-
Публикаций
3 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Holden
-
Благими намерениями вымощена дорога к Хуангу! :laugh: Весьма немаленькое интервью с гамеплейным дизайнером Дамьеном Монье.
-
Что азари-биотик из коопа МЭ3 делает в Ведьмаке? Где няшные пируэты? А ведь Ламберт в свое время так старался... Ишшо скриншоты. Маркетологи догадались закрашивать квестовые цели в интерфейсе.
-
Блогвинов брешет. Просто в команде сценаристов есть дядька(Борис Пугач-Мурашкевич), который прекрасно говорит на английском, без акцента, и сразу же делает перевод и адаптацию для инглезов. Видимо, после конфуза с первой игрой решили-таки со всей серьезностью отнестись. Жирный хоть поинтересовался вопросом бы, сколько у них у них там людей в авторской группе.. и что все на английском сразу пишут? Ню-ню.
-
Ну так она и была двадцатилетней куколкой, которая по началу у всех вызывала симпатию. По непонятной причине в этой теме очень любят постить ее фанатский портрет, где она уже выглядит за 30 и это, мол, канон и те де. Надо смотреть общее впечатление в игре. Такое не сказать, чтобы прорекламируешь без спойлеров.
-
Не в первой же. Все так делают. Шестидесятикадрового Дрейка тоже на ПК показывали, потом нашлепнули логотип консоли сверху. Нравится, что поправили LOD, в январе смотрелось весьма коряво. Все-таки художники прямо подвиг совершают, несмотря на урезание графониума у игры просто потрясающий запас прочности - ночь вышлядит шикарно.
-
The Witcher: The Masquerade - Destiny lines Если в скандинавском кино мужик показан без члена - это не скандинавское кино. =))
-
Нет. Придумывали для разных фракций, коих на одних только островах 5 или 6 штук. То же "пальто" вполне можно ловким движением рук укоротить до привычной курточки. В общем наличие возможности лучше ее отсутствия. Никто насильно в железки не загоняет.
-
Вроде бы в конце пролога можно будет через диалог определить прошлые решения.
-
Новый квест в журнале: нажраться элексиров и устроить групповуху в борделе! :cool: Мда, вот теперь ясно чего в ведьмаков помидорами кидались и денег не давали, такая рожа лунной ночечкой вся в крови и соплях, еще не остывшая от схватки со злобной монстрой и башкой вурдалака на крюке за поясом... не одни портки потом сменить придется.
-
Платишь, скачиваешь дистрибутив, записываешь и играешь.
-
И это правдоподобно, но: The official Eidos Montreal "Ask Pritchard" Tumblr blog response to the question of how Sarif's arm got augmented was that "He had it removed to play better at the company baseball games."
-
Мне кажется, роль Рианы-которая-Прячет сильно раздувают. Она, по сути, обычный внештатник, которую зовут дабы набросала им пунктиром главную сюжетную ветку. Скорее уж другая причинно-следственная связь: сценаристы настолько неспособны придумать что-то удобоваримое, что им приходится звать ее и в итоге эти же люди потом и пишут те самые корявые диалоги-сюжеты-персонажи-звонки-перепетии.
-
Это все понятно, просто от бугая разит иллюминатами(это бывшие иезуиты, если кто не), поцелуй киберкулака - прямо-таки понтифик в берете Че Гевары. Эти два "брата" подведут мир к пропасти, два других помогут ему сделать шаг вперед уберегут от нее. Было бы символично.
-
Здоровяк из трейлера называет Адама братом. Родом из одной лаборатории?
-
Пока двоякое впечатление. С одной стороны, приятная новость. Дженсен, наряду с Геральтом, был одним из самых харизматичных и запоминающихся героев прошлого поколения для меня. Игра не гнала вперед, давала проникнуться атмосферой, неспешно изучить мир, был неплохой стелс и те де. С другой, пока все выглядит вторично в нейтральном смысле. Опять треугольники, киберренессанс, модные фильтры, аскеды фо зис, силач Бомбула в роли босяка, импланты, Импланты..., еще ИМПЛАНТЫ!! Ну серьезно, разве прошлая часть не раскрыла тему протезов на 200%? Куда ж больше... С ГГ мутно. Раньше мотив был кристален: отомстить, найти подружку, расследовать ребят учинивших бесчинство и этим герой очень выгодно выделялся. А сейчас-то куда его несет? Создается впечатление, что студия решила по минимуму рисковать и не изобретать велосипед. Если что, это была попытка рационализации отсутствия воодушевления от анонса. Все равно ж буду следить и играть, куда я денусь-то с подводной лодки. =)
-
АйЖиЭнец утверждает обратное https://twitter.com/Krupa/status/585150625404583936 Ведьмака на консолях вообще пока не показывали в тырнетах.
-
http://www.ign.com/videos/2015/04/06/the-first-15-minutes-of-the-witcher-3-wild-hunt-ign-first 15 минут из начала игры. Ничего спойлерного.
-
Ждем открытия Dragon Age Community Environment.
-
О майн Готт! Что же получается? Мальчик, лишенный волею обстоятельств папы и мамы, попавший на воспитание в детский дом, где обучают наемников, повзрослев встречает уродливую в душе женщину - покой, ясное дело, не находит, ибо встреча двух невротиков та еще феерия... Некоторое время спустя к ним радостно присоединяется еще одна особа, которую "будоражит проявление вины, страха и боли"(!). Дело осложняется наличием у магически-брачевавшихся неустойчивой приемной дочери, которую жизненные пинки также не обошли стороной. "Странная эта штука - жизнь..." (с) каэдвенский-солдат-рядом-с-борделем-рядом-с-лагерем-Хенсельта Остается порадоваться, что в играх мастер Гервант выглядит более здоровым. Может быть именно в этом кроется феномен Дикой Охоты? Эредин это такой психотерапвет, который отбирает в свою кавалькаду совсем задавленных людишек и у них на небе голова проветривается. Он никого не хочет убивать и порабощать, просто помочь...
-
Про отношеньки. Вангуют нам широкие возможности на любой вкус: дружба, "дружеские потрахули", романтика, возможность цинично попользоваться, так и ощутить оное на себе. Хотите шоб вас возлюбили за бессмертную душу? Будьте готовы впахивать на ниве всестороннего понимания пассии. Прям сириес бизнес, я даже заинтригован, уж на что к романам в целом безразличен. http://forums.cdprojektred.com/threads/30809-Romance-and-Sex-in-The-Witcher-3?p=1461231&viewfull=1#post1461231 Парочка русских статей о недавней демонстрации у нас. Неплохое превью от человека в теме. А также интервью со сценаристом. Есть новые детали об экономике:
-
Ой-ой-ой, вот вам ващи атеры звучанья!!11 Вижю рузкий азвучка! Ruziev Zakir, Dima Koporuomok, Sergey Kan, Artur Abdyrazakov, Adyl Abitov, Kostas Karagezov, Altyn Nasyrov, Akif Dasholemirov, Almaz Djumabekov, Ruslan Gozmakunov, Aslan Sydykov, Kubat Tuganbaev, Max Denisoff, Chingiz Imambaev http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/credits/ Эт вам не актеры, эт вам гастролеры!!
-
Да, это было. В первой части. Но это не было системой, было соответствующим образом оформлено в постановочном диалоге и побочки не состояли целиком из утопцев - были и более интересные истории. В сиквеле оных утопцев пустили под нож. И люди возопили. А почему нет? Разве много рпг в подобной комбинации выходило? Чтобы и красивая работа художников по уровням, и детальные модельки персов, и постановка, и свободные уровни, и два персонажа двигающих сценарий? Где критерии "выделения"? Кто их утвердил? Я понятия не имею, что я должен был "понимать", но реплика про бороду, она, да, взгляд зацепила. Если мне надо обязательно уверовать в то, что В3 будет убогим открытым миром, то, увы, пока то, что я вижу мне нравится, но воевать из-за цвета фломастеров я не намерен.
-
А можно почитать про планирующиеся осколки и зеленую ладошку, а? Раньше-то не было. Я не говорю, что подобного точно не будет, но что-нибудь кроме собственных предположений. Сценарий к обоим ведьмакам положительно отмечали игроки и пресса, что для рпг в принципе не часто случается. Так что не эксклюзив, но все же. И в целом, "готичный" подход к дизайну мира встречается не часто: это не коридоры, но и не оупенворлд а ля ТЕСы, скорее комбинация крупных карт с трехуровневым сценарием(глобальный + региональный + локальный). ГГ жестко прицеплен к сюжету, но имеет тактическую свободу. Карты сделаны так, что в поле зрения игрока всегда есть какой-то интересный объект, который служит триггером для квестов и это видно по тем же роликам. И да все это не супер-уникальная-live-растущая-борода, но выделяется.
-
Спасибо, пробуем. Управление дисками - видит. В диспетчере устройств видит и в не скрытом режиме. Виктория тоже определяет норм, но смарт почему-то читать не хочет (22:56:57 : Non-ATA device unsupport SMART test's)... Склоняюсь к тому, чтобы переустановить винду, будет нагляднее. Не могли же они синхронно оба отвалиться. p.s. Отбой. Проблема решена. Я, конечно, сглупил страшнейшим образом. Видимо перепрошивка биоса сбила путь к внешним дискам и надо было всего лишь заново назначить им путь и букву. В любом случае, спасибо за программки, лишними не будут. =)