Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Silvio

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 073
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    30

Весь контент Silvio

  1. Обсуждаем вселенную Warhammer 40000
  2. Ничего не знаю про Ваху, но не надо гнать на средневековье!!! Бывало в истории и такое, что крестьяне императорами становились.
  3. Я почти ничего про Ваху не знал до начала игры, но вот что нашел на просторах интернета про сеттинг:
  4. Дженкинс там говорит, что отсидеться не получится, он Ви за собой вниз потащит, если сам тонуть будет.
  5. @Ligeia я в общем пересмотрел пролог корпората. Так что там все предельно ясно самим Дженкинсом разжевано. Кроме как к Джеки Ви идти было не к кому.
  6. Там 100% можно построить диалоги так, что Ви эта затея очень не нравится, но ему выкручивают руки. Я совсем недавно проходил все три пролога и вот корпоратский мне как раз больше всего понравился. :)
  7. Вот прям тех, кому мог бы доверять? Что-то сомневаюсь, что много таких. Все кого он знал, скорее всего работают за деньги и могли бы его сдать легко. Мне как раз нравится ветка корпората тем, что Ви на момент начала игры уже с Джеки дружит и судя по всему, дружит довольно долго. На мой взгляд единственным глупым поступком Ви было то, что он связался с Декстером, даже не проверив, кто он такой. Может, когда-то он и был крутым фиксером, но он уже однажды облажался так, что ему пришлось уезжать из города на два года. После истории с Арасакой он первым делом также заказывает шаттл в космопорте, чтобы спрятаться. Да и вообще, тот факт, что он берет на такое прибыльное дело неизвестных ему людей может многое о нем сказать.
  8. Очевидно Ви был нужен посторонний человек (не из корпорации), которому он мог доверять. Не то чтобы у Ви было много вариантов там.
  9. По моему все о умственных способностях Ви уже понятно после того, как он решил красть у Арасаки, то есть в самом начале игры.
  10. Можно. Попробуй выслушав её отправиться не в Догтаун, а по своими делам, забив на Сойку, увидишь отдельную концовку.
  11. Сульфурас у меня сто лет уже. Собрать трансмог фанатика Алых, ака капитана воздушного судна! Там части разных сетов так хорошо сочетаются вместе.
  12. @Nevrar после стольких лет. У меня получилось.
  13. Список нововведений и всяческих изменений. Прямо сейчас на Бусти можно купить за ~1500 прездаказ.
  14. Как стриггерить Шедоу на показ флешбеков из детства? У неё уже 73 отношение, а все еще нет этого разговора. Все остальное вроде бы уже было. Один раз сцена с рукой. Один раз с волком. Сундук в пещере совомедведя вместе с ней открывал.
  15. Ну он их не просто из мира смертных вытянул и даровал божественность, они сами к нему в план вторглись и потребовали её. Других кандидатов не было на горизонте. Я где-то совсем недавно читал про их вознесение, но сейчас никак не могу вспомнить, где именно.
  16. В последние годы Визарды перестали включать мировоззрение, описывая игровые расы, а также выпустили эррату к уже вышедшим. По правилам нежить все еще злая. Хотя и не вся, призраки могут быть любого мировоззрения, а ревенанты вообще нейтральные. Вампиры законно-злые, а отродья вампиров нейтрально-злые. Но есть несколько нюансов. 1. Указанное в монстр-мануале мировоззрение монстров говорит о предполагаемом мировоззрении, у гоблигов и дроу указаны злые мировоззрения, но не все гоблины и дроу злые; 2. Монстры из Монстр мануала и игровые персонажи это две разных сущности, а Астарион все таки игровой персонаж; 3. Отродье вампира-игрок по Монстр Мануалу получает значительные бонусы: Strength, Dexterity, and Constitution scores become 18 if they aren’t higher. In addition, the character gains the vampire’s damage resistances, darkvision, traits, and actions. У Астариона их нет; 4. В недавно вышедшей Van Richten's Guide to Ravenloft появились две новые расы - Reborn и Dhampir. Первая - классическая нежить, вторая - обновленное представление о игроке-вампире. У обеих рас нет заданного мировоззрения.
  17. Некоторые квази-боги действительно не могут даровать силу, но Троица точно может это делать, т.к. в Baldur's Gate: Descent into Avernus он дарует своим культистам способность видеть в темноте и становиться невидимыми. Вот статблоки последователей Баала: Night Blade, Reaper of Bhaal, Death's Head of Bhaal. Ну и к тому же, игрок может быть жрецом Баала. Вот тут есть немного больше про их способности, хотя источник уже довольно старый, конечно. A quasi-deity was completely immune to every attempt to tamper with its mind, sap its vitality, or force it into a different form. It had a strong defense against magic but only a limited defense against heat. Weapons not enchanted with magic of an epic scope could not hurt a quasi-deity without problems. These defenses against magic, heat, and non-magical physical attacks grew stronger as a deity rose in rank.
  18. А с чего вы взяли, что личинка с нами не до конца игры? Это же драйвер сюжета.
  19. @juliabee вы так сообщение непонятно написали, будто Мистра и Джергал имеют какое-то отношение к Абсолюту. Всё ещё не думаю, что мужик из склепа - Джергал, впрочем.
  20. Бейн - бог тирании, Баал - бог убийств, Миркул - бог смерти. Они не бывшие, а вполне себе настоящие и в пятой редакции даже живые, хотя очень ослабленные, потому что в отличие от остальных богов живут в смертной оболочке.
  21. Увы, это днд. Дезинтеграция в помощь.
×
×
  • Создать...