-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Графические "вау": Unreal - практически вся игра, но особенно первый выход с корабля и уровень с Sanspire'ом. Morrowind - единственный момент - когда я купил GeForce-4, загрузил игру и посмотрел на воду... Crysis - "рассвет над океаном" в первой миссии и бегство из замороженныех джунглей на джипах. Сюжетные: Planescape: Torment - "правильный" финал - слияние с первыми инкарнациями и со смертностью, прощание с друзьями; финальный ролик. MGS 4 - начало 4-го акта; бой на Metal Gear'ах; Снейк, ползущий по коридору к GW; финальная сцена с Ликвидом. Ну и отдельно стоит упомянуть "мини-игру" с Афродитой в GoW-3. Один из самых угарных моментов в играх вообще.
-
А наши взяли и "запретили" PS3 Jailbreak: Так что теперь ни-ни - не только продавать, но и использовать нельзя.
-
Хочешь сказать, первая и третья цивилизации чем-то плохи?
-
Ну хоть что-то новое мелькает местами, а то из игры в игру одно и то же. А феррари как не было, так и нет. Обидно. Ведь в предыдущем Хотперсьюте были.
-
Такие "старания" хвалить не надо. Похвала на пустом месте расслабляет и не дает расти над собой. Надо наоборот бить по рукам и не пускать к клавиатуре, пока не научится хотя бы ошибки грамматические и опечатки исправлять. =)
-
http://mikesrpgcenter.com/bgate2/weapons/scimitars.html В башне огра, в локации Druid's Grove.
-
Хочу. Но там говорят с геймпадом какие-то заморочки. То ли не перенастроить никак, то ли еще что. Хотя я же прошел MGS-2 наполовину на криво настроенном геймпаде от пс3, наполовину на клаве... :laugh:
-
Какой-то он тут слишком уныло-серьезный, судя по скринам. Мне тот из 4-й части очень понравился. В предыдущие не играл, поэтому не знаю, каким он был там, но вот в 4-й был просто неподражаем.
-
Каким местом Rune RPG-то? Если это та "Руна", про которую я думаю конечно.
-
Они помимо своих основных своих проектов еще делают разные небольшие игры, которые никогда не выходят за пределы студии. Так что эксперименты на самом деле идут постоянно.
-
Ты не поверишь, в 90% современных крупных игр цель та же самая. Только слегка замаскированная.
-
Вот тебе полное прохождение третьего уровня башни. Кажется, с игромании:
-
Да там суть в том, что чтобы запустить длц, нужно обновить игру, а игра не обновляется, т.к. судя по всему просто не распознается лайвом как AC-2. Т.е. длц скачивается, игра запускается, но пишет что-то типа "чтобы запустить этот контент необходимо иметь последнюю версию игры". А вся эта шняга меня задевает еще и тем, что в случае с АС-2 я вообще оказался трижды в дураках - во-первых, отдал за лицуху хренову кучу денег, хотя мог получить ее бесплатно (минус стоимость болванки), во-вторых, ждал почти месяц, до конца декабря, пока она появится в продаже (а других не было поблизости), хотя мог бы сыграть еще за неделю до релиза, ну и в-третьих, эти длц... Вот такие прелести нешитого бокса на просторах матушки россии. Говорят, с "прынцем-2008" от кАкеллы такая же фигня была.
-
Я без понятия, какая там структура, т.к. (см.выше) благодаря русской версии АС-2 не смог поиграть в DLC - они на ней тупо не идут.
-
Все проекты обязаны окупаться? У них окупаются всякие дрэгонэйджи и масыфекты. Можно и поэкспериментировать иногда.
-
Две - это множество? Никто случайно не знает, кто ответственен за консольную русскую версию AC-2? Акелла? Я просто ни на коробке ни в мануале не нашел сведений о локализаторе. И еще интересно, после запуска русского лайва, эта игра таки распознается как Assassin's Creed II?
-
Если смотреть тут в маленьком окошечке, то можно подумать, что реальный футбол идет. =) Чего вы все так восхищаетесь этой новой фифой? Хотя я сам последний раз играл в FIFA в 2000-м году...
-
Слух: BioWare работает над неизвестной игрой для карманных устройств?
тема опубликовал Xzander в Новости
Если верить LinkedIn профилю Митчелла Фуджино (Mitchell Fujino), ведущего тестера BioWare, в настоящий момент он работает над «неанонсированной игрой для карманных устройств». BioWare уже имеет опыт выпуска подобных проектов. Это Mass Effect: Galaxy для iPhone и Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood для Nintendo DS. Тестированием последней также занимался Фуджино. На официальном сайте BioWare на данный момент статус «в разработке» имеют только Star Wars: The Old Republic и Dragon Age 2. Если студия и вправду занимается таинственным проектом для карманных устройств, то им может оказаться игра по любой из вселенных BioWare. Кроме, разве что, Dragon Age – Грег Зещук в одном из своих недавних интервью опроверг слухи о разработке Dragon Age для карманных консолей. А пока, ждем подтверждения или опровержения этого от самой BioWare. -
Не, вот кому надо торренты-то скидывать.