-
Публикаций
3 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Сообщения, опубликованные Holden
-
-
Кристина Норман в своем твиттере написала, что никаких новых стволов в этом DLC не будет:
All I can say is, no, the new weapons you see in those screenshots are not from Shadow Broker. Can't say where they are from!
-
Хорошо видно, что от псевдореалистичной стилистики оружия и доспехов отказались, и очень хорошо. А то попытки совместить элементы реального доспеха с огромными наплечниками в первой части выглядели жутковато.
Почему бы просто не убрать эти огромные наплечники? Зато теперь у нас есть ШИПЫ, везде...
Привыкнем, кончено, куда денемся, но зря они это.
Как же они все-таки круто раньше выглядели.
-
А вот это уже действительно интересно!
Надеюсь там будет не только пыщь-пыщь как в убогой истории про Лиару.
p.s. На картинке молодой Призрак убивает брата Сарена. =)
-
Небольшая статья в немецком Gamestar.
Судя по теме на оффоруме, упоминаются некоторые новые персонажи.
- 1
-
ЭЭЭЭЭЭЭЭЭ, а чем Хоук круче то, если только скоростью и дальностью бега
Ну так узнаем в грядущей игре. Мор в оригинале был хоть и очень важным событием, но сравнительно рядовым.
Да, и Морри по заслугам по круче будет (не у всех конечно)Да, она умеет превращаться в кошек и ходить-подглядывать... =)
-
Немного концепт-артов
http://greywardens.c...nceptart001.jpg
http://greywardens.c...nceptart002.jpg
http://greywardens.c...nceptart003.jpg
http://greywardens.c...nceptart004.jpg
http://greywardens.c...nceptart005.jpg
http://greywardens.c...nceptart006.jpg
http://greywardens.c...nceptart007.jpg
-
А как это сделать? Уже хочется...
После посещения офиса Лорика Кина с целью сбора компромата, поговорить с Паразини, затем зайти к Анолеису и сказать, что его секретарша - сотрудник местной службы безопасности. Далее будет прикольная сценка.
На мой взгляд, это лучший квест в обоих МЭ. =)
-
Я надеюсь, они не собираются делать 19 сопартийцев или сколько там народ насчитал силуэтов под крыльями дракоши....
-
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.Прямо-таки описание оригинальной игры с предысторией Кусландов.
-
Да ну? Оригинал хоть и был готов к весне 2009, но портирование тоже было на Биоварах, не?
Нет, Биовари занимались только ПК-версией.
Еще эта компания тянет ME 3, SWtOR и бог весть что еще.ЗВ делают в Остине, а Драконы и Масыфекты в Эдмонтоне, причем разные команды. Да, Биоваре - очень немаленькая студия. =)
при тсутствии кардинальных изменений движка и прочегоРановато так говорить. Судя по анонсу, изменений будет немало...
-
снайперка заточенная под снятие щитов тоже свидетельствует об активации мозгов у BioWare - наконец начинают разрабатывать оружие под специфические нужды.
С добрым утром! В игре с самого начала были стволы имеющие какие-либо бонусы против разных защит...
Плюс извините, какой нафиг смысл иметь снайперку которая снисёт щиты, и сядет в лужу на плоти/броне. ну снимешь ты щиты, а враг подойдёт и даст тебе под зад.А дробовик на что?
p.s. Радует, что новую броню можно комбинировать с дефолтной.
-
Вот то-то и оно - Хаммерхед создан только для довольно аркадных покатушек и выполнять с ним более сложные тактические манёвры нельзя.
Возможно я действительно что-то пропустил в МЭ1, но разве Мако не был создан для аркадных покатушек? Где там были сложные тактические маневры?
-
Зря ты упомянул про "разумные упрощения", ибо именно это словосочетание довольно часто используют применительно к МЭ2. =)Там была новая подача, разумные упрощения. Это важно.
То есть использование того же сеттинга для второй части - паразитирование? Новые персонажи - паразитирование? Диалоговый геймплей? Это что за зверь? Это же не Тормент, не было такого в обоих частях МЭ.Сюжет, сеттинг, персонажа, сторителлинг, диалоговый геймплей. Много на чем.Сюжет как был про риперов, так и остался таковым.
В общем мое мнение по поводу этого коммерческого говна - сформировалось.Угу, прошел несколько раз и сидит на форуме обсуждает. Говно, да...
-
А где этот "шикарный" проджект упоминается?
Во второй книжке Карпишина.
-
МЕ - был во много революционным, давал новые ощущения, свежий взгляд на старые концепции.
Положа руку на сердце: было ли там что-то новое, кроме киношной постановки диалогов?
МЕ2 - паразитирует на всем, что было сделано в первой игре превращаясь в пустотелый медиа продукт. Со временем это становится очевидно.Паразитирует на чем?
-
При первом прохождение МЕ2 (где все по умолчанию, то бишь Эш жива) она прислала мне письмо, хотя я с ней никогда не романсил. Это баг какой-то или что?)
Баг. Нет романа - нет письма. =)
В оригинале там "Не могу отличить/не вижу разницы между инопланетянами и животными".
Кстати, если Эшли погибла не Вирмайре, то во второй части в новостях на Цитадели диктор весьма забавно исказит это ее высказывание. Что-то в духе: "Неважно кто вы: люди или инопланетяне - все мы животные..."
-
Ну, скажем не в ядре, а в окрестностях ядра,
Именно в ядре. В этом весь смысл: обычными средствами добраться туда нельзя, только через ретранслятор.
и не спецслужба, а террористы, на деятельность которых Альянс закрывает глаза, когда интересы совпадаютОх, ну открой кодекс и почитай, что там про STG пишут, вспомни про судьбу кроганов и генофаг. Кого заботят методы, когда на кону твое выживание?
От риперов и так как нибудь отобьемсяВ этом-то и проблема. Люди смотрят на ситуацию с точки зрения игрока, а не своего героя. "Я же выбираю верхние реплики, я хороший! Что со мной может случиться?"
а вот что потом делать с "возвеличиванием" человеческой расы, и новым витком фашизмаПо одной из концовок Мэ1 у людей остается сильнейший флот в пространстве Цитадели и я что-то не вижу, чтобы они кого-то там нагибали. Летают-охраняют. Зато "благодарность" элиенов....
-
База Коллекционеров расположена в галактическом ядре, вокруг одни черные дыры, да нестабильные звезды
Кстати, еще одна, едва ли не самая ценная особенность сей базы. Этож насколько риперы круты, что могут создавать стабильные участки не где-нибудь, а в галактическом ядре! Если понять как это работает, то появится шанс отправить кальмаров куда-нибудь далеко-далеко, откуда даже они не вернуться. И мне предлагают рвануть такой ценный объект просто потому, что его изучением будет заниматься обычная спецслужба, которая наличествует у каждой уважающей себя расы!?
Систему "Свой-Чужой" никто снять с Нормандии, исследовать, скопировать и поставить на другие корабли Цербера не мог. Следовательно, это просто недоработка.
Эта система - всего лишь навигационная программа, которую можно поставить(после небольшой адаптации, конечно) на любой корабль. После того как EDI провела необходимые тесты данные были наверняка отосланы Церберу.
- 1
-
Играл почти всеми классами, вот только солдата не беру, кто проходил или проходит этим классом опишите какие хоть плюсы есть? Я имею в виду спопсобности, оружием я догадываюсь он всяким владеет.
Ну, солдат ориентирован именно на использование разнообразных стволов и в этом все удовольствие, так что его навыки призваны сделать эффект от пальбы более значимым.
Не буду растекаться мыслью по древу, советую посмотреть вот
- парень играет красиво и эффективно. -
Письмо
Subject: Hey there.
Shepard-
I'm sorry for what I said back on Horizon. When I lost you two years ago, it tore me up. I prayed for you every day. I read a lot of Tennyson, thinking about you, just like I did when my dad passed. And then you came back, and it was like my prayers were answered. But I'm not who I was then, and neither are you.
I don't know what's true anymore. Part of me can't believe it's really you. I keep going back to that night before Ilos, our night... I haven't let myself think about those memories in over a year.
I wouldn't have expected you to work for Cerberus, but I know why they sent you to Horizon. I saw how many people were lost there, and if anyone can stop the Collectors, you can. I can't go where you're going, but I can wish you luck.
Just stay alive out there... Skipper. I don't know what the future holds, but I can't lose you a second time.
--Ash
Death closes all: but something ere the end
Some work of noble note, may yet be done,
Not unbecoming men that strove with Gods.
-
-
Хаммерхэд задействан немного получше, чем в Firewalker, но до Мако по-прежнему еще далеко.
В каком смысле? Что такого было в Мако, что до него должно быть "далеко"?
-
Скажите, пожалуйста, как отсчитывается это время? В каких единицах? И ещё – могу я успеть выполнить миссию от Легиона, чтоб весь экипаж остался цел?
Единицы = миссии.
Из F.A.Q.:
В: Как получить в команду Легиона?
О: Сюжетная миссия на заброшенном Рипере по добыче системы "свой-чужой".
Внимание! Эта миссия - своеобразная точка невозврата. После нее нужно будет почти сразу (времени - еще на один квест, если выполнены еще не все квесты по найму и лояльности, то времени - на два квеста) лететь на финальную миссию, иначе потеряете команду (персонал Нормандии). Если выполнить квест Легиона до похищения команды, то есть сразу, не выходя на карту галактики активировать Легиона, а потом поговорить с Легионом, то можно спасти команду целиком. А если полететь уничтожать гетов после похищения, то погибнет примерно половина.
-
Такой вопрос - когда выйдет третья книга?
27 июля.
Humanity has reached the stars, joining the vast galactic community of alien species. But beyond the fringes of explored space lurk the Reapers, a race of sentient starships bent on “harvesting” the galaxy’s organic species for their own dark purpose.
The Illusive Man, leader of the pro-human black ops group Cerberus, is one of the few who know the truth about the Reapers. To ensure humanity’s survival, he launches a desperate plan to uncover the enemy’s strengths—and weaknesses—by studying someone implanted with modified Reaper technology. He knows the perfect subject for his horrific experiments: former Cerberus operative Paul Grayson, who wrested his daughter from the cabal’s control with the help of Ascension project director Kahlee Sanders.
But when Kahlee learns that Grayson is missing, she turns to the only person she can trust: Alliance war hero Captain David Anderson. Together they set out to find the secret Cerberus facility where Grayson is being held. But they aren’t the only ones after him. And time is running out.
As the experiments continue, the sinister Reaper technology twists Grayson’s mind. The insidious whispers grow ever stronger in his head, threatening to take over his very identity and unleash the Reapers on an unsuspecting galaxy.
Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»
в Новости
Надеюсь, что сие DLC таки не закончится ликвидацией одной из знаковых фигур для вселенной МЭ...