-
Публикаций
1 739 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Merc
-
Valefus, AlexZebol по поводу пятой миссии я сейчас сам на ней и тоже столкнулся с этим багом - сразу после катсцены с активацией устройства идут три трупа в статистику - это умирают ведьмы, которые спавнятся по скрипту и попадают в световую стену и она их убивает хз почему - решение отключить все световые стены на уровне. Так же крайне желательно придушить всех ведьм в Кунсткамере, так как их оглушает и они могут попадать с высоты и игра это тоже в статистику засчитает как убийство. По поводу двух амулетов они у цели и после летальной или в случае нелетальной ликвидации - глушите её и они должны добавится в инвентарь автоматически. Ещё пишут что можно попробовать не глушить вообще никого на уровне и активировать устройство, отключить световые стены и тогда в статистике будут нули.
-
Я вот до сих пор смотрю по инерции ибо местами есть годнота, даже в третьем сезоне - это Шляпник и Барнс. Характер Пингвина скатили в говно, последние три серии просто рука-лицо моменты с ним. В целом для меня сериал ждет возможный дроп после ухода на перерыв, ибо уже надоело.
-
Три часа убил на миссию в Дануолле на самом высоком уровне сложности - это задница скажу я вам господа особенно если ИИ врагов работает, как надо - заметили пропажу охранника обыщут место и окрестности по двое, а то и по трое - один раз охранник даже заглянул под стойку в охранной будке и спалил Корво.Однако у искуственного идиота есть проблемы - он работает через раз - может спалить как ты душишь охранника издалека и ноль внимания если очень близко, не реагируют на сокращение кол-ва охраны. И вишенка на торте мелочей - решил провести эксперимент в мусорный контейнер поместилось 13(sic!) оглушенных - 11 охранников и 2 шляпника и ни один не пропал - и это не предел видимо.
-
Приоритетным и основным графическим API для Dishonored 2 является DirectX 11, а движок ID Tech 5 заточен жестко под OpenGL и индусы модифицровали этот движок пришив DX11 - итог внезапные дропы FPS, мыло и средние настройки графы от ультра ничем не отличаются. А видео которые выложила Кафешка - говорит что это ещё и походу порт.
-
Задумался о смене видеокарты Geforce gtx 770 2 gb, на более мощную и мои финансовые возможности остановились на видеокартах GIGABYTE GeForce GTX 1060 XTREME GAMING [GV-N1060XTREME-6GD] или GIGABYTE GeForce GTX 1060 G1 GAMING [GV-N1060G1 GAMING-6GD] Потянет ли следующая система эти карточки Мать - ASUS Lga 1150 h97 pro-gamer Процессор - Intel Core i7 4770 3.4 GhZ (Tb up to 3.9GhZ) БП - Corsair Cs 650 W (80+ Gold) Корпус - Miditower ATX Zalman Z9 plus. Если да - то какую лучше выбрать? Если нет - то альтернативу.
-
Старший геймдизайнер ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt Дамьен Монье, также выступивший руководителем разработки Gwent: The Witcher Card Game и приложивший руку к Cyberpunk 2077,объявил об уходе из CD Project Red. О причинах, побудивших его к этому шагу, он не рассказал, но тепло поблагодарил теперь уже бывших коллег за совместную работу, о которой, по его собственным словам, у него останутся только приятные воспоминания. И да по слухам Vivendi, кроме Ubisoft нацелилась и на CD Project Red.
-
А вот пошли новости с Blizzcon'a по Starcraft 2. Cтуков - кооп-командир (как и ожидалось) Героем на поле боя не будет. Скины для юнитов (платные) и вдобавок изменения HUD - все это обозвали War Chest () Третий пак заданий Новы планируется релизнуть за неделю до 1 декабря 2016 года (22 ноября). Новых идей и планов разработки новых мини-кампаний подобно Covert Ops у Blizzard нет.
-
Реквизировал у друга консоль и прошёл первые 10 заданий сингла IW и потом дропнул - игра внезапно с выходом в космос стала унылой (несмотря на пафос и серьезность), диалоги, как сказал выше Легион просто адское дно. А ''побочные'' миссии - это вообще край (особенно бои в космосe - space arcade от первого лица блин убей пачку врагов, а потом прилетит жирный босс и начинается ''весёлый'' бой). Видно, что в игру вложено немало труда и она кому-то понравится наверняка. Но просто не моё, я в свое время прошёл трилогию MW, первый Black Ops и c тех пор к выходу остальной линейки игр серии охладел окончательно - и с тех пор ничего не изменилось. А вот ремастер первой части MW, когда появится в продаже возьму наверняка.
-
Ой блин воображение это такая веселая штука А если так - Далила вырвалась из бездны нашла Дауда высосала из его метки все силы (а она это умеет видели в трейлере), а потом убила каким-нибудь особо изощренным способом, ну и Аутсайдер заодно знатно повеселился наблюдая со стороны. И мне бы тоже хотелось увидеть его камео и посмотреть как на него отреагировала бы Эмили 15 лет спустя.
-
Он не будет участвовать в событиях игры - иначе его бы уже засветили в материалах (более реальный вариант). Или просто решили не светить - сюрприз в самой игре будет. (лично я не верю)
-
Рекомендуемые, как всегда запредельно завышены особенно видеоадаптеры. Версия про Корво на русском
-
Прошёл эпизод. LaraLara оказалась права, но только ровно наполовину. Впечатления от эпизода смешанные - и разочарования он оставил всё-таки несколько больше из-за одного маленького факта - разработчики искусственно решили усложнить прохождение лишив 47-го доступа к снаряжению и его выбору - мол высокоохраняемая зона, для кого-то это будет вызов, для меня это был костыль призванный повысить реиграбельность эпизода. В целом сезон на тверудю 8-ку. Три миссии были очень удачные (Париж, Сапиенца, Колорадо) и три унылые (Марокко, Бангкок и Хоккайдо). Сквозной сюжет приемлем. Анонс второго сезона жду.
-
Отличный эпизод. Жду следуюшего с несколько возросшим интересом.
-
Письмо брату Эмгыра, ещё раз подтверждает действие дополнения после основного сюжета ДО. А если порыскать ещё по палаткам, то можно найти записку о том, что турнир проводится в 1275 г - быстро три года пролетело, со времени событий ДО.
-
Перенесен выход игры с 1 декабря на первый квартал 2017 года. Комментарий разработчиков и Бенуа Сокаля лично. Благодаря переносу нашей команде удастся сделать поистине лучшую часть в серии, в разработке которой принимал непосредственное участие сам Бенуа Сокаль», — сообщил вице-президент Microids Эллиот Грассионо. «Дополнительное время мы потратим не только на доработку проекта, но и добавление нового контента. В финальной версии игры появится больше эпизодов, сцен и диалогов между различными персонажами, а также поддержка новых языков озвучки», — добавил Бенуа Сокаль.
-
Комментаторы в кооп-миссиях (Рейнор, Керриган, Артанис и.т.д), отдельный раздел ''Коллекция'' - там будут храниться по отдельным категориям - скины, портреты и ачивки, ну и самое вкусное - Нова в качестве кооп-командира. Выйдет все это 18 октября. В ноябре релизнут балансный патч для сетевой игры и оставшиеся три миссии из Nova: Covert Ops
-
Годный эпизод завезли. Антураж поменялся - территория фермы маленькая, нет никаких безопасных зон и мирных жителей - 47-го моментально нашпигуют свинцом, если заметят. Плюсом к этому еще тот факт, что убивать собственно и негде. Территория достаточно открытая и все у всех на виду - это конечно не отменяет убийств что через возможности и несчастные случаи. И здесь они неравномерно распределены пару из 4-х целей, можно убрать красиво, остальные две через банальное - замани их в уединенное место и убей. К сюжету кроме того что написала Лара выше, что в итоге и я не ошибся.
-
Хранилище Versalife. Ничем не примечательный контейнер. Увидел пару скринов, проверил сам - это действительно так. Скрины красноречивее слов, а выводы делайте сами. Используйте ЭМИ-гранату, чтобы увидеть.
-
Второй эпизод сыгран. Все такой же дубовый геймплей и интересная интерпретация и закручивание истории на дальнейшие эпизоды.
-
Пару новостей о восьмой части Продолжительность фильма возможно составит 177 минут. Но скорее всего фейк, чего они там наснимали на три часа. Ну и Бензин у нас некромант. Вот зачем после такого прощания с персонажем, one last ride ага. Герой Уокера может снова появиться в «Форсаже 8» и последующих фильмах франшизы, сообщил брат актера Калеб. «У меня был телефонный разговор с Вином Дизелем, проговорили почти час, долго обсуждали возможность нового появления героя Пола в грядущих картинах. Вин просил нашего благословения на это. Наверное, вовзращение Брайана О'Коннера будет приемлемым, поскольку еще раз покажет фанатам, что Пол по-прежнему где-то рядом. Universal хотят быть уверенными в том, что они не осквернят память Пола, как и созданный им образ, не заденут чувства его семьи», – рассказал брат Уокера.
-
Я тебя огорчу это факт. На reddit датамайнинг показал, что оба дополнения будут запускаться из раздела ''Истории Дженсена''