-
Публикаций
5 083 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
31
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Silvio
-
Ну не нравится мне. Бывает такое. Что я могу поделать?
-
Это как раз замена ступенькам, этот элемент дизайна мира состарился очень плохо. Еще добавили пару подводных пещер, как в Г2.
-
Скалолазание в первый раз показали уже больше года назад. Не важно. Суть в том, что за макияжем на всё лицо это к ведьмачьим чародейкам. Готика в моем представлении это про приземленность, простоту, серость и грязь. Да, но в оригинале шипы какие-то более умеренные что ли. Башня менее вычурная, но может это я придираюсь.
-
Мне очень нравится то, как Алхимия сделала все три лагеря и интерьеры. Редизайн Форта и Орочьей крепости тоже нравятся, а вот башня Ксардаса не нравится вообще. На мой взгляд, эти шипы на башне лишние, т.к. Готика это про простоту.
-
Что-то Ли совсем на себя не похож. Он был гладко выбрит, у него была другая прическа и седеющие виски. Ларс тоже.
-
Ору. Комьюнити Дискорда нафотошопило как надо, вывалив на девок тонну макияжа. Вот это я понимаю - атмосферно, готичный дух так и прет. БТВ, вот Сира в "полный рост":
-
С ГГ понятно, он же бомж без доспехов. У Сиры вот какие-то даже украшения есть и судя по всему одежда получше, а Велайя в ночнушке (что логично, т.к. она у Гомера в спальне тусит). А конкретно эта барышня, вроде, понижена с наложницы до поломойки, так что и тряпки соответствующие. В принципе логично же.
-
Ну справедливости ради, с заключёнными (теми, что остались) паладины справились на ура. Это орки, драконы и другая нечисть создавали проблемы. В этом сценарии можно много придумать на тему "а что если". Штурмовать замок задача довольно сложная, если даже армия орков не справилась. Что будет с магами огня? Наверняка им перед такой операцией заранее письмо отправят. Захочет ли Ли вмешиваться или маги Воды ему скажут, что это не его дело? Что там болотникам в голову взбредёт? С другой стороны, штурмовать замок и не нужно. Нужно захватить контроль над шахтой и оборонять ее и путь к подъемнику. Старый лагерь сам по себе без припасов извне долго не протянет.
-
Меня в этом скриншоте, кстати, больше смущает трон. Почему там рудная жила, откуда какая-то лоза.
-
Повесткой это было бы, если бы вместо тряпья, девок бы заменили на трансов и Гомезу завезли роман с Вороном. Просто возьми этот скриншот. Представь, что деваху одели в кожу, как в оригинале. И скажи честно, что это не повлияет на погружение и на 100% соответствует остальной эстетике игры.
-
Я всю эту драму так вижу: - новая боевая система - новая музыка - новые локации - новые нпс - новые квесты - дополнен основной сюжет - добавлены профессии - добавлено наведение при стрельбе из лука - изменена магия - изменен дизайн орков - изменен дизайн башни Ксардаса - изменен дизайн монстров - изменен интерфейс - 2.5 нпс в игре выдали одежду
-
Их Бромор и сдал страже, избавлялся от конкуренции.
-
Так вроде бизнес у Бромора легальный, он наверное и налоги платит
-
Ну так это ты начал начал свой странный крестовый поход. Недоумение вызывает не сам факт присутствия женщин в игре, а то что женщины Гомеза светят жопой перед стражниками, призраками и еще невесть пойми кем. В мире, где доступ к женщинам есть у очень ограниченного количества людей, показывать их всем разгуливающими без одежды это не признак силы, это абсолютная глупость. Потому что тебя твоя же охранка свергнет, недельку поглазев на девочек и решив, что они тоже хотят.
-
Отношения Старого лагеря с Миртаной взаимовыгодные. Королю нужна руда, баронам нужны товары из внешнего мира. Еще раз. В игре прямо проговаривается, что пока торговля идет, рудные бароны держат власть. Если торговля исчезнет, они никому нахрен не будут нужны. Бароны терпели нападения шайки Ларса на конвои с рудой и товарами годами, потому что все лагеря в игре заинтересованы в сохранении статуса-кво, иначе война началась бы задолго до обрушения шахты. Война была шагом отчаяния (и довольно рискованным предприятием, удачи воевать с самым прославленным генералом Миртаны) из-за страха потерять торговлю с внешним миром. Это прямо проговаривается в игре, ну.
-
Я помню про Кавалорна. Это один призрак. Я не понял, что ты спрашиваешь. Переформулируй.
-
Гомез у власти, пока налажен обмен руды на ништяки, старый лагерь ничего не производит и полностью зависит от поставок извне. Охотники, рисовые поля и шнапс у чуваков, которые этих ваших рудных баронов ни в грош не ставят. Это все прямым текстом в игре проговаривается. После обрушения старой шахты Гомез так сильно наложил в штаны, что вся его торговля с королем накроется медным тазом, что начал войну. И это не говоря уже о том, что собственного производства еды в Новом лагере не хватает даже для них самих.
-
Понял вас, Гомез. Поставок еды и бухла не будет. Удачи с зеками. Король Робар II.
-
А у меня нет 100% уверенности, что все не так. Я просто не считаю твои аргументы весомыми. Кроме того, я не считаю Велаю страшной. Вполне себе нормальная деваха, но для кого-то и Жозефина с Кассандрой страшные. Тела - другой разговор, надеюсь к ремейку второй игры, если он случится, над женщинами поработают, потому что в Г2 женщин сильно больше, чем в Г1.
-
Если Алхимии удастся создать цельный живой мир, который не крутится вокруг игрока, и если в этом мире персонажи не будут стелиться перед главным героем, как это сделано во многих других играх, а будут вести себя соответственно своему статусу, характеру и поведению героя. Если в игре будет то же ощущение прогресса, от убегания от первого падальщиков до становления самым сильным человеком в колонии. Если дизайн мира будет построен чтобы поощрять исследование, без закрытых зон, но с врагами без левелинга и подстраивания под игрока. Если новые квесты будут под стать старым и сюжет будет развиваться так, как он развивался в оригинале. То лично для меня это и будет воссозданием той самой атмосферы и сохранением духа Готики. Потому что это те столпы игры, которые делают Готику уникальной, но каждому свое, конечно.
-
Меня удивляет уверенность, что твоя гипотеза про прессу верна и по другому быть не может. Может. В разработке есть масса причин делать так, а не иначе. Вот и все. В таком случае лучше не покупать игру, конечно. Потому что по всем материалам видно, что трусами у девочек изменения не заканчиваются. Игра буквально полностью переделана.
-
Я считаю, что причина "мы хотим понравиться прессе" несостоятельна, да. Ну и если ты работаешь в индустрии, то сделай исследование на тему влияния этой самой прессы на видеоигры. Будет профессионально полезно. Или если лень, то я могу сэкономить время и сказать, что игровая пресса сейчас имеет примерно нулевое влияние на что-либо. И, к примеру, разработчики заключают контракты с Свит Бэби Инк и иже с ними не из-за того, что хотят прессе понравиться, а из-за своей собственной дури в головах (ну или дури инвесторов, тут уж как сложится). В официальном комиксе приквеле к игре Мильтон (при помощи Диего) украл у баронов деваху, попутно взорвав (случайно) стену в замке. Комикс на немецком вот. На русском тоже есть, но я не найду сейчас.
-
О том, что как минимум одну девку у Гомеза украл Мильтон в прологе к игре, взорвав при этом стену замка. :) Не лучше девок, в смысле.
-
Я не то скопировал. Но в Ремейке не лучше.
-
Да благородство тут не при чем. Заточку под ребро Гомезу от своих же стражников и все девки твои. Напомню, что оригинальную королевскую стражу замка кирками забили. Ну я рад за тебя, но есть определенные метрики по конверсии из вишлистов в продажи и также метрики о влиянии вишлистов на дальнейший успех игры. Спорить на эту тему не вижу смысла, давай просто подождем немного и увидим, кто из нас был прав.