no0ne 3 773 21 февраля, 2023 (изменено) Жанр: TBS/4X Платформы: Разработчик: | Издатель: Дата выхода: 2 мая 2023 Системные требования МИНИМАЛЬНЫЕ: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows® 10 Home 64 Bit Процессор: Intel® Core™ i5-4460 or AMD® RyzenTM 5 1600X Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 780 (3GB) or AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB) Место на диске: 20 GB Дополнительно: 1080p (30FPS) РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows® 10 Home 64 Bit or Windows® 11 Процессор: Intel® Core™ i5-10600K or AMD® RyzenTM 5 5600X Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia® GeForce™ RTX 2060 Super (6GB) or AMD® Radeon™ RX 5700 XT (8GB) Место на диске: >20 GB Дополнительно: 1080p (60FPS) Hide Правьте волшебным королевством в Age of Wonders 4! Вас ждёт фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми тактическими сражениями. Расширяйте свою империю ход за ходом! Популярная стратегическая серия от Triumph Studios вступает в новую эпоху! Сюжетные события и индивидуально настроенные империи позволяют проходить игру множество раз. Великие короли-волшебники вернулись в мир, чтобы править смертными. Овладейте силой магических книг и готовьтесь к битве за будущее мира! Особенности Создайте империю своей мечты Создайте свой народ, выбрав ему облик, культуру и магические умения. Они могут стать кем угодно — от полуросликов-людоедов до загадочных эльфов Ищите волшебные книги. Используйте боевые заклинания и трансформируйте своих подданных! Сила, дипломатия, волшебство — чтобы оставить след в истории, все средства хороши! Уникальное сочетание стратегии и ролевой игры Любой выбор открывает возможности. Меняйте тактику и пробуйте новые силы Вас ждут тактические пошаговые битвы в самых разных условиях — от схваток с бродячими монстрами до масштабных осад. Огромное разнообразие империй, воинов и ландшафта. Age of Wonders полностью поддерживает пользовательские моды Оставьте след в истории Новый мир в каждой игре! Разнообразный ландшафт — от ледяных пустошей до суровых пустынь Система событий с уникальными историями. Ваши поступки способны изменить мир! История не заканчивается! Ваш правитель станет частью пантеона и вернётся в будущих играх — как друг или как враг. Hide Трейлер Hide Первая трансляция Hide Скриншоты Hide Ждал-ждал, когда кто-нибудь создаст тему о продолжении топовой стратегической серии, в итоге пришлось браться самому. Постараюсь в кратчайшие сроки перевести имеющиеся дневники разработчиков. Изменено 21 февраля, 2023 пользователем no0ne 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
primer 304 20 часов назад 17 минут назад, Weldrin сказал: Не рано ли расстраиваешься? ) Опыт. Режут тактику, это плохо. Кавалерия и пешеходы уравнены в скорости, лолшта? Как вообще до такого додумались? И автоопыт- хрень. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 114 16 часов назад 3 часа назад, primer сказал: Кавалерия и пешеходы уравнены в скорости, лолшта? Ну, это действительно неприятно. И непонятно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 773 5 часов назад (изменено) 14 часов назад, primer сказал: Опыт. Режут тактику, это плохо. Кавалерия и пешеходы уравнены в скорости, лолшта? Только на стратегической карте. Считайте, что походный строй. В бою никакой уровниловки - у каждого своё движение. Я же говорю, как в Планетфолле было, только тут в целом всем скорость подняли. По опыту да, спорно. Но с другой стороны я и с киберкотлетой играл в трёшке (топ-1 мира на Баттлграунде), который к 15 ходу имел теократа 16-18 уровня, и в четвёрке неоднократно сталкивался с тем, что мне не на чем качать моих виверн и дракончиков. Это надо щупать. Also, до Планетфолла герои в АоВ качались автоматом так же. Ну и в игре вполне легитимно можно клепать войска сразу 3-4 ранга. Так что кошмаром не выглядит, надо щупать. Переработка резистов мне прям нравится, больше диверсификации между типами войск, появились прям явные контр-тактики (если кавалерия завязнет на пикинёрах, саппорты их распылят). В целом тот факт, что с игрой продолжают работать даже на базовом уровне, мне нравится. Изменено 5 часов назад пользователем no0ne Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 114 5 часов назад Это всё очень хорошо. Но скорость... теперь все эти посадки расы на крокодилов и прочих кошмаров, стали иметь чуть меньше смысла. И проще эти 3 поинта потратить на другие бафы народа. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 773 4 часа назад (изменено) 1 час назад, Weldrin сказал: Это всё очень хорошо. Но скорость... теперь все эти посадки расы на крокодилов и прочих кошмаров, стали иметь чуть меньше смысла. И проще эти 3 поинта потратить на другие бафы народа. Во-первых, стоимость маунтов снизили до двух (летающих оставили 3). Во-вторых, в бою маунты всё ещё имеют огромный смысл. В-третьих, потому и переделывают, т.к. сейчас всё сводится к тому, чтобы сажать народ на маунта и набирать в армию только конных юнитов, что выбрасывает за борт пеших. Повторюсь: ровно та же ситуация была и в Планетфолле, когда народ не брал в армию танки и шагоходов, т.к. они дико замедляли отряды (сам так делал). И это потом запатчили, подняв медленным юнитам скорость до "средней по больнице", но дав им всем перк, замедляющий их в бою. Сейчас проворачивают ровно тот же трюк и по тем же причинам. Изменено 4 часа назад пользователем no0ne Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты