Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Xzander

VIP
  • Публикаций

    8 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    54

Весь контент Xzander

  1. Xzander

    BioShock: Infinite

    О, новый биошок, здорово, здорово. Че-то последнее время анонсировать много FPS стали, прямо праздник какой-то.
  2. Xzander

    Злюсь на BioWare за...

    Первая приставочная RPG от биовар, наверное. Да и "полная" озвучка диалогов напрочь убила их вариативность и разветвленность.
  3. Мне вот кстати тоже нового Dark Messiah хочется. Героев фтопку)
  4. Они считают, что ДАО покупают только в штатах. =)
  5. Сообщения по-людски будут выглядеть, не как у некоторых иногда получается.
  6. Xzander

    Crysis [серия]

    7-й и 8-й скрин - ну вылитый "Сталкер".
  7. Нормально все с обновлениями, не надо. Я со своей кхе-кхе семеркой регулярно обновляюсь. Был правда один раз тот самый подлый апдейт, который убивал кряк, но он спокойно "ставится в игнор" и все. Надо просто поставить их в режим ручной установки с оповещениями и внимательно читать описания. Благо, они на русском.
  8. Я не знаю чего там щас с ценами на железо, но имхо за 2 штуки (рублей? :D) ты вряд ли что-то хорошее найдешь, чтоб без дерганий и артефактов. Тут хотя бы тыщ 5-7 надо.
  9. Xzander

    Fable 3

    Ну я и говорю, будет как пулемет. Во второй не было. Там вообще ничего не было, только полоска жизни. А спеллы - чем дольше держишь кнопку, тем оно больше "заряжается", с 1-го по 5-й уровень заклинаний.
  10. Xzander

    Кровь в игре

    Ты еще забыл брызги крови, стекающие по камере а-ля Гирзофвор, вот тогда будет всем даркам дарк.
  11. Xzander

    Fable 3

    Меня вот это напрягает - "По ходу повышения уровня героя, игроки обнаружат, что и следующие уровни заклинаний будут кастоваться быстрее. В итоге хай-левел игрок может получить почти мгновенное заклинание на выходе." Что это за пулемет такой будет?) Может, хоть ману вернут для разнообразия?
  12. Xzander

    Поиск "софта"

    Давно хотел попробовать эту штуку. Попробовал, играет действительно приятно. На виниловых рипах просто превосходно, AIMP раньше юзал - там эти треки почему-то звучат, как из бочки, одни басы давят... %) Но не об этом речь. Оно вообще поддерживает скробблинг last.fm? Где там галку ставить, объясните нубу. upd. А, все, разобрался.
  13. Xzander

    Fable 3

    Они туда действительно такой антиалиасинг прикрутили, или это чиста для красивых скринов?)
  14. Да, Дюк и сейчас живее всех живых. Мне вот интересно, неужели оно когда-нибудь выйдет? Лучше бы не выходило. Как приятно, когда что-то в жизни не меняется, вечная разработка DNF, например.
  15. Xzander

    Console Perk

    Если интересна игра про гангстера, вдруг получившего сверхестественные способности, с довольно небанальными поворотами сюжета и любопытным геймплеем, то определенно стоит. А, да, сыграть конечно же стоит хотя бы ради самой "Тьмы" и его(ее? ) великолепной озвучки.
  16. Xzander

    Mafia 2

    Поиграл в демку - это шикарная вещь, первая игра за достаточно долгое время, которая меня по-настоящему заинтересовала, не просто "а, ну выйдет может поиграю для галочки", а по-настоящему так. Наверное, именно таким должен был выйти ГТА-4... Надо бы еще по городу поездить, присмотреться.
  17. Просто не видела английских текстов значит. Там есть очень... нет, ОЧЕНЬ большие нестыковки местами. Какие мы придирчивые, ах-ах. Ну так, навскидку: Warcraft-3, Starcraft-2, Heavy Rain, Dead Space, Uncharted-2, Bioshock, "Ведьмак" тот же самый - зацени че-нить из списка ради интереса. Хотя у "Ведьмака" техническая сторона дела страдает местами, но голоса и игра актеров хорошие.
  18. Xzander

    Baldur's Gate II: SoA

    Да и, Rencu93, не забывай, что в первый раз сыграть в игру можно только один раз. Дальше будет уже не то.
  19. Какие СНГшные страны? Насколько я помню, из всего СНГ локаль ДА:О была только для русского. В этом ДЛЦ: In-game speech: English, French, German; On-screen text: English, French, German, Italian, Spanish. В субтитрах не хватает только вроде русского и польского. Или мы Польшу опять в "СНГ" записываем?)
  20. Хых, ну для меня, как фаната 2-й и 3-й части, 5-е герои - отстой трехмерный. Да, еще они там гексы в квадраты превратили, никогда не прощу.))
  21. Да вообще-то Эриксон это говорил применительно к своем СВТОРу, а не ко всем играм биовар вообще.
  22. Xzander

    Поиск "софта"

    Есть. Вот тут посмотри например.
  23. РС-игроки Dragon Age II, похоже, могут лишиться одного из главных преимуществ РС-версии Dragon Age: Начало – изометрического тактического вида. Об этом сказал ведущий дизайнер Майк Лейдлоу в интервью французскому журналу Joystick. На вопрос о том, почему они убрали вид «а-ля Baldur’s Gate», Майк ответил, что главная причина – финансовая. Так как главные продажи делаются на консолях, нет смысла работать над тем, чего все равно не увидит основная аудитория. «По финансовым причинам мы сосредоточили свою работу на виде от третьего лица, – сказал Майк, – что требует очень детализированных и четких текстур, чтобы игроки смогли любоваться игрой с близкого расстояния. В случае с изометрическим видом, нам пришлось бы обрабатывать гораздо большие территории и, таким образом, создавать дополнительные текстуры. Теперь, когда основные продажи [первой] игры были на консолях, мы идем вслед за аудиторией». Однако, как только эта информация попала в сеть, на официальных форумах BioWare поднялась волна негодования, что вынудило Майка Лейдлоу ответить недовольным игрокам. «Что касается тактического вида, я могу подтвердить, что мы не делаем тактический вид для консолей, хотя и рассматриваем некоторое расширение управления партией, что, как я думаю, весьма порадует консольных игроков», – сказал Лейдлоу. «На РС, однако, – продолжил он, – мы все еще работаем над камерой, чтобы сохранить ключевые элементы тактического восприятия, которые там были. Хотя мы не станем заходить так же далеко, как в DA:O, я всегда чувствовал, что суть тактической игры – это, на самом деле, освобождение камеры от персонажа, которого вы контролируете, для того, чтобы отдавать точные приказы, и именно это мы и отлаживаем в настоящий момент. Это значит, что вы по-прежнему сможете маневрировать камерой на поле боя и отдавать приказания издалека, в точности так же, как в Origins. Как, наверное, видно из моих слов, все это еще находится в стадии разработки, так что ситуация может измениться к моменту релиза, но я хотел рассказать вам о текущем положении дел».
  24. Этапять! Каким классом играешь-то хоть?)
×
×
  • Создать...