Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Xzander

VIP
  • Публикаций

    8 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    54

Сообщения, опубликованные Xzander


  1. Не знаю, кому как, а мне пока все очень нравится. Только щас оторвался, и то только потому, что, пардон, задница устала 2 часа перед телевизором сидеть.

    Единственно, непонятно, почему поменяли управление за Айдена - в демке же можно было свободно перемещаться, а тут только по оранжевым точкам. Или я что-то не то в настройках выбрал?

    • Like 2

  2. Heavy Rain и Fahrenheit, например, проходить второй раз совершенно не хотелось, потому что тоже самое, все секреты раскрыты, интриги никакой нет.

    Вот в Дождь как раз хотелось переиграть, потому что там масса моментов, в которых было совершенно очевидно, что другие действия (или бездействие) могут привести к другому исходу, и хотелось их все посмотреть. И у меня, например, второе прохождение получилось сильно отличающимся от первого. Ну и плюс концовки, но во второй раз я специально делал все, чтобы получить максимально негативный исход, в отличие от первого раза. Надеюсь, что с подобной вариативностью в беёнде будет не хуже - судя по демке, не должно быть хуже.

  3. А почему тема называется "Console Perk"?

    Фоллы фоллами, но когда-то тут стоял этот логотип, переделанный под "Console"

    central_perk.jpg

    Эх, кто бы нафотошопил. :rolleyes:

    post-11078-0-72949200-1381164497.jpg

    • Like 1

  4. Если покупиешь СП, то до определенного времени (как правило год с момента релиза основной игры) весь выходящий для игры контент ты получаешь сразу и бесплатно.

    Немножко не так. Получаешь весь контент, который был заложен под "пропуск" изначально, неважно задержится он там или нет. Обычно все dlc в течение года и выходят, поэтому и говорят про год.

  5. Все прекрасно работает без кинекта. А вот для мультиплеера нужен платный аккаунт.

    Возьми лучше плойку, сейчас брать бокс вообще никакого смысла нет. Тем более без кинекта. На плойке же тоже есть баттлфилд, наверное?

    • Like 2

  6. Я смотрел видео с игрой в какой-то фпс на айпаде - там по сути такие же "сенсорные стики" - ну было вполне прикольно для планшета, и управлялось вроде ничего. Но зачем это делать на полноценном контроллере?


  7. В первых кадрах трейлера я так понимаю - Екатерининский дворец? Интерьеры уж больно похожи. Эка мушкетеров-то занесло. Или бюджет видать совсем уж мизерный, все на тридэ ушло, а на декорации ничего и не осталось.

    "я заставлю Дюма крутиться в гробу еще быстрее, чем это сделал Пол Андерсон".

    Да чего вы все к тому фильму цепляетесь? Неужели кто-то (хоть кто-то?), хотя бы посмотрев трейлер, ожидал сколь-нибудь серьезной экранизации? Ну стеб же это форменный и ничего больше, да и "Три мушкетера" видели уже столько всяких экранизаций, что Дюма давно пофигу там в гробу.

  8. Ну это все да, но все равно реалистичное освещение сцены - определяющий фактор. Даже какой-нибудь Гном в сцене с точно просчитанным освещением будет смотреться реалистичнее, чем высокополигональная модель без оного. С Гномом это я утрирую, конечно, но суть понятна. Вспомнить хотя бы тот мод к первому квейку, tenebrae, который добавлял простенькое динамическое освещение и примитивные тени, но как радикально это меняло восприятие игры!


  9. Направление движения руки подсказка)

    Да хрен ее поймешь. Не, т.е. когда она бьет рукой слева направо или наоборот - понятно, а когда наискосок или еще как-то, не совсем. Блин, я туториал в спортзале только с третьей попытки прошел, о чем ты говоришь?))

  10. Да, на российском аккаунте код выдает ошибку, на американском активируется без проблем. DarthDima, спасибо за наводку!

    Демка охренительная. Скажу сразу, я не смотрел ни одного видео по этой игре, поэтому игра за Айдена вызвала полный восторг. Единственное, что хотелось бы - это повтор всех его выходок в некоей одной катсцене по окончании эпизода с ним.

    В остальном, по поводу qte - как и в Heavy Rain, не особо. Необходимость опять дергать контроллер особенно раздражает. Я уж думал, про эти гироскопы забыли все давно. Ну и в сло-мо сценах, надеюсь, будет уровень сложности "нуп" с подсказывающими стрелками.) Вообще, в чем-то подобном я и правда хочу минимум игры, макисимум кинца, а qte все эти только отвлекают.

    • Like 1
×
×
  • Создать...