт-художник): www.artstation.com/artist/alexfigini
Casper Konefal (старший концепт-художник): https://www.artstation.com/artist/casper_konefal
Steve Klit (концепт-художник):  https://www.artstation.com/artist/steveklit

 

 

Разработка/QA:
Chad Robertson (Head of Technology в Bioware Остин, Head of Live Service): https://twitter.com/crobertson_atx
Liam ? (ведущий QA): http://twitter.com/Liamous
Corey Andruko (старший директор по развитию, Anthem в профиле)
Jason Barlow (директор по развитию): http://twitter.com/JasonTBarlow
Alain Baxter (директор по развитию) : http://twitter.com/AlainBaxter
Asa Roos  (Ведущий UX дизайнер): https://twitter.com/devilkitten https://www.linkedin.com/in/asaroos/

Bryan Johnson (technical QA): http://twitter.com/PublicMain
Nathan Matichuk (менеджер по развитию) : http://twitter.com/nematichuk
James Berg (Games User Researcher): http://twitter.com/JamesBergCanada
Chris Schmidt (старший системный разработчик): http://twitter.com/nighguy
Michael Liaw (разработчик геймплея): http://twitter.com/stevdral
Maciej Kurowski (системный и геймплейный инженер): http://twitter.com/kurakzz
Tim Griffith (программист геймплея): http://twitter.com/TimTheGriffith
Rhys Twelves (ведущий программист): http://twitter.com/code12smonkey?lang=cs
Jon Renish (ведущий системный программист): https://twitter.com/JonRenish
Teri Drummond (программист): https://twitter.com/TeriDrmnd
Evan Bell (разработчик ПО): http://twitter.com/evan_prime
Nick Klose (разработчик ПО): http://twitter.com/n_klose

 

Jeremie Voillot (аудио-директор): https://www.linkedin.com/in/jeremiev/

 

Композитор:

Композитор:
Тед Риди (https://tedreedy.com/ до 2018): https://twitter.com/tedreedy
Сара Шахнер: https://twitter.com/sarahschachner

Каст:
Sarah Elmaleh - женский голос Фрилансера: https://twitter.com/selmaleh ( http://sarahelmaleh.com/resume/ )
Ray Chase - мужской голос Фрилансера: https://twitter.com/RayChase ( https://en.wikipedia.org/wiki/Ray_Chase_(voice_actor) )

Rochelle Neil - актриса озвучки и лицевая модель Фэй: https://twitter.com/RochelleNeil ( https://m.imdb.com/name/nm2406518/ )
T.J. Ramini - актер озвучки Оуэна: https://twitter.com/TJRamini ( https://m.imdb.com/name/nm1421522/ )
Nick E. Tarabay - актер озвучки Халука: https://twitter.com/nicktarabay
LJ Batinas - лицевая модель Халука: https://twitter.com/LjBatinas
Vik Sahay - актер озвучки Маттиаса: https://twitter.com/Vik__Sahay
Annie Wersching - актриса озвучки Тассин: https://twitter.com/Wersching ( https://www.imdb.com/name/nm1156709/ )
Joe Lo Truglio - актер озвучки Нисона Джайлса: https://twitter.com/joelotruglio ( https://www.imdb.com/name/nm0516266/ )
Jack McBrayer - актер озвучки Амаля: https://www.imdb.com/name/nm1442113/
Amy Okuda - актриса озвучки Риссы Брин: https://twitter.com/amyokuda ( https://www.imdb.com/name/nm2782504/ )
Kristen Schaal - актриса озвучки Саирны: https://twitter.com/kristenschaaled ( https://www.imdb.com/name/nm1102891/ )

 

 

Hide  

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

бонус от самой высокой сложности

Показать контент  

Grandmaster-3-Difficulty.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну пока мы ждём начала загрузки на пк (да, они в курсе и работают над этим, консоли грузят уже)

На сайте наконец обновили профили джавелинов https://www.ea.com/games/anthem/gameplay-features

Теперь у них хоть способности те, которые в последних стримах показывали 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на ПК тоже выкатили демо )

открывайте игру и ищите там кнопку "Попробовать в числе первых" - это демо)

2019-01-23_08-49-24.png

Мне пришлось сначала удалить игру из библиотеки, после этого кнопка появилась
Может еще помочь перезапуск клиента

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

божечки они КАЖЕТСЯ ЗАПИЛИЛИ КАКОЙ-ТО СОЦИАЛЬНЫЙ ХАБ

пока никаких подробностей нет, но это явно общая зона не на миссии))

 

2019-01-24_01-38-28.png

 

Одна подробность есть : в хабе до 16 человек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну и заодно:

2019-01-24_01-53-00.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю была ли информация про кастомизацию оружия, но тем не менее

Нет настройки оружия. Есть части его, такие как надписи, которые случайны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На старте демо у нас будет 100 монет и экипировка на Рейнджера. Дополнительные монеты можно будет зарабатывать, выполняя контракты и испытания, а вся косметика в демо (только в демо!) стоит 25 монет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сегодняшний стрим от IGN, начнется в 9 вечера по МСК

мне идея спойлерить все демо за сутки до его старта как-то сомнительной кажется, так что в новости я это не потащу, пожалуй
тем более, что грамотность и аккуратность игн-овских журналистов как-то вообще не радует

но если в эти выходные вы не играете и хотите посмотреть что там в демо - это, в принципе, вариант

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже, "эксклюзивный" доступ к демо не только игн выдали)

трансляция тоже в 9 вечера - показывать будут миссию "Тройная угроза" из основного сюжета (ближе к началу). Она будет в демо, так что кто не хочет спойлеров - не смотрите

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А еще сегодня сняли эмбарго на реально интересные видео

Хаб и система альянсов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

прохождение полной игры с самого начала, кроме стартовой обучающей миссии
спойлеры во все поля, разумеется
ну и это точно не релизная версия (очевидно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

видео про крафтинг

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

винил, который выдается за игру в вип-демо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

судя по всему синематик из игры

Битва за Фримарк
СПОЙЛЕРЫ  сюжета

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прохождение крепости за Перехватчика

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

заодно с пачкой видео сегодня выпустили еще и полный набор ревью от порталов, ссылки под катом

я прочитала почти все, они более-менее схожи и новой инфы я в них особо не вижу. 

TL;DR Отмечают, что геймплей хорош и графика выглядит отлично. Дальше пошли разочарования) Насколько я поняла, все играли шесть-восемь часов: несколько миссий из разных частей игры, демо,  фриплей, Тарсис с менюшками. История и персонажи большинство оставили равнодушными. Миссии слишком повторяющиеся (одни и те же типы заданий), хотя кому-то это не помешало. Им попадались баги. Навигация в фриплее тяжеловата все-таки. И одинаковый пейзаж слишком одинаковый.
В общем, кооп - да, сингловая часть - "Биоваре уже не торт", баги надо пофиксить. Но общий настрой: у игры есть потенциал, допиливайте, посмотрим как оно пойдет дальше, восьми часов слишком мало, чтобы оценить весь контент. Что для игросервиса в общем-то очевидная вещь - главное что будет в пострелизной поддержке. 

В новости постить не буду, потому что новостей тут собственно нет, уже сегодня мы и так затестим сами, а в статьи в общем-то смысл заглядывать только ради новых скринов

 

PS И такое чувство, что Шторма понерфят первым делом, потому что он слишком прекрасен для этого глупого мира))

Показать контент  

The most absurd of them was the Storm Javelin, which made me feel like Magneto as I floated with my shield activated, lighting and fire exploding from my fingertips. I felt amazingly cool, and also amazingly overpowered. 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

еще одна новая миссия
в середине катсцена с Надзирателем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вроде как полная карта

Показать контент  

thplc9yxxhc21.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

женский голос пилота

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

L0srnuODhva4gpeSHuXHiVQg68CD4JIx2AH0Ek1u

доделанная таблица способностей

по названиям совпадает с офсайтом, в демо есть отличия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...