-
Публикаций
6 319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
96
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dmitry Shepard
-
Вроде бы по кнопке должен активироваться, но, учитывая, что я общался с друзьями через дискорд, работает он или нет, сказать точно не могу. В релизной версии голосовой чат точно должен быть, насчет демо не уверен.
-
Пока только голосовой. Текстового нет.
-
Мотиваций несколько. Во-первых, скорострельность, у ПП она выше, чем у штурмовой винтовки или легкого пулемета, поэтому накоротке можно выдавать урон даже выше, чем штурмовой винтовкой. Во-вторых, дополнительные свойства оружия. Особенно заметно это будет на высоких уровнях редкости. В-третьих, ПП быстрее сменить на другое оружие, чем ту же штурмовую винтовку.
-
Да, бывает по разному, тут мне повезло. А еще у нас школьная библиотека была хорошая) Я был очень удивлен, когда нашел на полке Роберта Говарда и, внезапно, Апулея))
-
У нас были Бредбери и Уэллс. А в списке книг на лето была "Туманность Андромеды" Ефремова. И, помимо "Мастер и Маргарита" из Булгакова были еще "Роковые яйца". Видимо, действительно зависит от учительницы.
-
Что-то мне кажется, что игроки точку респа в кабаре вообще покидать не будут))
-
Если бы у бабушки были яйца, то она была бы дедушкой. Био прокомментировали только то, что количество монет и шардов на скрине - субъект для изменения. Курс обмена шардов на реальные деньги как был неизвестен, так и остался.
-
Одна Бабка Сказала)) Нет подтвержденного источника, что 100 Осколков (фиолетовая валюта)=1 доллар.
-
А просто пистолеты там называются тяжелыми пистолетами (Heavy pistol). Урон побольше, скорострельность поменьше. Редкие версии получают существенный бонус к урону по уязвимым местам. Ирвинг с одним таким таскался на стриме по Легендарному контракту.
-
Между "нравится" и "не нравится" еще целый миллиард значений. Просто не нашлось ни одного произведения, которое мне не понравилось бы настолько, чтобы его заучивание, чтение или анализ доставляли мне муки адовы)
-
Или режим "Наемники" введут чуть позже)
-
Забавно, но я не могу вспомнить ни одного Вьетнама от школьной литературы)) Вот вообще нет ничего такого)
-
Не впечатлили, пистолет-пулемет как-то получше подходит для близких дистанций, а для средних-дальних есть ударные винтовки. Вроде бы Ирвинг в твиттере отвечал, что оружие по такому принципу разделяться не будет.
-
Щиты бустятся другой категорией надписей, эта только для брони, то есть, когда прилетает уже по самой тушке.
-
Неплохо) Вот я тоже сомневаюсь, для меня Анно всегда была сингловым впечатлением) Не добавят. Разве что считать за новый контент то, что разблокируют все джавелины для тех, кто играл в вип-демо. Так что можно будет все классы поручкать. Но это уже оффтоп. За инвайт буду благодарен, после 2205 игросерия меня сильно затянула, хотя до этого я вообще не был фанатом)
-
От моих действий ни один гролик не пострадал, между прочим)) Так что никаких оправданий и никакой пощады!
-
Вывести в чисто поле к стенке и расстрелять из пушки Колосса))
-
Меня эта игра интересует, да) Но, увы, приглашение мне не приходило) Да и заняты эти выходные у меня))
-
Пробовал плевалку, мне не очень зашло, хотя в паре с разрядником комбо-эффект такой же, как и от огнемета. Но горят вражины как-то веселее, на мой взгляд)) А рейлган плюс выстрел из снайперки складывает бронированных врагов просто шикарно)
-
Вероятно, модуль такой, он и сам Джавелин усиливает тоже, даже если специализирован на оружие, например. Вообще, за счет таких бонусов ганплей и не смотрится придатком, я считаю. Вполне жизнеспособные билды должны быть. Легкий пулемет рядом с автопушкой совсем не котируется, да. Ну, видимо, от стиля игры еще будет зависеть и ситуации. В крепости, когда начинается Звездный Десант, вторая автопушка оказалась очень кстати. А ударным винтовкам, как мне кажется, не хватает урона по сравнению с болтовками.
-
В первые пару часов будут в лежку лежать, стопудово. Я лишь надеюсь, что бесконечный загрузочный экран и вылеты с экрана итогов задания пофиксят, это изрядно фрустрировало. Уорнер подтверждал, что съедобное. Но ведь фрилансеры не уносили их тушки с собой и явно не оформляли охотничью лицензию, не говоря уже о разумных пределах боя дичи, это браконьерство худшего пошиба!
-
В том-то и дело, что рандомы уделяют очень мало внимания прикрытию Колосса, мол, сам проживет, никуда не денется. И не пользуются моментами, пока я щитом закрываю павшего, чтобы третий участник группы мог его поднять спокойно. В скваде с проверенными товарищами все куда лучше, да, хотя слаженность тоже не всегда на высоте, но тут уже по причине отсутствия привычки и наработанного взаимодействия. Вот тут я так и не пришел к однозначному выводу, что лучше. У меня было немало ситуаций, когда Щитовой Импульс не давал моему Колоссу сложиться, а агрятся на него все кому не лень без всяких дополнительных понуканий. С другой стороны, ульта действительно заполняется быстрее, что позволяет быстрее отхиливаться и наносить больше дамага. Там два типа автопушек. Первые нужно раскручивать (как молотобоец в МЕ3), вторые стреляют с места в карьер без раскручивания. Разница между ними в скорострельности, у первых 1000 выстрелов в минуту, у вторых - 800 и емкости обоймы (150 и 100 соответственно). Урон различается буквально на 4-5 единиц. Я во второй слот ставлю либо снайперку, либо вторую автопушку, чтобы поток огня был непрерывным в случае, если патроны в обойме заканчиваются, а пополнения рядом не валяется (оно мгновенно перезаряжает оба оружия). Поменять оружие быстрее, чем обойму.