-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Последний крутой вирус был в моей практике в 1999 году, "чернобыль" вроде, отправивший на тот свет весь винт, вернее информацию с него. С тех пор - ничего. Как я так умудряюсь?
-
Представляем вам биографию последнего из трех новых персонажей, добавленных студией Overhaul Games в переиздание Baldur’s Gate: Enhanced Edition. Это полуорк Дорн Иль-Хан, и о его непростой судьбе поведает этот отрывок из его биографии, написанный Дэйвом Гроссом: Персонажи Baldur's Gate: Enhanced Edition — Дорн Иль-Хан Озвучивает Дорна в игре Горд Марриотт (Gord Marriott). Примеры его голоса можно послушать ниже:
-
Да ладно. БГ2-то побочный продукт? После первой части?
-
Ну хром с логотипом яндекса. Видимо, для фанатов. Хотя адресная строка интересно сделана. И тоже нет свойств картинок "из коробки".
-
Разве она не была шутером изначально? И так чего решили - за 30 через цифру или за 60 в коробках?
-
Гейдера on board! Вот и будут вам романсы. :laugh:
-
Сказано же: valuable time and resources. По мне, так лучше пусть там будет еще один хороший квест, чем несколько "романсов".
-
Это кто-то из разрабов сказал? Если так, то я готов купить билет до штатов и лично пожать ему руку.
-
Да ну брось. Экстендед-кат разве что-то кардинально изменил в финале? Он лишь сделал его более понятным и логичным.Интересно, кстати, послушать, по каким таким критериям МЕ3 "не дотягивает даже до уровня второй части"? Вот давайте, объективно, по порядку. Уже у двоих недовольных в этой теме вижу такие заявления. Ладно бы только финал хаяли, это я еще где-то понять могу - субъективные ожидания не оправдались, но всю-то игру за что?
-
Расслабься, Рашке это все равно не светит.
-
Есть. http://baldursgate.com/news_2012sep27.en.html По-русски будет чуть попозже.
-
Хоть какой-то нормальный смысл?! Да ты, похоже, шутишь. А, Роисся в пролете, как всегда. На нас это не распространяется, так что можно не переживать. Вообще, конечно, мелкософт уже прямо до неприличия облизывает кастомеров на rewards.xbox.com. Даже страшно становится.
-
Ха, и сколько нужно иметь, чтобы что-то получить?) Значит все-таки Stallion83 не зря старается.
-
За такие комментарии лично буду отправлять в вечный бан.
- 236 ответов
-
- 67
-
Глава Beamdog Трент Остер — сам бывший сотрудник BioWare и лично знакомый с теперь уже также бывшими лидерами канадской студии — прокомментировал уход докторов из игрового бизнеса. В интервью порталу NowGamer.com Остер заявил, что считает одними из возможных причин такого решения Зещука и Музики отрицательную реакцию фанатов на Mass Effect 3 и ситуацию с The Old Republic. «Когда я в последний раз встречался с Грегом, то почувствовал, насколько он изможден, — объясняет Остер. — "Уходи, увольняйся, сматывайся к чертям", предложил я ему, и оказался гораздо ближе к истине, чем полагал. Я также думаю, что реакция фанатов на Mass Effect 3 и негатив фанатов по поводу The Old Republic переполнили чашу. Нужно любить игры и вкладывать свое сердце в них для их создания. Сложно выдержать то, что фанаты создают петиции против твоей работы, особенно если ты потратил последние несколько лет, надрываясь изо всех сил, чтобы выпустить игру. Сложно порой не замечать непомерный негатив, который выплевывает интернет, особенно если там фигурирует твое имя или имя твоей компании». Объявление об уходе Зещука, в общем-то, не особо удивило Остера, но вот подобное заявление Музики, по словам Трента, стало для него сюрпризом. «Рэй меня удивил, — сказал Остер. — Я считал, что он навсегда останется в ЕА. По моему мнению, в планах Рэя было сместить Фрэнка Жибо, а затем и Джона Ричителло на посту генерального директора. Я уверен, что внутренняя культура ЕА заклеймила перевод The Old Republic на free-to-play как провал и повесила его целиком на Рэя, так что это помешало бы его восхождению к вершине. Но, я полагал, что он будет биться настойчивее. Старшее руководство ЕА, должно быть, еще хуже, чем я думал». Трент Остер стоял у истоков BioWare вместе с Рэем Музикой и Грегом Зещуком, затем работал в студии над Baldur’s Gate, возглавлял разработку Neverwinter Nights и ее дополнений, руководил созданием движка Dragon Age: Origins — Eclipse Engine. Уйдя из BioWare в 2009 году, он основал компанию Beamdog, занимающуюся цифровой дистрибуцией, чье подразделение Overhaul Games сейчас работает над выпуском Baldur’s Gate: Enhanced Edition.
- 236 ответов
-
- 32
-
Магом что ли?) Это единственная игра, где мне магом не понравилось. "Роуг" с парой кинжалов отжигает там гораздо круче.
-
Дарк Мессия же. Не слешер, но про "средневековье" и очень доставляющий и мясной.
-
Я тут начал ее, зашел в какой-то лес партией первого уровня, меня там пауки с полпинка ушатали.)
-
Могу предложить только плашку [R.I.P]. "Backs' Impostor". Хм, хорошая идея! :laugh:
-
Начал играть. Завязка сюжета доставила. Пока остановился в самом-самом начале, на выходе из лачуги, но после демки более "вдумчиво" что ли, прошел пролог - боевая система тут шикарная. Разные удары, стойки + лазанье по большим врагам вообще отдельная песня. По прологу чувствуется большой потенциал для боевки. И что приятнее всего, почти нет хаоса, все действия вполне осмысленны, особенно если учесть, что в слешеры я обычно играю по принципу "жми на все кнопки подряд".) Хотя может дальше все и по-другому будет. Но блин, почему же тут картинка блеклая-то такая?
-
На месте, в самом разделе. Ссылку из описания раздела просто убрал.