-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Ну и как это заявление соотносится вот с этим Кроме "до 31 марта 2012"?
-
Через меню на сайте. Статьи - Dragon Age - Пробуждение.Или тут: http://www.bioware.ru/dragon_age/articles/the_world/
-
За что купили, за то и продаем. :) http://dragonage.bioware.com/awakening/faq/#q2-8 Нефига ерундой заниматься - Ферелден же спасать надо! Ферелден в опасности!
-
Вслед за английским сайтом Dragon Age: Начало, мы тоже подготовили для вас обновление разделов Dragon Age, посвященных выходящему в марте дополнению «Пробуждение», на нашем сайте. Теперь в специальном разделе вы сможете прочитать всю последнюю информацию о персонажах, существах и местностях дополнения, посмотреть видео и скриншоты. Ну и в дополнение к этому читайте ответы на наиболее популярные вопросы о «Пробуждении» в официальном FAQ дополнения.
-
Ну конечно же Рекс. Грант сливает по полной программе - вообще один из самых "слабых" персонажей второй части.
-
Там в записках Лума содержатся подсказки, к чему он уязвим в каждой форме - почитай. А вообще, это еще не главный демон в крепости. :)
-
Да в самом начале, вроде как по сюжету дают квесты обследовать места падения вертолетов - вот у одного и оказывается, что сожжена вся электроника и надо искать причину.
-
Что-то как-то от нечего делать решил запустить "Зов Припяти", который пылился у меня на полке аж с прошлого ноября, купленный одновременно с Modern Warfare 2, и неожиданно игра оказалась очень и очень хороша. После невменяемого "чистого неба" это можно сказать почти идеальный "Сталкер". К интерфейсу вообще никаких претензий, единственно плохо, что они убрали расстояние до квестовой цели на радаре. Или можно как-то включить? В настройках не нашел. Побочные квесты - на голову выше, чем тем, что были в первых двух частях - оно конечно "подай-принеси" по большей части, но обставлено все это очень небанально. Ну и самое главное - это возможность спать и "проматывать" темное время суток, потому что без нормального ПНВ ночные прогулки оборачиваются сущим гемором, выкручиваеним яркости на максимум и т.п. В общем пока впечатления самые положительные. Кстати вопрос - где искать причину падения одного из вертолетов, который упал на болоте предположительно от электромагнитного импульса?
-
Форумный движок не мы русифицировали, так что можем только править ошибки, где находим. :) Поправили.
-
Download Master, пользуюсь уже очень давно. Да, с Оперой он всегда хреново дружил, хотя в последних версиях вроде выправляться дело стало. Насчет рекламы и прочего - вроде есть какой-то твикер, позволяющий отключать рекламу и еще настраивать кучу разных недокументированных фишек в DM. Сам не пробовал.
-
А что, напротив церкви нельзя торговать контрафактом? Ну я понимаю еще напротив прокуратуры там или напротив какого-нить ОВД...
-
http://www.bioware.ru/2010/01/12/the_old_republic_gets_confirmed_spring_2011_release_target.html
-
Наверное потому, что поверх старой ставил... Да как-то не круто без нее. :-D И вообще че-то со шрифтами полное уродство: На картинках кстати лучше выглядит, чем на самом деле.
-
Хм, поставил Оперу 10.50 - почему-то стабильно вылетает при попытке зайти на plati.ru. С чем может быть связано? И еще, что за уродский шрифт в строке меню вдруг стал? Вот: Ну куда это годится?
-
Первый и второй C&C с аддоном, а также первый Red Alert теперь вполне легально можно бесплатно скачать тут: http://www.commandandconquer.com/classic
-
В минувшую пятницу обновление Holonet на официальном сайте Star Wars: The Old Republic представило нам еще одну планету – знакомый по Knights of the Old Republic Тарис: Тарис – это пост-апокалиптическое болото, покинутое три столетия назад, но не забытое остальной галактикой. До недавнего времени лишь гигантские развалины свидетельствовали о процветавшей здесь некогда великой цивилизации – цивилизации, которую уничтожил Темный Лорд Дарт Малак, пытаясь убить Рыцаря Джедая Бастилу Шан. Как символ надежды и спасения вопреки жестокости Ситхов, Республика начала маловероятную попытку по повторному заселению Тариса, построив космопорт, военную базу и первые поселения среди руин. Однако останки некогда великой планеты-города на деле оказались куда более коварными, чем кто-либо мог ожидать, и многие полагают, что попытка возродить Тарис обречена на провал. Одно ясно наверняка – расчистка того, что уничтожили Ситхи, гораздо менее опасна, чем встреча с тем, что уцелело. Глубоко в недрах заболоченных руин таится вековая чума, некогда заключенная в развалинах Нижнего города Тариса. Стаи жутких рэкгулов – отвратительных созданий, выведенных Ситхами, – хозяйничают на поверхности планеты. Каждая рана, нанесенная ими, грозит превратить жертву в зараженное чудовище. В отдельных докладах говорится о том, что некоторые из этих рэкгулов развивают в себе странные, неестественные способности. Республика и лидеры Джедаев, решительно настроенные преодолеть эти трудности, продвигаются вперед в своих попытках колонизации. Если удастся возродить то, что Ситхи уничтожили 300 лет назад, то это станет важной знаковой победой и покажет остальной галактике, что Ситхи не так страшны, как кажутся. Но Империя вовсе не собирается позволить им заполучить столь значимое достижение. Также ищите свежие скриншоты, концепт-арты и обои Тариса в нашей галерее.
-
Ну, за файтер-вор можно и сыграть, особо ничего не потеряешь. Вот магические классы для мультяшек в БГ2 противопоказаны.
-
Левелкап у всех одинаковый - в чистом БГ2 2950000, в троне - 8 лямов. Для мультиклассов соответственно делится на 2 или на 3 для каждого класса. Т.е. у твоего Fighter/Thief будет по 4000000 максимум в каждом из классов.
-
500 это что - я тут как-то ради интереса смотрел рекорды по КР2, так там у особо яростных задротов чемпионов по 20 тысяч убитых доминаторов было. :DЭтот корпусок, "скала", кстати весьма крут. В этом корпусе у меня даже торпеды Келлера снимали 15-20 единиц всего.
-
Чтоб была броня "Аля Драгон Эйдж" нужно купить этот самый Драгон Эйдж - там в коробочке и будет ключ на броньку для МЕ2.
-
О, ракетометы это просто читерская вещь. С пятью штуками на борту вполне реально в одиночку освобождать системы даже на сравнительно ранних стадиях игры. Главное, чтоб у самих доминаторов не было ракет, а то плохо придется. :)
-
Последней, пятый по счету, ролик из серии «Искусство игры» представляет нам еще одного разработчика Mass Effect 2, ведущего дизайнера кат-сцен, Армандо Троиси. Как создать кат-сцены, позволяющие максимально зрелищным, кинематографичным способом познакомить игрока с сюжетом? Как наиболее эффектно донести до зрителей идеи и задумки сценаристов? Об этом на примере одной из игровых сцен вы узнаете из заключительного ролика «Искусства игры». Mass Effect 2 — Искусство игры. Часть 5 Скачать в HD-формате (mkv, ~334 Mb) (Зеркало на torrents.ru)
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Хм, любопытно. Да еще и кино... они бы там лучше дописали уже 12-ю серию наконец. Ага, если тебя не пугает более 9000 (на самом деле) страниц "воды", то почему нет?