-
Публикаций
5 083 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
31
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Silvio
-
Не знаю, зачем женщин делать стремными. Модельки женщин примерно на уровне моделек мужиков. Не Ведьмак 3, да. Для примера вот фотка Мильтона. Готика РЕМЕЙК, то есть это новая игра на основе предыдущей. С массой разнообразных изменений. В случае данной игры вообще сложно найти элементы, которые остались неизменными. И причин одеть девочек может быть масса, помимо довольно слабой "мы хотим понравиться прессе". Вот навскидку несколько возможных версий: - в оригинале девчонки были просто мебелью без контента, с ними даже поговорить было нельзя. Здесь им дают диалоги и как минимум один квест, разработчики могли подумать, что с увеличенным экранным временем трусы будут неуместны - попробовали стринги и получилось смешно и нелепо, потому что тела у женщин такие себе, а времени и ресурсов на эту незначительную задачу нет, т.к. есть куда более приоритетные задачи, было проще нацепить на них одежду, чем разбираться, как сделать хорошо, напомню, что игра уже переносила релиз дважды - с современной графикой получалось более откровенно, чем им хотелось - разработчикам просто не нравится идея баб в трусах, считают, что это устаревшая концепция, без оглядки на кого-то, в конце-концов они поменяли многие узнаваемые элементы игры, например орков и башню Ксардаса, но трусы - не трожь! Господь. Желания рабынь меня ничем не смущают. Это просто тупо с точки зрения логики. В замке толпа народу гуляет, а Гомез выставляет своих девочек всем напоказ. Нафига? Реальность в том, что игра в топах по количеству вишлистов в Стиме. Напомни вернуться к этому разговору через полгода.
-
Девки там буквально на кухне полы трут в трусах. А ты в курсе, откуда в Старом лагере дыра в стене замка? Просто интересуюсь. Уверен, что нет. Сиц, не говори ерунды.
-
Были новости, что кроме Лицау в команде еще несколько человек, делавших Архолос. Но за достоверность не ручаюсь.
-
Извини, я что-то не закончил отвечать и пошел дальше. Просто при переносе на современные рельсы слишком многое надо менять. Весь мир нужно переделывать. Вот для примера возьмем не самый плохо сохранившийся кусок старого лагеря: Как его осовременить, сохранив при этом пресловутую атмосферу? Тупо натянуть текстуру на землю нельзя, в современной графике это не сработает. Какой должна быть земля в таком случае? Должна там быть грязь или нет? А дерево специально без листвы или чтобы оптимизировать нагрузку на и так загруженную деталями локацию? И так буквально с каждой деталью мира. Понятно все. Не вижу смысла дальше что-то обсуждать.
-
В первой половине 2026 года. Я сомневаюсь, что девочек будут перерабатывать, разве что их не закончили делать еще и это реально плейсхолдер. Проблема в том, что НПС и все что с ними связано довольно трудозатратная штука. Девочек в игре мало, экранного времени у них тоже как кот наплакал, а чтобы сделать нормально, нужно условно потратить столько же времени, сколько потрачено на мужские тела. То есть в приоритетах эта задача стоит где-то сильно внизу.
-
Архолос делался на движке Готики. С ассетами Готики. Тоже для игроков. Мой поинт в том, что разработчики на протяжении разработки показали, что живут не в вакууме, а таки слушают комьюнити и вносили достаточно существенные с точки зрения разработки изменения на основе фидбэка этого комьюнити. Я тебе говорю о реалиях рынка. Это просто факт. Можешь почитать какие-нибудь статьи об изменении каналов распространения игр. Ну или чат-гпт спросить на худой конец, если лень искать. Глупости это выдумывать какие-то гипотезы ничем не подтвержденные и представлять их как реальность. Не говоря уже о том, что одеть девок могли тупо, чтобы иметь больший шанс получить T-рейтинг в Штатах вместо M (это, в отличие от журналистов, реально на продажи все еще влияет).
-
Атмосферу первой Готики вообще в современных реалиях передать в принципе невозможно. Я каждый год переигрываю дилогию. Ну нельзя сделать так, как было. Это просто физически невозможно.
-
Это не ремастер, это ремейк. По всем доступным материалам видно, что в игре переделано абсолютно всё. Дополнительные локации, дизайн монстров, новые механики, боевая система, магия, сюжет. Я не могу назвать ни одного аспекта игры, который бы остался в неизменном состоянии (возможно, гильдии). Но грудь и жопы трех наложниц Гомеза это холм, на котором тру фанаты игры готовы умереть.
-
Для игроков сделали реворк боевой системы (дважды). p.s. открою небольшой секрет, большинству разработчиков в 2025 году глубоко плевать на мнение игровых журналистов, потому что влияние игровой прессы на успех игр в современном мире около-нулевое.
-
Да. Возвращаешься в лагерь, а тебе говорят: "они уехали".
-
Насколько я знаю, In Extremo присутствовали только в немецкой и русской (только в локализации Руссобит-М) версиях игры. Песню вырезали из всех локализаций из-за проблем с лицензированием, за использование песни вне Германии просили 100500 миллионов денег. Не знаю, как песня попала в версию от Руссобит-М, но в версии от Снежков её уже не было. Сильно удивлюсь, если группа появится в Ремейке.
-
In Extremo скорее всего не будет (как их и не было в базовой игре).
-
В замок имеют доступ все стражники и призраки. Всякие бомжи, которые хотят вступить в лагерь. И т.к. это все таки представительство баронов, уверен, что и люди из других лагерей время от времени захаживают. Нехилый такой узкий круг. Ну и зачем Гомезу светить своих женщин на публику? Власть проецировать? Учитывая контингент колонии, это тупо лишний риск получить заточку под ребро от своих же стражников. Меня вот расстраивает внешний вид мракорисов, а на то, что у 2.5 нпс в игре вместо голой жопы одежда вообще фиолетово.
-
Потому что это было дешево и чуждо общей эстетике игры. Готика это мрачное средневековое фентези. Игра в целом отлично справляется с тем, чтобы показать атмосферу жизни в колонии каторжников, но вот голые бабы в кожаных корсетах (или что это?) сверкающие жопой и грудью перед половиной Старого лагеря, ничего в игру не добавляют, а только вызывают недоумение. Женщины в изолированном сугубо мужском коллективе убийц и грабителей в принципе штука довольно опасная сама по себе. Если они постоянно своими прелестями светят, это уже вообще какое-то слабоумие и отвага. Одно дело, если Велайя у Гомеза в опочивальне в бадье умывается, совсем другое, если она по замку голая бродит.
-
Голые бабы в колонии зеков были кринжатиной даже в 2001 году.
-
Там двадцать концовок. Есть и хорошая.
-
Да оба, наверное? Собираюсь её во втором акте убить.
-
А баг с воскрешением Ирки все еще в игре?
-
То есть игра была недостаточно сломана, чтобы три раза пройти (а на одно прохождение нужно часов сто, не меньше), но достаточно сломана, чтобы не купить. Мне тут сказать нечего больше.
-
Да. Этот момент в РТ бесит неимоверно. Я хотел бы где-то 20 уровней. Или какую-то гибкую систему, в которой я ОДИН РАЗ (ну или 3-4) заранее выбираю прокачку, а дальше оно само по заданному мной пути качается. Ну так играть то никто не заставляет. Тем более, три раза проходить.
-
Это ваше право. Мое право не понимать, как можно потреблять контент сотнями часов (и множеством прохождений) и не платить за него.