Почитал обсуждение на последних нескольких десятках страниц и честное слово, лучше бы не. В первую очередь, я не фанат игр Совокотов и многое в дизайне их игр мне не нравятся, особенно если говорить о Кингмейкере и Гневе.
Можно углубиться в тему разработки и сказать, что все игры Совокотов сложные в производстве. Что фичакат случается повсеместно, даже если в предыдущих играх студии какая-то фича присутствовала, она могла бы быть вырезана из-за нехватки времени и/или средств. Что маркетингу спускают материалы и информацию о вещах, которых по итогу может не оказаться (а по другому никак, потому что в ходе разработки многое может меняться, разве что полное молчание соблюдать). Но это все лирика и я понимаю, что оно мало кому интересно, да меня самого, как игрока, зачастую эти детали не волнуют.
Если по существу, то безусловно, разработчик за базаром должен следить, а покупатель имеет право критиковать продукт. В принципе, для этого даже не нужны компетенции в том, как этот продукт создавать, но.
Во первых: поиграв в игру 100, 300, 500, 2000 часов и после кричать, что она говно -- по меньшей мере странно, наверное, если игра была пройдена до конца, то в ней были какие-то интересные или даже хорошие элементы;
Во вторых: прежде чем критиковать полностью пройденную игру, хорошо бы её купить. Не буду заниматься морализаторством, но никаких обязательств, пока вы не заплатили за игру, разработчик перед вами не имеет;
В третьих: не устану повторять, что нападки на людей, которым игра нравится, это -- дно, и не важно, Роуг Трейдер это или Вейлгард, еще хуже, когда это делается в месте, где игроки обсуждают игру. Игры -- это один из немногих способов эскапизма из нашего не самого приятного мира, уверен, если кто-то будет ругать вашу днд кампанию, потому что вы играете "не так", или выбор книги, потому что вы читаете мусор, или любовную визуальную новеллу, потому что "это не игра!", или даже мобильную игру, потому что "дотантая помойка", то вы первые встанете на баррикады и будете правы;
Ну и в четвертых, есть объективные показатели, опираясь на которые можно понять, насколько же игра и/или разработчик "говно": отзывы (в Steam у Рогуя сейчас 85% на основе ~22000 отзывов), окупаемость игры и дальнейшая её поддержка (к Рогую регулярно выходят патчи, будет еще как минимум 2 DLC, а скорее всего и еще 2 DLC после), возможность разрабатывать новые продукты.
По итогу, разработчиков за косяки ругать можно и нужно. Также нужно принять, что это не только ваше право, но и исключительно ваше мнение, и другие люди могут быть с ним в какой-то мере или полностью не согласны.