-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Вы меня заинтриговали) Где там эта "мозаика"? У меня ее нет, дайте скрин.
-
«Новый next-gen проект» уже давно значился в списке разработки BioWare, да и боссы студии неоднократно подтверждали наличие неанонсированных игр, отказываясь тем не менее разглашать какие-либо подробности. Но, похоже, секретам может быть очень скоро положен конец. Портал VGN365.com раздобыл несколько скриншотов отладочного магазина Xbox LIVE, доступного лишь разработчикам, на которых можно увидеть игру Project “Zulu” за авторством BioWare, описываемую следующим образом: «BioWare представляет приключение, выходящее за рамки ваших самых безумных фантазий – фэнтезийное ролевое экшн-приключение в космосе!» Помимо этого краткого описания в разделе дополнений на скриншотах можно увидеть, что игра, скорее всего, будет поставляться в форме отдельных эпизодов, а также то, что у игры не будет ни мультиплеера, ни кооперативного режима. Неизвестно, является ли Project “Zulu” окончательным названием, и выйдет ли игра на каких-либо других платформах, кроме Xbox 360. Мы будем следить за развитием событий.
-
Ctrl+F12, вкладка "поиск", выбираешь свою любимую службу поиска, "правка", "подробнее", ставишь нужную галку.
-
Попробуй подождать денек. Там мэр вроде после разговора с тобой должен "пойти проведать огров". Уходит?
-
Нужно сначала решить все проблемы с лордом тени, потом прийти к мэру, сказать, что Мадульф был не виноват и предложить мэру вести дела с ограми. Потом уже наведаться к Мадульфу и сказать, что все уладил.
-
Полностью озвученные персонажи стали одной из визитных карточек RPG BioWare, начиная с выпущенной в далеком 2003 Knights of the Old Republic. Голос, наряду с визуальным изображением, формирует тот самый неповторимый образ персонажа, превращая его в настоящего цифрового актера. Однако возникновение этого образа зависит не только от мастерства актера реального, но и от работы звуковых редакторов, превращающих голоса людей, работающих над озвучкой, в голоса представителей инопланетных рас. О процессе такого превращения на примере Легиона – уникального гета из Mass Effect 2 – расскажет нам сегодня Роб Блейк, звуковой редактор серии Mass Effect. Смотрите интервью с ним в этом видео, представленном порталом GameInformer.com, с русскими субтитрами. Mass Effect 3 — Создание голоса Легиона
-
Мимо. Общее правило на матюки и на эту тему распространяется. Те, у кого не хватает ума этого понять, регулярно получают лично от меня.
-
У мятежного принца сахуагинов. То, которое с Терминселем и шпилькой харперов? Вроде в тенях, да. Хотя может в БГТ что и намудрили, чтоб в Трон перенести окончание.
-
Всем депутатикам российской госдумы (коих около 450 человек, я напомню), начиная со следующего созыва, будут выдавать iPad как обязательный атрибут "экипировки". Это в добавок к уже выдаваемым мобильнику, диктофону и _ноутбуку_. Какой же депутат без iPad'а, да, как же он в твиттер г-ну президенту будет отчеты о своей работе писать? В какой стране я живу...
-
Mass Effect 3 — Интервью Грега Зещука и Рэя Музики с Game Informer
тема опубликовал Xzander в Новости
GameInformer.com запустил у себя месячник, посвященный Mass Effect 3, в рамках которого уже опубликовано большое превью триквела и обещается еще много интересной информации. Сегодня же мы предлагаем вам перевод интервью с боссами BioWare – Рэем Музикой и Грегом Зещуком, которое посвящено выходящему в конце года Mass Effect 3. Разговор затрагивает также недавно выпущенный Dragon Age II, ММО Star Wars: The Old Republic и пока еще не анонсированные проекты и освоение новых платформ. Читайте по ссылке ниже. Эксклюзивное интервью Game Informer с BioWare: Доктора обсуждают Mass Effect 3 -
"Они"? Да давно уже. Черт, это заговор!
-
Да не, возиться с этим неохота пока. "Грохнуть профиль" - это потереть его руками с винта что ли? Или там в настройках где-то соответствующая опция есть?
-
Версию для плойки, говорят, ждет уникальный контент. Черте что...
-
Хых, вторая серия называется The Assassin - там про Эцио что ли? :laugh:
-
Выглядит весьма заманчиво, да еще и с Айронсом, ух ты. Надеюсь, получится что-то уровня "Рима" или "Тюдоров". Боже упаси от спартаковского тупого мяса. Давайте интриги, расследования, скандалы.
-
У, 30 кадров это как-то печально. Надеюсь, к релизу еще допилят.
-
Ну значит и правда разные оперы. У меня наверное комп "не той системы". Да уж по всякому и переустанавливал, и с нуля, и на чистую винду, и чистил куки, кеши и чего там еще. Все равно.
-
Отнюдь. http://xbox360.ign.com/dor/objects/845452/crytek-project/images/crysis-2-20110224014918894.html - если ты здесь в опере видишь что-то отличное от белого экрана с текстом, без стилей, то мы с тобой разной оперой пользуемся. И это лишь один из примеров.
-
Ааа, я кажется вижу свет в конце тоннеля! Опера наконец-то при загрузке страницы форума стала сразу переходить в нужное место до прогрузки всех "элементов" или мне показалось? Нууу, офигеть. Такими темпами глядишь через пару лет она и станет идеальным браузером.
-
Щас я тебя покараю. Я бы с этим поспорил, но лень. Опера по идее лучше всех остальных браузеров, но вот на деле оказывается иногда большим гемором. Ух ты, есть и такое? Шутники мля.
-
Мде, что изменилось-то? Гмаил все так же не открывается. Здесь на форуме эти "всплывающие окошки" все так же открываются наверху страницы... Эх опера, опера...
-
Хороший браузер, мне нравится. Стоит вторым номером, на случай когда эта глючная скотина опера начинает тупить или криво открывает некоторые сайты.
-
Ага, увидеть, что в игре чуть ли не каждая вторая фраза выдернута из книг почти дословно. Кому-то это плюс, я вот когда прочитал книги и это обнаружил при повторном прохождении после прочтения, уже с большим недоумением смотрел в сторону сценаристов игры. Потому что в большинстве случаев эти "книжные" фразы в игре вставлены ни к селу ни к городу, исключительно в угоду фанатам видимо.