-
Публикаций
6 322 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
96
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dmitry Shepard
-
Я с карты предзаказ оплачивал, списали сразу. Видимо, разные способы оплаты по разному обрабатывают.
-
И вы можете с уверенностью сказать, сколько из этих 10 миллионов человек до этого сыграли в Антем? Если не можете, то, пожалуйста, не делайте драматических заявлений, что все пропало. И кто именно "никто" не заметил выход нового трейлера?
-
Скорее, ЕА подгадили Батле, потому что те, кто мог бы купить игру ради БР, этого не сделают, потому что есть бесплатная Apex Legends. Аудитория у Антема принципиально иная, максимум, люди могут попробовать Апекс, чтобы скоротать время до Антема, да и то - не все. И преспокойно вернутся в игру на релизе.
-
Определенно, сперли, потому что, действительно, у них точь-в-точь, как у Осборна) Кстати, его в комментариях под трейлером вспомнили первого))
-
За все время обоих демо звук пропал всего один раз) Так что все индивидуально)
-
У меня с редакторами персонажей вообще все архисложно, так что мне, пожалуйста, оставьте пресеты) Идеальным вариантом было бы наличие и пресетов, и полноценного редактора персонажа, но я понимаю, почему последний не был у Биоваров в приоритете) И вряд ли будет, когда это касается Антема.
-
Не только. К примеру, связка умений для Колосса "разрядник+огнемет" очень хорошо работает практически на всех типах врагов, но абсолютно неприменима против титанов, которым урон проходит только в момент каста ими способностей и в строго определенные места. И понять это можно только в тот момент, когда ты ввяжешься с ним в бой. Другое дело, что от него можно банально сделать ноги, в случае чего, джетпак-то есть)
-
С одной стороны, большой хронометраж позволит показать все без кромсания ножницами материала, но с другой, три часа в зале безвылазно - не самый приятный опыт, даже если сходил в туалет заранее и не брал напитки в зал.
-
В сети ходят теории, что ЕА повторяют ситуацию с Титанфоллом 2, только теперь в роли утопленника выступает Баттлфилд V, у которой, вот совпадение, тоже скоро должны выкатить батл-рояль, который теперь обречен, потому что распробовавшие Апекс на батлу не переключатся)
-
С уроном у огнестрельного оружия все в порядке. Что не отменяет основного упора игры на применение абилок, а огнестрела - как вспомогательного инструмента к ним. И геймплей на этом вполне строится и играется интересно. Тактика у мобов есть, в соответствии с их происхождением. Те же бойцы Доминиона и бандиты фланговые маневры вполне осуществляют, это хищные животные, как правило, прут в лоб. Вот загрузок для открытого мира действительно могло бы быть и поменьше, а сами они - более быстрыми. Но тут уже посмотрим, что будет на релизе. По части живости, я играл в бету Дивизии, и там мир был ровно настолько же "живой", как и в Антеме в демо. Опять же, посмотрим, что будет на релизе, когда нам будет доступна вся карта. Исходя из 28 отыгранных часов, я бы сказал, что это не "тяп-ляп", серьезная работа геймдизайнеров в Антеме видна точно также. Лор мира проработан, разработчики представляют, какую историю хотят в этом мире рассказать и имеют план, чем держать игрока в игре. Насколько хорошо им это удастся - уже другой разговор.
-
И выбор растительности на лице для мужских персонажей) Но даже так есть очень неплохие пресеты, есть из чего выбрать)
-
Пролог и обучающую миссию мы проходим в Рейнджере. По окончанию миссии мы получаем второй уровень и можем открыть свой первый постоянный джавелин. И тут уже, кто на каком джавелине захочет играть дальше.
-
@altea, тут видео с подборкой ответов разрабов в твиттере в рамках АМАААА, думаю, тебе пригодится)
-
Собственно, как я и ожидал, Дарра, на вопрос про романы в игре, ответил, что на старте их не будет, но никто не мешает им добавить их позже, если народ очень попросит))
-
Отдельно от паутины. Возможно, как Логи и сказал, это была анимация призыва мобов. Но да, согласен, кидать паутину чаще и больше ей не помешало бы. И мобов побольше призывать.
-
Кстати, раз уж зашла речь про паучиху из Крепости, я заметил, что она периодически начинала разбрызгивать в разные стороны какую-то слизь, но, вроде бы, попадая на джавелины, она никакого эффекта не оказывала. Может, у нее не все механики были включены или добавлены?
-
Только это не мини-босс, просто элитный анризавр. Мне вообще показалось, что в этих тайных развалинах чего-то не хватает, может, на релизе там будет еще лор. Учитывая, что под входом в правильный тоннель есть еще один вход, в большую подводную пещеру, заблудиться там можно)
-
Они так сделали анимацию выдачи шмота редкого и легендарного уровней)
-
@Revelate, с 12 по 14 апреля пройдет открытый бета-тест игры, можете пощупать все своими руками)
-
Вообще, первый апдейт в марте хорошо соотносится со словами Ирвинга о том, что они рассчитывают добавить новый контент сразу же, как, по их расчетам, игроки пройдут через контент, доступный на релизе. То есть, они отводят на это две-три недели, получается, а потом добавка, чтобы поддерживать интерес. Вопрос в том, сумеют ли они на достойном уровне поддерживать такой же темп и дальше. Да, там ниже указано вкратце, чего ждать от Акта и там есть позиция "Гильдии и рейтинговые таблицы". Отдельно меня радует позиция "Новая Крепость"))
-
Апдейт каждые десять дней? Серьезно? Или, просто в марте уже первый апдейт, а дальше уже как бог пошлет?
-
В Жвалах сундук у входа не всегда спавнился, хотя и чаще, чем в Некрополе.
-
Взамен они получают испорченный телефон, когда кто-то из ютуберов что-то понимает не так или его понимают не так, а следующий в цепочке начинает делать далекоидущие выводы и косплеить дитя Ванги и Нострадамуса. Да, это удобно) И снова у меня ощущение, что разрабы эти ролики делают на каком-то отдельном билде, который к демо-билду имеет очень малое отношение. Либо над демкой после разделения билдов работали полторы калеки, лишь бы не разваливалось все на ходу. Я думаю, они тоже такую возможность введут. Хотя бы для последних двух уровней редкости.