Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Женечка

VIP
  • Публикаций

    5 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    135

Весь контент Женечка

  1. На сколько я знаю, инженерные умения не создают связных комбо. В сообщении tim.exe имеется в виду именно деформация. Про воспламенение + перезагрузку слышу впервые.
  2. Женечка

    Юмор Dragon Age

    Обновление от PolymorphicGirl) Плин, бедная Мерриль XDD
  3. Женечка

    Жнецы / Reapers

    Оу, пасиб, хаароший)) Просто скрин с финального ролика, обработанный для передачи того, что в третьей части нас ждет МЯСО!! кровавый финал))
  4. Женечка

    Жнецы / Reapers

    Посмотрела сейчас видео разговоров Шепа с Назарой в первой части и с Предвестником из Прибытия. Ну и куда делся этот офигительный голос, от которого аж дрожью пробирало? Или это только Назара такой очаровашка был? Все в шапке для сравнения. Вообще, не для этой темы разговор, но скучаю я по первому массу, очень скучаю. Переигрывать уже не смогу, потому как вторая часть разбаловала лицевой анимацией и полюбившимся мне гейплеем, но часть первая все равно для меня остается иконичным массом. Эх.
  5. Любой длительный биотический эффект (притяжение, сингулярность) + деформация / мощный выстрел.
  6. Женечка

    Alan Wake [серия]

    Ха, да, саундтрэк Алана склонен оказывать на меня подобное влияние XD
  7. Абсолютно не понимаю утверждения, что его фраза в сторону Тали (по поводу можешь познакомиться с ИИ и прочего make yourself at home) является хамством, оскорбление, троллеизлиянием или вообще чем-либо негативным. Меня это удивило, еще когда я первый раз наткнулась на подобные сообщения. Он напротив попытался сгладить углы, предложив Тали осмотреть Нормандию и познакомиться с ИИ, понимая, что она, будучи кварианкой, подобными вещами заинтересуется. То есть, я вообще не вижу в его словах и намека на то, что могло бы дать повод на мысли о негативе. Тали, с другой стороны, повела себя некрасиво. Но это понятно, учитывая ее общее отношение ко всему церберовскому. Не будь Шепард Шепардом, она бы и ему всадила дробью промеж глаз за одно лишь предложение работы на сию компанию. И защищаю Джейкоба сейчас я, та, которая вообще старается с ним не разговаривать и после всех обязательных разговоров с Призраком выходит через правый отсек Мордина. Так что обвинениям в предвзятости к персонажу я не подлежу.
  8. Женечка

    Вопросы по прохождению

    leetSmithy, ты выбрал Лиару когда? При выяснении отношений между Лиарой и Эшли/Кайданом? Если любовный треугольник уже случился, то сменить пассию нельзя.
  9. Женечка

    Alan Wake [серия]

    Какой же у игры все-таки прекраснейший саундтрэк. И я не говорю только за подбор песен. Закинула просто игровую музыку в плейлист, слушаю, и аж до мурашек нравится.
  10. Женечка

    Креатив: Трилогия

    Концепты отличные, сейчас залью на сайт, спасибо. Отдельной темы создавать не стоило. Объединено с Креативом.
  11. Я такая радая!))))

    Дай я тебе поулыбаюсь на стенку:

    )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

  12. Очень Империю люблю, часто в нее переигрываю, сиквел был бы просто прекрасной вестью))
  13. Компания Dark Horse Comics явно намерена разогреть интерес публики к выходящему комиксу «Mass Effect – Эволюция» как можно сильнее и впридачу к превью последнего выпуска опубликовала еще и его трейлер. Смотрим и ждем выхода всего номера. Mass Effect 2 — Трейлер последнего выпуска комикса «Эволюция»
  14. upd. Долой несуразную длинную колбасу, даешь новую шапку
  15. Представляем вашему вниманию обложку, а также первые 6 страниц заключительного выпуска комикса «Mass Effect – Эволюция», который рассказывает о войне людей с турианцами и приоткрывает завесу тайны над историей Призрака. Для тех, кто не знаком с историей серии, события данного комикса развиваются во время завершающего этапа войны Первого Контакта (до событий первой части Mass Effect) и описывают приключения Джека Харпера, который позднее и станет известным нам Призраком. Серия публикуется компанией Dark Horse Comics, а в авторах числятся ведущий сценарист Mass Effect 2 Мак Уолтерс и Джон Джексон Миллер. Визуально комикс оформляют Омар Франсиа и Мануэль Сильва. Полностью четвертый выпуск комикса выйдет только 20 апреля, так что у нас есть возможность взглянуть на начало конца за неделю до полноценного релиза. Доступные страницы можно найти в нашей галерее.
  16. Женечка

    Прибытие / Arrival

    Alphax, когда счетчик достигнет нуля, получим это
  17. Женечка

    Впечатления от игры

    Ммм, а что мешает после прохождения заглянуть в бортовой компьютер на Нормандии и посмотреть список доступных сопартийцев?
  18. Женечка

    Opera

    Тут даже такие детали, как прокрутка страниц радует. Все плавно, спокойно, а в ФФ было урывками. Казалось бы ведь мелочь, но раздражало очень. А еще поглядела. То ли сейчас только добавили новую фишку со сбором rss на одной страничке, то ли раньше было, да я не замечала, но очень понравилось. Я прям радуюсь)
  19. Женечка

    Opera

    Не знаю про скорость и всяческие безопасности в сравнении с другими браузерами. Опера прежде всего нравится своим интерфейсом. И тем, как странички отображает. Вот ей Богу же, у меня одно время форум не открывался через оперу, пришлось сидеть через ФФ. Так я сюда заходила, как на работу, и отлынивала постоянно
  20. Женечка

    Локализация Mass Effect 3

    Мёртвый Спектр, 2 предупреждения. Пункт 3.4.1 - это раз. Пункт 3.1.8. - это два. Хочешь выражать мнение, будь добр, выражай его адекватно.
  21. Женечка

    Opera

    Awesome! Как же я люблю оперу
  22. Женечка

    Mass Effect 2 Revised Translation

    ALYX, за подобным однотипным допытыванием даже мне, человеку стороннему, наблюдать не в радость. Что уже говорить о тех, кто над этим делом трудился и 100 раз на данные вопросы отвечал. Вместо того, чтобы поблагодарить за работу надо сесть в тему и изливать недовольство. Так. Тема закрыта до 18:00 по МСК. Если меня в это время на сайте не будет, RT, откроешь тему сам. До тех пор, пожалуйста, тему не трогай.
  23. Женечка

    Dragon Age II — Дата выхода патча 1.02

    В недавнем сообщении Роб Бартел объявил точную дату выхода первого патча для игры Dragon Age II в версиях на PC и Mac и описал решаемые им проблемы. Патч 1.02 для данных платформ будет выпущен 12 апреля, то есть, уже завтра в течение дня. Также Роб уточнил, что релиз варианта для Steam все еще обсуждается с компанией Valve, а консольные версии заканчивают проверку на получение сертификата Microsoft и Sony. Ориентировочно патч для Xbox 360 и Playstation 3 станет доступен на следующей неделе. Возможно, разработчикам удастся ускорить его выход. Ранее мы уже публиковали общие исправления, вносимые патчем. Сегодня же есть возможность узнать некоторые изменения, специфичные для определенных платформ: Исправления консольных версий: в меню настроек теперь включена авто-атака; параметры брони при смене щитов теперь применяются правильно; теперь проще выбирать цель в бою на близкой дистанции; ролики больше не искажаются на некоторых моделях sd-телевизоров; Хоук больше не получает лишних денег и опыта за быстрое и повторное выполнение единичных квестов; благодаря техническим изменениям улучшены аспекты игры, касающиеся производительности, вылетов и проблем при обращении к памяти. Исправления версий для PC и MAC: исправлено различные ошибки, связанные с DirectX 11; стало проще выбирать персонажа щелчком по его иконке, если на ней отображается стрелка повышения уровня; теперь игра стабильно работает на мониторах с самыми разными разрешениями; в меню графических настроек доступен более широкий выбор гаммы для полноэкранного режима; благодаря техническим изменениям улучшены аспекты игры, касающиеся производительности и вылетов; была улучшена система сбора отчетов, что позволит лучше анализировать получаемые данные. Если при игре вы все еще испытываете какие-либо ошибки, стоит попробовать поиграть, войдя под своей учетной записью. Таким образом, разработчикам будет гораздо проще искать и решать оставшиеся недочеты.
  24. Женечка

    [ФОРУМ] Updates & Bugs

    Правда? Неправда. =(
  25. Женечка

    Alan Wake [серия]

    Меня всегда удивляло, как такие игры могут быть провальными. Или почему. Ведь замечательная же игра. И людям нравится (нравится же?), а покупать – не покупают. А новости о сиквеле невероятно греют душу)) Вот от одной мысли хорошо становится) Одного б хотелось, чтобы не 5 (или сколько оригинал делался) лет разрабатывали. Люблю Ремеди)
×
×
  • Создать...