Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
no0ne

Age of Wonders 4

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Age-of-Wonders-4-Ann_01-19-23-768x432.jpg

 

Жанр: TBS/4X

Платформы: 111.thumb.png.0e377c569d1e0c54dd6b72e63d1bef81.png     

Разработчик: Triumph Studios - Wikipedia | Издатель: image.png.b0be1ed522b12a45b078de097585b8de.png

Дата выхода: 2 мая 2023

Системные требования  

МИНИМАЛЬНЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows® 10 Home 64 Bit
Процессор: Intel® Core™ i5-4460 or AMD® RyzenTM 5 1600X
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 780 (3GB) or AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB)
Место на диске: 20 GB
Дополнительно: 1080p (30FPS)

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows® 10 Home 64 Bit or Windows® 11
Процессор: Intel® Core™ i5-10600K or AMD® RyzenTM 5 5600X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia® GeForce™ RTX 2060 Super (6GB) or AMD® Radeon™ RX 5700 XT (8GB)
Место на диске: >20 GB
Дополнительно: 1080p (60FPS)

Hide  

Headers-animated-fullv2.gif?t=1675949300

Правьте волшебным королевством в Age of Wonders 4! Вас ждёт фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми тактическими сражениями. Расширяйте свою империю ход за ходом!
Популярная стратегическая серия от Triumph Studios вступает в новую эпоху! Сюжетные события и индивидуально настроенные империи позволяют проходить игру множество раз.
Великие короли-волшебники вернулись в мир, чтобы править смертными. Овладейте силой магических книг и готовьтесь к битве за будущее мира!

Особенности
 

Создайте империю своей мечты

  • Создайте свой народ, выбрав ему облик, культуру и магические умения. Они могут стать кем угодно — от полуросликов-людоедов до загадочных эльфов
  • Ищите волшебные книги. Используйте боевые заклинания и трансформируйте своих подданных!
  • Сила, дипломатия, волшебство — чтобы оставить след в истории, все средства хороши!

Уникальное сочетание стратегии и ролевой игры

  • Любой выбор открывает возможности. Меняйте тактику и пробуйте новые силы
  • Вас ждут тактические пошаговые битвы в самых разных условиях — от схваток с бродячими монстрами до масштабных осад.
  • Огромное разнообразие империй, воинов и ландшафта. Age of Wonders полностью поддерживает пользовательские моды

Оставьте след в истории

  • Новый мир в каждой игре! Разнообразный ландшафт — от ледяных пустошей до суровых пустынь
  • Система событий с уникальными историями. Ваши поступки способны изменить мир!
  • История не заканчивается! Ваш правитель станет частью пантеона и вернётся в будущих играх — как друг или как враг.
Hide  
Трейлер  
Hide  
Первая трансляция  
Hide  
Скриншоты  

ss_6722c1eb0a4162a1bf7f3e4d200595f8e895b780.jpg?t=1675949300

ss_d13bee13beac1334f6b3bf9402ac7374430acffe.jpg?t=1675949300

ss_1d4252f775dc321e66184f300f4be519f977ab92.jpg?t=1675949300

ss_5a3041724bcebaacf938f9282d8679ffed449a32.jpg?t=1675949300

ss_259e3e2e8bd0bd86824900469cf6661656797fd1.jpg?t=1675949300

ss_5ea31d2028e3f114084cd037456158a32f5bfb8d.jpg?t=1675949300

ss_9bc7cca8289404b30976275f3beea15c6ee1bc13.jpg?t=1675949300

ss_51da9f8bf1463306917c518b9479a2abc023714d.jpg?t=1675949300

ss_9e5fa1620dfe24bdc180636e651ef1fd86c4cb1d.jpg?t=1675949300

Hide  

 

Ждал-ждал, когда кто-нибудь создаст тему о продолжении топовой стратегической серии, в итоге пришлось браться самому. Постараюсь в кратчайшие сроки перевести имеющиеся дневники разработчиков.

Изменено пользователем no0ne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Weldrin сказал:

Не рано ли расстраиваешься? ) 

Опыт.

Режут тактику, это плохо. Кавалерия и пешеходы уравнены в скорости, лолшта? Как вообще до такого додумались? И автоопыт- хрень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, primer сказал:

Кавалерия и пешеходы уравнены в скорости, лолшта?

Ну, это действительно неприятно. И непонятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
14 часов назад, primer сказал:

Опыт.

Режут тактику, это плохо. Кавалерия и пешеходы уравнены в скорости, лолшта? 

Только на стратегической карте. Считайте, что походный строй. В бою никакой уровниловки - у каждого своё движение. Я же говорю, как в Планетфолле было, только тут в целом всем скорость подняли.

По опыту да, спорно. Но с другой стороны я и с киберкотлетой играл в трёшке (топ-1 мира на Баттлграунде), который к 15 ходу имел теократа 16-18 уровня, и в четвёрке неоднократно сталкивался с тем, что мне не на чем качать моих виверн и дракончиков. Это надо щупать. Also, до Планетфолла герои в АоВ качались автоматом так же. Ну и в игре вполне легитимно можно клепать войска сразу 3-4 ранга. Так что кошмаром не выглядит, надо щупать.

Переработка резистов мне прям нравится, больше диверсификации между типами войск, появились прям явные контр-тактики (если кавалерия завязнет на пикинёрах, саппорты их распылят).

В целом тот факт, что с игрой продолжают работать даже на базовом уровне, мне нравится.

Изменено пользователем no0ne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это всё очень хорошо. Но скорость... теперь все эти посадки расы на крокодилов и прочих кошмаров, стали иметь чуть меньше смысла. И проще эти 3 поинта потратить на другие бафы народа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Weldrin сказал:

Это всё очень хорошо. Но скорость... теперь все эти посадки расы на крокодилов и прочих кошмаров, стали иметь чуть меньше смысла. И проще эти 3 поинта потратить на другие бафы народа.

Во-первых, стоимость маунтов снизили до двух (летающих оставили 3). Во-вторых, в бою маунты всё ещё имеют огромный смысл. В-третьих, потому и переделывают, т.к. сейчас всё сводится к тому, чтобы сажать народ на маунта и набирать в армию только конных юнитов, что выбрасывает за борт пеших. Повторюсь: ровно та же ситуация была и в Планетфолле, когда народ не брал в армию танки и шагоходов, т.к. они дико замедляли отряды (сам так делал). И это потом запатчили, подняв медленным юнитам скорость до "средней по больнице", но дав им всем перк, замедляющий их в бою. Сейчас проворачивают ровно тот же трюк и по тем же причинам.

Изменено пользователем no0ne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Логичным было бы делать более медленных более жирными и сильными и балансировать уже их силой. Иначе мы сами себе режем один уровень тактической гибкости

Изменено пользователем primer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
51 минуту назад, primer сказал:

Логичным было бы делать более медленных более жирными и сильными и балансировать уже их силой. Иначе мы сами себе режем один уровень тактической гибкости

Да не в жирности дело. Повторяю - никто не пользовался медленным юнитами, потому что они замедляли армию, что превращало логистику войск в пытку. 

И поясните мне, в чём заключается этот пресловутый урезанный уровень тактической гибкости? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я что-то даже как-то не знаю как еще объяснить. Уровень логистики. Сильные но медленные, средненькие но шустро крипящиеся. Индивидуальный баланс. Из значимого последнего обсуждали и меняли в прошлом аддоне скорость umbral mistress. Была 40. Сделали 32. Ибо слишком сильный юнит был. Все остались довольны. Но им видимо влом индивидуально балансить. Может хоть галку оставят в настройках мира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...