Вчера получил "А" концовку. И надо сказать, что в целом игра меня знатно пропёрла. В неё просто интересно и весело играть, хотя и большую часть времени думаешь (в цензурной версии, ессесно): "что здесь, блин, происходит?". Сайд квесты блуждают от трагических, до весёлых, до просто безумных. Атмосфера умирающего мира просто прекрасна.
Вот только проблема в том, что как минимум в первом прохождении основная сюжетка фактически никакая. Точнее есть чёткое чувство, что тебе рассказали в лучшем случае лишь половину истории, и при том не самую её интересную часть. И особенно от этого страдает эндгейм. Когда финальный босс просто есть.
Меж тем, послушавшись жалобного письма от Square Enix после титров, запустил второе прохождение, и вдруг перед нами оказывается совершенно другая игра с другим прологом. И вот с одной стороны это круто, и добавляет хорошее разнообразие для повторного прохождения, а с другой - а почему нельзя было просто это обозвать какой-нибудь второй главой, или чем-нибудь ещё? Куда меньше было бы бугурта и проще было бы мотивировать игроков продолжить играть после титров, если бы их не было.
Ну да ладно, я с удовольствием пройду и во второй раз, и, подозреваю, что и в третий придётся, ибо в целом и геймплейно, и сюжетно, и эстетически играм мне очень нравится.
Ну и да, здесь про очешуительный ост