Апокалипсис сегодня. Из-за неизвестной инфекции умершие поднимаются и нападают на живых. Правительство в попытке защитить гражданское население организует "зоны спасения", призывая всех перебраться в крупные города, однако это оказывается фатальной ошибкой - эпидемия распространяется астрономическими темпами, большие скопления людей становятся легкой добычей для зомби и основная часть населения гибнет, в считанные дни улицы городов наполняются Ходячими. Для немногих выживших каждый новый день становится очередным испытанием в борьбе за жизнь, где живые порой опаснее мертвых, однако, даже в этом мире есть место надежде, и имя ей - Пасифик Роуд.
Точная причина превращения людей в зомби неизвестна, также как и источник эпидемии.
Человека поднимает в виде зомби не укус, а смерть, укус лишь вызывает лихорадку со смертельным исходом.
Время действия - наши дни. Место действия - США, штат Джорджия, Пасифик Роуд (на окраине Джонсборо).
Пасифик Роуд - поселение, основанное группой выживших. Несколько десятков домов защищено стеной, строительство которой еще не завершено.
В поселении относительно безопасно, есть электроэнергия, горячая вода, оказывается медицинская помощь, выдаются пайки с едой.
Продовольствие, топливо, оружие и медикаменты становятся ценнейшими ресурсами в борьбе за выживание, их запасы очень ограничены.
Права на частную собственность ограничены, стратегические ресурсы принадлежат общине и распределяются по мере надобности.
Персонажи игры - выжившие, поселившиеся в Джонсборо. Перед началом событий игры они провели в общине как минимум полгода.
Бездельников нет, каждый выживший делает какую-то полезную работу для группы, будь то строительство, добыча припасов или охрана поселения.
С момента кризиса прошло уже больше года, жители Пасифик Роуд благополучно пережили зиму, однако их запасы за это время сильно истощились.
О сеттинге. Ходячие мертвецы - социальная драма, где под ширмой зомби-апокалипсиса раскрывается основная идея: «зло», присущее всем людям изначально, но у большинства сдерживаемое нормами и правилами поведения мирной жизни. С разрушением социальных связей, с разрушением привычного уклада жизни, в условиях ограниченности ресурсов и борьбы за выживание нормы морали перестают существовать, в людях открывается их «тёмная сторона». Вследствие этого главной угрозой существования наряду с угрозой зомби становятся другие выжившие. Не все люди способны это перенести, многие с наступлением кризиса совершают самоубийство, у многих происходят необратимые изменения в психике, меняющие людей настолько, что они не в состоянии вернуться к прежней жизни.
Стоит заметить, что персонажам игры повезло - они находятся в относительной безопасности в среде более-менее крепкой социальной группы, где действуют базовые нормы морали.
Ориентировочная дата старта - 17 мая.