Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. За все время обоих демо звук пропал всего один раз) Так что все индивидуально)
  2. У меня с редакторами персонажей вообще все архисложно, так что мне, пожалуйста, оставьте пресеты) Идеальным вариантом было бы наличие и пресетов, и полноценного редактора персонажа, но я понимаю, почему последний не был у Биоваров в приоритете) И вряд ли будет, когда это касается Антема.
  3. Не только. К примеру, связка умений для Колосса "разрядник+огнемет" очень хорошо работает практически на всех типах врагов, но абсолютно неприменима против титанов, которым урон проходит только в момент каста ими способностей и в строго определенные места. И понять это можно только в тот момент, когда ты ввяжешься с ним в бой. Другое дело, что от него можно банально сделать ноги, в случае чего, джетпак-то есть)
  4. С одной стороны, большой хронометраж позволит показать все без кромсания ножницами материала, но с другой, три часа в зале безвылазно - не самый приятный опыт, даже если сходил в туалет заранее и не брал напитки в зал.
  5. Dmitry Shepard

    Titanfall [cерия]

    В сети ходят теории, что ЕА повторяют ситуацию с Титанфоллом 2, только теперь в роли утопленника выступает Баттлфилд V, у которой, вот совпадение, тоже скоро должны выкатить батл-рояль, который теперь обречен, потому что распробовавшие Апекс на батлу не переключатся)
  6. С уроном у огнестрельного оружия все в порядке. Что не отменяет основного упора игры на применение абилок, а огнестрела - как вспомогательного инструмента к ним. И геймплей на этом вполне строится и играется интересно. Тактика у мобов есть, в соответствии с их происхождением. Те же бойцы Доминиона и бандиты фланговые маневры вполне осуществляют, это хищные животные, как правило, прут в лоб. Вот загрузок для открытого мира действительно могло бы быть и поменьше, а сами они - более быстрыми. Но тут уже посмотрим, что будет на релизе. По части живости, я играл в бету Дивизии, и там мир был ровно настолько же "живой", как и в Антеме в демо. Опять же, посмотрим, что будет на релизе, когда нам будет доступна вся карта. Исходя из 28 отыгранных часов, я бы сказал, что это не "тяп-ляп", серьезная работа геймдизайнеров в Антеме видна точно также. Лор мира проработан, разработчики представляют, какую историю хотят в этом мире рассказать и имеют план, чем держать игрока в игре. Насколько хорошо им это удастся - уже другой разговор.
  7. И выбор растительности на лице для мужских персонажей) Но даже так есть очень неплохие пресеты, есть из чего выбрать)
  8. Пролог и обучающую миссию мы проходим в Рейнджере. По окончанию миссии мы получаем второй уровень и можем открыть свой первый постоянный джавелин. И тут уже, кто на каком джавелине захочет играть дальше.
  9. @altea, тут видео с подборкой ответов разрабов в твиттере в рамках АМАААА, думаю, тебе пригодится)
  10. Собственно, как я и ожидал, Дарра, на вопрос про романы в игре, ответил, что на старте их не будет, но никто не мешает им добавить их позже, если народ очень попросит))
  11. Dmitry Shepard

    Anthem — Акт 1

    Отдельно от паутины. Возможно, как Логи и сказал, это была анимация призыва мобов. Но да, согласен, кидать паутину чаще и больше ей не помешало бы. И мобов побольше призывать.
  12. Dmitry Shepard

    Anthem — Акт 1

    Кстати, раз уж зашла речь про паучиху из Крепости, я заметил, что она периодически начинала разбрызгивать в разные стороны какую-то слизь, но, вроде бы, попадая на джавелины, она никакого эффекта не оказывала. Может, у нее не все механики были включены или добавлены?
  13. Dmitry Shepard

    Anthem — Акт 1

    Только это не мини-босс, просто элитный анризавр. Мне вообще показалось, что в этих тайных развалинах чего-то не хватает, может, на релизе там будет еще лор. Учитывая, что под входом в правильный тоннель есть еще один вход, в большую подводную пещеру, заблудиться там можно)
  14. Они так сделали анимацию выдачи шмота редкого и легендарного уровней)
  15. Dmitry Shepard

    Anno [серия]

    @Revelate, с 12 по 14 апреля пройдет открытый бета-тест игры, можете пощупать все своими руками)
  16. Dmitry Shepard

    Anthem — Акт 1

    Вообще, первый апдейт в марте хорошо соотносится со словами Ирвинга о том, что они рассчитывают добавить новый контент сразу же, как, по их расчетам, игроки пройдут через контент, доступный на релизе. То есть, они отводят на это две-три недели, получается, а потом добавка, чтобы поддерживать интерес. Вопрос в том, сумеют ли они на достойном уровне поддерживать такой же темп и дальше. Да, там ниже указано вкратце, чего ждать от Акта и там есть позиция "Гильдии и рейтинговые таблицы". Отдельно меня радует позиция "Новая Крепость"))
  17. Dmitry Shepard

    Anthem — Акт 1

    Апдейт каждые десять дней? Серьезно? Или, просто в марте уже первый апдейт, а дальше уже как бог пошлет?
  18. Dmitry Shepard

    Скриншоты Anthem

    В Жвалах сундук у входа не всегда спавнился, хотя и чаще, чем в Некрополе.
  19. Взамен они получают испорченный телефон, когда кто-то из ютуберов что-то понимает не так или его понимают не так, а следующий в цепочке начинает делать далекоидущие выводы и косплеить дитя Ванги и Нострадамуса. Да, это удобно) И снова у меня ощущение, что разрабы эти ролики делают на каком-то отдельном билде, который к демо-билду имеет очень малое отношение. Либо над демкой после разделения билдов работали полторы калеки, лишь бы не разваливалось все на ходу. Я думаю, они тоже такую возможность введут. Хотя бы для последних двух уровней редкости.
  20. Сомневаюсь) Голос не совпадает. Мне кажется, это кто-то из Фрилансеров, возможно, выживший из Фримарка. И еще мне интересно, что они раньше таких роликов не делали, все ведь красиво, доступно и понятно)) Мне кажется, тут сложность, в лучшем случае, Грандмастер 1, если вообще не Хард, а шмот у Колосса как для ГМ2 или даже ГМ3, Колосс в таком темпе нанесения урона за пару минут паучиху может в одно лицо разобрать.
  21. Ну, я думаю, тут не будет градации "правильно" или "неправильно", будет выгода для той или иной фракции. Но, учитывая, что у нас есть разные способы зарабатывания репутации у фракций, катастрофическим выбор в пользу той или иной из них не станет. Так что, если и создавать второго пилота, то чтобы посмотреть, какие последствия будут, если решить по другому.
  22. Dmitry Shepard

    Впечатления от игры

    Зато мне известно такое понятие, как "издевка", с которым вы изрядно переборщили. Изреку еще одну очевидность - вы даже не догадываетесь, что вас такое поведение не красит и не делает из вас приятного собеседника.
  23. Dmitry Shepard

    Впечатления от игры

    Предполагаю, что речь идет о Серене Уильямс, которая настолько злоупотребила стероидами, что мало чем стала отличаться от перекачанного мужика. По поводу Перехватчика, если я правильно помню, на этот вопрос отвечал Хадсон, в нем и мужчина, и женщина будут выглядеть одинаково. Так как, каким бы маленьким и изящным не казался этот Джавелин, на самом деле он больше человека, что позволяет без дискомфорта находится внутри и хрупкой девушке, и мужику ростом в два метра.
  24. Скорее второе. Может, будут как цели для коммьюнити на выходные задаваться. Вот тут у нас шторм, набьете за 48 часов столько-то титанов, каждый пилот, выходивший во фриплей за выходные, получит винил или еще какую плюшку.
  25. Ирвинг говорил, что у них уже две недели команды работают над новым контентом (новые противники и события, возможно, даже новый регион), вбрасывать который начнут сразу, как игроки пройдут через релизный контент. Конечно, сколько это займет и в каком контексте надо понимать "пройдут", он не уточнил.
×
×
  • Создать...