-
Публикаций
1 743 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Merc
-
Хранилище Versalife. Ничем не примечательный контейнер. Увидел пару скринов, проверил сам - это действительно так. Скрины красноречивее слов, а выводы делайте сами. Используйте ЭМИ-гранату, чтобы увидеть.
-
Второй эпизод сыгран. Все такой же дубовый геймплей и интересная интерпретация и закручивание истории на дальнейшие эпизоды.
-
Пару новостей о восьмой части Продолжительность фильма возможно составит 177 минут. Но скорее всего фейк, чего они там наснимали на три часа. Ну и Бензин у нас некромант. Вот зачем после такого прощания с персонажем, one last ride ага. Герой Уокера может снова появиться в «Форсаже 8» и последующих фильмах франшизы, сообщил брат актера Калеб. «У меня был телефонный разговор с Вином Дизелем, проговорили почти час, долго обсуждали возможность нового появления героя Пола в грядущих картинах. Вин просил нашего благословения на это. Наверное, вовзращение Брайана О'Коннера будет приемлемым, поскольку еще раз покажет фанатам, что Пол по-прежнему где-то рядом. Universal хотят быть уверенными в том, что они не осквернят память Пола, как и созданный им образ, не заденут чувства его семьи», – рассказал брат Уокера.
-
Я тебя огорчу это факт. На reddit датамайнинг показал, что оба дополнения будут запускаться из раздела ''Истории Дженсена''
-
Посмотрев трейлер у меня возникло ощущение, что выбрав играть за Эмили или Корво, Далила нейтрализует оставшегося персонажа до конца игры (заколдует или ещё чего там сделает). Эмили в других нарезках, надевает кольцо, которое очень похоже на то что носит Корво и сцена с тем что она что-то из Аттано вытягивает чрез метку и он после этого падает (от лица Эмили наблюдаем возможно). Русская озвучка неплоха. И неужели что-то с сердцем будет проделано?
-
Черта серии - все выборы и концовки приводят к единому знаменателю и формируют устройство мира DE. Организации были и не было их, серая смерть довершит начатое, с Элизой да тут простор для фантазии открывается, хотя опыт Эверетта так ничему и не научил (Дедал). Мне нравится как разработчики подошли к приквелу, создавая отсылки и прокладывая связь с оригинальной игрой. И честно я был бы не против если они и дальше продолжили, но историю Дженсена придется так или иначе закончить трилогией.
-
И ещё с учетом того, что я узнал из гайдбука у меня складывается (да снова) приблизительно возможная картина событий третьей части - её можно оспорить, конечно но всё же.
-
Описание второй миссии из Season Pass, которая выйдет в 2017 году. И высокая вероятность что обе миссии будут находиться в разделе Истории Дженсена - а значит не интегрированы в основной сюжет, но посмотрим что получится на выходе.
-
Из категории ''игра продолжает приятно удивлять''
-
Еще одно подтверждение распила - Янус изначально должен был быть в игре, пока в феврале её не перенесли на полгода. Откуда так - сегодня получил гайд с amazon открываю, а там содержится описание внешности и мотивации Януса в разделе персонажей. Это жесткий спойлер и по понятным причинам, его здесь не будет. Но вот так они сами разрушили одну из интриг на следующую часть.
-
Ещё будет одна миссия для раздела ''Истории Дженсена'', кроме анонсированного. Перепрохожу игру второй раз и уже складывается картинка того что будет в третьей части (а возможно и не будет, предположения всё-таки)
-
Вот уже отрывок из вышестоящего видео (?) переведенный и в словах. Оказывается, что Deus Ex: Mankind Divided задумывалась как игра куда больших, чем мы видим сейчас, размеров. Причина кроется в желании издателя растянуть историю новой Deus Ex на три части. Более того, по словам этого анонимного сотрудника, в Eidos Montreal трудилось сразу две команды: DXNG (расшифровывается как Deus Ex Next Generation) и DXNG2. Первая из них занималась созданием Mankind Divided, а вторая, начиная по меньшей мере с середины прошлого года, – её продолжением. Ждем через год-два следующую часть.
-
Обновление 3.6 принесет новую карту для коопа - Туманные перспективы - Бел-Шир, добыча терразина, вот только сложности добавят за счет того, что враги могут атаковать множеством различных способов — столько нет ни в одном другом совместном задании. Так что игрокам придется все время быть начеку.
-
Прошёл полностью со всеми побочками, взломанными компами и потайными ходами - 27 часов. Если судить здраво и без эмоций игра - хороший качественный продукт и ничего более. А теперь под спойлером разберемся детально. Жалобы на оптимизацию (поправимо патчами), фигню с предметами за предзаказ и из SP и микротранзакции на оценку не влияют. В итоге - качественный продукт, продолжающий и развивающий идеи HR, отличный геймплей, ровный сценарий и скомканный финал. Оценка 8,0 была бы 9, но минус балл за незавершенный финал. Если две миссии из SP дополнят и завершат историю, то оценку изменю на 9. На этом всё и заранее спасибо тем кто прочтёт.
-
Бред не бред, наткнулся на сообщения нескольких игроков (на англоязычном и нашем форумах), что мол после того как забрал предмет (оружие или бонус по предзаказу со ''склада'') и прошёл игру до конца при начале новой (там уже предмета не будет), может баг какой-то? Иначе зачем SP вводили?
-
По-моему из-за жадности у Square Enix совсем поехала крыша - все предметы из DLC и season pass в том числе и оружие (скины наверно остаются с нами) являются одноразовыми и привязываются не к игре, а конкретному сохранению, начал новую игру - покупай заново в услужливо предоставленном внутриигровом магазине. (Возможно это баг?)
-
Включил опцию только на весь экран и с очень высокими настройками, 16x АФ, без msaa и fps 48-55 стабильно. ''Крутая'' оптимизация