Gоблин 16 420 13 сентября Пиар-компания предстоящей игры продолжает набирать обороты и Bioware на своём Youtube-канале опубликовали третью серию аудиоподкаста из серии Dragon Age: Vows and Vengeance - в этот раз с участием Серого стража Даврина: Пересказ сюжета в переводе (благодарим замечательную девушку под ником @dsm): Показать контент Группа шахтеров во главе с человеком по имени Марек копает на заданном месте, следуя указаниям эльфа, не зная точно, что они ищут. Один из шахтеров, Грир, выражает беспокойство из-за землетрясений и опасности, но Марек заставляет всех продолжать работу. Когда землетрясение снова сотрясает землю, один из шахтеров, Ридли, исчезает. Группа пытается его найти, но вскоре натыкается на странное вещество, которое, по словам одного из членов группы, все еще теплое и явно оставлено кем-то или чем-то, что находится рядом. Поняв, что они в опасности, Марек приказывает всем бежать к туннелю, но по пути их начинают атаковать неведомые существа, убивая одного за другим. Шахтеры в панике пытаются спастись, но хаос нарастает, и к концу сцены Оли остается одна, умоляя о спасении, но не получая ответа. *** Действие переносится в таверну, где Надя Каркоза заказывает еду и выпивку, пытаясь получить информацию об эльфе с пронзительным взглядом и без волос (очевидно, это Солас). Никто из посетителей таверны не видел такого эльфа, и бармен раздражён её вопросами. Надя сопровождается Драйден Киль, которая ведёт себя несколько неуместно, читая книгу в таверне и обсуждая историю сушёных фруктов. Надя просит ее не вмешиваться, так как считает, что с рабочим людом проще общаться ей, а не Дрейден, привыкшей к общению с аристократами. Тем не менее, Дрейден считает, что информация о прошлом может помочь в поисках Соласа, и продолжает свои исследования. Надя начинает расспрашивать посетителей о странных землетрясениях, которые участились в этом районе. Один торговец делится информацией, что землетрясения сильнее всего в горах, и предлагает обратиться к Харигу, который играет в порочную добродетель за соседним столом. Однако Хариг в плохом настроении из-за проигрышей и агрессивно реагирует на её вопросы, настаивая, чтобы она ушла. Тем временем Оли, другой посетитель таверны, подходит к Наде и признаётся, что он знает Соласа. Она рассказывает, что работала на Соласа несколько недель назад на Глубинных тропах, хотя точно не знала, что они искали. Всё закончилось тем, что на их группу напали, и Оли была единственной, кто выжила и вернулась в лагерь. Она предлагает Наде карту к месту, где они работали. Хариг требует от Нади компенсацию за сорванную игру, угрожая ей. Надя достаёт кинжал и угрожает Харигу, но Дрейден успокаивает её, убеждая не совершать опрометчивых действий. Когда Надя убирает оружие, Хариг атакует её, но Дрейден внезапно оглушает его книгой. Надя поражена тем, что Дрейден смогла побить Харига с помощью книги, но та беспокоится о повреждённом переплёте. Бармен велит им покинуть таверну, и Надя с Дрейден уходят, закончив с поиском информации. Однако вскоре после их ухода один из игроков за столом показывает Харигу свежий список разыскиваемых. Оказавшись на нём, Хариг понимает, что Надя разыскивается за убийство, измену и другие преступления против Тевинтерта. Хариг решает отправиться за ней, надеясь получить награду, и заставляет Оли помочь ему в поисках. *** Двое Серых Стражей, Гофф и Даврин, обсуждают своё пребывание на отдалённом посте. Даврин явно недоволен, сомневаясь в целесообразности их миссии, так как слышал слухи о грифонах, которые, по идее, давно вымерли. Гофф, более опытный и рассудительный, напоминает, что, несмотря на слухи, они обязаны выполнять свой долг как Серые Стражи. Он упоминает, что странные события, такие как землетрясения и бури, указывают на то, что что-то действительно происходит, и они должны разобраться в этом. Даврин, с более авантюрным и энергичным духом, сетует, что он будет доволен, пока есть крепкое пиво и возможность убивать порождений тьмы. Гофф смеётся над его словами, соглашаясь с его мнением, но всё же напоминает, что долг важнее приключений. Затем появляется Хариг, который ведёт за собой Оли, насильно удерживая её. Хариг требует от Стражей помочь ему, утверждая, что Оли замешана в преступлении, связанном с Надей Каркозой, которая разыскивается Тевинтером за кражи, измену и убийство. Даврин читает объявление и скептически замечает, что доверять Тевинтеру не стоит, так как их обвинения сомнительны. Гофф поддерживает его, говоря, что Серым Стражам нет дела до Тевинтера и его обвинений, предлагая Харигу отправиться в Рэдклифф, если ему так хочется предъявить обвинения. Хариг настаивает, что Надя и Дрейден обсуждали Глубинные тропы в таверне, и что они, возможно, причастны к аномалиям, происходящим в этих местах. Гофф заинтересовывается, когда слышит упоминание о Тропах, и начинает расспрашивать Оли. Испуганная Оли уверяет, что не планировала ничего плохого и что никогда раньше не встречала Надю. Она объясняет, что просто поделилась информацией, которую знала. Гофф продолжает допрос, спрашивая, какую именно информацию Оли передала Наде. Оли признаётся, что Надя искала эльфа, который нанял их для работы возле старых шахт. Гофф и Даврин понимают, что эти места небезопасны, особенно из-за активности порождений тьмы, о чём упоминает Оли. Это вызывает особое внимание Даврина, так как он искал возможности для сражений и приключений. Понимая, что ситуация связана с порождениями тьмы и аномалиями, Гофф решает отправиться в шахты, и Даврин рад возможности наконец-то получить своё приключение. Оли соглашается показать им путь. Хариг, который изначально требовал справедливости за свои убытки, теперь хочет участвовать в походе, надеясь на награду за поимку Нади. Даврин грубо отвечает, что Хариг может надеяться, что Надя ещё жива, если порождения тьмы не разорвали её на куски. Однако в итоге он соглашается взять Харига с собой, при условии, что тот будет подчиняться приказам и не мешать. Надя и Дрейден прибывают к месту, обозначенному на карте как лагерь, где они надеются найти подсказки. В лагере они обнаруживают лишь пустоту, и Надя шутит, что могла бы ожидать увидеть здесь кости. Дрейден объясняет, что в этих местах тела не разлагаются, так как даже черви и насекомые не могут здесь выжить. Наде это неприятно, и она просит не обсуждать такие мрачные темы. Неожиданно они слышат звуки, и Дрейден замечает движение в темноте. Оба начинают волноваться. Дрейден выражает свои опасения, что они столкнулись с порождениями тьмы. В этот момент из тьмы вырываются генлоки. Начинается бой. Надя и Дрейден вынуждены сражаться за свою жизнь, уклоняясь от атак порождений тьмы. Во время боя на помощь неожиданно приходит Даврин, который с криком "За Стражей!" врывается в сражение и начинает уничтожать порождения тьмы. Дрейден, впечатлённая, хочет понаблюдать за ним, но Надя призывает ее сосредоточиться на битве. В конце концов, вместе им удаётся победить всех врагов. После боя Даврин узнаёт Надю и говорит, что она разыскивается. Хариг настаивает на её аресте, обвиняя её в преступлениях, но Надя заявляет, что на самом деле пытается остановить виновного — Ужасного Волка. Это вызывает серьёзную реакцию у Даврина, так как он вспоминает легенду о Фен'Хареле, эльфийском боге хаоса и предательстве. Он решает арестовать Надю и её спутницу, Дрейден, чтобы доставить их в Вейсхаупт для допроса. Гофф, несмотря на протесты Нади, приказывает заковать их в цепи. Дрейден, пытаясь смягчить ситуацию, делает лёгкий комментарий о впечатляющей физической форме Даврина, на что Надя реагирует с недоумением. Гофф игнорирует их и приказывает Харигу отпустить Оли, которая не совершила ничего противозаконного. В конце концов, Даврин и Гофф готовятся отвезти пленников в Вейсхаупт, несмотря на возражения Нади, которая настаивает на том, что им нужно оставаться здесь, чтобы продолжить расследование. Надя и Дрейден движутся верхом в кандалах. Надя пытается убедить Стражей остановиться и выслушать её, утверждая, что её возлюбленный Элио, магистр из Тевинтера, был предан Ужасным Волком и теперь заточен в Тени. Гофф и Даврин начинают сомневаться, но решают выслушать её и осмотреть туннели, куда, по словам Нади, привели их следы Соласа. Хариг не верит ей и угрожает отправиться за помощью к храмовникам, но Надя грубо выпроваживает его, вернув долг в монетах. Неожиданно происходит землетрясение, земля разверзается, и персонажи проваливаются в трещину. Во время хаоса они теряют Гоффа, и, когда они оказываются под землей, выясняется, что его нога придавлена огромным валуном. Понимая, что без ампутации его не освободить, они решают провести операцию. Оли даёт Гоффу корень улитки, чтобы притупить боль, и стражи вместе с Надей и Дрейден ампутируют ногу Гоффа. Вскоре на героев нападают гигантские пауки, это вызывает панику у Дрейден, но бой начинается, и герои борются с пауками. Однако один из пауков оказывается слишком большим, и Гофф, несмотря на тяжёлое ранение, приказывает Даврину и остальным покинуть его, жертвуя собой, чтобы дать остальным шанс сбежать. Персонажи добираются до укромного места, которое оказывается древней залой, полной лириума. Там они находят мозаичное изображение волков и древние эльфийские надписи. Дрейден, исследуя мозаику, находит загадку, связанную с положением звёзд, и решает её, активируя портал. Однако у героев появляется выбор: пройти через портал или следовать туннелем. Надя решает, что портал — это путь к Ужасному Волку и спасению Элио. Дрэйден решает последовать за ней, в то время как Даврин остаётся верен своему долгу Стража и не может их сопровождать. Надя и Дрейден прыгают в портал, не зная, что их ждёт впереди, но полные решимости продолжить путь, несмотря на все испытания. Помимо этого в своём блоге студия поделилась короткими роликами о локациях игры, которые призваны продемонстрировать мастерство дизайнеров и художников игры. Приветствуем! Сегодня мы вернулись, чтобы рассказать больше о мире Dragon Age: The Veilguard (ниже приведены незначительные спойлеры). Хотя игра представляет собой тщательно продуманный опыт, рассказывающий насыщенную историю, в ней также есть много интересных областей для исследования. Например, Маяк — это важнейшее место для Рука, здесь он может отдохнуть, провести время с компаньонами и узнать больше о мире через диалоги с ними. Перекрестки позволяют Страже Завесы пересекать Тедас за считанные секунды, соединяя Маяк с большей частью мира. На протяжении всей истории вы пройдете через множество разнообразных областей, от пышных красот лесов Арлатана до оживленных улиц Минратоса. Ветераны серии слышали шепот в прошлом о каждого из этих мест в Тедасе, но теперь вы действительно сможете их исследовать и посетить лично. Каждая область имеет свою собственную уникальную атмосферу и стиль. Есть несколько областей для исследования; каждая приглашает вас глубже погрузиться в повествование и раскрыть многочисленные тайны, которые хранит Тедас. Ознакомьтесь с некоторыми из них ниже. Также в сети появилось одно из первых превью игры, написанное журналистом IGN. К несчастью оригинальная письменная версия доступна только при использовании сервисов обхода блокировки, но вы можете посмотреть видео-версию ниже: Тезисное изложение превью: Смешение стилей: игра напоминает одновременно как Dragon Age 2, благодаря более линейному построению мира, так и Dragon Age: Inquisition, с её разнообразием регионов и социо-политической структурой. Пролог: достаточно линеен, но по его завершении игра раскрывается и даёт игрокам намного больше свободы и мест для исследования. Атмосфера: особенно хорошо проявляется в регионах, где можно наблюдать следы распространения Мор. Рассказы Варрика: прошлые события пересказывает Варрик, который остаётся важной фигурой, хоть и не участвует в событиях напрямую. Новый протагонист: Рук немного напоминает Хоука из Dragon Age 2, это решительная личность, но он скорее неудачник не в том месте, чем избранный герой. Взаимодействие с компаньонами: диалоги (бантеры) с ними приостанавливаются, если вы начинаете бой или стартует сюжетная катсцена, а затем возобновляются по окончании помехи с того же места. У каждого компаньона есть свой характер и уникальная роль. Принятие решений: решения это важная часть игры. Многие выборы будут как-то влиять на дальнейшее развитие событий. Важные реплики в диалогах помечены предупреждением о возможных последствиях. Задания: задания так или иначе сгруппированы вокруг главного сюжета, регионов, фракций или компаньонов. Мифология: два падших эльфийских бога, Эльгарнан и Гиланнайн, играют куда более важную роль в сюжете, чем Корифей в Inquisition. Солас: этот безусловно интересный персонаж продолжает оставаться центральным элементом игры. Dragon Age: The Veilguard выйдет уже 31 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, вы можете оформить предзаказ и на всех платформах, ознакомиться с системными требованиями (для PC) и ожидать официального запуска. 7 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Antumnos 2 349 13 сентября 3 часа назад, Gоблин сказал: Солас продолжает оставаться центральным элементом игры Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Acknowledged 2 038 14 сентября Смотрю эти их видео только ради того, чтобы поорать с кунари. Helb Их всех камеком напичкали? Что с их лицами? "Why are you the way you are?" (c) Hide Когда я шутил про дренейку в сериале от нетфликса, я имел в виду, что это плохо, а не что надо приблизиться к ним ещё сильнее! Цвет кожи поменять и вылитые Hide Читал, кстати, что людям в интернетах понравились волосы. Но кроме более хороших по сравнению с ДАИ текстур почему-то ничего не могу отметить. Анимаций каких-то реалистичных за ними не заметил. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты