А я заметила, кстати, что его демоны не триггерят тревогу, в отличие от двойника Вуконга, например (вечно хочу пролететь лазеры облачком, но забываю о втором обезьяне). Могут наоборот из-за угла камеру снести или патрульного убить.
Ну ладно, если кажется, что мы его слишком часто хвалим, можно доколупаться и до Уречки при желании - у всех есть то, что кому-то не зайдет:
- Уря медленно кастует, в него надо пихать шарды на скорость анимации, иначе это может раздражать. Во время каста он неуязвим, но пока он стоит, воздев руку к небу, и читает заклинание, проходит секунды три.
- Механика игры за него очень простая. Игроки, которые любят постоянный челлендж, импровизации и риск, назовут его трехкнопочным и нудным.
- Хай лвл игроков, которые видели уже все, и своих фреймов вкачали во все, что может предложить игра, ему будет нечем удивить. Это не то чтобы недостаток, но у кого мейны и так топнут ножкой - и уже можно лететь на эвакуацию, не поймут отчего восторги. впрочем, это не только к Уре относится.
- Ну и еще Уря новый, на него нет десятилетиями испытанных билдов, лайфхаков, ломающих систему и тд, а обычно универсальные сборки, которые разгоняют его дамаг. Но ему и этого хватает