-
Публикаций
11 112 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sqrat
-
Нужно-не нужно, но продолжение уже пишется, а там и до фильма недалеко, если сборы позволят. Тем более, тему обещают интересную раскрыть.
-
Будет три варианта: перенос сейва из первой части без изменений, возможность быстренько слепить этот сейв в начале игры или выбрать уже готовые состояния мира "мейд ин обсидиан".
-
А не мудрили бы сильно, мы бы уже послезавтра играли вовсю, эх.
-
А что бредового-то? Вполне логично на фоне всех остальных замутов с душами.
-
Первый фильм, который хотелось стопкадрить прямо в кинотеатре. =) Поняла практически все отсылки. Теперь вот не знаю, радоваться или начинать переживать или уже поздно?) Кин получился приятный, тепло-ламповый и наивно-позитивный, очень понравился. Чувак - любитель лута, собиравший его десять лет - как в зеркало посмотрела. XD Давайте сиквел.
-
Муки тяжелых моральных выборов впереди.
-
Однако же на эту не самую важную часть, а точнее на отношения вообще, они просили денег. И им дали, причем сумма набралась очень быстро, чему я вообще не удивилась. XD Так что, думаю, тут они обязаны постараться и уделить достаточно времени. Но там видно будет, конечно. Меня вот романы в этой истории интересуют меньше всего.
-
И между игроком и игрой, по большей части.)
-
Дааааа, а я-то думала, что это меня прет.
-
По бантерам. На Вики есть все или почти все. На ютубе по тому же запросу прекрасно находится.
-
Так и не живет же.)
-
Это не люди кровожадные, это обсидианцы злыдни. Более-менее приличная концовка у Дьяволицы только через убийство.
-
Нет. Записку потом можно предъявить за вознаграждение владельцу алмаза, лорду Реймонту. Моя ГГ не настолько наглая, чтобы проверять. XD Но при спасении Верцано и, соответственно, убийстве Дианы, Доменелы выдают кучу отрицательной репы, так что скорее всего нет.
-
Сна будет достаточно.
-
Да, в тот единственный раз, когда я решилась ее убить, она вдруг начала слезно упрашивать не убвать. Но рука не дрогнула, ибо ачивка! Потом, правда, пришлось переиграть. >___>
-
Квест с алмазом тут замешан, но воровать алмаз вообще не нужно. Достаточно записки из Копперлейна и проход в особняк Доменелов открыт. Можно спокойно идти к Бриканте, выполнять ее квест и торговать сколько влезет.
-
Ну это можно провернуть и не присоединяясь к Доменелам.)
-
А у меня наступил тот период времени, когда пофиг на портреты и на характеристики. Вообще на все пофиг. Просто. Дайте. Мне. ИГРУ!!!11 Тяжелый, в общем, период. =/
-
О, не одна я такая.) С Вором та же история у меня. Причем игры так захватывали, что никакого дискомфорта не появилось, события первых частей в принципе упоминались и общая картина была ясна. Появилось только жгучее желание увидеть это все в живую своими глазами.) В принципе, ничего не мешает персонажам предаваться воспоминаниям время от времени и заинтересовывать игроков.
-
Грандмастер вообще один из главных плюсов фильма. Хорошо, что жив и возможно еще где-то засветится. Плохо, что с братцем, похоже, в одном кадре им не бывать. =\
-
Хозяин - барин. Как одной фразой извратить мысль. >_> Если, например, уточнить, что это же гланфатанцы, другой народ с другими обычаями, странными, иногда пугающими, иногда бесящими сверх всякой меры, для которых такое поведение, по всей видимости, нормально, потому как именно так они себя и ведут и не стесняются, без приплетания каких-то уродов, станет понятнее? Для сеттинга может быть нормально все, что угодно. Только это никак не отменяет возможности иметь собственный взгляд на все эти явления. Потому что прошло только пятнадцать лет (немцам за Гитлера тоже не сразу стало стыдно, а американцам за негров)? Потому что тот же Эдер говорит об этом без радости? Потому что воспоминания Хармке показывают, что он совсем не гордится своими действиями? Потому что Витран пытался помочь жрецам? Потому что в том же архиве, внезапно, работает редсерасец? Откуда ты знаешь, что будут? Тут, похоже, как в ситуации выше - ты видишь дирвудцев в отрицательном свете, я вижу в них потенциал и возможность измениться. Сворачиваться или нет - твое дело. Не я начала этот разговор. Дело же не в объектах, причем тут они? Поклонение камням - да ради любого бога на выбор. Дело в неадекватной реакции на совершенно случайное действие. Упоротость разная бывает. Можно, как уже упомянутые жрецы Эотаса, отказаться уходить и умереть в мучениях за веру, а можно, как Редрик, украшать деревья. Так может потому и не дают, что дело гиблое изначально? Не баг, а фича? Я сравниваю возможность пришлого человека дать местным пищу для размышлений, которую они съедят и попросят добавки при некоторых обстоятельствах, с невозможностью членов одного народа и одной веры договориться между собой. А можно свои ощущения мне не приписывать, ладно? Без всяких обид, просто я не люблю, когда кто-то меня не понимает и начинает фантазировать на тему. Не надо так.) Хорошо, попробую объяснить более понятно. Дело не в культурной близости или в чем-либо подобном. Дело в особенностях общества. В его динамичности и гибкости. В том, как оно принимает новые идеи, отвергает старые предрассудки. Реализует себя.. В его возможности расти и развиваться, не стоять на месте. Так вот, мое мнение - у дирвудцев все эти особенности присутствуют. Слабо развитые, спорить не буду, но есть. Причем за слабое развитие, в основном, надо "благодарить" одного конкретного человека. А вот у гланфатанцев все хуже, там практически зачаточное состояние, хотя и есть подвижки в лице приснопямятных Компасов и Оватов. Просто там сама основа не дает и не даст изменять и изменяться. Они заключены в себя и на себя. Ну и плюс личная неприязнь на фоне начала игры. Тут ничего не могу с собой поделать. XD В игре, кстати, есть такие представители культурно близких современному человеку дирвудцев, как Дюжины и Доменелы. Которые конкретно мне еще дальше лесных туземцев. Сейчас, конечно, всем известно. И то, что многие этими знаниями пренебрегают, показывает их с плохой стороны, да. А мне кажется, что факт. Одно дело лезть в запретные руины, в надежде поживиться. можно догадаться, чем это грозит, если тебя поймают. Совсем другое когда ты - обычный фермер и тебе это даром не надо, агрить местных. Уверена, если бы фермеры хотя бы догадывались, какая волна неадеквата захлестнет всю округу, они обходили бы проклятые камни за километр. Но ведь совершенно не известно, с какой целью предупреждали и кто это был. Племен ведь много. Т.е. все пять лет с момента окончания первой части ребенок сидит в рюкзаке? Обоже, возможно действительно милосерднее будет ее оставить на съедение Шимоку. XD
-
Да, лучше, только самому, раз уж надо, а не прикрываясь благородным мотивом, бесстрашно вываливать свои семейные разборки на первого встречного, типа вот я такой красивый, но ручки пачкать не хочу, пачкайтесь, пожалуйста, вы. А я со стороны посмотрю. Я не вижу тут молодца ну никак. Да, это так, но оправдывать зверства одних примерами зверства других - это такое себе занятие, нет? А вот, допустим, где-нибудь с Старой Вайлии всего этого не было, но явно было что-то другое, не менее прекрасное? О чем это говорит? Кто из них лучше? И зачем вообще об этом упоминать? Чистки были, чистки прошли, став частью истории, которую явно не будут вспоминать с гордостью. А Этик-Нол, который не вчера появился, все это время заслуживал только неодобрения со стороны Оватов. Он простоит спокойно еще столько же, если его не тронуть. И даже если тронуть, последователей этого дела найдется еще очень много. Но начали-то именно гланфатанцы, причем по настолько тупейшей причине, что трудно придумать что-то более идиотское для устраивания кровавого побоища. Так что тут во всех последствиях они виноваты сами более чем. Это не важно, как дирвудцы распоряжаются своими научными достижениями. Просто нам дали такую возможность - повлиять. А вбить что-то в головы камнелюбов не могут даже их собственные сородичи, с трудом сдерживая душевные порывы. То, что Ключи много из кого набраны, так про это еще Алот рассказывал. Таос старается, как может, верно, но даже в нашей реальности все телодвижения Церкви не смогли задушить эту песню. А уж как старались!Так что и он в конечном итоге в чем-нибудь да зафейлился бы. И "развитие" подразумевает не только одну науку. Но разве что так, иначе их действия считают нормальными только они и Паледжина, больше добрых слов в их сторону я не от кого не слышала. Даже Хиравиас не сильно в восторге от этих прекрасных людей. Я сильно сомневаюсь, что они как-то изначально донесли до переселенцев эти свои правила, а не просто с разбега начали масакр из-за упавшего камня, так что кому там что известно, я не в курсе. Про "большинство случаев" очень хорошее уточнение.) Ну шикарное оправдание, да. =) Кто-то влез в руины, но разбираться слишком сложно и лучше вскричав "вивсеврете!" бежать убивать мимокрокодилов, в то время как настоящие нарушители спокойно творят свои делишки и не парятся. Правда, отлично показывает всю суть этих людей. Клыков, кстати, много кто поддерживает в Вязах и в пример ставит.
-
Да, а "делать что-то надо" это именно убийство и другого выхода нет. Причем такое, чужими руками и исподтишка.И это блин Штельгар, которые бесстрашные фанатичные воины. Действительно, слабая у паренька душа. Не зря Шимок не верит, если ему рассказать. "шепотом" Этик-Нол! Нормальные ребята такой фигней не будут заниматься. Можно еще вспомнить из-за чего началась Война Расколотых Камней и что было дальше. Это же вообще прелесть что такое. Или почитать описание некоторых предметов, например "Руки госпожи", где написано, что убив ее владельца, милашки-гланфатанцы так же перебили всю его семью. А еще начало игры идеально показывает всю степень их шизофрении. Так что под понятие "нормальные" могут попасть разве что Компасы да Золотая роща, а это меньше половины. И да, я считаю, что дирвудцы лучше. Да, они тот еще отстой, у них куча косяков и от их истории волосы на голове и других местах непроизвольно становятся дыбом. Но они идут вперед, развиваются, медленно, но верно становятся лучше. А не водят хороводы вокруг кучи развалин, не понимая, не пытаясь понять их назначения и не давая понять это другим.
-
Ну у кого она будет жить в рюкзаке, а у кого в замке и богатстве. Тут уж кто на что горазд. Так если бы испытывал - не предложил бы, нет? Тут, скорее, не моральные трудности, а нежелание пачкать собственные руки. И чего бояься, гланфатанцы же. Тем более Трехклыкие Штельгары, которые известно какие.