Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Holden

Посетители
  • Публикаций

    3 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Holden


  1. А если серьёзно, вряд ли Удина - главцербер, он, извините за выражение, откровенно говоря лижет задницу инопланетянам.

    Чиво-чиво? biggrin.gif

    Это Удина-то? Вы видимо забыли как ахнул зал Совета, когда он заговорил о том, как его достал весь этот антихьюманский буллшит. Ну и концовочка ренегатская.

    По теме: фанаты смотрят на мир через розовые очки - никто человечеству просто так помогать не будет. Действия Совета(вмешательство в войну Первого Контакта, право на колонизацию "батарианских" территорий) носят исключительно прагматический характер, т.к. инопланетяне увидели полезный потенциал в человечестве и они, кстати, не ошиблись - именно люди сыграли решающую роль в разгроме гетов и Властелина. Другое дело, что Совет рассчитывал управлять этим потенциалом. Андерсон вполне толково обьяснил, что инопланетяне радостно примут людей в свое сообщество, если мы будем разгребать галактическое дерьмо в Граничных Системах. Ну вот они и доигрались в дипломатию - ситуация с Пожинателями и гетами показала, что схема управления, исповедовавшаяся старым Советом, больше не работает. У них не хватает политической воли для трудных решений, посему человеческое лидерство является просто требованием времени. Причем речь идет именно о лидерстве, а не о, прости хосспади, Империи. Поэтому я совершенно не понимаю о каком "ноже в спину Совета" может идти речь? Директор СБЦ Паллин как-то хорошо ответил на возмущение Шепарда: "Вам все достается с боем? Так бейтесь за это, не думайте, что мы вам просто все отдадим." Очень честный ответ.

    О Джиллиан и т.п: вполне вероятно, что ваши ненаглядные революционные импланты L5 и есть результат экспериментов над бедной девочкой. Я не говорю, что это хорошо. Но такова может быть суровая реальность.

    • Like 1

  2. За что извиняться? Нормальные вопросы. :)

    1. На планеты по прежнему можно высаживаться. Судя по всему, подрезали поиск ресурсов каким он был раньше. Теперь, оказываясь на орбите, мы сканируем планету с помощью зонда, который ищет ресурсы, а также, если есть какое-то "наземное" задание(т.н. Миссии N7), то определяет точку высадки. В общем добавили мини-игру на поиск ресурсов. Пока не совсем понятно насколько будут просторны локации для нового транспортного средства( что-то вроде судна на воздушной подушке или ховеркрафта).

    Лучше посмотри это видео.

    2. Оружие наверняка можно будет менять. А вот броня.. пока не ясно, просто во всех роликах партийцы бегают в одних и тех же шмотках. Я думаю броня будет разная, вряд ли тот же Тэйн будет в своем пиджачке в космос выходить. 8)

    Кортес, советую прочесть большое интервью в 3-х частях - там собрана почти вся инфа о механике игре и нет сюжетных спойлеров.


  3. Постер с Лиарой к выходящему в конце января комиксу Mass Effect Redemption, все уже видели, посему выложу остальных персонажей, не получивших широкую огласку.

    Некий саларианец

    masseffectcovertwo.jpg

    Некий дрелл, но не Тэйн )))

    mered3.jpg

    Лиара и дрелл

    mass_effect_variant.jpg

    post-14995-1261768748,99_thumb.jpg

    post-14995-1261768758,88_thumb.jpg

    post-14995-1261768771,27_thumb.jpg

    • Like 6

  4. *оскорбленно* никогда не "исходила слюнями" по какому-либо представителю мужского пола вообще, и из МЕ2 в частности :diablo:

    Похоже я попал в рану. Неужели все настолько плохо? :)

    P.S. Что до тела, то вид её *мадам сижу* меня просто ужаснул - это же надо так себя запустить

    Ну, девушка занята, работает 24 земных часа, продвигая человечество в лидеры межгалактического сообщества, а не бездельничает в тренажерах и соляриях, и такая характеристика. biggrin.gif

    Ладно, разговор пошел по кругу, закругляюсь.


  5. Наверное, неудачно выразилась - ключевой = сюжетной; как начали информацию по МЕ2 выдавать - она практически везде, и в сюжет также утрамбована (по крайней мере, в начале)...

    Во второй части, судя по всему, роль партийцев более весома и отношения с ними повлияют на финальное задание, которое по концепции видится эдаким расширенным Вермайром. Так что, в каком-то смысле они все сюжетные, другое дело, что кто-то больше, кто-то меньше.

    Страшная "куколка" выходит: круглое и плоское (кроме носа) лицо, где все помещено в центре, нос а-ля снейп (в игровых роликах), не очень (на мой вкус) красивая форма груди, обвисщая задница неспортивные ягодичные мышцы - плюс подозрения о её роли в команде...

    Ну давай сделаем еще одну Эшли, только открутим ей голову и приделаем заместо то, что ты сочтешь нужным, а после устроим опрос среди мужской аудитории. Ведь к чему только не начнут придираться... Вы вот тут слюнями исходите от Тэйна, а как по мне, он довольно мерзкий тип.

    Да я согласен, что Миранда не тянет на роль идеальной женщины(а такие есть?), но она вполне симпатичная и ее внешность при наличии интересного, сложного характера не будет для меня препятствием для более близкого знакомства. :)


  6. Да, но Миранда позиционируется как один из ключевых персонажей в игре, а видок у неё, мама не горюй, хуже уже не будет...

    Задумался: а что значит "ключевой персонаж"? Тот с кем ГГ может провести в разговорах наибольшее количество времени? Если так, то тут главнее проработка характера, а дальше уже зависит от вкусов игрока.

    Для меня в МЭ ключевым персонажем был Рекс, а не Эшли/Кайден/Лиара и это при том, что его вообще можно было не брать в команду.

    А Миранда... ну я бы не сказал, что она "мама не горюй", у нее внешность несколько кукольная, но ведь, как я понимаю, она в своей разведработе использует образ эдакой недотроги, только я ее (как и Лиару-студентку) не могу представить в бою.


  7. Ну актрис чтоли мало в Голливуде, можно было мосю симпатичней сделать?)

    То, что понятия красоты у всех разное, очень даже хорошо, а то бы МЭ стал jrpg, с одинаково приторными моськами...

    А наличие у каждой из девушек какого-то изъяна, имхо делает игру более жизненной. :)


  8. Эта подруга явно беды давно наф послала, а Миранда... Как бы потом Шепа от неё спасать не пришлось. Всё таки оперативник Цербера.

    Хм, непонятно чего к Миранде как к прокаженной относятся, узнав, что она из Цербера? Прям бука... Мы этих оперативников валили в первой части за милую душу, что нам мешает в случае чего сделать это во второй? И потом, джеймсбондовский вариант перевербовки никто не исключал. :)


  9. Скрин из немецкого ролика.

    MassEffect2_DasMassEffectUniversum_Multi_FINAL_Gamestar.mp4_snapshot_02.46_2009.12.25_00.20.13.jpg

    Судя по всему, Биовари сделали такую прикольную вещь как кодовое обозначение внешности, т.е. если вам понравилась чья-то чужая мордашка, то можно не мучить себя в редакторе, а просто узнать код и программа сама нарисует рожицу.

    post-14995-1261696415,63_thumb.jpg


  10. На оффоруме МЭ2, координатор сообщества Крис Пристли прояснил кое-что о переносе сохраненок.

    Русский перевод, сделанный Evil dude и Digital Demon на форуме АГ:

    * При создании новой игры из главного меню, игрок может импортировать персонажа из Mass Effect 1.

    * Игрок выбирает какого персонажа перенести. Возможно перенесение более чем одного персонажа, при этом будет создан второй, третий и т.д. профиль, также как это было в первой части.

    * На xbox360 вы должны зайти в тот профиль под которым вы проходили первую часть игры.

    * На PC для импорта вам нужно будет выбрать .MassEffectSave файл.

    * Файл должен будет находится на жестком диске а не на сменном носителе.

    * Есть лимит переноса концовочных сохранений в 11 штук. В не зависимости от того, прошел ли игрок игру 12 раз разными способами, 12 сохранение перенести будет нельзя, но сохранения с 1 по 11 включительно будут доступны.

    Ранее мы рассказали, что импорт сохранений также перенесет последствия всех решений, принятых в первой части, во вторую. Спасли ли вы Совет? Кто пережил Вермайр? Как вы отнеслись к вашему преданному фанату? Не будет перечислять все что бы не выдать сюрпризы заготовленные вам, но вам будет приятно увидеть сколь много будет связей с первой частью. Мы говорили о сюжетных последствиях, но конечно будут и влияющие на гейплей перки. Если вы закончили игру персонажем высокого уровня, соответственно у вас будут преимущества над теми, кто закончил ее более низким. Скажем, если вы закончили игру персонажем 35 уровня, то вы получите бонус, а если 50 - бонус будет больше. Тем не менее, эти бонусы не будут служить сильным преимуществом. Некоторые из них улучшат финансовое положение игрока в начале игры или дадут дополнительные ресурсы для исследований в лаборатории Нормандии. Кроме того, в зависимости от того, завершили ли вы игру Героем или Отступником, ваше мировоззрение будет частично перенесено в новую игру, что облегчит доступ к некоторым диалоговым опциям.

    Если игрок начнет новую игру и пройдет ее, он сможет использовать функцию импорта для переигрывания игры за персонажа из первого прохождения.*

    Еще раз: убедитесь, что вы играете под тем же xbox360 профилем, под которым вы проходили первую часть, а так же убедитесь что сохранения находятся на жестком диске а не на переносном. Если хотите проверить, все ли нормально, запустите первую часть Mass Effect и посмотрите, не появилась ли опция New Game +. Это покажет вам, готовы ли ваши сохранения для второй части.

    Мы очень рады поделится с вами этими новыми функциями и помните, что все ваши действия будут иметь последствия в Mass Effect 3.

    * New Game Plus (или "New Game+") Режим в видеоиграх, позволяющий игроку начать новую игру после хотя бы одного прохождения, где аспекты пройденной игры такие как набранный опыт или добытые вещи будут влиять (или присутствовать) в новом прохождении.


  11. Мне кажется, что вот эта телепатическая связь, используемая ракни (и которая есть у коллекционеров), позволяющая им говорить от лица, аж мертвых азари(еще одна загадка, как?) будет иметь какое-то отношение к технологии промывки мозгов, которой пользуются Пожинатели.

    Просто, если разрабы захотят опять ввести в сюжет ракни, они их воткнут в любом случае(например, царица с Новерии - не последняя), но наше решение повлияет на то, как они нас встретят и т.п.


  12. Я не думаю, что он будет в команде, скорее всего наши организуют с кварианцами какую-нибудь совместную атаку. :)

    А вообще я бы такого взял в команду, заместо Самары какой-нибудь, составил бы компанию Тали.


  13. Ошибаешься SQX я тоже это читал-слышал, от самого Хадсона в интервью... Он открытым текстом сказал, что играть будем другим Шепардом... А того, мёртвого встретим в какой-то другой форме...

    Ничего подобного он не говорил, было сказано, что если ты умрешь в финале МЭ2, то ты не сможешь перенести персонажа и его решения в МЭ3 и начнешь играть за "дефолтного" Шепарда, чьи решения приняты разработчикаим, а не тобой. Будет как в оригинале(Джон Шепрад, солдат, родился в космосе, Акуза). Но это по прежнему будет Шепард с гламурной мордой Марка Вандерлоо.


  14. а ктонить в курсе почему один из предыдущих роликов назывался Грязная дюжина? Неужели просто по сумме Шепард+Призра+напарники?

    Есть такой старый фильм про Вторую Мировую, где бравый армеец набирает команду всяческих смертников, чтобы выполнить какое-то якобы невыполнимое задание - сюжет МЭ2 по духу соответствует этому. А то, что не дюжина? Кого это волнует... :)

×
×
  • Создать...