-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
А, к ней еще Корган постоянно клеится, безуспешно ессно. Так забавно.
-
А разве еще нет? Сегодня заходил в стор, там уже предлагают купить, комплект правда, и за 1500 рублей. "Продолжайте ползать и лижите усерднее - вы такие забавные"
-
Отключаем автоматические обновления игр в их свойствах, переводим стим в автономный режим - и никакого интернета для игры не надо. Только делать это надо заблаговременно, при работающем интернете и 100-процентной загрузке всех игр и их апдейтов.
-
Хо-хо, как же хорошо, что я буду играть в мульт МЕ3 не на компе и не увижу ориджин. =) Ориджин как клиент - гадкий отстой, неудобная поделка. Вот когда они допилят сам клиент до удобоваримого вида, вот тогда можно будет о чем-то говорить. Ну а все эти заявления о "запретительных правилах пользования, ограничивающих возможности разработчиков по взаимодействию с потребителями" из уст ЕАшников выглядят просто смехотворно. Почему-то другим издателям это совершенно не мешает.
-
Да, наши магазины - птицы гордые, пока не пнешь, не полетят. =)
-
Не-не, тут главное не смотреть ролики, тогда можно держаться)) Я помню перед выходом первого МЕ чуть ли не каждый день пересматривал трейлеры и буквально считал дни. Больше я таких ошибок не повторяю. =)
-
Вот блин, опять начинается - посмотрел видео, и сразу же захотелось третьего массэффекта. Ведь не хотел же ничего смотреть до выхода игры.
-
Да ладно, где они дорожают-то? Я в 2008-м покупал, например, "Игру престолов" на озоне за 557 рублей - щас посмотрел. А сейчас она стоит 534 за такое же издание. Вот буржуйское издание "Танца" там же на озоне лежало летом за жуткие 4000 (четыре тысячи!) против 12 фунтов на английском амазоне.
-
Star Wars: The Old Republic – Star Wars: The Old Republic — Подробности о первом контентном патче
тема опубликовал Xzander в Новости
Обновление 1.1 для Star Wars: The Old Republic – первый контентный патч под названием Rise of the Rakghouls – выйдет 17 января. Данный патч, помимо всего прочего, добавит в игру новый флешпоинт под названием Kaon Under Siege для игроков 50-го уровня и обновленную операцию Karagga’s Palace. Портал IGN.com взял интервью у ведущего дизайнера геймплея SWTOR Гейба Аматанжело о готовящемся патче. Выдержки из него читайте под катом новости, а трейлер обновления смотрите ниже. Посмотреть видео «Kaon Under Siege – это первая из двух частей сюжетной линии, – говорит Аматанжело. – Последний конфликт оставил как бы вакуум власти в галактике, так что возникло несколько претендентов на нее». Один из таких претендетов – это Гегемония Тиона (Tion Hegemony), укрывающая сумасшедшего ученого, который намеревается создать новую версию вируса ракгулов (того самого вируса, который был объектом квеста на Тарисе в Knights of the Old Republic), чтобы вывести расу суперсолдат. Игрокам предстоит направиться на Каон и выяснить, что же там происходит. «Каон – это пост-апокалиптическая планета-город, – объясняет Аматанжело. – Это новый сеттинг, новая атмосфера, новый геймплейный опыт. Игроки будут исследовать эти темные места, бродя вокруг с фонарями, на них будут выпрыгивать монстры из-за угла и тому подобное». Похоже, BioWare собираются привнести в свою онлайн-RPG элементы хоррора, правда, насколько хорошо жанр «ужасов на выживание» будет сочетаться с большим количеством народа, которое подразумевает ММО, пока неясно. Но BioWare попытаются реализовать нужное ощущение посредством атмосферы Каона: «Это мой личный фаворит среди флешпоинтов. Вы проходите сквозь декорации разрушенного кинотеатра с эдаким жутким окружением». Kaon Under Siege, вероятно, будет делать больший акцент на сюжет и решения, чем большинство остальных флешпоинтов The Old Republic. По словам Аматанжело, «это флешпоинт с полноценным сюжетом – вы принимаете решения по ходу действия, эти решения имеют последствия». И, как минимум в одном из столкновений, разработчики планируют отойти от традиционного подхода к бою. «Одним из боссов будет мутировавший ракгул-переросток, и вам придется использовать окружение, чтобы справиться с ним. Там будут взрывающиеся материалы, разнообразные уступы и тому подобное, что вам придется использовать в бою с этим боссом». Следующая крупная часть контента, Karagga’s Palace – «это начало сюжетной линии, которая будет продолжаться на протяжении нескольких контентных патчей и обновлений». Тот же самый вакуум власти, который подтолкнул Гегемонию Тиона к действию, заставил Картель Хаттов нарушить свой традиционный нейтралитет. Будучи фракцией, обладающей влиянием и финансовой поддержкой, они становятся весьма вероятным претендентом на контроль над галактикой. Но действуют они не в одиночку. В Karagga’s Palace будет четыре отдельных столкновения. Помимо традиционных боев с боссами, в одном из столкновений игрокам предстоит посреди сражения решать головоломку в стиле Ханойской башни, сложность которой будет зависеть от выбранного уровня сложности для Karagga's Palace (Normal, Hard или Nightmare). Также разработчики обещают улучшить игровую механику боевых зон для высокоуровневых игроков, отойти в целях заданий от включения и выключения объектов и сместить акцент на убийство других игроков. -
Нет, его может и не быть. В стимовском Ведьмаке-2 у меня тоже нет пункта язык. В LA Noire, к слову, тоже нет. Там тоже через ланчур все переключается. Да и в Batman'е недавнем тоже нет.
-
От и славно. Через 5 дней можно будет окончательно определиться с этой игрушкой.
-
Вроде обещают, что будет сниматься. http://www.bioware.ru/2011/06/12/mass_effect_3_squadmate_armour_on_off_helmets.html
-
Свое долгое «радиомолчание» прервал Кейси Хадсон, дав обширное интервью порталу Game Informer. Журналисту Game Informer посчастливилось сыграть в три миссии готовящегося к выходу Mass Effect 3 и пообщаться с продюсером серии Кейси Хадсоном, находясь под впечатлением от игры. О том, чего можно ожидать от завершающей части трилогии в плане атмосферы, структуры миссий, развития сюжета, новых игровых режимов, а также о мыслях Кейси по поводу будущего серии Mass Effect читайте в интервью по ссылке ниже Интервью Кейси Хадсона порталу Game Informer
- 70 ответов
-
- 28
-
-
Главное, чтобы шлем снимался. =)
-
Продвигать одну игру за счет другой, похоже, становится у Electronic Arts традицией, при этом издателю удается совмещать мало совместимые жанры и вселенные. Почти год назад нам предлагали получить уникальные игровые предметы для RPG Dragon Age II, заказав экшн-хоррор Dead Space 2, а сейчас у нас есть возможность получить бонусные предметы сразу для двух готовящихся к выходу RPG – научно-фантастической Mass Effect 3 и фэнтезийной Kingdoms of Amalur: Reckoning, не тратя при этом ни копейки денег, а просто играя в демо-версии этих игр. Как и в случае с Броней Сэра Айзека в Dragon Age II, стиль предметов будет заимствован из «противоположных» игр, и чтобы разблокировать предметы для Mass Effect 3, необходимо будет сыграть в демо Kingdoms of Amalur и наоборот. Для той и другой игры бонусное снаряжение будет представлено набором брони и оружием. Фанаты Mass Effect 3, сыгравшие в демо Kingdoms of Amalur: Reckoning, получат следующее: Reckoner Knight Armor: эта броня повышает до максимума повреждения, наносимые в рукопашном бою, а усиленная батарея снабжает энергией оружейные системы, увеличивая скорость пуль. The Chakram Launcher: это оружие стреляет легкосплавными взрывающимися алюминиевыми дисками. Его можно разблокировать, пройдя целиком демо-версию Reckoning и посмотрев трейлер в конце. Демо-версия Kingdoms of Amalur: Reckoning продолжительностью примерно 45 минут выходит 17 января.
- 107 ответов
-
- 20
-
-
Великолепный артбук и великолепная работа по переводу и оформлению. Даже надписи на артах по-русски. Полная локализация.
-
Да, Скайрим надо ставить сюда каждый месяц на протяжении ближайшего года как минимум. Игра такая.
-
Пробежал глазами интервью - стратегический вид, строительство баз, тактические пошаговые бои, это просто великолепно. *слезы*Надо бы под это дело добить последнюю недоигранную сессию оригинального x-com. На страницах интернета? :laugh:
-
Можно пошататься) туда потом можно вернуться тем же путем, через spellhold.
-
Лучше обычное, FXAA мылит картинку. При том, что скайрим очень мало грузит видюху, можно смело включать 4х, если конечно видюха не совсем дохлая.
-
Не, у стима конечно бывают капитальные падения скорости, но чтоб 25 кб/с на протяжении 8 дней...