-
Публикаций
4 900 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Silvio
-
С ГГ понятно, он же бомж без доспехов. У Сиры вот какие-то даже украшения есть и судя по всему одежда получше, а Велайя в ночнушке (что логично, т.к. она у Гомера в спальне тусит). А конкретно эта барышня, вроде, понижена с наложницы до поломойки, так что и тряпки соответствующие. В принципе логично же.
-
Ну справедливости ради, с заключёнными (теми, что остались) паладины справились на ура. Это орки, драконы и другая нечисть создавали проблемы. В этом сценарии можно много придумать на тему "а что если". Штурмовать замок задача довольно сложная, если даже армия орков не справилась. Что будет с магами огня? Наверняка им перед такой операцией заранее письмо отправят. Захочет ли Ли вмешиваться или маги Воды ему скажут, что это не его дело? Что там болотникам в голову взбредёт? С другой стороны, штурмовать замок и не нужно. Нужно захватить контроль над шахтой и оборонять ее и путь к подъемнику. Старый лагерь сам по себе без припасов извне долго не протянет.
-
Меня в этом скриншоте, кстати, больше смущает трон. Почему там рудная жила, откуда какая-то лоза.
-
Повесткой это было бы, если бы вместо тряпья, девок бы заменили на трансов и Гомезу завезли роман с Вороном. Просто возьми этот скриншот. Представь, что деваху одели в кожу, как в оригинале. И скажи честно, что это не повлияет на погружение и на 100% соответствует остальной эстетике игры.
-
Я всю эту драму так вижу: - новая боевая система - новая музыка - новые локации - новые нпс - новые квесты - дополнен основной сюжет - добавлены профессии - добавлено наведение при стрельбе из лука - изменена магия - изменен дизайн орков - изменен дизайн башни Ксардаса - изменен дизайн монстров - изменен интерфейс - 2.5 нпс в игре выдали одежду
-
Их Бромор и сдал страже, избавлялся от конкуренции.
-
Так вроде бизнес у Бромора легальный, он наверное и налоги платит
-
Ну так это ты начал начал свой странный крестовый поход. Недоумение вызывает не сам факт присутствия женщин в игре, а то что женщины Гомеза светят жопой перед стражниками, призраками и еще невесть пойми кем. В мире, где доступ к женщинам есть у очень ограниченного количества людей, показывать их всем разгуливающими без одежды это не признак силы, это абсолютная глупость. Потому что тебя твоя же охранка свергнет, недельку поглазев на девочек и решив, что они тоже хотят.
-
Отношения Старого лагеря с Миртаной взаимовыгодные. Королю нужна руда, баронам нужны товары из внешнего мира. Еще раз. В игре прямо проговаривается, что пока торговля идет, рудные бароны держат власть. Если торговля исчезнет, они никому нахрен не будут нужны. Бароны терпели нападения шайки Ларса на конвои с рудой и товарами годами, потому что все лагеря в игре заинтересованы в сохранении статуса-кво, иначе война началась бы задолго до обрушения шахты. Война была шагом отчаяния (и довольно рискованным предприятием, удачи воевать с самым прославленным генералом Миртаны) из-за страха потерять торговлю с внешним миром. Это прямо проговаривается в игре, ну.
-
Я помню про Кавалорна. Это один призрак. Я не понял, что ты спрашиваешь. Переформулируй.
-
Гомез у власти, пока налажен обмен руды на ништяки, старый лагерь ничего не производит и полностью зависит от поставок извне. Охотники, рисовые поля и шнапс у чуваков, которые этих ваших рудных баронов ни в грош не ставят. Это все прямым текстом в игре проговаривается. После обрушения старой шахты Гомез так сильно наложил в штаны, что вся его торговля с королем накроется медным тазом, что начал войну. И это не говоря уже о том, что собственного производства еды в Новом лагере не хватает даже для них самих.
-
Понял вас, Гомез. Поставок еды и бухла не будет. Удачи с зеками. Король Робар II.
-
А у меня нет 100% уверенности, что все не так. Я просто не считаю твои аргументы весомыми. Кроме того, я не считаю Велаю страшной. Вполне себе нормальная деваха, но для кого-то и Жозефина с Кассандрой страшные. Тела - другой разговор, надеюсь к ремейку второй игры, если он случится, над женщинами поработают, потому что в Г2 женщин сильно больше, чем в Г1.
-
Если Алхимии удастся создать цельный живой мир, который не крутится вокруг игрока, и если в этом мире персонажи не будут стелиться перед главным героем, как это сделано во многих других играх, а будут вести себя соответственно своему статусу, характеру и поведению героя. Если в игре будет то же ощущение прогресса, от убегания от первого падальщиков до становления самым сильным человеком в колонии. Если дизайн мира будет построен чтобы поощрять исследование, без закрытых зон, но с врагами без левелинга и подстраивания под игрока. Если новые квесты будут под стать старым и сюжет будет развиваться так, как он развивался в оригинале. То лично для меня это и будет воссозданием той самой атмосферы и сохранением духа Готики. Потому что это те столпы игры, которые делают Готику уникальной, но каждому свое, конечно.
-
Меня удивляет уверенность, что твоя гипотеза про прессу верна и по другому быть не может. Может. В разработке есть масса причин делать так, а не иначе. Вот и все. В таком случае лучше не покупать игру, конечно. Потому что по всем материалам видно, что трусами у девочек изменения не заканчиваются. Игра буквально полностью переделана.
-
Я считаю, что причина "мы хотим понравиться прессе" несостоятельна, да. Ну и если ты работаешь в индустрии, то сделай исследование на тему влияния этой самой прессы на видеоигры. Будет профессионально полезно. Или если лень, то я могу сэкономить время и сказать, что игровая пресса сейчас имеет примерно нулевое влияние на что-либо. И, к примеру, разработчики заключают контракты с Свит Бэби Инк и иже с ними не из-за того, что хотят прессе понравиться, а из-за своей собственной дури в головах (ну или дури инвесторов, тут уж как сложится). В официальном комиксе приквеле к игре Мильтон (при помощи Диего) украл у баронов деваху, попутно взорвав (случайно) стену в замке. Комикс на немецком вот. На русском тоже есть, но я не найду сейчас.
-
О том, что как минимум одну девку у Гомеза украл Мильтон в прологе к игре, взорвав при этом стену замка. :) Не лучше девок, в смысле.
-
Да благородство тут не при чем. Заточку под ребро Гомезу от своих же стражников и все девки твои. Напомню, что оригинальную королевскую стражу замка кирками забили. Ну я рад за тебя, но есть определенные метрики по конверсии из вишлистов в продажи и также метрики о влиянии вишлистов на дальнейший успех игры. Спорить на эту тему не вижу смысла, давай просто подождем немного и увидим, кто из нас был прав.
-
Не знаю, зачем женщин делать стремными. Модельки женщин примерно на уровне моделек мужиков. Не Ведьмак 3, да. Для примера вот фотка Мильтона. Готика РЕМЕЙК, то есть это новая игра на основе предыдущей. С массой разнообразных изменений. В случае данной игры вообще сложно найти элементы, которые остались неизменными. И причин одеть девочек может быть масса, помимо довольно слабой "мы хотим понравиться прессе". Вот навскидку несколько возможных версий: - в оригинале девчонки были просто мебелью без контента, с ними даже поговорить было нельзя. Здесь им дают диалоги и как минимум один квест, разработчики могли подумать, что с увеличенным экранным временем трусы будут неуместны - попробовали стринги и получилось смешно и нелепо, потому что тела у женщин такие себе, а времени и ресурсов на эту незначительную задачу нет, т.к. есть куда более приоритетные задачи, было проще нацепить на них одежду, чем разбираться, как сделать хорошо, напомню, что игра уже переносила релиз дважды - с современной графикой получалось более откровенно, чем им хотелось - разработчикам просто не нравится идея баб в трусах, считают, что это устаревшая концепция, без оглядки на кого-то, в конце-концов они поменяли многие узнаваемые элементы игры, например орков и башню Ксардаса, но трусы - не трожь! Господь. Желания рабынь меня ничем не смущают. Это просто тупо с точки зрения логики. В замке толпа народу гуляет, а Гомез выставляет своих девочек всем напоказ. Нафига? Реальность в том, что игра в топах по количеству вишлистов в Стиме. Напомни вернуться к этому разговору через полгода.
-
Девки там буквально на кухне полы трут в трусах. А ты в курсе, откуда в Старом лагере дыра в стене замка? Просто интересуюсь. Уверен, что нет. Сиц, не говори ерунды.
-
Были новости, что кроме Лицау в команде еще несколько человек, делавших Архолос. Но за достоверность не ручаюсь.
-
Извини, я что-то не закончил отвечать и пошел дальше. Просто при переносе на современные рельсы слишком многое надо менять. Весь мир нужно переделывать. Вот для примера возьмем не самый плохо сохранившийся кусок старого лагеря: Как его осовременить, сохранив при этом пресловутую атмосферу? Тупо натянуть текстуру на землю нельзя, в современной графике это не сработает. Какой должна быть земля в таком случае? Должна там быть грязь или нет? А дерево специально без листвы или чтобы оптимизировать нагрузку на и так загруженную деталями локацию? И так буквально с каждой деталью мира. Понятно все. Не вижу смысла дальше что-то обсуждать.
-
В первой половине 2026 года. Я сомневаюсь, что девочек будут перерабатывать, разве что их не закончили делать еще и это реально плейсхолдер. Проблема в том, что НПС и все что с ними связано довольно трудозатратная штука. Девочек в игре мало, экранного времени у них тоже как кот наплакал, а чтобы сделать нормально, нужно условно потратить столько же времени, сколько потрачено на мужские тела. То есть в приоритетах эта задача стоит где-то сильно внизу.
-
Архолос делался на движке Готики. С ассетами Готики. Тоже для игроков. Мой поинт в том, что разработчики на протяжении разработки показали, что живут не в вакууме, а таки слушают комьюнити и вносили достаточно существенные с точки зрения разработки изменения на основе фидбэка этого комьюнити. Я тебе говорю о реалиях рынка. Это просто факт. Можешь почитать какие-нибудь статьи об изменении каналов распространения игр. Ну или чат-гпт спросить на худой конец, если лень искать. Глупости это выдумывать какие-то гипотезы ничем не подтвержденные и представлять их как реальность. Не говоря уже о том, что одеть девок могли тупо, чтобы иметь больший шанс получить T-рейтинг в Штатах вместо M (это, в отличие от журналистов, реально на продажи все еще влияет).