Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lian

Посетители
  • Публикаций

    7 997
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    36

Lian стал победителем дня 9 февраля

Lian имел наиболее популярный контент!

Репутация

14 296 Легендарная личность

Информация о Lian

  • Звание
    dream in red

Информация

  • Пол
    Женщина
  • Интересы
    СПГС
  • Любимые игры BioWare
    Knights of the Old Republic, Mass Effect 1-2

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Прошла Джериана и как-то нуууу хз. Пролог и финал - ни о чем, и особенно финал разочаровал. В последней главе сначала зафейлила и получила геймовер, переиграла, ткнула в странный выбор получила практически такой же геймовер. Почти рейджквитнулась, но все же еще раз перезапустила и дошла до идеального финала... чтобы узнать, что он тоже слабо отличается. Как-то импакта и впечатлений ноль. Вообще не сравнить с моими впечатлениями от предыдущей игры Захотелось пройти Бранте. Джериан как-то разочаровал. Хотя середина истории понравилась, с удовольствием читала. Но перепроходить его точно не буду, смысла не вижу.
  2. Тоже мимо. Шепард даже Спектром остался, и Нормандию новую получил, и даже старых сопартийцев. Емнип то ли навыки, то ли очки прокачки с прошлых частей в новые переносились. Вот мне тут напомнили про Элекс, где ГГ пытались похожим на Шепарда сделать - там у немцев герой по классике в переходе из первой части во вторую по голове получил и все растерял. Как говорится, что ни делают - получается Готика. Делали.
  3. В свитках каждую новую часть - новый герой, со старыми ничего не происходит, тот же Нереварин так и остался Нереварином с минимальным упоминанием в последующих играх, чтобы не ломать никому отыгрыш и впечатления. Тут же меня бесит сам факт, что все награбленное и халат Ксардаса отберут, а герой снова бомж. Хотя сделать НОВОГО БОМЖА для НОВОЙ ИГРЫ и просто камео старого было бы проще простого - у героя даже не кастомная внешность.
  4. Я здесь. Оригинал в свое время прошел мимо меня, я упарывалась Морровиндом. К счастью. Вау-эффекта не случилось. Как ремейк и современная игра для 2026 года - слабовато, прошлогодний ККД2 уделывает Готику по всем, абсолютно всем параметрам. Даже смешно, что при современном состоянии гейм-индустрии этот ремейк будет игрой года. Как игра начала нулевых - нууу хз, я пыталась сделать скидку, что вот тогда это было огогого как круто, интересно и необычно, но в то время спустя год вышел Морровинд. Так что не, не получается "скидок". И вот, через двадцать пять лет, поиграв, наконец, в Готику, я понимаю, почему в эдаком "противостоянии" между двумя франшизами победили Свитки (хоть и Беседка тоже скукожилась, но не об этом речь). Детального разбора и сравнения не будет, игра практически не зацепила. Скорее личные впечатления. Больше всего понравился Кор Галом, и тот стал мелким антагонистом. Поначалу действительно было интересно с этой системой лагерей и попытками выжить в суровом мире, но чем дальше, тем больше было пустоты. Даже обидно, что теперь вся эта экосистема первых часов игры ощущается декорацией. Играла за болотный лагерь (они ГГ даже татухи не набили, лол), кекнула, что его сюжетка после ритуала просто срезается и подвязывается к сюжетке нового лагеря, настолько топорно, что там диалог с Сатурасом, будто мы с ним каждый день видимся. Также срезается и прокачка за мага - выше 4 круга не прыгнешь, с этого я вообще знатно охренела. Почему? За что? Да просто так. Отдельно орнула с "друзей", которые по неизвестной причине мне помогают. Вы кто такие, я вас хорошо если второй раз вижу вообще. Под конец уже почти нет диалогов, просто спамят и респавнят на тебя мобов без конца, бессмысленно и беспощадно. Настолько надоело, что я в храме Спящего врубила читы. Концовка не принесла никакого удовлетворения, эти финальные фразы в духе "расстреляли меня, внучок" я хз как комментировать. Забили большую нех, да и господь с ним. Еще мне проспойлерили сюжет второй и третьей частей, где ГГ КАЖДЫЙ РАЗ оказывается бомжом и начинает с нуля - вообще расхотелось играть. В чем проблема, почему как в Свитках нельзя сделать каждый раз нового героя? Крч следующих ремейков я не жду. Ах да, еще забыла сказать, что игра точь-в-точь ощущается, как Элекс (вторая часть была такая смешная), что не удивительно - те же разработчики. Вот только Элекс уже оказался никому не нужен, хотя формула все та же. Имхо, действительно, заслуга огромной популярности Готики в ностальгии и синдроме утенка, ничего особенного в ней нет. А еще в игре очень тупой ИИ противников и неписей. Хохотала до слез с Идола Люкора, непрерывно суицидящегося и воскресающего в попытках добраться до ГГ через проломы.
  5. Все дорохобохато, много разных сцен, битв, куча персонажей, хороший графон с драконами. Жаль, бессмысленно, местами кекно от тупости, а в целом без эмоций. Большую часть персонажей забыла, а вспоминать лень. Но почему-то смотреть приятно, кмк из-за хорошей картинки. Перед сном на проекторе на стену - топчик. Жду вторую серию.
  6. Lian

    The Necromancer's Tale

    Пардон, что с опозданием, последние дни были довольно напряженные. ЛИ есть. Я уже где-то писала (мб даже на этой странице), что все они весьма посредственные, не скажу, что совсем для галочки, но уровня Биовар/Лариан/Обсидиан/etc конечно же не ждите. Есть два основных - рыжие ирландцы, брат и сестра, на пол не залочены. Я романсила мужчину, была пара приятных моментов, даже свиданочка. Понравилось, кстати, что в этом романе можно отыграть токсичную манипуляторшу и вообще весьма нехорошую личность. Но в целом я от этого кренделя даже чуть сгорела. Есть какие-то еще интрижки помельче, и автор после релиза что-то добавлял. Но т.к. он мужчина, в основном были добавлены взаимодействия с женщинами, мне было неинтересно, поэтому я хз, не подскажу по ним. Можно по форуму в стиме поискать, если спойлеры не страшны. Моя леди ван Эльстрик еще до и во время романа с ирландским дохтуром регулярно наведывалась в местный кабак, где, нализавшись бухла, ходила засасывать некоего Рамона. Когда я играла, продолжения интрижки я с ним так и не увидела, хотя оно очень напрашивалось. Жаль. Что-то среднее. Текста как в ДЭ, отыгрыш есть, но в плане пути некроманта спойлерну - все довольно линейно. Хотя мб спустя год автор поправил этот момент. Мне он чутка испортил впечатление. Прокачка есть, бои жутко индюшные, но прикольные, в конце такую имбу с
  7. А мне нравится! Зачем людей прогоняешь? :D
  8. Lian

    The Blood of Dawnwalker

    У меня "интерес" уже давно не связан с покупкой (про простигосподи предзаказы я даже не вспоминаю), тут начинаешь сомневаться, что вообще когда-нибудь игру запустишь - даже бесплатно. Все чаще мне кажется, что игроделы скорее уж мне доплачивать должны...
  9. Lian

    The Blood of Dawnwalker

    Зря только раззадорили своим первым синематиком. Я тоже разочарована и интерес примерно на нуле.
  10. Lian

    Vampire The Masquerade [серия]

    Мгновенно в голове заиграло, простите :D
  11. Мне тема с близняшкой на самом деле понравилась. Вот бы ее кастомизировать можно было тоже. Были бы прикольные две лисички-сестрички. Неисчерпаемая тема для троллинга сопартийцев, да и вообще окружающего мира, когда одну не отличить от второй. Диалогов бы и реплик ей еще хороших, но это я многого хочу.
  12. Не, я так подробно локу не пылесосила. Плюс мне еще стримить пришлось.
  13. Пробежалась. Как старый хейтер киприотов даже готова признать, что это было... неплохо. Серьезно, я думала будет гораздо, гораздо хуже. Боевка ощущается деревянной, но в целом ок, думаю, дело привычки. Графонистый анриал 5 делает свое дело - картинка хороша, приятно смотреть. Оооооочень понравилась разрушаемость местности, красиво и эффектно сделали, молодцы. Еще очень понравились смены ориентации (heh) в пространстве - в катсценах и даже в геймплее, было как-то необычно, но приятно. Катсцены тоже неплохи. Сюжетно и диалогово кншн ни о чем, сюжет меня не заинтересовал от слова совсем, в целом ощущение meh от того, что будет дальше. Персонажи не вызывают отвращения (как в фейлгарде там или во втором бладлайнсе) - и ладно, уже хорошо. Еще спасибо специфике экшена, теперь нет километровых простыней так себе текстов. Диалоги разительно сократились, но сильно лучше не стали. Какой-то пустой треп ни о чем. Думаю, у них есть все шансы вытянуть геймплейно - и будет неплохой, крепкий середнячок, в который можно залипнуть на несколько вечеров.
  14. Lian

    Hunter: The Reckoning — Deathwish

    Абсолютно ноль ожиданий, но трейлер неплох. И планка настолько низкая, что этой игре достаточно не быть таким говном, как второй бладлайнс - и уже будет вин.
×
×
  • Создать...