-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
С чего ты взял, что его начали "клепать" только после анонса?
-
Да ладно вам - автор статьи выразилась так, "телепорт", чего к словам цепляться?) Ясно же, что "как-то так очень быстро и незаметно перемещаться за спину".
-
Фаерболы и драконы не разочаровывают еще? Сильное отклонение от реальности, еси че.
-
Все подробности тут - http://www.bioware.ru/2010/10/18/dragon_age_2_bioware_limited_signature_russian_edition.html
-
Что откуда? Ну а почему у нас все консольные релизы появляются в "белой" продаже лишь спустя 2-3 недели после выхода? Потому что их у нас не печатают, а везут из Европы. С коллекционокой МЕ-2 та же история.
-
Доблестная российская таможня.
-
Радуйтесь, что не как в Фейбл-2,3 "боевка" - все на одной кнопке. =) А ведь скоро и у Биовар я чувствую до этого дойдет, и так уже "романсы" чуть ли не главная часть игры. Осталось только научить персонажей держаться за ручки и строить рожи прохожим.
-
Озон правда был не при чем.
-
А, прошу прощения надо же че-то загадать было. Вот:
-
Nexus, прохождения всех популярных игр есть на тюбике, главное правильно составить запрос. Оно?
-
Предлагаем вашему вниманию небольшую заметку портала IGN об игре в Dragon Age II классом Разбойник. Здесь коротко рассказывается о специализациях, доступных Разбойнику, впечатлениях автора от посещения города Киркволл и встречи со старой знакомой из Денерима, а также о том, почему всем настоятельно рекомендуется хотя бы раз пройти Dragon Age II за леди Хоук. Читайте по ссылке ниже. Dragon Age II – На пути разбоя. Искательница приключений ждет свою партию Также не пропустите новые скриншоты и обои Dragon Age II в нашей Галерее.
-
Зря ерничаешь, некоторые всерьез задумываются о такой модели распространения. Лучше молись, чтоб Биовар до такого не дошла в каком-нибудь МЕ-3.
-
Это в Массдефекте она каким-то не своим голосом говорит. Я помню сильно удивился, играя в первый MGS, когда услышал у Наоми четкие интонации Бастилы. Никакой разницы. В БГ собсно только параметры персонажа и переносятся, никаких "влияний решений на мир" и прочей чуши.
-
DLC. Этот термин знаком каждому современному геймеру, вызывая у одних радость и восторг от возвращения в любимую игру, а у других – злость и негодование от «разрезания игры на куски» и необходимости тратить лишние деньги. BioWare имеют уже достаточно большой опыт по выпуску скачиваемых дополнений для Dragon Age: Начало и обеих частей Mass Effect, и было бы странно, если бы Dragon Age II не продолжил эту традицию. Разработчики пока молчат о количестве и сроках, в течение которых они планируют выпускать DLC для сиквела, однако уже известно, что здесь будет применяться некая система, похожая на Cerberus Network из Mass Effect 2. «Мы определенно сделаем это, – подтвердил исполнительный продюсер Марк Дарра в разговоре с Joystiq. – Мы еще не объявляли подробностей того, что там будет, но это определенно будет нечто, похожее на Cerberus, как средство доставки дополнительного контента». Это, скорее всего, означает наличие бесплатных DLC для подписчиков новой, пока безымянной, системы наряду с платными дополнениями. Говоря в целом о DLC для Dragon Age II, Дарра пообещал улучшение их общего качества по сравнению с DLC для Dragon Age: Начало – они станут масштабнее и будут меньше заимствовать из основной игры, становясь более уникальными. «Что касается DLC для Dragon Age II, то мы делаем их более крупными; так что ожидайте более крупных приключений, больше уникальных мест и уникальных существ – мы собираемся уделить этому должное внимание», – сказал Дарра. Первые же бесплатные DLC гарантированно получат те, кто успеет оформить предзаказ на «Подписное издание Dragon Age II» до 11 января 2011 года.
-
Не, не может. То есть одна программа все юзать не может.
-
Вообще говоря, есть. В XP до первого сервис-пака система могла видеть и 4 гига.
-
А в результате все будет как с Dragon Age: Origins. Конечно "Тетрис" лучше "Линий".
-
Какбе... http://www.bioware.ru/forum/topic/15722/
-
Поиграл в демку. Ну что сказать, такой куцей и неинтересной демки давно не видел, с другой стороны - что тут демонстрировать? Собсно, все тот же самый NFS, что мы видим со времен MW, не меньше и не больше. По единственной трассе сделать какие-то выводы сложно. А графика на боксе - жуткое говно, где-то на уровне Carbon, даже хуже. С теми глянцевыми скринами, что в шапке, и рядом не лежала, хотя там ночной уровень, может, при свете дня будет получше. Хотя пофигу, все равно на компе буду в нее играть, в гонках я так и не смог на управление на геймпаде переучиться. =)
-
Чуваки, хватит засирать тему этой своей ЗВ-шной бредятиной про мидихлорианы, клонов и прочее. =) Да еще под спойлерами все это...