Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Holden

Посетители
  • Публикаций

    3 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Holden


  1. Many of their more reptilian features are concealed, however one unique characteristic is the hyoid bone in their throats, which allows them to inflate their throats and produce vocal sounds outside of the human range.

    Может издавать звуки, которые человеческие уши не улавливают. :)

    Почему вы решили, что он старый? Сейчас у людей(мужчин) средняя продолжительность жизни лет 60, если не меньше, а у дреллов 85! Так что он только в пору зрелости вошел)

    60 лет это в России. В какой-нибудь холеной Японии куда больше. А во вселенной МЭ людской предел - 150. И еще, 85 лет дреллов - это стандартные галактические года или старые земные? Непонятно. У той же Самары в профиле возраст указан именно в земном летоисчислении.


  2. я чего то не понял, в мэ2 можно будет настроить основную сюжетную линию при создании игры? (я имею ввиду что при создании игры, можно будет выбрать что бы я сделал в мэ1 или нет?)

    Если выбираешь персонажа МЭ1 - то нет, нельзя изменить принятые ранее решения.


  3. В видео-разделе офсайта обновление:

    Во-первых, наконец появилась HD-версия дневников о миссиях N7 и настройке персонажа.

    Во-вторых, также HD-версия ролика Sci vs Fi, одного из четырех планирующихся.

    В-третьих, видео посвященное художественному стилю игры, из серии Making of Mass Effect 2.

    Качество картинки наивысшее, спойлеров даже боюсь представить сколько, так что качайте на свой страх и риск. =@


  4. Музыка начисто срывает башню! Из доступного на ютубе, даже и не знаю, что выделить - настолько все впечатляет! :good:

    Правда закрадывается подозрение, что куча фоновых мелодий(наподобие той, что звучала на рынках в Цитадели) в издание просто не попала.

    Вскрытие трупа ресурсов покажет. Но та экшн-музыка что есть, совершенно бесподобна!


  5. В саундтреке стало НАМНОГО больше эпичности, оркестровок и барабнов. Даже хор есть.

    Немного меньше электроники, чем в первой части, но та, что есть - офигенная.

    Да не, хватает там электроники, просто эти обрывки взяты произвольно из довольно длинных треков. Погляди классовые ролики, там в одном из них была музыка сильно смахивающая на муз. из титров "Бегущего по лезвию".


  6. Разрабы ведь говорили, что кварианцы будут играть намного более существенную роль в МЕ2, чем в первой части.

    Так они и играют бОльшую роль: мы встречаем их на задании, посещаем флотилию - всяко представительнее чем одинокая Тали с парой рассказов о своем народе.


  7. Сначала она мне жутко не понравилась, вероятно из-за сказочного ролика, где присутствует биотический поединок а ля ЗВ. Да и речи ее в духе "буду внимать любому твоему слову" не сильно вдохновляют.

    А сейчас что-то появилось некое любопытство, желание узнать об ее прошлом. Хочется думать, что все не сведется к обычному чувству вины, что будет какая-то неоднозначность.

    p.s. Суровая она:

    ME2_Samara20-25-15.JPG

    post-14995-1263665502,82_thumb.jpg


  8. Доброго всем времени суток!Скажите,а уже известно можно ли будет не принять в партию какого-нибудь персонажа?Или,например,как в DA можно будет их потом выгнать?

    Guest-556: Casey, will we be able to eliminate one of our squadmates if you don't like them? or just not recruit them at all?

    CaseyH-ME2: You will be able to choose not to recruit most characters. Some characters are particularly interesting in that you can choose to not take them even after doing the mission where you recruit them. In other situations, they could die depending on how you make your decisions about where your own loyalties lie.

    http://docs.google.c...xshh_82cx7t67db


  9. Мне вот больше интересно, можно ли экипироваться на задание, скажем, одним только дробовиком, или пистолетом. А то глупо как-то выглядит адепт, ни разу за игру не воспользовавшийся штурмовой винтовкой, но постоянно таскающий ее за спиной.

    Оружие, не положенное тебе по классу, будет недоступно. Так что адепты смогут бегать только с пистолетами и тяжелой пушкой на спине.


  10. Из тех роликов, что сейчас доступны, наверное, самая красивая локация. Подковерные интриги, аэротакси, толпы азари и много яркого синего цвета. :)


  11. На правах оффтопа:

    Комрад Nexus своими многочисленными прохождениями так впечатлил Биоварей, что они решили назвать в его честь целое звездное скопление. biggrin.gif

    169_masseffect2_planetary_exploration_video_mul_011510_2000(002837)00-23-12.JPG

    post-14995-1263590770,97_thumb.jpg

    • Like 1

  12. СТРАШНЫЙ-СТРАШНЫЙ СПОЙЛЕР (специально для тех, кого безумно беспокоит, что придётся постоянно летать на какую-то планету ради пассии из первой части)

    Да, что-то такое и я помню, там еще Лиара упоминалась.

    Эй, я тоже хочу поиграть в желтую прессу. 8)

    Итак, СПОЙЛЕР!!!!

    Первое появление ЭШЛИ в МЭ2

    Было еще какое-то интервью с Музикой, где на заднем плане мелькала Эшли.

    . Внимательно смотрите на экраны за спиной.

  13. Я по-другому в первую и не мог играть. Надеюсь во второй части можно будет сразу максимальную сложность выставить, а то ну совсем скучно будет поначалу.

    Я там имел в виду еще то, что удовольствие от стрельбы из разных пушек и солдатских способностей можно получить играя только за солдата. Тогда как удовольствие от использования биотики/техники можно получить еще и отдавая приказы соратникам, а не только самому используя их. Зачем играть инженером/биотиком, если в команду можно взять Тали и Зеро и заботится о них, в этом случае, приходится сильнее.

    Впрочем, это все мои измышления. Прошу не воспринимать это как наезды на другие классы, сам хочу за всех поиграть. :)

×
×
  • Создать...