Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Xzander

VIP
  • Публикаций

    8 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    54

Весь контент Xzander

  1. Xzander

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    Поиграл в Brotherhood немножко - ну тот же АС-2, но с мультиплеером. Мультиплеер достаточно забавный, хотя мне че-то быстро надоело, как-то драйва не хватает, уж лучше в сингл, там повеселее. Убыстрили анимацию боя, причем изрядно так, в старом варианте было более реалистично, тут что-то уж слишком быстро все происходит, и камера как-то далеко от боя держится, видать происки противников насилия - типа пусть будет, но так быстро, чтоб никто ничего разобрать не успел. :laugh: Но самый большой маразм - поджигание башен. Если бы оно так на самом деле было, Рим бы тушить не успевали.
  2. Конечно покупать, на приставке МЕ2 в разы эффектнее, чем на компе.
  3. Предлагаем вам посмотреть выпущенный на этой неделе дневник разработчиков Dragon Age II с русскими субтитрами. Напомню, что в этом ролике «первые лица» проекта – Марк Дарра, Майк Лейдлоу и Мэтью Голдман рассказывают о начале создания Dragon Age II, возникновении основных идей сиквела и первой реакции публики на игру. Dragon Age II — Дневник разработчиков с русскими субтитрами Скачать в HD-формате (mkv, ~145 Mb)
  4. BioWare выпустили новый дневник разработчиков Dragon Age II, в котором подводится некий итог тому, как игра обретала форму от начальных идей до вполне оформившегося продукта. Были среди них и действительно сумасшедшие, от которых решено было отказаться. Например, по одной из идей, подброшенной арт-директором Мэтью Голдманом, Хоук-ликантроп должен был пробовать собственную кровь и выть. Также ведущий дизайнер Майк Лейдлоу заявил, что Dragon Age II станет для BioWare «самой интерактивной игрой на сегодняшний день», пообещав, что мы будем сразу же видеть результаты нашего взаимодействия с игровым миром, не дожидаясь финала. «Одной из ярких отличительных черт Origins был огромный эпилог, в котором вы могли видеть тысячи возможных исходов в зависимости от принятых вами решений, а в DA2 мы переместили это в сам геймплей, – сказал Лейдлоу. – Вы заметите, что на положение тех, с кем вы взаимодействовали в начале игры, будет глубоко влиять то, как они взаимодействовали с Хоуком – вашим персонажем. Ваши действия вернутся к вам, вы увидите, чем оборачиваются ваши действия. Поэтому мы считаем, что это наша самая интерактивная игра на сегодняшний день». Сам дневник смотрите ниже. Dragon Age II — «Наша самая интерактивная игра»
  5. Xzander

    Hard'n'Soft Help

    Может, у тебя фаервол его случайно блокирует? Проверь на всякий случай. А лучше напиши им - https://support.steampowered.com/kb_cat.php?id=3
  6. Xzander

    Opera

    Можно эту 11-ю бету поставить поверх существующей десятки? Настройки и прочее сохранятся?
  7. Xzander

    Console Perk

    Кстати, плейазия откуда везут физически?) Я там в первый раз заказывал, вот че-то 2,5 недели прошло а еще не привезли. Вышло кстати да, дешевле, за нового отсосина 1700 примерно. Но там у них сложности с играми для бокса. PAL-версий практически нет, если только NTSC-J брать, главное, на какую-нибудь японскую версию не напороться случайно. :laugh:
  8. Амбициозные планы Electronic Arts, связанные с дебютной ММО BioWare Star Wars: The Old Republic, озвучил на проходившей в Нью-Йорке ежегодной конференции UBS Media&Communications финансовый директор компании Эрик Браун: «Наши предположения по окупаемости и доходности выходят за рамки семизначного числа подписчиков. Мы думаем, что сможем запустить и поддерживать очень успешную и прибыльную ММО на различных уровнях. Основополагающим фактором здесь является доведение проекта до полного совершенства. Мы нацелены на выпуск продукта крайне высокого качества. Мы видим в этой игре 10-летнюю перспективу». Много или мало для ММО 10 лет? Некоторые ММОRPG, запущенные в 1996-97 годах, живы до сих пор, но на фоне других нынешних крупных коммерческих проектов такие планы выглядят действительно грандиозно – для сравнения, Lord of the Rings Online сейчас на своем четвертом году, World of Warcraft недавно исполнилось шесть лет, а EVE Online на рынке семь с половиной лет.
  9. Xzander

    Console Perk

    Чтобы по 1400 заказывать надо еще подождать, пока они там цену сбросят. Хотя, если повезет, уже через 3-4 недели после релиза бывает сбрасывают цену почти в 2 раза. А если по "стартовой" цене заказывать, то где-то 2000 выйдет, ну и это еще от курса зависит. Весной фунт стоил чуть ли не 44 рубля, у меня из Англии выходило раза в 3 дешевле, чем в родных интернет-магазинах.
  10. Xzander

    Console Perk

    У плойки привод работает бесшумно, в отличие от бокса. =) Хотя щас боксы идут с винтами на 250 гигов, туда можно сразу туеву хучу игр наинсталлировать и тоже наслаждаться относительной тишиной, но это все равно не то. На PS3 очень многие последние игры - полные локализации, и это несказанно радует. Для эстетов, благодаря блю-рею, бывает еще сразу по несколько озвучек на разных языках, ну и тексты тоже можно переключать. А вообще, проще, дешевле и зачастую быстрее заказывать из-за бугра. На play-asia.com даже русские версии можно найти. Ну сейчас, с последними версиями железа, бокс уже не ломается так, как раньше, это если только "повезет" купить с рук какой-нибудь образец года этак 2006 выпуска. Вот не надо, у Heavy Rain и Uncharted-2 отличные локализации, у второго анчартеда русская озвучка имхо лучше, чем английская.
  11. Xzander

    Baldur's Gate II: SoA

    Ага, мадам знает толк в извращениях. Вопрос был слегка риторическим, т.е. в первой iwd понятно, данж-крол, драки, драки и еще раз драки там это оправдано и нужно, т.к. партией в 6 персов даже до левелкапа не докачаться к концу игры, но тут-то...
  12. Xzander

    Baldur's Gate II: SoA

    Дуальщиков - да, а единственный достойный внимания мульт - это файтер-вор, а мульты спеллкастеры это, что то не то... Говорю по опыту первого айсвинда, который неоднократно проходил такой вот "укороченной" партией в 3 или 4 перса. А какой смысл в укороченной партии в БГ?
  13. Предлагаем вашему вниманию свежую запись из блога разработчиков Star Wars: The Old Republic, более подробно рассказывающую о системе Командных Навыков. Один из ее создателей – дизайнер игровых систем Патрик Мэлотт описывает процесс создания системы и ее взаимодейтсвие с другими элементами игры, в частности, с напарниками. Также в этой записи блога подробно рассказывается об одном из шести навыков крафтинга – навыке создания оружия Armstech. Читайте по ссылке ниже. Star Wars: The Old Republic – Подробное рассмотрение Командных Навыков
  14. Xzander

    L.A. Noire

    На FFXIII посмотри.
  15. Xzander

    Baldur's Gate II: SoA

    А, ну я уже не помню что там где. Ну вот и смотри, что они на себя навешали - это все в логе пишется - и снимай соответсвующие защиты. Это же все не просто так сделано, тут нет одного универсального заклинания от всех защит. Это ж тебе не драгой эйдж какой-нибудь.) Маг-мультяшник - противоестественное извращение. :laugh: Я все-таки надеюсь, что это Ария у тебя или Ян, а не ГГ такой. Вообще ходить с одним-единственным магом, тем более с мульяшкой, плохо. Мультяшку или барда можно как запасной варианта таскать, как раз для такие вещей как брич или тру-сайт, чтоб основные спеллкастеры не отвлекались.
  16. Xzander

    Baldur's Gate II: SoA

    Breach жирно? Ну не знаю, 5-й круг, доступен любому нормальному магу (не мультяшнику то есть) практически с самого начала игры. Пару бричей всегда нужно носить с собой. Если так жалко тратить на него драгоценные слоты, то там посохи есть, ну или свитками закупись на худой конец.
  17. Эх везет вам, можете на компе локализацию поправить, а мне с этой чертовой русской версией для ящика так и придется мучаться. Щас решил поиграть во второй раз - боже, какая же халтурная работа, в первый раз как-то не особо это замечал, наверное, не читал тексты особо. Я не говорю про неточности перевода в диалогах, на которые все жалуются, я сабы не включаю, так что не знаю, че они там напереводили, но блин обычные тексты... то знак препинания переехал вдруг на новую строку, то в одном месте некий термин пишут со строчной буквы, а в другом - уже с прописной, плюс кривые строки, видимо из-за глюков со шрифтом, и опечатки. Очень отвратная локализация, очень неприятно в такое играть. Пираты иные и то лучше делали.
  18. Xzander

    Baldur's Gate II: SoA

    Spell Thrust (Abjuration) When this spell is cast at a target creature it will dispel all of the spell protections of 5th level and lower. The spells that fall under this category are Minor Spell Deflection, Minor Globe of Invulnerability, Spell Immunity and Minor Spell Turning. The target’s magic resistance, if any, does not affect this spell. Камнекожи в списке нет, так что вряд ли. Против нее Breach и еще Pierce Shield, кажется. Вот мануал, может пригодится, там со 108 страницы описания всех заклинаний. Baldur's Gate 2.pdf Baldur's Gate 2.pdf
  19. Круть. Там и первые части что ли по-русски? Мне локализация третьих не нравится, уж больно они уродский шрифт туда поставили, узкий и нечитаемый.
  20. Да ясен пень, там эмуль с версией от ps2. А игра говорят очень и очень хорошая, жду хд-версию для ps3.
  21. Xzander

    Console Perk

    О, кажется оно, только русского там действительно нет даже в списке языков. Как ты его нашел? На xbox.com в строчке "Support" cсыль на support.xbox.com, на котором все варианты "e-mail us" ведут в никуда. А этот help.xbox.com, судя по морде лица, еще от старого сайта остался. А, простите мою тупость, я там блин на конвертик этот жал, а надо было на ссылки ниже...
  22. Xzander

    Console Perk

    Народ, подскажите кто знает мыло саппорта xbox live, я им как-то писал помнится через форму на сайте, теперь после этого редизайна никак найти не могу, ни на английском, ни на русском сайте. Очень хочется в русский саппорт вопросик один задать.
  23. Xzander

    Поиск "софта"

    Он устанавливается в пакете "Windows Live" вместе с почтовым клиентом и еще какой-то ерундой через windows update.
×
×
  • Создать...