Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Holden

Посетители
  • Публикаций

    3 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Holden


  1. А есть основания полагать, что платформинг будет сильно выражен в игре? Вроде бы по представленным материалам(и утекшему геймплею) так не кажется...
    Как по мне, так в любой игре есть период адаптации к механикам передвижения, стрельбы и т.д. Студии разные, подходы и механики разные, от перспективы это не зависит. Даже крутые пвп-шеры в одной игре при переходе в другую переучиваются.
    В Киберпанке судя по видео решили не ударяться в оголтелый реализм, так что ГГ может тормозить и до известного предела регулировать скорость прыжка и т.д.

    • Like 1

  2. В 26.11.2019 в 19:11, Deathstrike сказал:

     

    провели встречу с фанатами на которой ответили на самые разные вопросы по

     

    В 27.11.2019 в 22:09, Greenblood сказал:

    "Количество постельных сцен, по мнению

     

    1 час назад, WeAreLegion сказал:

    В коленно-локтевую и дальше

     

    47 минут назад, FrostFox сказал:
     можно и хером в лицо получить. 
    Hide

     

    41 минуту назад, Greenblood сказал:

    Даже миссионерская будет не очень.

     

    2 минуты назад, Deathstrike сказал:

    может киберимпланты позволят дольше XD

     

    Только что, Drama сказал:

    Желанного потного мужика.

    perubear.gif.f1c4a9ebdb805f5fb4effb7d09c33334.gif

    • Like 3
    • Haha 1

  3. 5 часов назад, Mustard Seed сказал:

    я второй год подряд не вижу на улицах Найт Сити детей?

    Паренек в VR с пистолем в трейлере на движке; тут сидит на дороге слева от машины; в последнем трейлере на 3:15 дверь открывается и можно увидеть как малой дает стрекоча по улице. Вероятно где-то есть еще.
    На десятилетие Ведьмака была серия документалок NoClip, одна из частей которой была посвящена локализации, переводу и т.д. и там как раз упоминалось, что в Польше очень просто задействовать детей, вроде бы достаточно согласия родителей. Может быть поэтому у них спиногрызы с самой первой игры есть.

    • Thanks 1

  4. 1 минуту назад, LoginamNet сказал:

    Я же говорю - начало. Т.е. сейчас им достаточно допустить "ошибку". Ну а дальше сценарий один.
    Тем более с точки зрения корпоративной машины там все изначально не очень гладко. У них тащит именно пиар-отдел.

    Не согласен, с т.з. корпоративной машины там как раз все признаки здорового развивающегося организма, который с некоторой периодичностью болеет и вынужден адаптироваться и придумывать что-то новое, не изменяя себе в главном. Ошибок у них много: какие-то малоизвестные мобы, провал порта В1, в купе с кризисом едва не утащивший студию на дно; попытка разрабатывать два крупных проекта одновременно и выгорание разрабов, проблемный, но все еще живой Гвинт. Посмотрим как они пройдут проверку очень большими деньгами.
     


  5. 11 минут назад, LoginamNet сказал:

    А здесь всё просто. У них сейчас начинается та стадия, когда из Великих и Непогрешимых они становятся...как все.

    Чисто субъективно - пока еще нет. В целом, по палате реакция людей на них очень положительная. Отчасти плюсом для них является отсутствие фанбазы в духе старой биоваровской социалки. Редам удалось завоевать доверие широких масс и в случае чего тонуть будут громко, эффектно и быстро. Или не тонуть, а перейти в категорию "еще одни околоигровые бизнесмены".

    10 минут назад, Gоблин сказал:

    Лол, ты тоже?)

    Не, ну играть мне в нее все равно, так что где-нибудь перед релизом кину денег.


  6. Только что, LoginamNet сказал:

    Не думаю, что много. Основной массе покупателей вообще плевать, они и статьи эти не читают. 

    Да это понятно, что основные продажи делает Його Величество Мимоход, но ведь отношения студии с прямой ЦА тоже важны.

    Только что, Game сказал:

    Вы явно фанаты и по этой причине слишком яростно их защищаете.

    Пощади, начальник, я еще на заплатил за игру. Не я верещу от Киану Ривза. В игре отсутствуют ряд важных вещей из настолки(очки человечности, ау), но прессе интересны гениталии, а игрокам камера. Я спокойно всопринимаю критику этой еще не вышедшей игры, но она, покамест, очень однообразна.

    • Like 2

  7. 1 минуту назад, LoginamNet сказал:

    Ты же знаешь, что ор поднимает как правило меньшинство. Потом оно устает и дальше мирные люди адекватно всё обсуждают.

    А тут в чем фокус - они изначально говорили, что от первого лица будет только геймплей, а не вся игра. 

    Тут интересно сколько людей отвалится из-за камеры. И почитать потом отзывы изменивших мнения( или нет).
    Я вижу тут проблему коммуникации. По сути, людям плохо объяснили, что их ждет. Но за два года до выхода немудрено.


  8. 6 минут назад, Game сказал:

    Об RPG в одном предложении с Киберпанком уже и не слышно, сплошь и рядом сравнения с GTA, включая от самих разрабов.

    Издержки рускоязычного пространства. В оригинальных интервью все как один напирают на увеличение выбора по сравнению с Ведьмаком.

     


  9. 5 минут назад, LoginamNet сказал:

    Люди в общем то, ну кроме самых "умных", ровно приняли геймлей от первого лица. Но в некоторых моментах взгляд со стороны куда лучше дает "прочувствовать момент". 
    Это как летать на Дрону в VR-шлеме и видеть себя, управляющим дроном. 

    Ну как, ровно. На оффоруме и реддите тогда стоял просто чудовищный гвалт. Сейчас и близко такого нет. Я был сильно озадачен, когда тут увидел недовольных тому, что игра будет такой как в прошлогодней демке.(FPP + редкое TPP)


  10. 5 минут назад, Lucky Bill сказал:

    Ну в принципе они правы, приставить дуло к монитору или  к голове болванчика - две большие разницы в восприятии.

    Маркетинговый отдел разрабов криво проинструктировал. Вместо того, чтобы напирать на то, что они хотят поместить игрока внутрь сцены, в противовес наблюдения ее со стороны, они поют песню про иммершн, который может достигаться самыми разными способами.

    Только что, LoginamNet сказал:

    Помните те времена, когда проджекты подавали только инфу, чудесную инфу без воды и отмаз?

    Хорош заливать. От тебя начиная со второй части Ведьмака идет нытье про потерю эрпогэ и не тех поляков.

    • Like 3
    • Million Bel Rublei 1

  11. Только что, Gоблин сказал:

    Потому что в наше время их штуки полторы за пять лет выходит, наверное, если не меньше. Вот Кибер, если у него получится и будет уже даже за этот счет выглядеть как "Иисус Христос суперзвезда".

    В основном это экшены, а если кто-то пытается делать сценки с диалогами, то они ооочень затянуты, т.к. игрок выступает в них зрителем, а не участником. В КП эта проблема решена.


  12. 6 минут назад, Mustard Seed сказал:

    Всецело согласен. Deus Ex - что угодно, только не демо-версия КП 2077. 

    Деус - ближайший "родственник" КП 2077. Да, бОльшая часть диалогов там мэ-шная, но диалоговые поединки, жемчужина игры, поставлены от первого.  Плюс просторные социальные зоны, где игрок может неспешно изучить мир в рпгешном духе, делают ее уникальным примером того, что игры от первого лица с озвучкой - это не есть долбанный кринж.
    По сути, главная проблема сейчас в том, что у основной массы недовольных попросту нет опыта FPP c богатой социалкой.

    • Like 1

  13. 14 минут назад, FrostFox сказал:

    Если я что-то пропустил, то можно дать ссылку на прямую речь представителя Прожектов или Киану.

    Про это многие писали. Например, тут (1:17) в интервью Ивинский прямо говорит, что его полностью оцифровали, было множество сессий звукозаписи, а по числу диалоговых линий он следующий персонаж после Ви ( обычно в этом моменте игроки думают, что их чуть ли не столько же сколько у ГГ, но это заблуждение - герой всегда с большим отрывом опережает нпс).


  14. 7 минут назад, Revelate сказал:

    Био сейчас лепят фентези-РПГ в период, когда народ нахавался Игры Престолов на годы вперед

    Звучит сомнительно. Скорее уж, наоборот, сейчас как никогда хороший повод выпустить дорогую, бохатую фэнтезийную игру, которая закроет потребности армии любителей эльфов и прочей шалупони. Как раз на противовесе Киберпанкам/Старфилдам/Варфреймам/Дестени и те де. Даже мсье Дарра не сможет жаловаться на конкурентов отбирающих продажи.

    • Jo 1

  15. Сюжетную кампанию прям хвалят-хвалят. И персонажи запоминаются, и мир раскрывается, и художка отличная, и бои свирепые. Мол, лучшая игра в серии.


  16. 2 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

    смущает отсутствие какого либо смысла в элементах персонализации.

    Естественное продолжение геймплейной персонализации, на которую упор. Ты не роуг, который "типа прячется в бою" в традиционной рпгшке, где в коридорной шизометрии гнум, темный эльф и девица идут валить Темного Лича. Нет, тут ты реально иначе передвигаешься по уровню, иначе с ним взаимодействуешь и в дополнение иначе выглядишь. Для полноты образа, так сказать.

    Это генетическое ответвление, которое начали Деус и Готика в начале нулевых, с упором на наглядность и конкретность, в противовес традиционной абстракции.

    • Like 1

  17. 49 минут назад, LoginamNet сказал:

    Просто они же для 3 Битчера писали отдельную программу, которая автоматом отрисовывала неключевые катсцены и делала это хорошо.

    Это, кстати, одно из самых больших заблуждений касательно В3. Их система позволяла из различных "кирпичиков" быстренько собрать грубую сцену, которую потом руками дорабатывали киношные дизайнеры и аниматоры. Один из разрабов на ютубе в комментах сокрушался, что его до самой смерти будет преследовать заблуждение людей, будто они там на одних скриптах катсцены создавали, а сами сидели и бамбук курили.
     


  18. 6 минут назад, FrostFox сказал:

    Равнять сиджи и демо не стоит, вещи сильно разные. И я тут уже писал, что они тогда сами говорили, что это будет.

    Ну а про предзаказ я не жалею - и так знаю, что играть в любом случае буду. Мне просто понравилось как были реализованы катсцены от 3-го в демке 2018, и по моему, отказываться от такого - ошибка.

    Ну ты ж прекрасно понимаешь, что на такой случай у них есть надпись "Все в этой демке может быть изменено". И бесконечные указания на динамичный характер разработки, основанной на итерациях и отзывах. И отчасти, так оно и есть. Чем дальше рекламные материалы от релиза, тем выше вероятность изменений. Я их сейчас не оправдываю, если что. И за графический даунгрейд, и сейчас, когда они прекрасно знали о кхм.. неравнодушии игроков к теме перспективы, они получают на орехи заслуженно. В конце концов, меняешь что-то важное - умей нормально донести информацию. А не это шныряние по твиттерам и пейсбукам.


  19. 4 минуты назад, Kievanson сказал:

    Хм. говорят катсцены только от первого лица не подтверждены. Что у них там происходит, почему разработчики не могут дать однозначного ответа? Или это проверка сообщества на принятие таких "фич".

    Тренируются на кошках. Прощупывают аудиторию. Я пару дней назад кидал свежее интервью с левелдизайнером, где он подтверждал TPP катсцены, но в этой теме чет никто не слушал. А вообще я бы дождался офф подтверждения. Чтобы громко, четко и на камеру.


  20. 10 минут назад, FrostFox сказал:

    Там были вставки из прошлой демки. А это, извините, рекламный продукт.

    CGI ролики тоже рекламный продукт, однако ж многие сочли нужным на его основе нести денюжку и пребывать на Його Величестве Хайпе.

    10 минут назад, Gоблин сказал:

    но все равно я как-то не уверен, что стоило полностью убирать 3-е лицо из игры. Атмосферные сцены были раньше показаны в старом трейлере, этого не отнять.

    Согласен. При минимуме усилий могли бы сохранить часть аудитории.

×
×
  • Создать...