Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Silvio

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 073
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    30

Весь контент Silvio

  1. Silvio

    Впечатления от игры

    Делимся впечатлениями и отзывами по игре. Спойлеры разрешены.
  2. Может тему для отзывов по игре сделать?
  3. В первой игре тоже было звездное небо приближенное к реальности. Как это поможет в узких улочках города?
  4. Ориентироваться относительно просто можно по солнцу. Но вот в городе, особенно ночью, будет тяжело. Я до сих пор часто плутаю по нему. Лично мне в хардкор режиме тяжелее всего будет ощущаться отсутствие зайчиков.
  5. Я сейчас играю с похожими правилами. С убитых не снимаю ничего кроме денег, драгоценностей и оружия. Оружие только кую или покупаю. Доспехи только честным способом, то есть по квестам или покупаю. Книги и рецепты покупаю. Варю зелья только для себя. Кую только для себя, но могу продать скованное, если им уже не пользуюсь. Ворую только по квестам. Стало сложнее, но интереснее. Я потихоньку пилю мод на торговлю, который меняет количество денег и ассортимент торговцев. Хочу более осмысленную торговлю, близкую к Готике 2. Но т.к. нужно редактировать каждого торговца в игре, то это займет ещё много времени. Хотя может с модкитом, который выпустят в марте, дело пойдет лучше.
  6. Вот мое оружие сейчас. За счет логарифмической прогрессии урона, у высокоуровнего оружия больше нет бешенных цифр в 200 урона. При этом нет также скачков в уроне, когда переходишь на новое оружие. Но т.к. урон от оружия меняется для всех, а не только для Генри, то нужен мод для увеличения урона конкретно по игроку, т.к. он будет неубиваемым танком. Вот для этого второй мод отлично подходит. Я потестил моды на полном прогрессе игрока, начиная с 1 уровня и до 29 уровня. Играется сильно лучше, чем в оригинальной игре.
  7. Мод на увеличение по игроку урона на 50%, этот мод также увеличивает количество выносливости, которое игрок тратит при получении удара на 50%. И мод, который делает кривую урона оружия логарифмической, вместо линейной. Теперь даже с полной прокачкой надо быть осторожным, потому что 3-4 бандита могут тебя ушатать.
  8. У меня все боевые навыки на 30 (как и все прочие, кроме уровня, который застрял на 29). Мечи - топ за счет комбо ударов. Другими видами оружия сделать комбо сильно сложнее из-за того, что они медленные, а против нескольких противников так вообще. Но у меня еще моды стоят на усложнение боевки. Игра вообще довольно легкая. Скорей бы уже хардкор режим завезли.
  9. На прошедшем стриме разработчики сказали, что будут еще улучшать бой с тяжелым оружием и пиками, потому что сейчас мечи сильно впереди.
  10. А эта демка готики чем-то отличается от демки, которую в августе показывали?
  11. Пока квест не возьмешь, таймер не запустится. Всего с таймером восемь квестов. Во второй части пока встретил только один квест с таймером.
  12. В середине марта будет первый крупный патч с ~1000 изменений и первым бесплатным DLC - парикмахерской. В апреле будет хардкор мод.
  13. В игре есть места, в которые можно попасть только с перком лунатика.
  14. Хардкор мод со вчерашнего стрима.
  15. За Сигизмунда нельзя пройти игру, потому что он антагонист. Просто с человеческим лицом. Шепард тоже не может игру за риперов пройти. Геральт не может отдать Цири Дикой охоте. Выписывать игру из жанра РПГ из-за этого странно. Это очень богатый и разнообразный жанр, таким образом можно 90% игр из жанра выписать. А с продуктовой точки зрения, делать альтернативную ветку за венгров тупо очень-очень дорого.
  16. А поделитесь вашими Инджихами. Мой:
  17. Мне никогда не нравился Новиград, но вот Куттенберг - да, однозначно лучший город в видеоиграх.
  18. Пока что мне не нравится только ландшафт второй локации. Я понимаю, что география у игры соответствует реальной, первая локация очень похожа на реальное место на Земле, но локация слишком плоская.
  19. Что-то совсем не понимаю я ни топоры ни молоты. Уже 24 уровень навыка, но когда встречаю на дороге хотя бы двух бандитов, огребаю, спасает только куча зелий. Оружие медленное, жрет много выносливости, комбо сделать - тот еще челлендж, пока два удара нанесешь, на третий уже либо выносливости нет, либо противник прервет серию ударов. С другой стороны, мечом могу как сквозь масло пройтись по нескольким противникам сразу, комбо за счет того, что меч быстрый - легче легкого. Загадка, в общем.
  20. А кто-нибудь нашел кулачные бои во второй локации?
  21. А когда тяжелое оружие и пики будут полезными? Что-то по сравнению с мечами, бои с другими видами оружия - такое себе. Мне гораздо сложнее с топором драться.
  22. Когда пришел на свадьбу с одной единственной целью - и это не фон Бергофф.
  23. В первой игре Банда ублюдков была самым высоко оцененным DLC. Наверное, это могло как-то повлиять на решение сделать ещё одну такую банду, но уже частью основной игры.
×
×
  • Создать...