-
Публикаций
5 073 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Silvio
-
Эпики каждый год отдают 5 миллионов баксов разработчикам в виде грантов. Просто так. Без каких-либо условий. И при чем тут Активижн и ЕА? Я как будто со стенкой общаюсь. У вас хотя бы общее представление о том, как разработка игр проходит есть?
-
Ты прав, поэтому цены и не повышают. Пока. По этой же причине сейчас так популярна тема игр-сервисов. Но вроде те же самые люди, которые ноют про Эпик стор недовольны тем, что разработчики и издатели забывают про синглплеерные игры и так и норовят залезть в карман игрокам. Мой поинт в том, что EGS сейчас позитивно влияет на рынок. В том числе дает больше возможностей разработчикам сфокусированным на однопользовательских играх. Не все студии расположены в дешевой для производства Польше и могут себе позволить продавать Ведьмака по 900 рублей на релизе из-за того, что зарплаты в стране низкие.
-
Ага, прямо накануне анонса. Совпадение века просто. Эпики начали связываться с разработчиками и предлагать свои 12%, чтобы на запуске стора у них уже были какие-то игры (вот это как раз не за один день делается). И кто-то из разрабов слил инфу Валв, вот те и подсуетились.
-
Уже повлиял. Я говорил про ПК гейминг, у консолей своя атмосфера.
-
Прочитай внимательно еще раз, что я написал в предыдущем сообщении. Цены на видеоигры не повышались уже очень много лет. Однако 60 баксов 5 лет назад и 60 баксов сейчас имеют разную ценность из-за инфляции. Зарплаты сотрудников стали выше из-за индексации. Технологии стали сложнее и дороже. Необходимое количество специалистов на проект увеличилось. Как следствие всех этих и многих других факторов производство игр стало дороже. Конкуренция между разработчиками на рынке выросла, поэтому маркетинговые расходы также выросли. И многое-многое другое. Включите мозг и подумайте, как долго и за счет чего цены должны оставаться на прежнем уровне? Политика EGS идет на пользу конечному потребителю, т.к. дает очередную отсрочку глобальному повышению цен, а учитывая специфику рынка, когда цены поднимутся, они поднимутся не на 5 рублей, а сразу на 20 долларов.
-
Эрик стор одна из причин, почему вы в 2019 и 2020 будете платить за ААА игры $60 / 2000р, а не $75 / 2500р, но вы продолжайте держаться за ярлычок на рабочем столе и ачивки. Это же важнее денег в вашем кошельке.
-
Он не хочет власти, она у него уже есть. Императрица точно его дочь? Кливия же пропала, а новую как-то по другому зовут.
-
Судя по карте со стрима нас ждет только часть Эльсвейра.
-
Там каждая из реплик теперь как эвфемизм воспринимается, честно говоря.
-
У меня есть сорка данмер И найтблейд каджит
-
Как же я люблю диванных конспираторов. Везде видят теории заговора.
-
https://dtf.ru/gamedev/33855-podkast-kak-delayut-igry-epic-games-store
-
Разработка игр - это в первую очередь бизнес. Разработчики имеют полное право продавать свой продукт там, где они хотят. Что касается стора - никто не будет запускать такую систему с полным функционалом, это просто нерационально с точки зрения разработки. Какой аргумент, такой и контраргумент. Ты небось и в случае сRed Shell так кричал про слив данных?
-
Именно что хомячки. Хомячки на службе Габена. Решение с рефандами временное. Если уж оперировать какими-то данными, то не стоит делать это так однобоко.
-
Договариваться с Валв? Т.е. они такие молодцы, первыми запустили стор и теперь всем надо с ними договариваться? Это бред. Разработчики выпустят эксклюзив, никуда не денетесь - побежите покупать.
-
Я правильно понимаю, что объявить войну империи караванщиков нельзя? Как теперь захватить всю галактику? :(
-
У Эпик база пользователей тоже достаточная Фортнайт сейчас самая популярная в мире игра. Это не идиотизм, это закономерность. Валв сейчас ведут себя как зажравшиеся монополисты. Полгода назад, когда игроки наехали на Red Shell Валв их поддержали и заставили разработчиков удалить систему атрибуции трафика, хотя они то знали, что скандал был высосан из пальца. Разработчики премиум игр до сих пор не могут адекватно оценивать свои маркетинговые кампании. За 30% с выручки они не делают абсолютно НИЧЕГО, раньше был трафик и место на витрине, но теперь с появлением Директа об этом можно забыть. Совсем недавно был скандал с изменением алгоритмов, который убил трафик на инди игры (не на всякий мусор, сделанный на коленке за один вечер, а на нормальные, качественные игры). Эпики будут брать 12%, а если разработчик юзает их движок, он, по сути, сможет юзать его бесплатно, а не как раньше за 5% с выручки. Эпики будут предоставлять разработчикам всю статистику о состоянии рынка (Валв ничего не предоставляет и только неделю назад изменила соглашение так, что разработчики наконец-то могут в открытую делиться данными о продажах). Очень надеюсь, что у Эпик всё получится и они скинут с трона Стим.
-
Конкурс билдов по Pathfinder: Kingmaker - конкурсные работы
тема опубликовал Silvio в Pathfinder: Kingmaker
В этой теме публикуются работы на конкурс по билдам для Pathfinder: Kingmaker. Подробнее о конкурсе можно прочитать здесь. Также не забудьте продублировать свой гайд в сообществе игры в Steam. Обсудить конкурс и задать любые связанные с ним вопросы можно здесь. -
Конкурс билдов по Pathfinder: Kingmaker - новости и обсуждение
тема опубликовал Silvio в Pathfinder: Kingmaker
В этой теме можно обсудить любые вопросы, касательно конкурса билдов по Pathfinder: Kingmaker Время проведения конкурса: Прием работ — с 29 ноября по 12 декабря. Объявление победителей — 20 декабря. Для участия в конкурсе достаточно опубликовать свой гайд у нас на форуме в этой теме. Также по возможности продублируйте свой гайд в сообществе игры в Steam, пусть его увидит больше людей!