Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Holden

Посетители
  • Публикаций

    3 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Holden


  1. Цель - добиться власти какими хочешь методами.

    Роль: "Я добрый, пушистый, дипломатичный и десять лет делаю всем приятно".

    ........

    "Я весь такой рациональный, кто не работает, тот не ест."

    ........

    "Мне всё пофиг, эй ты, что пошёл за мной, работай пока разрабы разрешают."

    и т.д.

    Довольно-таки симптоматично, что были приведены 3 пути. Где-то я это уже видел... =)


  2. А вот во втором перестал улавливать смысл где-то на середине из-за нехватки знания языка. Впрочем судя по последнему кадру персонажи тоже ничего не поняли. Что там с польским и английским, кто-нибудь может объяснить? :)

    Дополнение про Теневого Брокера не будет доступно для некоторых стран Восточной Европы.

    Автор - житель Польши...

    "I feel I must gain some renegade points". biggrin.gif


  3. Все хочу спросить - к чему относится тот классный беретик, в котором Шепард у некоторых на скринах был?

    Он относится к копанию в ресурсах игры. Это не DLC. =))

    Уже сделали парочку роликов с новыми стволами.

    Сдается мне, что эти пушки в руках напарников станут самым настоящим читом. :(


  4. Следовательно, Хранители могли не только быть специально созданными для Цитадели, но и раньше они могли быть разумной расой, переделанной под нужды Жнецов.

    Могли, но это теория протеанских ученых, а в МЭ2 у нас есть уже полноценные данные полученные сравнением материалов.

    Кстати, любопытно было бы узнать как на Цитадели поддерживается постоянное число хранителей. Наверное внутри станции есть заводик по производству этих тараканов из отбросов, которые оставляют обитатели во время каждого цикла. =)


  5. Ну, собственно, упомянутый Страж на Илосе, затем факт переработки протеан в Коллекционеров, разговор двух чуваков с Нормандии-2 в коридорчике перед Джокером после миссии на коллекторском корабле - это первое, что в голову приходит.

    И каким образом превращение протеан в коллекционеров помогает нам приблизится к пониманию происходения хранителей, которые по исследованиям Шорбана были созданы одновременно с Властелином? Т.е. я клоню к тому, что когда-то очень давно некто выпустил глобальное DLC "Генеральная уборка" в которое вошли ретрансляторы, Цитадель, риперы и хранители. =)))


  6. "Типа утечка".

    На оффоруме появилась тема про новый оружейный набор Firepower.

    Now out on Xbox 360 for 160MSP

    When a "heavy" pistol won't do the job, the Phalanx brings the bang! It hits like a hand cannon and features an integral laser sight for a whole new aiming experience! Ever wanted a sniper rifle without the scope or an assault rifle without the recoil? The Mattock heavy rifle is a hybrid of the two, a semi-auto beast usable with any class with an assault rifle skill! The Geth Plasma Shotgun is a three-barreled monster that creates plasma the right way -- on impact! Charge it up for even greater damage, or blast away rapid-fire at longer ranges than normal shotguns

    In short:

    Phalanx - Hand Canon with a laser sight, most probably laser POINTER. The new name for the M-5.

    Mattock - A hybrid of a sniper rifle and assualt rife. Semi-Auto, high damage.

    Geth Plasma Gun - Three-barreled shotgun, rapid-fire and long range for a shotgun. Can be charged up for greater damage.

    http://social.biowar...index/3331222/1


  7. В обеих играх таких намёков очень много.

    Например? Кроме протеанского ВИ, я что-то не припомню особой инфы по хранителям.


  8. Довольно странно, что в теме ни разу не упомянули Фреда Саберхагена и его серию книг "Берсеркер".

    Это была машина-крепость, машина-корабль, стальное космическое существо, построенное в незапамятные времена с одной целью — уничтожать любую жизнь. Такие машины достались земным исследователям в наследство как последствия древней межзвездной войны, кончившейся в такие давние времена, что ни один земной календарь не годился для исчисления. Подобная машина-крепость, зависнув над освоенной планетой, за два дня превращала поверхность в слой пыли и пара.

    В войне с людьми эти машины постоянно варьировали тактику, причем самым непредсказуемым образом. Их древние создатели снабдили машинное сознание фактором случайности. Машины выбирали варианты наугад, но подчиняясь общему принципу — уничтожить как можно больше живых существ. Как считали ученые, план битвы выбирался специальным блоком случайности, работавшим на энергии распада одного из долгоживущих изотопов. Этот блок был спрятан в самом сердце машины, в ее самых тайных недрах. Поэтому человек или компьютер не могли прогнозировать действия этой машины.

    Люди назвали их берсеркерами.

    Еще один отрывок, который, на мой взгляд, неплохо отражает раскол присущий МЭ: "мирные" инопланетяне - "агрессивные" земляне, причем человеческая воинственность в условиях кризиса оказывается положительным фактором, который помогает побеждать.

    Что-то общее тут есть...

    "Я, третий историк Карпманской цивилизации, в благодарность за все, что потомки землян сделали, защищая мою планету, взял на себя смелость составить эти далеко не полные записки об их великой войне против нашего общего врага.

    Цельная картина создавалась постепенно, фрагмент за фрагментом, которые я подбирал из прошлого и настоящего, входя в контакт с сознаниями людей и даже машин. Некоторые вещи были мне непонятны, но я постарался запечатлеть правдивую историю деяний сынов Земли, великих и рядовых, их слова и даже мысли.

    Углубившись в прошлое, я обнаружил, что в двадцатом веке по старому земному христианскому календарю, ваши земные праотцы построили первые радиодетекторы для прощупывания межзвездных глубин. И настал день, когда Земля услышала первый шепот на инопланетном языке. Вселенная вдруг стала во много крат реальней для народов и племен земного шара.

    Они физически почувствовали окружавшую бесконечность, непонятный, странный, безграничный мир. Возможно, он был враждебен землянам, которые сразу почувствовали себя крошечными. Их жизнь изменилась, как меняется жизнь племени на океанском атолле, вдруг обнаружившем существование могучих заокеанских государств. Так и народы земного шара начали постепенно прекращать междуусобицы и конфликты.

    В том же двадцатом веке люди Старой Земли сделали первые шаги в космос. Они записывали и изучали обрывки наших передач. Когда они научились летать в пространстве быстрее света, они начали искать нас по нашим радиоголосам.

    Наши цивилизации долго и осторожно изучали друг друга, соблюдая все меры предосторожности. Ведь мы, кармпанцы, менее энергичны, чем земляне. Мы живем в разных условиях, и мышление происходит у нас непохожими путями. Для Земли мы опасности не представляли. Мы старались любой ценой сохранить мир и покой в отношениях, избегая малейшего давления на землян. Но увы, настал день, когда мы пожалели, что не умеем воевать.

    Земляне отыскали ряд планет, где их колонии процветали под теплым светом солнц, похожих на родное. Большие и малые колонии усеяли весь сегмент нашего рукава Галактики. Ваши колонисты и исследователи начали воспринимать космос как место безопасное, полное гостеприимных планет, которые оставалось лишь срывать, словно зрелые плоды.

    Многочисленные цивилизации, окружавшие вас, были настроены дружелюбно. Чувство опасности постепенно притупилось, воображаемые проблемы перестали занимать умы. Вы снова позволили вспыхнуть междоусобному конфликту.

    Межзвездного закона не существовало. На каждой планете, в каждой колонии местные вожди и правители рвались к личной власти, манипулируя населением с помощью воображаемых — или реальных — угроз со стороны других колоний.

    Потом наступил день, когда послышались новые, незнакомые радиоголоса, говорившие на языке математических формул. Земные колонии, разделенные подозрительностью, готовились тем временем к войне.

    На этот раз готовность к насилию оказалась важным фактором выживания. Нам, кармпанцам, пассивным наблюдателям и естественным телепатам, казалось, что вы пронесли бремя войн сквозь историю Земли только ради этого момента, когда ваш ужасный опыт вдруг стал решающим.

    Когда час пробил и без предупреждения нагрянул космический враг, вы уже были готовы, вы уже создали огромные боевые флоты. Вы распылились по множеству планет, вооружились до зубов. Только благодаря этому вы и мы сейчас живем.

    При всей тонкости кармпанской философии, психологии и логики помочь себе мы были бессильны. Наше искусство сохранять мир, развивать и поддерживать взаимное уважение и терпимость оказалось бесполезным — наш враг был мертв изначально.

    Что есть мысль, рождаемая машиной?"

    • Like 1

  9. На тему происхождения риперов: в МЭ2 есть некоторый намек на то, что хранителей создал возможно кто-то другой, не жнецы.

    Письмо Шорбана:

    From: Chorban

    I hope this address still works. I promised to send you intel on the keepers if I found anything, and this is important. See, those scans you took? It turns out the keepers are bio-engineered...and based on my comparisons to some of that material from Saren's flagship Sovereign, they were engineered millions of years ago...by the same people who made Sovereign!

    You may not understand how important this is, but it suggests that the Citadel wasn't really made by the Protheans! It may have been made by something far older, with the keepers as organic guardians. And what's more, based on my genetic readings, they're supposed to react to...something, some signal or something...about every 50 thousand years. You can measure genetic variances; it's a bit like comparing rings on a tree to see the drought years.

    Whoever did this...well, around the last time this signal went off would be around the time the Protheans disappeared. And it's scheduled to go off sometime around now. If any old tech still works, they could have some nasty surprises waiting for us.

    Just thought you'd want to know. Nobody here on the Citadel will listen to me.

    -Chorban


  10. На сайте уже опубликовали пролог нового романа по МЕ.

    "«Цербер» собрал основные части технологии, оставшиеся от базы Коллекционеров."

    А судя по этим словам, по канону Джон Шапард взорвал базу. Новую операцию Призрак решил осуществить без ведома и привлечения Шепарда. Поссорились Призрак Иваныч и Шеп Николаич.

    В оригинале более туманно:

    Cerberus had salvaged key pieces of technology from the remains of the Collector operation

  11. А я лично рад этому факту. Унылая беготня по унылым тропам, тень... ДАО был активен, я не спорю, он затягивал и был динамичен, но были моменты когда он скатывался в УГ, когда приходилось по десять раз мотаться по однотипным локациям.

    Согласен, мне особенно запомнился многокилометровый подвал под домом в Денериме, в котором спряталась маленькая армия магов крови. Если бы Логейн не был бы таким дурнем, он бы мог подкинуть им золотишка и рабов, после чего никакой Мор в купе с Создателем и Андрасте не являлся бы для него проблемой. =)


  12. Holden, у меня вопрос.

    Как я понял события книги развиваются после ME 2. Не говорится ли там о базе коллекционеров? Есть в ее отношении какой-то канон? То есть сохранена она или нет? Или же она вовсе не упоминается?

    Карпишин очень деликатно обошел это решение игрока. Упоминается, что Шепард прекратил нападения Коллекционеров и что к Церберу попали ключевые элементы их технологии.

    • Like 1

  13. Прочел превью. Неужели наша великая нация нафек смешалась с китайцами??? Я просто негодую!

    Там говорится об одном конкретном человеке, черты лица которого выдают китайские/славянские корни - Карпишин любит поизвращаться, пытаясь показать как люди стали открыты в вопросах межэтнических браков. =)


  14. Пролог общедоступен:

    Читаю. Вступление напоминает начало Ascension - Призрак сидит у себя в комнате и предается глубоким думам. =)

    Открытым текстом говорится о возможности в будущем продолжения сотрудничества между Шепардом и Призраком. dirol.gif


  15. Тут уже упоминали, что исследование Тали и озабоченность Паразини связаны с тёмной энергией (уж не Dark Matter (Тёмная Материя, существование которой недавно было открыто) ли они имеют ввиду?). Возможно, будет существенный виток на эту тему. Мож даже ключевая тема. Древнее оружие, бла бла бла...

    Всё таки, когда говорят про биотику, используют "Поля эффекта массы", "Нуль элемент". А тут... Дарк Маттер.

    Согласен, скорее всего это и будет основной темой МЭ3 и ключ к победе над риперами лежит в понимании их технологии, на которой в мире игры построено почти все.

    Биотика и нулевой элемент имеют самое непосредственное отношения к темной энергии, которая в свою очередь как-то связана со скрытой массой(т.е. темной материей).


  16. У Серины довольно милая улыбка :)

    56d52b099e3bdf085ea5cab85966da7a.jpg

    Прессли: "Пока, ребята!"

    e80b5af6e4ea776851fffe39a7ea4b78.jpg

    Вечеринка на Нормандии подходит к концу.

    "Еще одну рюмку, пжласта, и все..."

    ecf1e35b95eef442c7e3c0181582b229.jpg

    "Дорогая Джесси! Если ты, старая [цензура], сейчас сидишь в экстанете, то знай, что я со своей новой подружкой отлично провожу отпуск на Карибах и по тебе совсем не скучаю!"

    c63827c574f580a0f48d7d34c28155c8.jpg

    Истинный батарианец всегда должен быть элегантным, даже если проклятые человеческие шлемы закрывают им вторую пару глаз! =)

    7af2dbb051e057456ae857e8d2a9a658.jpg

    "Если кашель сдавливает горло, вам поможет....."

    548c5bc460f90e484272bd4acf96a8ab.jpg

    • Like 3

  17. "Молот", разумеется. В разы лучше управляется и гонять на нем веселее. Добавить броньки, ввести хелсбар и самое главное придумать интересные задания на больших картах. Поездки по планетам в Мэ1 были невероятно однообразны и скучны, сейчас не сильно лучше, но хоть пытаются как-то разнообразить действо.


  18. Скриншоты с какого-то немецкого сайта, адреса уже не помню. =)

    Сняты с использованием замедления времени.

    Заид против крогана

    dc078989423f0477e67ff6c9f913991e.jpg

    Шлейф от ракеты

    eded2c8091aff778862bac7061bf0bee.jpg

    Бедный ворча схлопотал биотикой в лоб

    3f4bfba77acc95d5af7178282223e92e.jpg

    Охрана Хока "танцует"

    2e56ca08d65d92b51b2406b29a69344b.jpg

    Джунгли, ВИ и ржавый корабль

    69daf70c7878edd58d4d250a11b97b09.jpg

    Свой среди чужих, чужой среди своих...

    86261dbb37020c427796e6a63349ab4f.jpg

    Летающие офицеры Цербера =))

    0520d2b73e9404fa8743a5c9c92e9066.jpg

    Миранда в огне. Пафосно и красиво.

    686a19ae8965f90455649955f3bcbb1b.jpg

    • Like 4

  19. Видно что вы не слушали отрывки звуков из оригинала МЕ2.

    в МЕ3 мы точно не увидим серого посредника. И лиара не присоединиться к команде.

    Все я слушал. Но быть в архивах игры и быть в самой игре - немного разные вещи. В Мэ1 есть диалог с Сареном, после превращения его в электрогуля, есть диалог с Андерсоном, когда Шепард выбирается из под завалов, еще в конце мог появится капитан Киррахе... тем не менее в игру это не вошло.

    Посредник, на мой взгляд, слишком мощная фигура, чтобы просто заявиться к нему и перестрелять нафиг. Впрочем пожуем-увидим как там все будет реализовано.

×
×
  • Создать...