-
Публикаций
11 391 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sqrat
-
Уже и злюками побыть нельзя, да что ж такое. =( А что насчет нас них? К предсказателю из "Буфета" не ходи и так понятно, что с 99% вероятностью Эдер переедет в следующую часть, несмотря ни на что. Любителям персонажа стоит просто расслабиться и ждать новостей.) А у меня он строит общество развитого социализма на отдельно взятом острове в компании своего "сыночки" и могилы бывшей. Трэшатина еще та, но сам захотел. Пусть развлекается. Или жирным (как и все, что связано в этой игре с этим Эдером) намеком, что Хранительнице таки придется сменить класс на монашку. XD
-
Ну так то они и изометрию с текстом делают. Эта новая история - продолжение старой, если не заметно. А в третьей части очевидно будет еще более новая история, которая так же будет продолжением этой новой истории. И если ты считаешь внезапное появление нового героя, причем обязательно тоже Хранителя, прямо на финише, нормальным, то ок, что тут сказать. Для меня равносильно тому, как если бы Шепард в конце второй части воскликнула "ой, все", а в третьей мы бы начали играть за ноунейма, но тоже героя галактики, воевавшего со Жнецами. Никаких роялей, все очень логично. Заметано!
-
Вот только Драгоняга была выпущена, когда она была выпущена, а ПоЕ сейчас все равно стоит дешевле. А надо очень большое влияние? С учетом того, что места действия немного разные, а решения, принятые в первой части, касались, в основном, Дирвуда и окрестностей? Мое мнение - все перенесли хорошо, если не вспоминать про баги. Перенеслись, конечно, сущие мелочи, но это наши мелочи, мелочи, к которым причастен этот герой, а не новый мимокрокодил. Дорого стоит для тех, кому не пофиг. Никак, если читать, что я пишу. Вся нелинейность в обеих частях касается в основном мест действия игр и на другие регионы не распространяется. И это прям соломку себе подстелили, молодцы. Так что проблем вообще никаких нет. А написать пару разных строчек в диалоге, в зависимости от выбора, не сильно трудно. Не думала, что когда-нибудь это напишу, но его в пати в следующей части мне хочется меньше всего. >__>
-
Оно есть и вполне себе нормальное. Лучше, чем у остальных. Точно так же минимально можно перенести решения и в следующую часть. В чем проблема? Да, а теперь посмотрим на стоимость Драгоняги и ПоЕ и подумаем. Зато был графоний, картсцены, кинематографичность и камера за спиной. А ПоЕ у нас изометрия и тонны текста. Но я не об этом сейчас. Я об центральном сюжете и участии ГГ в нем.
-
Да и просто глупо будет вводить нового героя с потолка, когда есть готовый старый, полностью завязанный на происходящее. Вот закончится вся эта история с богами и их колесами, тогда да. И еще будет достаточно странно, если Вотчер отправится на свалку истории, когда его работа не доделана. МЕ, ага. И если биоизделиям в Драгоняге было лень заморачиваться и они пошли по самому легкому пути, то не надо и Обсидиан заочно считать такими же лентяями.
-
Логика. XD А про вариант догадаться не трудно.)
-
Таки в игре присутствует еще более логичный вариант, даже с большой буквы Л. Но в этом случае разрабы скорее себе руки по локоть отрубят, чем порадуют нас. :)
-
Отдам всех собранных на Архипелаге зверюшек за одного Рекке как сопартийца. Это преступление против няшности оставлять его простым сайдкиком.
-
Дискриминация.
-
Дальше надо в храм Гхауна в Некетаке плыть, общаться с одной из звезданутых
-
Начинаю думать, что шутка про кризис среднего возраста, накрывшего Эдера в этой игре, нифига не шутка. XD Именно об этом и просили фанаты, правда, Обсидиан?)
-
С какой стороны посмотреть.)
-
Можно успеть и поговорить. Только надо сразу плыть, нигде не задерживаясь.
-
А больше с ним ничего и не сделаешь, ахах.
-
Есть вариант сказать "уходи дверь закрой", после известного диалога. Но там все скучно, не стоит того.
-
Какая интересная у людей жизнь! XD
-
Дело не совсем в ответах, которые да, не нужны особо и в принципе на основе сюжета второй части можно додумать и самим. Дело в том, что даже не были заданы вопросы. Как будто это уже не важно, не интересно и вообще никогда не было. Брат же, черт возьми, и Эотас в пределах досягаемости. Как можно этим не воспользоваться? А Эотас мог бы ответить как и его сестренка в первой части ответила Паледжине. Ничего страшного бы не случилось.(
-
Эту тему неплохо разобрали на братском форуме. Ну и само то, что ветку притащили из рассказа за пределами игры ясно показывает, как автору было интересно писать персонажа. Я когда-то надеялась, что будет продолжение истории Водена, что мы узнаем подробности, раз уж Эотас во плоти в сюжете задействован. Так нет, даже и не вспомнили ни разу. Зато бывшую двадцатилетней давности поискать эт да, эт пожалуйста. Как-то от этого особенно грустно.
-
Но Зоти настолько популярна в отряде, что все скромно промолчали. XD Ладно, прекращаю. >_>
-
Последовательность явно должна быть. Просто тут скорее всего как всегда.
-
Он не успокаивает, он отвечает на вопрос. И опять, она его достала. Она же с первой встречи висит на нем мертвым грузом. Куда там Вотчеру с ее робкими намеками. Не все в состоянии проникнуться сочувствием к человеку, который не нравится, но который этого не понимает. Большинство возжелает избавиться от этой помехи любым возможным способом. Нормально он все сказал. Мог бы и сильнее приложить. Что собственно и происходит в одной из концовок. И то, похоже, не сильно помогло.
-
А как надо отказывать человеку, который тебе не приятен и немножко достал своими домогательствами? Тоже завести шарманку про "это не ты, это я"? Хотя бы не юлит и изворачивается, а говорит прямо.