Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Holden

Посетители
  • Публикаций

    3 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Holden


  1. Ну как те же .... На каком таком законе физики базируется невозможность затянуть врага с броней в сингулярность ? Щиты - да , все таки это энергетическая преграда , не дающая проникать негативным воздействиям , но броня - это вполне физический объект , подчиняющийся стандартным законам физики , а значит и пресловутой гравитации. В общем то тоже самое относится и к другим видам биотики.

    Не знаю. В этом вопросе не стоит копать слишком глубоко, т.к. сюжет , опять же, будет конфликтовать с игровым процессом. В МЭ1 у скафандров были показатели защиты от биотики и техскиллов и это никак не объяснялось. Можно было поднять врага на высоту пятого этажа, он падал, вставал и продолжал сражаться. Это как? Список претензий, связанный с работой законов физики можно продолжать ой как долго, зависит от степени занудства вопрошающего.


  2. 2Xtrime

    А в чем же партийность заключается ? Я согласен , для уровня не сложнее легкого/среднего - еще можно переложить управление сопартийцев на ИИ , но для кошмара - ИИ слишком глуп . Выходит управляешь ими ты , дак в чем тут партийность заключается ? Я бы скорее сказал - это 4 временных доп. скилла( имеющихся у тебя до смерти оных), но не более.

    Партийность заключается в том, ээээ, что у тебя есть партия. Это количественно. Если без напарников тебе худо - это качественно. Как ты их ощущаешь - твои проблемы.

    ИИ, конечно, не совершенен, но лучше, чем был раньше. Управлять самому или плюнуть - зависит от локации. По своему опыту могу сказать, что на Корлусе ими лучше руководить, т.к. там полно ракетчиков, которые стерегут узкие проемы, а, к примеру, в отеле Лазурь их можно отпустить - сами выживут.

    Очень хотелось бы посмотреть , как ты это делал ... , скорее всего сидел за каким -нибудь ящиком в это время и отстреливался.

    Я про врем отката, если что.

    Для того , что Джек биотикой раскидала 3х Имиров ( если не ошибаюсь). Без оружия . Никаких противоречий не видишь ?

    Вижу, но это противоречие между геймплеем и сюжетом, которое есть в практически любой игре. Негативные последствия Rule of Cool. Гаррус тоже завалил наемника с одного выстрела в МЭ1, но я же не ною по тому, что во время боя он не способен на такие подвиги.

    Хоть одно из этих умений тебе особо помогло против них ? А про биотических богов я и речи не вел . Скорее про то , что способности выглядят крайне не реальными и не эффективными.

    Не буду же я перечислять умения, только для того, чтобы их перечислить. Естественно помогли, иначе бы не справился. =)

    Почему не реальные? Все те же игры с гравитацией, что и раньше. А вот чардж и вампирские способности Самары и Моринт - они, да, очень сказочные.

    Могут все и ничего особо трудного в этом нет , дело не в этом , а в том , что слишком сильно поменяли баланс , в соответствии с 1й частью .

    И в этом вся проблема? "Не так, как раньше"?

    Да да , я жуткий хардкорщик .

    Назвался оным - распишись в получении трудностей и не ной.


  3. Партийная ? Вот мморпг - партийная игра , а назвать игру партийной , в которой управляешь всем сам - как-то язык не поворачивается. Да на первый взгляд так кажется , но по сути - без своих сотоварищей ты ничего не сделаешь, а управляешь ими только ты , иначе на кошмаре от них никакого проку .

    У нас теперь все, что не мультиплеер - не партийные игры? Ты сейчас такую глупость сказал...

    Разве дичайшие ? Ты наверно за чаем/кофе успевал сбегать , пока ждал кулдаун?

    Ну, в принципе, да. 40-секундный откат вполне позволяет сходить на кухню.

    Про вынос пачками я и слова не говорил , а вот про неспособность вообще противостоять им - много .

    А пример с Джек для чего? Я никак не могу понять, что это за неспособность? У тебя есть ПП для щитов, есть деформация для брони, наконец есть стазис. Эти роботы, на которые ты, судя по всему, запал, позиционируются разработчиками как мини-боссы, встречаются они нечасто и требуют командной работы в особенности.

    Хочется быть биотическим богом? Включай ветеран и будь им.


  4. Дак в том и дело , что самодостаточность в МЕ 2 куда-то испарилась. При том испарилась настолько , что и капли не осталось.

    Очень хорошо. Это партийная игра, а не соло.

    И это при том , что прогресс относительно биотиков также шел ( имплантанты L5 ). Это не дело , что биотик вынужден прятаться в дальних углах комнаты .... Или и вовсе в местах , куда те же имиры пройти не могут.

    О прогрессе и L5: в прошлое ушли дичайшие кулдауны первой части. Еще раз: если ты прячешься в дальних углах комнаты, это не значит, что прячутся остальные.

    Я не про страшилки говорю , а про глупость . Вспомни ролик при освобождении Джек из заморозки . Что она сделала с имирами?

    Интересно будет играть, если игрок сможет выносить имиров пачками?


  5. А можно немного подробнее насчет шести месяцев? В МЕ_1 играл в 2008 году, многое забыл уже, однако помню, что из всей той беготни по базам Цербера выводилось однозначно, что они либо полу-легальная чпец.организация на службе Альянса, либо же контролируется Альянсом в той степени, которая позволяет определять как "стратегию", так и их "тактику" в значительной степени. А то, что они иногда уничтожают лидеров партий или контрадмиралов всяких - так это обоснованная необходимость. Но вот про относительно недавний "разрыв" не помнится...

    С цифрами я погорячился, речь шла просто о "нескольких месяцах". На связь выходит Кахоку и говорит, что, мол, они работали на Альянс, но теперь куда-то пропали(т.е. у него нет данных и всего-то), они совсем распоясались, проводят эксперименты и т.д. и т.п. - в общем идеалистично настроенный адмирал, столкнулся с нелицеприятными фактами активности своего начальства. Насчет теневой организации Альянса ты абсолютно прав, куча косвенных доказательств в обоих играх. Допройду вторую часть и выложу скриншоты в соответствующей теме.

    И как эта девочка-подросток собирается мстить Церберам (и Призраку заодно)? Пусть даже опупительный биотик - откуда у нее взяться боевым навыкам? Она ведь не психованная (однако имеющая опыт убийств) Джек (которая, к слову сказать, не сильно-то преуспела в своей мести Церберу). В общем, чую фейл, блин. (((

    Справедливости ради, ей же теперь не дают те препараты, которые, судя по всему, тормозили ее социальную адаптацию. Военный биотик Хэнделл вероятно ее и обучает, к тому же они в опасной экспедиции, сомневаюсь, что у них там все гладко и они постоянно сидят у себя на корабле. Каперы, пираты, агрессивная фауна неизученных миров - есть простор для практики.


  6. При чем тут видео ? Биотик , как класс расматривается . В любом случае у него нет тех умений ни в МЕ 1 ни в МЕ 2.

    Ткни пальцем туда, где я жаловался на отсутствие у биотика техумений, не надо выдумывать за меня. Я писал о том, что биотику для успешной игры абсолютно не нужна поддержка техумений, он

    , а это признак плохого баланса. В МЭ2 с этим получше, но все равно до идеала далеко. Солдат с пулеметом, зажигалками и адреналином - плохо, безостановочно таранящий штурмовик - плохо, инфильтратор врубающий стелс заради одного выстрела - плохо... есть поле для дальнейших усовершенствований. =)
    О каком симбиозе речь ? Наверно о том , когда члены пати лежат , у тебя нет панацелина , и ты биотик против имиров ? Опупительный симбиоз технических и биотических умений .... Вот именно имела , куда делась во второй ?

    Два слова: учись играть. Некоторые, тут на форуме, переступили через первоначальную ненависть и весьма успешно воюют. С момента выпуска игры прошло больше года, интеренет ломится от роликов, в которые развеиваются самые затасканные фанатские страшилки, а воз и ныне там... Пока, ретроград.


  7. В журнале ОХМ было отмечено, что Джеймс Сандерс носит ту же форму, что и Эшли. Это наводит меня на мысль, что Уильямс все-таки получит вменяемый скафандр, ибо слабо верится, что "футболист на стеройдной диете" одевается в мирандоообразное трико.


  8. Биотика была слишком крута ? Или ты в МЕ 1 у биотика технавыки видел ? Играй за техника тогда , какие проблеммы ?

    Не понял смысла этого выпада.

    Я в процитированном споре постил видео, в котором биотик с шотганом в чистом поле разбирался соло с толопой гетов на планете в Туманности Терешковой, это одна из тяжелейших битв в МЭ1.

    Суть в том, что биотика в оригинале делает технавыки абсолютно ненужными: недееспособный враг безостановочно летает в воздухе - стреляй по тарелочкам и все.

    И да, у меня нет проблем с игрой инженером, сложнее = интереснее.

    И потом .... при чем тут сейчас ? За 2 года , каждая тварь в галактике обзавелась персоональной техзащитой , включая хасков о_О( особенно про хасков нравиццо , видать у жнецов в технологии тоже произошел технологический прорыв ,которого не было пару миллиардов лет ) . Это разве баланс ?

    Та самая ненавистная защита здорово подкрутила баланс. Технавыки быстро снимают щиты и броню, а биотика отправляет всех в небеса. Теперь это взаимовыгодный симбиоз, т.к. одно без другого замедляет процесс.

    Персональная техзащита компенсируется более мощными пушками. Кстати, броня в МЭ1 имела показатели противодействия против тех/биоприемчиков, так что все в рамках "линии партии".

    Геймплей стал разнообразнее, количество навыков выросло, безумие теперь не такое унылое.

    Это кардинальное изменение игры скорее , но не баланс.

    Кардинальное изменение баланса.


  9. Не ждите Лондона в игре. В трейлер его ввели, чтобы мы сказали «Что... да это же Земля!» Город будущего не смог бы вызвать такую реакцию.

    То-то на меня этот трейлер произвел столь угнетающее впечатление. Лондон и его архитектура - это не то, что у меня ассоциируется с МЭ. Очередной ляп рекламщиков, решивших что они знают все лучше самих покупателей.


  10. Спрашивается, что там могло остаться? Лично видел, можно сказать, как все взорвалось ))

    В книге речь идет о технологиях, добытых Цербером за время событий МЭ2, а это не только база(которая может быть взорвана), но и данные полученные EDI на корабле коллекционеров, Горизонт, мертвый жнец.

    Оригинал:

    Cerberus had salvaged key pieces of technology from the remains of the Collector operation. They were already beginning to set up a facility to undertake the first carefully controlled tests of the strange alien technology. Ultimately, however, there was only one way to gain the knowledge they sought: they would have to resume the Collector experiments on real human subjects.
    Второй вопрос, который меня мучает, неужели события книги уложились в эти два месяца, что отделяют МЕ2 от МЕ3. За ДВА месяца нашли, изучили, внедрили, а потом еще успели побегать за результатом своих экспериментов?

    Откуда взялась цифра в два месяца? МЭ2 - 2185 год, Retribution - 2186 год. Будет еще одна книга, так что пройдет еще какое-то время. Учитывая как быстро люди изучили протеанский бункер на Марсе, я не удивлюсь быстроте адаптации риперских девайсов.

    • Like 1

  11. Бедная Анита, не дадут тебе Кай Ленга в качестве ЛИ так как...

    Вот это, кстати, очень здорово. Приостановка конвейера явно пойдет новым персонажам на пользу(нет жалостливых оправдательных историй! ура!) и позволит-таки открыть новые грани любови-ненависти-ревности-что-там-еще-обычно-бывает со старыми.


  12. Или гарантированное выживание вида, пускай и с колоссальными изменениями или ооочень призрачный шанс на победу. Судя по всему сей товарищ является сторонником "синицы в руках".

    Промежуточного варианта здесь нет. Жнецы - это именно жнецы, они могут называть себя Назарами и прочими уникальными именами бывших ранее народов, но это единая сила.

    Кстати, теперь понятно для чего сценаристам нужно было его слегка "хаскизировать". Шепард попадал под воздействие маяка, Призрак был облучен Монолитом - оба в результате приобрели нечто сделавшее их особенными и давшее преимущество.

    Я вообще надеялся, что в третьей части Призрак и Цербер будут активно помогать Шепарду гасить "кальмаров", и всячески помогать ресурсами, армией, технологиями, возможно даже обьединятся с Альянсом ( хотя бы на время ), для всеобщего блага, так сказать.

    Но это было бы так скучно. =)


  13. Почему нет? Призрак хочет защитить человеков от жнецов и попутно сделать их господствующей расой в галактике. Жнецы предложили ему и то и другое, смысл отказываться?

    Люди перестанут быть людьми, превратившись в жнецов. Лишаться собственной воли, перестанут определять свою судьбу. Это полностью противоречит его креду.

    Я хочу взять Джек на миссию по вивисекции Призрака...

    А это возможно, они в фансервисе весьма сильны...


  14. Нет, нет, нет, нет! Ну не верю я в продавшегося Призрака, не верю! И пока сам это в игре не увижу, не буду верить! Он даже лучше Шепа понимает, что представляют из себя жнецы - как никак сам с их артефактом контактировал. Индокринация вполне возможна, но это будет полным сливом. Я думаю, что Призраку дали пинка из президентского кресла свои-же церберовсцы. И это кстати вполне правдоподобно - особо фанатичные члены цербера могли устроить мятеж как-раз после того, как турианцы нанесли по ним сокрушительный удар. Как итог - у руля адского песика уже совсем другие, гораздо более сговорчивые на уговоры жнецов, люди. Я пока что вижу только такое объяснение поведению Цербера.

    "Держи своих друзей подле себя, но враги должны быть еще ближе"(с) Вито Корлеоне =)


  15. Отвлекающий маневр для чего? Загадка.

    Для кого. Для жнецов.

    http://www.bioware.ru/forum/topic/8594/page__view__findpost__p__747693

    Действия Цербера - мало чем отличаются от действий обычных спецслужб. А их большинство недолюбливает.

    Есть разница в отношении людей к саларианской ГОР, спектрам и Церберу.


  16. Не можте быть так все прямолинейно с Цербером. Если это правда, то свели неодзначного персонажа до уровня обычного злодея и марионетка.

    Более высокого мнения Призраке. Не верится, что он повелся на всю эту пропаганду, хорошо зная последствия.

    Это же Призрак. Сюрпризы еще будут. Судя по всему, я был прав на счет того, что вся эта затея с охотой на Шепарда - отвлекающий маневр.

    Теперь только "правильные" поступки парагона ведут к хорошим последствиям? Надеюсь, это дезинформация.

    Это реверанс в сторону фанатского большинства, которое ненавидит Цербер. Теперь они будут ждать игру еще сильнее.


  17. Вопрос не понял

    Азари могут "соединяться", что делает их более чувства более яркими и значимыми, чем у людей. Якобы. Каким образом "соединение"(которое проводили и Шиала, и Лиара) может влиять на привязанность к конкретном индивиду я не понял, это не делает Лиару автоматически ближе, поэтому не может служить мотивом в ее пост-МЭ1 поведении.

    Далее я на эту тему не буду распространяться, чтобы не провоцировать флуд.


  18. Ну вот, кстати, не думаю, что люди, начавшие знакомство с третьей части, будут играть во всю трилогию.

    Необязательно. Была же информация, что у них подскочили продажи первой части после релиза сиквела. Ни и фишка с переносом сохраненок тоже способствует.


  19. Ну Эшли не азари - она не соединялась с Шепардом. Я именно на это пытался аксцентировать внимание в своем посте, а не на романтику. Не прямым текстом, но я также отмечал лишь опциональность романа.

    Азари >>>> Люди?


  20. Ну ты же знаешь, что она испытывала чувства к Шепу все равно - независимо от того, разделил он с ней это или нет.

    Тогда подобное можно сказать и об Эшли.

    Я сейчас не хочу углубляться в психологические дебри, поскольку тут сюжет начинает сталкиваться с геймплейной механикой. Если Шепард отверг ее, то роман не может являться мотивировкой ее действий, роман, как бы многие не возвеличивали эту особенность, - опция, не более.


  21. Я думаю, независимо от наличия или отсутствия романа между Лиарой и Шепом, она испытывала к нему чувства, которые и двигали ей. В разговоре с Курильщиком Лиара ясно дала понять что она не будет сотрудничать с Цербером ради Цербера, но будет ради Шепа.

    Я не думаю, что речь идет о любви. Благодаря Шепарду у нее круто изменилась жизнь. Она провела годы, копаясь в древностях, и вдруг появляются геты, Сарен, мать-предательница, жнецы, угроза тотального уничтожения. Шепард, условно говоря, показал ей жизнь в ее многообразии и поэтому она чувствует себя обязанной ему.

    У Рекса есть проблемы его народа, Гаррус озабочен разборками с преступностью, Тали должна завершить паломничество и служить на родине.

    Эшли/Кайден по идее лучше подходят на роль спасителя тушки героя, но это два разных человека выступающие в одной роли, их труднее включить в подобную историю. К тому же они служивые люди и не могут просто так взять и отправится к черту на рога, ради боевого товарища/любимого человека.

    У Лиары же подобных проблем нет. После разрушения Нормандии она оказывается в подвешенном состоянии, когда старая жизнь разрушена, а новой еще нет и она испытывает глубокое уважение к той роли, которую сыграл в ее жизни Шепард. Вот почему она идеальный кандидат для такого сюжета.

    По крайней мере, так я себе это представляю, "не смогла отпустить" - это как-то маловато для меня. =)


  22. Не очень понятно, на что среагировали геты: по сети распространили приказ, и... кварианцы начали массово выключать свои домашние ИИ? Или же геты ударили, как только узнали о данном приказе? Если первое, то ответ на вопрос, почему геты уничтожали всех, по-моему, очевиден.

    Судя по станции еретиков, геты были завязаны на узловые центры. На мой взгляд, тут все ясно: команда отключения была проигнорирована, т.к. нейросеть гетов развилась в неизвестном для кварианцев направлении, к тому же они истрактовали это как акт агрессии, после чего началась бойня. В силу того, что эволюция была не ясна создателям, кажущаяся нам иррациональность реакции(убивать всех - стариков, детей и т.п.) не поддается анализу - неокрепший разум мог воспринять это как угодно.

    • Like 1

  23. Возможно вся трагедия произошла из-за того, что у кого-то не выдержали нервы, тот сообщил сисадмину. тот решил временно (до выяснения) отключить группу гетов- не вышло, инфа разнеслась по всей сети и дальше началось мочилово всех подряд- и правых, и виноватых.

    Из разговора с Тали в первой части следует, что это был осознанный шаг, а не решение испугавшегося индивида.

×
×
  • Создать...