Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Xzander

VIP
  • Публикаций

    8 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    54

Весь контент Xzander

  1. Потому что уже пофиксили)
  2. Мировой релиз заключительной части трилогии Mass Effect состоялся ровно год назад: 6—9 марта 2012 г. В честь празднования первой годовщины BioWare запустили необычную мультиплеерную операцию «Полярная звезда» продолжительностью почти в неделю, а также разместили по этому поводу обращение к фанатам в своем официальном блоге — перевод его читайте под катом новости. Кроме этого, в той же записи блога опубликована итоговая годовая статистика мультиплеера: Согласно собранным данным, самым популярным оружием у игроков является Разоритель «Цербера». Следом за ним идут Аколит и N7 «Ураган». Из всех попыток одолеть все 11 волн врагов, 41% заканчиваются провалом, при этом на долю «Платиновых» миссий приходится лишь 1% успешных извлечений. Самым сложным врагом оказались Коллекционеры — при игре против них неудачей заканчиваются 46% миссий. Самой популярной картой по-прежнему остается Опорная база «Белый» на Новерии. А после введения опасных версий карт в наборе «Ответный удар», на них пали 39 миллионов игроков. Звание самого популярного класса также по-прежнему удерживает Солдат — за него играет 22% игроков. Далее идут Инженер с 16,8% и Штурмовик с 16,3%. Самым популярным персонажем стал Разрушитель N7. На втором по популярности месте Турианец-призрак. При этом 3,6% игроков предпочитают бить врага его же средствами, играя за бывших оперативников «Цербера» из набора «Восстание». Игроки потратили на покупку ящиков с новым снаряжением 1,44 триллиона игровых кредитов. Наивысший зафиксированный рейтинг N7 превышает 30 000.
  3. Xzander

    Torment: Tides of Numenera

    Меня одного смущает то, что они обещают "дополнительную проработку сюжета" за дополнительное бабло? Или я что-то не так понял на той картинке.
  4. Xzander

    Torment: Tides of Numenera

    Очень хочется именно правильного "духовного наследника" той игры. Посмотрим, что за штука выйдет. Быстро набили лям, олдскул не дремлет - жаль, что за 95 уже все разобрали, может быть даже я бы кинул в память о великой игре. Может быть, только те, кто "слышал звон"?
  5. Xzander

    PlayStation Meeting

    Без очков - точно не его. :laugh:
  6. Ви нам таки не доверяете?Игру запусти или на bsn зайди...
  7. Завтра, 6 марта, исполняется ровно год с момента релиза Mass Effect 3. В честь первой годовщины заключительной части трилогии BioWare запускают особую мультиплеерную операцию, которая будет идти до конца этой недели, начиная с сегодняшнего дня. Операция «Полярная звезда» состоит из двух уровней сложности: «обычного» и «безумного». На обычной сложности нужно извлечься по одному разу, играя против Жнецов, «Цербера», гетов и коллекционеров на сложности «серебро» или выше. На безумной сложности — произвести извлечение против тех же 4 типов врагов, но сложности «платина». При выполнении «безумного» испытания автоматически будет засчитано и «обычное». Операция «Полярная звезда» пройдет с 22:00 МСК 5 марта до 10:00 МСК 12 марта. За выполнение испытаний будет выдаваться баннер и наградной набор. Кроме этого, уже сейчас в магазине мультиплеера можно погасить подарочный набор от команды разработчиков Mass Effect 3.
  8. Последний синглплеерный DLC для Mass Effect 3 — «Цитадель» — уже доступен для покупки в Xbox LIVE. Если вы еще не видели трейлер нового DLC, то исправить это досадное недоразумение можно здесь. Капитан Шепард и экипаж «Нормандии» получили заслуженный отдых, но длился он недолго. Дайте отпор новому противнику перед встречей со старыми друзьями по Mass Effect 1 и 2. В силу ограничений сервиса Microsoft, DLC разбит на 2 части по 2 Гб каждая. Купить первую часть за 1200 MSP можно по этой ссылке, а вторую скачать бесплатно по этой. Появление РС-версии «Цитадели» в EA Origin ожидается, по словам Криса Пристли, сегодня ближе к 23 часам по Москве. Европейские игроки Playstation 3 получат дополнение завтра.
  9. Xzander

    Hard'n'Soft Help

    Поставь SetPoint, тем более если мышь логитековская.
  10. Ссылку на профиль с мигающим аватаром в студию - отключим.
  11. Кого волнуют планетарные битвы в КР?) Вообще, из всего этого вайдскрин радует прежде всего. Ну и если они все фишки и задумки "революции" таки довели до ума и чуть убавили градус абсурда, то тоже хорошо.
  12. Традиционно за день до релиза нового DLC BioWare выпустили официальный трейлер «Цитадели» — последнего синглплеерного дополнения для Mass Effect 3. Смотрим: Посмотреть видео Скачать |
  13. Xzander

    Assassin’s Creed IV: Black Flag

    Пиратская тематика, равно как и морские бои в АС3 очень понравились, поэтому придется проходить и эту часть тоже. И еще я надеюсь, что этот Эдвард окажется достойным отцом своего сына. Поставь хотя бы предлог правильный)
  14. Издательство Dark Horse Comics объявило о выходе новой серии комиксов по вселенной Mass Effect под названием Foundation. В серии будет 12 выпусков, и написанием текстов для них займется Мак Уолтерс, ведущий сценарист Mass Effect 2 и 3 и автор предыдущих комиксов по Mass Effect. Подробности пока не разглашаются, однако известно, что Foundation будет как-то связан с выходящим 5 марта DLC «Цитадель», а также будет развивать некоторые сюжетные ходы, намеки на которые содержались в играх. Об этом заявил сам Уолтерс в своем интервью: «Когда мы начали говорить о том, что мы могли бы сделать в будущем, то сказали: "Очевидно, что-то, сосредоточенное на персонажах, могло бы сработать". Вместо того чтобы заниматься рассказыванием совершенно новых историй во вселенной, которую люди уже знают, может быть, мы могли бы найти способы конкретизировать некоторые из тех историй, отголоски которых мы уже слышали». Релиз первого выпуска серии намечен на 24 июля. Ниже представлены арт обложки и одна из страниц нового комикса.
  15. Постоянная участница нашего коммьюнити Резчица завершила работу над первым эпизодом машинимы Dragon Age: The Calling («Призыв»), созданной по мотивам одноименного романа Дэвида Гейдера. Смотрите ниже первый эпизод The Calling с русскими субтитрами. Дополнительные подробности — в теме на нашем форуме. Серые Стражи на протяжении многих лет хранят тайну местонахождения древних драконов, которая ни при каких обстоятельствах не должна попасть в лапы порождений тьмы, давным-давно загнанных в подземелье. Если эти мерзкие твари сумеют отыскать божественного дракона, они снова вырвутся на поверхность, уничтожая все живое на своем пути. И когда один из Серых Стражей бесследно исчезает на Глубинных тропах, его собратьям ничего не остается, кроме как спуститься под землю вслед за ним, чтобы защитить свой страшный секрет. Проводником отважных воинов соглашается стать сам король Мэрик, однажды уже побывавший в этом аду и умудрившийся вернуться оттуда живым...
  16. Концовка вышедшего уже почти год назад Mass Effect 3 произвела негативное впечатление на некоторых фанатов серии, побудив их искать глубинный смысл в ней и придумывать свои объяснения тому, почему все закончилось не совсем так, как хотелось бы им. Одним из таких объяснений стала так называемая «теория индоктринации», согласно которой Шепард был одурманен (indoctrinated) Жнецами, и все, происходящее в финале Mass Effect 3 — не более чем результат внушения главному герою. Пользователь портала CleverNoob.com Джулиан Клук (Julian Kluk) решил подойти к вопросу теории внушения основательно и провел целое исследование и разбор финала Mass Effect 3, чтобы найти подтверждения (или опровержения) теории. 23 октября 2012 года он выпустил почти двухчасовое видео по теории индоктринации и ее доказательствам, которые он нашел в DLC Extended Cut. Теперь, в преддверии выхода заключительного DLC к Mass Effect 3, «Цитадель», наш пользователь buka_buka89 перевел это видео на русский язык. Любопытно, но ещё тогда автор видео, Джулиан Клук, предсказал выход «Цитадели», сделав намеки на то, что этот DLC, возможно, сможет подтвердить теорию. Что ж, так ли это, мы узнаем уже через несколько дней. А пока смотрим документальный фильм «Теория внушения — Extended Cut» с русскими субтитрами.
  17. Xzander

    Игра месяца

    Да, Dead Space 3. Потому что приятно удивил.
  18. Я лично в этом проблемы не вижу - главное чтоб "экшон" был на уровне, я в гирзы играю только ради него, а уж сюжет в таких играх дело десятое. Да и я че-то не помню, чтобы там бывали большие локации. И вообще, чувак, не порти мне ожидание, дай самому разочароваться в игре. :D
  19. Этот март будет просто каким-то пиршеством. 5-го тумбрейдер, 12-го старкрафт, 19-го гирзы, 26-го биошок. Хоть обыграйся прямо (где б еще время найти). Я не помню чтоб когда-то такое было.
  20. Xzander

    Tomb Raider [серия]

    Не, ну по такой логике Rage тогда вообще должен играться часов 40 не меньше. Может тут пререндер в 1080р гигов на 5? Я просто еще не качал.
  21. Xzander

    Tomb Raider [серия]

    Ты оцениваешь продолжительность прохождения по размеру дистрибутива? Окай...
  22. Xzander

    Assassin’s Creed III

    Do what you want 'cause a pirate lives free!
  23. Xzander

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Да когда бы не вышла) Не имею привычки покупать новые видюхи "раз в год/полгода". Моей 560ti уже 2 года, и в целом все прекрасно. Но против тучепута не поспоришь. Придется опять заниматься регулярными апгрейдами.
  24. Xzander

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А мне нравился блюр из B2 - с ним местами получалась просто нереально красивая картинка, особенно по утрам и на закате. Ох чувствую, точно придется видюху менять к выходу 3-й части.
  25. Эээ... зачем? Это же было одно из замечательных нововведений "Трона". Щелкнул карту - и смотри, как кружки по ней ползут, когда надо всю локацию пройти насквозь. Красота же.
×
×
  • Создать...