-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Вот же ж блин. А я его всегда в энтенгл и издалека магией) Потом уже в рукопашную.
-
Игравши на геймпаде в обе демки могу сказать одно - на геймпаде в демке Run управление такое же говно, как и в демке HP. Но это из-за того, что я просто не могу в гонки играть на геймпаде. Да мне grid тоже вспомнился, особенно из-за "перемоток", но там же система повреждений какая-никакая была, да и аварии как таковые выглядели вполне уместно.
-
Зайди у себя в городе в любую контору, которая торгует компами, собранными у себя в подвале (т.е. не какой-то крутой магазин, а так) и спроси там у них адресок. Может быть они и сами купят у тебя твое железо. А че с барахолками-то лень? Размести объяву и жди звонков. Если повезет, то тем же вечером может покупатель объявиться.
-
"В течение срока действия предложения приобрети участвующую в акции видеокарту" "Предложение действительно только в магазине NZONE STORE с ноябрь 2011 года." А я подумал всем с 560 дают. Да и пофигу, Ватман уже куплен в стиме.
-
На недавней выставке New York Comic Con все той же представительнице портала SaveGameOnline.com удалось отбить ведущего сценариста Mass Effect 3 Мака Уолтерса у толпы поклонников и поговорить с ним о вышедшем на этой неделе комиксе «Вторжение» (Invasion), посвященном эпизодическому персонажу Mass Effect 2, но далеко не последней фигуре во вселенной Mass Effect – Арии Т’Лоак, Королеве Пиратов Омеги, вынужденной защищать свои владения. По аналогии с комиксом «Искупление» (Redemption), рассказавшим не попавшую в игры историю Лиары Т’Сони, и последовавшим за ним DLC «Логово Серого Посредника», Мак поделился, что был бы счастлив «сделать нечто в будущем, что продолжало бы подобным образом и историю Арии». Хотя это, конечно, не было официальным анонсом или объявлением о планах на будущий DLC, но подобный ход мыслей ведущего сценариста обнадеживает. Также Мак упомянул, что в будущих комиксах по вселенной мы вполне можем увидеть историю кого-то из наших близких сопартийцев, прошедших с нами через всю серию – Тали, Гарруса, Эшли или Кейдена. Полную версию интервью читайте по ссылке ниже: Мак Уолтерс о комиксах и персонажах Mass Effect – интервью на NYCC 2011
-
В стиме появился преордер за 600 рэ. Оформившим выдают копию GTA-3.
-
Нет, при импорте в БГ2 нужно будет заново распределять все звезды. Также дадут выбрать кит, кроме волшебников.
-
Меня в рейдже порадовал последний эпизод, на базе правительства. Весело, декорации красивые, жаль только, что очень коротко. Ну и финал - да, совершенный фейл.
-
Да блин, кто тебе эту глупость сказал? Распрекрасно переносятся персы после первого БГ во второй, что с аддоном TotSC, что без него. Как через любой сейв БГ1, так и через экспортированного перса. Даже в "Трон" импортируются сейвы из первого балдура, со всем шмотом даже
-
Да везде, в демке 2 трассы. Лобовое с трафиком - wrecked. Удар в торец отбойника или гору - wrecked. На горной трассе, когда падают обломки скал на дорогу, не увернулся - wrecked. Сурово.
-
По-моему, все это было и в первой части. Вот когда научатся делать корректно и реалистично физику мягких тел (одежда, например, вода), вот тогда и можно будет хвастаться физиксами всякими. А дым... ну да, дым. Бумажки еще прикольно в первом Батмане летали.
-
А вот надо было в чистый БГ1 играть, там был бы один навык - large swords.
-
Ну после каждой крупной битвы, так же как и в обычном режиме собсно. Я просто всегда активно юзаю магию, поэтому приходится перезаряжаться постоянно.
-
Ну а что, я в принципе под конец первого БГ одним своим ГГ-магом ходил в атаку, специально оставив партию в сторонке. Очень здорово выходит, маги тут рулят. Правда был он у меня к тому времени уже 9-го уровня. Вот на первых уровнях тяжко придется с одними магами. Почему "Квэйли"? Квайл же. Quayle. И Аэри во второй части "Квайл" говорит.
-
Демка оставила противоречивые впечатления. Гонка по зимним горам под артобстрелом(!) это просто нечто. Но бьющаяся тачка в аркадной нфс? Зачем? Есть правда "перемотка назад", т.е. возможность восстановиться незадолго до крушения, но число этих перемоток, как я понял, ограничено, после надцатой переметки в тех самых горах мне любезно предложили restart event. Но что забавно - вылет с обрыва в пропасть это просто восстановление тачки на трассе, без всякой "перемотки назад". По-моему впервые в нфс появился выбор сложности. Даже не знаю, что и думать. И еще - та гонка на ламборгини из ролика выше, это, оказывается, обычный спринт, нужно как и раньше тупо первым доехать до финиша. К чему тогда это "обгони 10 соперников" - не понятно, ясен пень, что их нужно всех обогнать, чтобы победить. Если бы гонка заканчивалась победой сразу после обгона 10-го - другой разговор. В общем чувствую, эта часть как никакая другая попортит мне крови, с этими авариями особенно. Ну не нужны они в аркадной нфс совершенно, особенно с традиционным для серии подставным трафиком, который всегда появляется сразу за поворотом именно на той полосе, по которой едешь ты, и не врезаться в него просто невозможно.
-
Питье зелий и продуманное использование магии - это сложная тактика? о_О Ты как в нее играешь-то вообще? Тяжело тебе во второй части придется, я скажу. На паузу-то хоть ставишь? :laugh:
-
Менять подход к оценкам надо. И оценивать по полной шкале, от 0 до 10, с десятыми. Ну или от 0 до 100, для тех кто не любит дроби, не суть. Дурь - это не 6/5, а поголовные 9/10, 4,5/5 и т.д у ААА-проектов.
-
Там запредельно крутая вторая часть.
-
Вот так и открывается страшная правда о труде эксклюзивных разработчиков Сони. Бедные, им там выживать приходится, да еще и так выживать, что вряд ли кто-то сможет это повторить. 18-часовой рабочий день в Team Bondi на этом фоне выглядит детскими шалостями.
-
Да просто сейчас все ожидаемо успешные игры получают оценки не ниже 9/10, хорошо еще если есть десятые, а ведь у большинства по полбалла шаг, вот и получается, что цифровые оценки с таким подходом давно себя изжили. Тем более тут вообще пятибалльная шкала. Вот и приходится вылезать за рамки. Глядишь, c таким подходом скоро и 7 из 5 появится. :laugh:
-
Без голоса Джона ДиМаджио это будут не гирзы. А новая сингл-кампания это хорошо.
-
Тогда я не понял, зачем вообще нужно пополнять счет стима банковской картой? Там же есть оплата напрямую с карты, что есть очень удобно. При повторных покупках даже реквизиты вводить не придется, просто принять "условия" и нажать окей. Или карта не твоя?