-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
http://www.bioware.ru/the_old_republic/files/trailers/trooper_class_video.html - за кадром, вестимо.
-
Оно выйдет в категории LIVE Arcade, а там максимальная цена 1200 поинтов (около 15 баксов).
-
Зачем оно мне в стиме? Я на ящике куплю, когда выйдет, за те же самые 10 баксов.
-
Не были они только в прошлом, даже АС-1, что уж говорить про АС-2. Поиграй в Brotherhood и увидишь, что все к тому и идет.
-
Если такое будущее наступит (а я очень на это надеюсь), то в нем уже не будет понятия "консольная игра".
-
Возьми с рук, уже прошитую, раза в 2 дешевле выйдет. А где одна игра, там и другие.
-
Вот собсно ты сам и ответил на свой вопрос. На кой черт вообще нужен эмулятор 360? Если уж так хочется поиграть в консольные эксклюзивы, то дешевле и проще купить саму консоль. Компьютер, который сейчас сможет гонять ее эмуль, должен стоить раз в 5 дороже приставки. Это если посмотреть на системные требования эмулятов PS2 и провести некоторые аналогии.
-
Ну если "вышел уже давно", то пусть покажут, в чем проблема-то? :laugh:
-
Ага, мне тоже такая открытка пришла. Красиво.
-
Надо сначала надевать кольцо, а потом уже башмаки, тогда можно будет бегать. Правда это баг судя по всему, потому что постоянно приходится снимать/надевать башмаки - скорость сбрасывается.
-
Самая большая проблема с ним в том, что он очень быстро регенерирует, поэтому бить его надо тоже очень быстро, а хитов у него вроде не очень много. Попробуй зелья скорости и силы файтерам. Еще я пробовал такой вариант - все пьют зелье заземления, а маги долбят его молниями - жезлов с молниями там в игре навалом. К магии у него высокое сопротивление, так что единственное полезное заклинание тут будет magic missile, там для каждого шарика отдельно определяется срабатывание меджик резистанса, а не для всего заклинания вцелом, при пяти запускаемых шариках хоть пара да пробьется. Нет, это зависит от репутации. Причем определяется репутация на начало текущей главы, а не та, которая была перед сном.
-
Насколько я помню, для переноса сейвов на ящике нужно входить под тем же профилем, под которым были созданы сейвы первой части.
-
Не, это не обязательно. Там правда назойливые стражники будут мешать постоянно, но попытки этак с 20-й все же можно проспать положенные 8 часов на улице.
-
В августе этого года. Да, немного слоу, но что поделать, зато почти к 12-летию первого БГ. А такие "воспоминания" у них случаются не в первый раз. Вот, например.
-
Ранее в этом месяце BioWare демонстрировали игровым журналистам готовящийся к выходу в марте следующего года Dragon Age II. Впечатления от самой игры вы могли прочесть в превью Dragon Age II с этого мероприятия, но помимо этого портал RPGamer.com нашел время для беседы с разработчиками Dragon Age II – Майк Лейдлоу, Дэвид Гейдер и Марк Дарра ответили на вопросы о сюжете сиквела и концепции отношений с семьей главного героя, об изменениях в механике боя, различиях версий для разных платформ и о будущем франчайза Dragon Age. Перевод интервью читайте по ссылке ниже. Dragon Age II - Интервью с разработчиками
-
Нестареющая классика. Духовный предок Dragon Age: Начало. Первая RPG BioWare. Конечно же все это Baldur’s Gate – игра, вышедшая 12 лет назад и во многом определившая дальнейшее направление деятельности канадской студии. Все, конечно же, о ней слышали, но не все из нынешнего поколения геймеров играли в нее. Неважно, являетесь ли вы фанатом BioWare с давних времен или же приобщились к их творчеству лишь недавно, вам наверняка будет интересно прочитать это интервью с Рэем Музикой и Грегом Зещуком о создании Baldur’s Gate и том времени, когда и они сами, и BioWare только-только нащупывали свой путь в индустрии видеоигр. Не забытые: BioWare о Baldur’s Gate
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/13815/page__view__findpost__p__522885 Поиск рулит, Драгне, поиск рулит. Только там из 7 Мб БГ-2 надо вычесть размер диалогового файла БГ-1, чтоб было по-честному, ну и прочую текстовую инфу, чтоб получить чистые диалоги. Так что мне кажется по самим диалогам БГ-2 превосходит ДА раза в 2 не больше.
-
Тогда это вряд ли будет для меня. Мне эта серия была интересна прежде всего экскурсами в историю, а вся эта хрень на палочке про Превосходящие Расы и эдемские яблоки как-то совершенно не возбуждает.
-
Прошел. Не понравилось. Серия окончательно скатилась до уровня унылого GTA-клона. Нет, то есть по геймплею все здорово, бодренько, даже управление паркуром вроде чуть подправили. Декорации как всегда великолепны. Но вот с сюжетной стороны игра из достаточно серьезной исторической превратилась в какую-то попсу. По большому счету конечно все серьезно и исторично :laugh:, но вот в мелочах... Не буду перечислять, спойлер присобачивать не охота. В общем эти вот мелочи и портят всю картину. Тут где-то с месяц назад еще раз прошел первую часть - просто наслаждался этой игрой, диалогами, атмосферой, а здесь такое разочарование. Новая часть у них вроде бы на следующий год запланирована? Страшно даже представить, что там будет. Подсел вот на фейсбуковый Project Legacy, увлекательная дрянь. Вот оно, как ни странно, мне больше, чем Brotherhood понравилось.
-
Вообще говоря, Шейл действительно вырезали из игры, потому что этот голем фигурировал еще на очень ранних артах. Да и в официальном FAQ, который появился еще в конце 2008 года, упоминалось, что Шейл таки будет в игре. Но тут вопрос сложный - когда и на каких стадиях разработки игра была мы точно не знаем, хотя есть все основания полагать, что РС-версия была практически готова уже к концу 2008. Возможно, ДЛЦ с Шейл они и делали отдельно, потому что было время на это, а может и правда вырезали из уже готовой игры.
-
У меня покетбук 301+. Покупал в середине лета, потом уже почитал страшные истории про то, что чуть ли не у каждого покетбука трескается экран и все такое, но пока вроде все в порядке. Я правда его не таскаю никуда и юзаю аккуратно, а если кидать в сумку с другим барахлом или использовать без чехла, то может и треснет. Электронные чернила. Погугли ради интереса.
-
Вот это отлично, вот это опробуем. Надеюсь, у нас тут будет доступна.
-
Да что вы все так к слову "слешер" то прицепились? Слешеров настоящих что ли не видели? Не получится у тебя тут "бить монстров как в слешере", ну никак не получится, хоть ты тресни.
-
Да, безусловно. Граждане Дарра и Лейдлоу поняли, что какую-то херню слепили, а не игру, и теперь отчаянно тратят остатки бюджета на пиар в сми. :laugh:
-
Ну так вы в который раз проходили-то? А если в первый, то и за 50 дней можно не управиться. А 1,5 недели что, квейк вон за 15 минут проходят со 100% секретами и 100% киллами. А если ты про это: Так тут 50 дней в игре имелось в виду, а не в реале. :laugh: Или у тебя персы в игре с пивом проходили?))