-
Публикаций
5 082 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
31
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Silvio
-
Это очень странно. А игра в Стиме? У меня уже 13 уровень.
-
Ух. Я не уверен, что прохождение за чистого мага через Новый лагерь вообще возможно.
-
Будет исправлено патчем. p.s. не советую этого делать, не надо портить себе прохождение игры.
-
Да. Пять квестов на гуру - старые. Скалолазание находил, он новый, но он совсем крошечный.
-
А кто-нибудь видел новые квесты в Болотном лагере в первой главе? У остальных лагерей есть какая-то новая движуха, а у укурков что-то ничего не увидел.
-
Это сюжетный предмет. Ты как-то рано туда залез.
-
Двигай пазы 2-3, пока паз 1 не уйдет в самое крайнее положение. Потом двигай 2, 3, 4, пока почти все пазы не выровняются. В конце дважды паз 5.
-
Замок состоит из пазов. Паз может двигаться влево или вправо. Некоторые пазы двигают другие пазы вместе с собой. Чтобы открыть замок, все пазы должны встать в центральную позицию (язычок на пазе поднимется). Самое важное во взломе замков — не позволять, чтобы какой-нибудь паз оказался зажат в крайнем положении. Если пазу некуда двигаться, то отмычка сломается. Без обучения есть право на две ошибки, прежде чем отмычка сломается. С обучением ошибок можно делать больше, а положение пазов не сбрасывается. Кроме того, после обучения связанных друг с другом пазов становится меньше. У меня как правило сейчас на взлом уходит секунд 10. Я обчистил все сундуки в Старом и Новом лагерях. На оба лагеря было где-то несколько замков, над которыми пришлось поломать голову, т.к. там было много зависимостей. Но если понять принцип работы пазов, то взлом в 90% случаев становится тривиальным. Вообще, поймал KCD момент, там тоже половина игровой базы не могла разобраться, как замки вскрывать.
-
Болотник можно Сайферу продать сразу веась. Но да, торговля душная.
-
Свободный дом в Старом лагере. Внешнее кольцо, напротив арены. Неподалеку сидит Гай, он про этот дом и рассказывает.
-
В ремейке очень хардкорная экономика. К концу первого акта в оригинале я уже был богачом, к концу первого акта в ремейке я все также был бомжом.
-
С одной стороны да, с другой, я сейчас начал новое прохождение и вроде бы и нет? В оригинальной игре нельзя взломать замок, если ты не знаешь правильную комбинацию, разве что невероятно повезет. Здесь, если понимать, как работает взлом, можно даже без навыка (хотя хотя со сложными замками будут проблемы). Боевая система тоже чистая Готика. Я сейчас не прокачанным просто попадая в тайминги смог убить гоблина над заброшенной шахтой с первой попытки. НО! Прокачав навыки, становится сильно проще. p.s. очень рекомендую пройтись по всем запискам в обучении, там много нюансов отражено.
-
Закончил первый акт. 9 уровень. Решил начать заново, потому что в первом акте качоюал всё подряд, чтобы оценить, как оно реализовано. Боевая система в игре - наследница оригинальной Готики, сначала страдаешь, потом учишься и начинаешь шинковать все живое. После первого обучения одноручному оружию, шершни и волки перестали быть угрозой. После второго уровня я смог накосиылять Харриму. Как говорится, боль - это испытание силы духа. Взлом замков после первого ранга обучения стал практически тривиальным, количество сломанных отмычек можно было пересчитать по пальцам одной руки. К концу акта в инвентаре скопилось 30 штук. Не поддаются только особенно сложные замки. Но после второго обучения они тоже становятся простыми. Понравилась возможность магию пощупать немного раньше. Новые квесты понравились. Визуально игра выглядит очень хорошо, особенно это заметно на болоте и в новом лагере. Из минусов - воровство сейчас сломано. При чем в обучении написано, как все должно работать, но оно не работает. Это болезненно, потому что мой безымянный был бомжос на постоянной основе. Нужно ждать патчей, исправляющих поведение нпс. В остальном, это, похоже, вин. Но новым игрокам из 2026 года может быть больно.
-
Первый патч будет в понедельник.
-
Начало игры. Советы для тех, кто раньше не играл в Готику. Буду обновлять пост. - В самом начале игры ваш герой очень слаб, не нужно геройствовать, не сходите с дороги и она приведет вас в первое крупное поселение - Старый лагерь - В Готике все новые навыки достаются не просто так, им нужно обучаться у учителей, для этого потребуются очки обучения, которые получаются с ростом уровня. Часто учитель также возьмет с вас кругленькую сумму - Боевая система в игре прогрессивная, по началу главный герой держит оружие неправильно, но это исправимо, если есть очки обучения и деньги - Сражаясь в ближнем бою, постарайтесь в начале потренироваться на слабых противниках в стартовой локации, самое главное - попадать в тайминги между ударами и следить за поведением противника - Идол Парвез и Мордраг ваши лучшие друзья! Соглашайтесь на путешествие с ними в Новый и Болотный лагерь, так вы получите первые несколько уровней
-
Торговля. Цена на товары зависит от торговца. Охотникам надо продавать трофеи, оружейникам оружие и так далее. Также в игре есть система спроса и предложения. Торговцам не нужно 100 клыков волков по одной цене. Оптом они берут дешевле. Не копите товары, продавайте по чуть-чуть любимым торговцам. У торговцев растет ассортимент и количество руды, если у вас с ними хороший торговый баланс.
-
Пока что у меня две претензии к игре: - после взаимодействия с сундуком подкрадывание слетает - ии воровства сломан, нпс тупят, не замечают, как ты среди белого дня заходишь в их дома, а по ночам наоборот замечают моментально, когда ты на подкрадывании пытаешься их обнести ИИ делали в последний момент и явно не докрутили. Но к счастью такие вещи можно починить в патчах.
-
Чтобы нормально взламывать замки нужно, внезапно, обучиться взламыванию замков. В ремейке я взломал замков двадцать, прежде чем выучить взлом замков, сломав пару отмычек. В оригинальной готике даже пять замков без обучения не взломать. В ремейке, потратив 10 очков я перестал ломать отмычки вовсе. В оригинальной готике они все также ломались, потому что у тебя 50% шанс ошибиться на каждом этапе.
-
Свободные кровати на тех же местах, что и в оригинальной игре - на арене и в башне у южных ворот.
-
Какой же лагерь укурков красивый. Восторг.