-
Публикаций
4 714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Ясно. Спасибо всем за подсказки. Попробую может в одно из следующих прохождений пообещать ей ее найти, а то я как раз этого и не делал, чтобы не портить ни себе ни ей настроение.
-
Вот скриншоты с привиденными мной цитатами Морриган:
-
Не получается почему-то загрузить скриншот, но она говорит следующее: А если заглянуть в бордель вместе с ней, то если повезет можно услышать как она скажет: Так что не знаю, что насчет романов, но то, что мужчины у нее были это факт.
-
Любовная линия - это, конечно, хорошо, но мой первый Шепард в ME 2 не будет ни за кем бегать, а тех, кто попробует его соблазнить (если вдруг...) пошлет куда подальше. В следующие прохождения уже буду крутить романы, но уже другими Шепардами. Ни одна из тех с кем можно завести роман в игре пока не зацепила, но нужно с ними пообщаться, чтобы отдать кому-то предпочтение.
-
У меня, например, был такой разговор, когда я играл знатным гномом и убил Флемет. После этого в одном из разговоров она об этом упоминала, когда начала говорить на тему, что для нее непривычно дружить с мужчиной и спросила у моего героя: "Не думал ли он о том, что они могут быть не только друзьями". На что мой гном ответил решительное нет. gray_fox, спасибо за ответ. Надо будет все-таки один раз согласиться на ритуал и попробовать добиться такого эпилога.
-
Осенние релизы обновили мой список самых любимых игр: Dragon Age Mass Effect Splinter Cell: Chaos Theory Resident Evil 4/5 Batman: Arkham Asylum
-
А если не секрет, можно поинтересоваться, что там в этом случае в эпилоге говорится? А то перепроходить Dragon Age долго, а узнать, что говорится в эпилоге в этом случае хочется.
-
Хотелось бы побывать везде: и в Орлее, и в Антиве, и в Вольной Марке, и в Пар Воллене (если не ошибаюсь, то там обитают кунари), и в Андерфелсе, но особенно в Тевинтере (терпеть не могу магов крови и работорговцев, поэтому даже когда отыгрываю злодея не иду с ними на контакт, а безжалостно уничтожаю, поэтому хотелось бы почистить Тевинтер от разных уродов).
-
Извини, я действительно ошибся, там я хотел написать, что "я не говорю точно", опечатка. Прошу прощения. А вот по поводу родства с Флемет. Так в игре говорится, что Флемет заманивала и соблазняла хасиндских мужчин и рожала от них дочерей, в тела которых потом и вселялась. А иначе как бы она добывала "сосуды для своей жизни". Крала детей хасиндов? Может быть, но сильно сомневаюсь. По поводу бессмертия. Возможно, она действительно захотела стать бессмертной, но не забываем о том, что мы могли бы и не давать ей гримуар Флемет и тогда как бы она узнала о продлении жизни, которым пользуется ее мать? Она могла, конечно, подозревать, но подозрение и знание это разные вещи. В любом случае, давай прекратим дискуссию. Останемся при своем. Как бы то ни было Морриган мне нравится, но для моих героев "Долг превыше всего". Они следуют девизу Серых Стражей Хотя один разу попробую согласится на ритуал, чтобы как можно более полно пройти игру.
-
Думаю, все играли в Dragon Age и знают какая Морриган. Она очень не любит кому-либо помогать. Да и сама говорила, что "В любви и красоте нет смысла, а во власти он есть". А по поводу уговорить, мне кажется, что Морриган целеустремленная и сильная личность, которую так просто не убедишь, но... Я же говорю точно, что она замыслила что-то плохое, но хорошего от нее точно не дождешься. Что она хочет заполучить с помощью ребенка: власть, богатство или что-то еще? Не знаю, но уж точно она хочет родить этого ребенка не для того, чтобы Кстати, почему Морриган не родная дочь Флемет? Что-то я не припомню, чтобы где-то подобное в игре упоминалось. Видно я что-то где-то упустил... Подскажи, пожалуйста, где об этом говорится. А по поводу Флемет... Так она одержимая. Пусть у нее, вероятно, и остались какие-то зачатки сознания, но основная ее личность это демон. Так что все что она делает - это месть, я сомневаюсь. Скорее желания демона.
-
Она говорила, что из него не вырастит порождение тьмы, но это не значит, что он не будет обладать какой-то силой, которой она, то есть Морриган может воспользоваться для достижения своих личных целей, которые, вряд ли, можно назвать благородными. Это опять же мы знаем лишь со слов Морриган, а врать и притворяться она умеет очень хорошо. Я не спорю, что это наверняка так, но стала бы Морриган заморачиваться по поводу этого ритуала, если бы этот ребенок, который должен был у нее родиться если Серые Стражи согласятся на проведение ритуала, был обычным ребенком. Наверняка, я просто уверен в этом, что какой-то силой, могуществом, знаниями, да чем угодно этот ребенок будет обладать, иначе бы Флемет не отправила бы Морриган с Серыми Стражами, да и та бы не пошла. Я практически уверен, что Морриган не стала бы предлагать Серым Стражам провести ритуал, если бы не знала, как можно использовать этого ребенка в своих интересах. После того, как Морриган узнала для чего Флемет рожала дочерей, она все равно не отказалась от планов по проведению ритуала, то есть она знала цель его проведения и какие, если можно так сказать, дивиденды он ей принесет. Я не утверждаю, что она с его помощью сделает что-то плохое, но пратически уверен, что ничего хорошего для людей этот ребенок точно не принесет, если его будет воспитывать Морриган.
-
Dragon Age. Еще не играл в Baldur's Gate, но диск у меня уже есть, так что может изменю свое мнение, но пока так. Dragon Age, вообще, стал для меня огромным сюрпризом, потому что ждал его чисто, чтобы посмотреть, что там выйдет у "создателей Mass Effect", но в итоге пропал на полтора месяца. Dragon Age оказался на голову выше Mass Effect'a. Гораздо глубже, сложнее, интереснее, даже в плане кодекса, потому что в Mass Effect он показался мне излишне холодным, что ли, а в DA более интересным и живо написанным. Персонажи гораздо более живые, интересные и проработанные. Разве что, как ни парадоксально, основной сюжет, пожалуй, в ME мне понравился чуть больше. Забавно, но когда я прошел Mass Effect в первый раз за тридцать два часа, то не почувствовал, что игра короткая. Подумалось, что по продолжительности игра такая, какой она и должна быть. А вот пройдя DA за 84 часа, то почувствовал, что игра какая-то короткая и оборвалась гораздо раньше, чем должна была.
-
Архидемон, которого мы убиваем в игре 5-ый из 7. Dragon Age - трилогия (без учетов дополнений и загружаемого контента)?
-
Как персонажи понравились больше всего Морриган, Огрен и Алистер. А как соратники по оружию, то есть воины (маги, разбойники) - Винн (с целительницей проходить в разы легче, по крайней мере, я без Винн никуда не суюсь, а уж если и ей прокачать ледяную магию до упора вдобавок к целительским способностям...), Морриган, Алистер, пес. Остальные персонажи тоже полезны, но эти приносили мне куда больше пользы и брал их с собой куда чаще, чем остальных. Правда, я еще не играл в загружаемые миссии, поэтому не видел в деле Шейлу, но скоро восполню этот пробел.
-
Морриган - самый интересный женский персонаж, который мне встречался в играх. Она мне нравится, но никогда я не соглашался на ритуал, даже когда у меня с ней был роман. Все-таки, если ты Серый Страж, то твой долг защищать не только тех, кто живет сейчас, но и тех кто будет жить потом.А сдается мне, что Морриган сделает из ребенка того, кто будет еще хуже Архидемона. И возникает сразу же вопрос: а зачем тогда было сражаться с Архидемоном, чтобы он потом восстал, пусть может и не совсем таким, но... Да и к тому же, когда она говорит, что на этого ребенка очень рассчитывала ее мать, то у меня даже никаких сомнений не осталось по поводу отказа от ритуала. Одержимый вряд задумал бы вырастить благородного героя из ребенка, обладающего таким могуществом. Но тем не менее хотел бы встретить Морриган в продолжениях Dragon Age.
-
Прошел игру уже четыре раза. Заканчиваю пятое прохождение. Игра супер!!! Понравилась больше, чем Mass Effect. Самый главный плюс игры, на мой взгляд, - это то, что она заставляет игрока думать. Нужно думать и во время разговоров и во время сражений. Хотя, как уже было сказано выше есть ошибка в том, что замораживание (заклинание "конус холода") дает зачастую действенные результаты, действуя практически на всех врагов, за редким исключением, снижая действенность и потребность в использовании других заклинаний и умений, но это проблемы баланса, а он для меня играет далеко не главную роль. Интересные, живые персонажи, хорошая ролевая система, заставляющая подумать над прокачкой, но не настолько, чтобы над ней сидеть часами, а потом выяснить, что ты прокачал что-то не то и надо переигрывать (для меня это плюс), захватывающий сюжет - кто-то может сказать, что банальный - я с этим соглашусь, но замечу, что банальный не значит неинтересный, увлекательный геймплей - вот основные достоинства Dragon Age. Отмечу и локализацию. Озвучка получилась неплохой, уж точно лучше, чем в злополучном Золотом издании Mass Effect'а, но все эти проблемы с тем, когда персонажи начинают говорить не своими голосами очень сильно напрягают, по крайней мере меня. Отдельные персонажи на русском языке получились очень хорошо, а другие - не очень, но в основном озвучка мне понравилась, даже сравнивая с оригинальной, хотя английская в целом, конечно, лучше, но некоторые персонажи в русском варианте мне понравились больше, чем в оригинале.
-
Сейчас я уже в Лотеринге. И у меня в партии появились Морриган, Стэн и Лелиана. И все равно Алистер, как персонаж нравится больше других. Но как воин мне больше нравится Стэн.
-
Наконец-то добрался до Dragon Age. Сегодня купил лицензию. Поиграл несколько часов. Эмоции самые что ни на есть положительные. Все супер! Шикарно! Такого кайфа от прохождения начальных часов не получал ни от одной другой игры. Прошел пока только до первого встреченного огра, которого успешно завалил, но скрепя сердцем отложил игру до завтра. Пока игра просто великолепна. P.S. Алистер пока самый яркий встреченный мной персонаж. С Морриган еще не успел хорошенько пообщаться, поэтому судить о ней пока не буду.
-
Я не фанат класса "солдат", но надеюсь, что да. Ибо солдата хоть что-то должно выделять от других классов. А то если адепты и все остальные классы начнут пользоваться тяжелым оружием и броней, тогда весь смысл игры солдатом пропадет.
-
Новый дизайн гораздо хуже предыдущего. И эти, с позволения сказать, "отвратительные рожи" с обложки европейского издания Mass Effect 2 в верху сайта просто мозолят глаза. В общем: "М-да!" Лучше бы не переделывали.
-
Это, конечно же, лучше, чем введение патронов, хотя разницы особой между этой системой капсул и патронами и нет. Но я все равно не понимаю введение в игру этих капсул. Меня устраивала и прежняя система. Ну да ладно. Это не так страшно. Лишь бы они были органично вплетены в игру и не раздражали.
-
Музыка превосходная. Часто слушаю ее на компьютере отдельно от игры. Надеюсь, что во второй части музыка будет похожая и такая же великолепная.
-
Ничего толком не понял, но это даже хорошо. Посмотрим в феврале, что Ubisoft Montreal там наворотят с сюжетом.