-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Таки перешли на рубли. Я рад, что был неправ насчет каталогов, но вот игры Бетесды и, соответственно, id тоже "недоступны в вашем регионе". Хотя в списке издателей полный каталог есть, даже с ценами в рублях, а вот при входе в отдельные игры - хрен. Надеюсь, это какой-то временный глюк там у них.
-
Star Wars: The Old Republic — Блог разработчиков - шаг в большой мир
тема опубликовал Xzander в Новости
Совсем недавно Дрю Карпишин, не понаслышке знакомый со «Звездными войнами», рассказывал в интервью о том, каково это – расширять существующие вселенные. А сегодня мы предлагаем вам свежую запись из «Блога разработчиков» Star Wars: The Old Republic за авторством сценариста игры Александра Фрида на ту же тему. Совместно с первой MMORPG BioWare создается и масса так называемых tie-ins, сопутствующих материалов: комиксов, романов, рассказов и прочего. О принципах, которыми руководствуются авторы этих произведений при их создании, о целях, которые они преследуют, и расскажет эта запись блога. Читайте по ссылке ниже. Шаг в большой мир: Старая Республика в комиксах и романах -
Ох ты, а я первого AC для бокса купил в preowned-варианте за 5 фунтов, как на меня должно быть Юбисофт злится. Эти ребята наверное первые, кто решил посчитать, на сколько их обделили из-за б/у-шного рынка. Они бы пиратки лучше подсчитали и туда свой гнев направили. Квантик-дрим против поддержки пользователей? Это где такие веселые новостеписцы?
-
Может быть. Винампом я перестал пользоваться года 3 назад, возвращаться туда нет никакого желания. В принципе аимп всем устраивает, только вот некоторые треки в нем звучат как-то хреново - в фубаре лучше намного, поэтому приходится его держать.
-
BioWare — Расширяя вселенные Star Wars и Mass Effect: интервью с Дрю Карпишиным
тема опубликовал Xzander в Новости
Портал Newsarama.com взял интервью у Дрю Карпишина, сценариста и писателя, который за время своей работы в BioWare участвовал в создании таких игр студии как Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal, Neverwinter Nights, Jade Empire, Knights of the Old Republic и, конечно же, был ведущим сценаристом Mass Effect. Также его перу принадлежат три романа по вселенной Mass Effect, роман по Baldur’s Gate и серия книг о Дарте Бейне. Сейчас Дрю вплотную занимается готовящейся к выходу MMORPG Star Wars: The Old Republic, а также работает над своим новым романом по вселенной Старой Республики, «Реван». В этом интервью Дрю рассказывает о своем труде по «расширению» игровых вселенных, о различных подходах к созданию добрых и злых персонажей и делится своими мыслями по поводу грядущего Mass Effect 3. Читайте перевод по ссылке ниже. Дрю Карпишин: Расширяя вселенные Star Wars и Mass Effect -
Фраза про возвращение в белом как бы намекает. :laugh: Кстати, перекрашивают не балроги. Как в том анекоте: Гимли: - Гендальф, но ты стал белым! - Да, нехилые у вас там в Мории залежи мела...
-
Ну так а SSD-то здесь при чем? Если винт в боксе - не SSD? "Микросхемы" они в любом винте есть.
-
Не, ну все-таки появление ТНАС0, отрицательные спасброски и АС и прочее, после 3-й редакции, могут сильно ввести в заблуждение.
-
Да какой SSD, там обычные 2,5-дюймовые магнитные винты. Типа такого - http://market.yandex.ru/model.xml?modelid=2734918&hid=91033&text=WD2500BEVT&srnum=11 Ты выскрывал-то чего? Ту пластмассовую коробочку, в которой лежит винт, или сам винт непосредственно?
-
Нет. Да. Файтером. Совсем чуть-чуть, системы достаточно сильно отличаются. Эх, и все бы им только романсить да романсить...
-
Лол. Какой еще нафиг SSD на иксбоксе, да еще на 250 гигов?)) Я, на всякий случай, просто оставлю это здесь: http://ru.wikipedia.org/wiki/SSD
-
Меня конечно БГ и в таком виде вполне устраивает, но если переделывать, то можно, например, оставив задники, приляпать к ним 3d-модельки персонажей, ну и там эффекты всякие красивые, естественно сохранив изометрию. Не знаю, народ, откуда вы находите все эти глюки. У меня Балдурина, и первая, и вторая, прекрасно шли и идут и в ХР, и в 7-ке, даже в 64-битной. Никаких особых "танцев с бубном" я с ними не производил - поставил и вперед.
-
А она такая и будет со всеми механическими винтами. Выше только у SSD.
-
От нечего делать поиграл в мультиплеерную бету. Вроде повеселее стал мультиплеер, потому что в Brotherhood я выключил его где-то через полчаса, а тут часа 2 продержался. И хочется еще. Я только не совсем понял принцип, по которому тут работает оглушение преследователя - т.е в бразерхуде у меня вообще только случайно получалось убить преследователя, а тут как-то более продуманно это выходит. Только вот даже поняв, что этот чувак сейчас меня будет убивать :laugh: и усиленно давя на "круг" оглушить получается далеко не всегда.
-
Не знаю, я вот взял тут весной Black на 2 тб, так по ощущениям не намного быстрее green'а, который был до этого. Тарахтит только жутко и греется больше.
-
Ну мультяшкой-то можно. =) Скока он там уровней успел набрать за несколько тысяч лет? Можно и назгулов тёрнать без проблем.
-
Ага, заклинание Wondrous Recall. :laugh: Он вовремя успел из рейнжа в клирика сдуалиться.
-
Для того, чтобы "заценить" перевод достаточно просто скопировать в папочку с игрой нужный файл dialog.tlk. Ну еще русские шрифты в оверрайд забросить, если русский перевод ставится на английскую версию.
-
ТОВ установлен? Если да, то ставь патч, "npc занят" от ТОB'a.
-
Ага, шикарная вещь, вчера тоже поиграл немного. Так это они делали Zeno clash? То-то я смотрю логотип знакомый в заставке.
-
Зайди в программу конфигурации и на вкладке Keyboard shortcuts проверь, какая клавиша назначена на "Location".
-
Первый с третьим связаны. Второй сам по себе вроде как. Ну так приставка-то одна и та же была.
-
Хых, куда деваться, если душа требует Дума) Я вон тут вообще Хексен потихоньку прохожу, всем вашим коловдутям и прочим стоит поучиться, как можно со смаком и удовольствием один уровень мусолить по 10-20 часов - это длиннее и интереснее, чем там вся игра от начальных до конечных титров.
-
Да как бы я в этих сборках фубара ни бум-бум. Че дали, то и юзаю. Если знаешь, подскажи что-нибудь похожее на эту, ну там с плейлистами, воспроизведением флаков и обезьян, редактором тегов. Библиотека не нужна.