Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

6y3eJIok

Посетители
  • Публикаций

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 6y3eJIok

  1. 0_o Скрин из Nashkel Mines, в Bandit Camp лебедок и цистерн с песком нет, одни хибары с хобгоблинами да тент Тазоковский. По составу партии, обмундированию тоже можно сделать определенные выводы(“студенты в поисках приключений”, у меня в начальные прохождения партия именно так на входе в шахты и выглядела). ILIEIXI, предлагаешь BG в 3D с новыми технологиями, но с минимумом изменений? Куплю не задумываясь, да ведь не сделает никто… Подумай, почему в любимой тобой DA:O, NWN 2 или сказочно красивом Drakensang(по духу эта серия наиболее близка к званию “преемника BG”, по крайней мере, преемника первой части) все локации статичны и почему в сравнении с BG там всего мало? Мало героев (и мало для них места в группе), мало локаций (и почти все они связаны с главным сюжетом)и их разновидностей, мало заклинаний, мало видов противников, мало вещей с особыми историями и эффектами… В BG полноценно, независимо от сюжета и других левых факторов меняется время суток, это не просто эффект с роликом – с приходом ночи пустеют улицы, рыночные плащади, склады, на улицы выходят сомнительные личности и прочее в том же духе. Может начаться дождь, пойти снег, персонажа может шарахнуть молнией… В БГ каждая большая локация уникальна, плюс куча разнообразных мест поменьше. Убежище друидов, Sorcerous Sundries, Low Lantern, High Hedge, Hall of Wonders, Ragefast’s home, Ramazith’s home и прочее-прочее. Как все это сделать в 3D и красиво, точнее, сколько времени и денег на это уйдет? Кто будет делать и продавать старую игру на новый лад, на которую ушло сил как на X новых?
  2. 6y3eJIok

    Knights of Honor

    Игра спорная. С одной стороны очень хорошая музыка, красивая графика на страт. карте, масштабность чувствуется, с другой - бестолковые бои и непонятно зачем сделанный реалтайм. Но в целом ничего, особенно если выбрать страну поменьше. Озвучка еще нравится, на фоне чванливых лиц пафосное "Его величество монарх и его августейшая семья!" - невозможно не улыбнуться
  3. 6y3eJIok

    Drakensang [серия]

    Хм, я там был один раз и уже в точности все не помню, но поножи быть должны однозначно. ЗЫ. Вот в вики немецкой все есть - http://phileassonsgeheimnis.wikia.com/wiki/Tie%27Shianna_Set
  4. 6y3eJIok

    Drakensang [серия]

    Yogest, емнип, в одном из тайников, которые можно обнаружить с помощью дварфского чутья. Форгримм в помощь.
  5. 6y3eJIok

    Drakensang [серия]

    На 20-й и даже 18-й в игре просто нет контента. 14-15-й - максимум, с учетом аддона. Проходишь с пристани ворота, поворачиваешь налево - там и будет у дома крысовод стоять.
  6. Всё не то. Ладно, если сразу не отгадали, от подсказок толку не будет. Knights of the Chalice это.
  7. Serg11, с мастерскими не баг, просто у каждой есть "мертвые зоны". К примеру, у Jewelers workshop - это вся правая сторона, поэтому проход к ней нужно делать с любой другой стороны. Цветные буквы это репорты, я на них особо внимания не обращаю.
  8. Serg11, кролик забавный получился. Я в последний раз на целом Z уровне гробницу сделал: написал огромными буквами "Бог камня, прими наши грешные души!" И заставил все золотыми гробами). зы C заделом ты комнаты для бородатых строишь, большие, у меня вот у всех, кроме знати, комнаты на 3 тайлах: кровать(ближе всего к двери), кабинет, сундук. зыы Cделай кролику хорошо, убери две красных стенки посередине
  9. Мимо. Игра не старая, не 90-е по крайней мере.
  10. Auto Assault(саундтрек к ней, кстати, недавно копал).
  11. И тебе привет, незнакомый и единственный друг ;)

  12. Serg11, ждать не надо, нужно просто включить одному дварфу Wood Burning. Делается так: v - переводишь курсор на нужного дварфа, дальше p-l, клавишами + - перемещаешься по менюшке, выбираешь Farming Related - Wood Burning - жмакаешь энтр. Все, дело сделано. Долго? Долго. Я сам для этого использую Dwarf Therapist - нагляднее и быстрее в тыщу раз. Yago, а забросать блевотиной это как, если не секрет? Пока что мой максимум - затопить магмой или уронить потолок. Банально, в общем.
  13. 1. Жанр игры неопределяем = многожанровость. А если совсем не писать, противоречие выходит. 2. Мне поздно удивлятся, одну темку уже потерли.
  14. 1.У игры четыре режима, однозначно жанр определяется только в одном - Adventure mode - roguelike. Legends сам не играл, по описанию это вообще хрен разбери что, интерактивная книга истории искусственно созданного мира? Есть такой жанр? В самом Dwarf Fortress куча всего понамешано, основной жанр, наверное, реалтайм стратегия непрямого контроля, но дело в том, что сравнить особо мне DF не с чем, похожего ничего даже близко не видел, следовательно, подогнать под рамки жанров сложно. На Dungeon Keeper похожа только тематикой, копаем, да, строим, но масштабы и возможности игр несоизмеримы. В DF один Z-уровень(которых может быть за 200-ти) размером с карту в DK. Тут нет миссий, цели у игры, по сути, тоже никакой нет - все определяет игрок. Генерим мир, выбираем место высадки - дальше пляшем и рисуем чего хочем. Подобное часто называют "песочницой". Roguelike-реалтайм-стратегия-непрямого-контроля-песочница-интерактивная-книга-истории-искуственно-созданного-мира. Устроит тебя такое определение жанра DF(я боюсь представить, занесет сюда с просторов интернета какого-нибудь нерда-поклонника DF, он ведь почитав это в тантрум впадет)? 2. Потенциальное количество постов в теме, да чтобы обязательно больше 3-х в месяц - я подобными сложнопрогнозируемыми подсчетами при создании темы не занимаюсь, сорри. Jackaway, не знаю, с гномами еще не сталкивался.По слухам, пиво и хавку они воруют, если рядом нет дворфов.
  15. Dwarf Fortress (Slaves to Amrok II: Dwarf Fortress) Платформы: [PC] Разработчик: Bay 12 Games, Toady One | Издатель: Bay 12 Games Дата выхода: 8 августа 2006 Впервые услышал о этой игре больше года назад. Впечатлившись описаловами - скачал, установил, благо игра весит по нынешним меркам просто смешно - меньше 9 мегабайт. "Поиграть" смог, от силы, минут 20. Дальше мой мозг и глаза, уставшие от непривычной символьной графики и бессмысленных попыток разобраться в управлении запросили передышки. Но вот с месяц назад душа затребовала чего-нибудь эдакого, звезды сошлись - хорошее настроение и желание разобраться что к чему совпали с избытком свободного времени и курсор мышки отыскал потерянный ярлык, пылящийся в уголке папки Games. Наставляемый русской ДФвики я смог преодолеть многочисленные расставленные грабли порога вхождения... за неделю с лишним. В данный конкретный момент убиваю свою очередную крепость(шестую?), строю свой первый безумный проект, и управление уже не вызывает такого отторжения(оно на 99% завязано на клавиатуре), как раньше - выучил назубок. Так что если кому-то как и мне приспичит - рекомендую. Все не так сложно, как может показаться в начале и помни - "Losing is fun!" Полезные ссылки: Сайт, где скачать- bay12games Русская Викидварфия Lazy Newb Pack. Удобно собранная куча полезных программулек(Dwarf Therapist строго рекомендую, остальное по вкусу) вместе с игрой и самыми популярными тайлсетами.
  16. А в чоб сыгрануть?*папка Games* Anno 1602, Abuse, Birthright Gorgon Alliance, Dwarf Fortress, Dungeon Keeper 1, Eschalon 1-2, Ground Control 1, Heroes 2, Incubation, Knights of the Chalice, Knights of Honor, Moonstone, Outlaws, Red Alert, Супермитбой, W: Shadows of the Horned Rat, World of Tanks, Эадор... Мдась, приоритеты за последние пару лет сместились нехило.

    1. Alex123

      Alex123

      О ,Рэд Алерт - это вещь.Елочка гори - сказал Тесла-воин и испепелил америкоса:)

  17. Куда делся версус, темка гневного игрока? А, понял. Светло, чисто и святые угодники не краснеют. Аминь.

  18. 6y3eJIok

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не любитель ни первой, ни второй. Но даже при том, что от первой части ждал многого - разочаровала она меня меньше второй.
  19. Летающие айсберги. Тысячи летающих айсбергов. Чего только не приснится.

    1. Legislator

      Legislator

      ...а-ля Халфа

    2. Kelnik

      Kelnik

      Мне во сне скальп сняли.

    3. 6y3eJIok

      6y3eJIok

      Страшных снов тоже хватает. У меня популярная тема, как что-нибудь потяжелее меня медленно, с хрустом переезжает. Танк там, или поезд.

  20. 6y3eJIok

    Игровые саундтреки

    http://www.youtube.com/watch?v=PPeBMGSTCk0
  21. 6y3eJIok

    BGT

    Как умудрился встретиться с Минском и пропустить краснорясочника? Хотя, при определенном раскладе там встреча может быть мимолетной...
  22. 6y3eJIok

    BGT

    Ессно, да. Как и всех остальных "парных". Но сам, лично, никогда специально их не травил - всегда парами таскал. Мне так нравится.
×
×
  • Создать...