Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    Мик с неудовольствием покосился в сторону баула, который ему уже как-то раз довелось таскать. Вот бы тоже свистнуть оттуда фонарик. - Где нас ждать с руками по локоть в крови невинных жертв, Мигель? - светлые ресницы сделали взмах, придавая лицу выражение детской доверчивости. - Думаю, тянуть нечего. Каждый лишний час даёт фору этому генералу. Надо идти прямо сейчас. - Метрах в шестидесяти ниже по улице, я думаю, - ответил Мигель сразу Хелене и Мику и задумался над предложением последнего. С одной стороны, ночь - время волшебства и внезапных преимуществ. С другой - пойдя сейчас, они не теряют время и потом, пока сеньорита Лопез будет готовить их заказ, могут смотаться до аэродрома. И уже вечером выдвинуться в джунгли. - Думаю, ты прав, Мик, - кивнул Мигель наконец. - Не будем ждать до вечера. Всем взять свое лучшее оружие в арсенале, оно вам определенно понадобится.
  2. Dmitry Shepard

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Спасибо за игру, было весело))
  3. Я могу припомнить игру, когда все так хотели путану в игре, что уломали Мастера ее добавить) И слили на голосовании первым же ходом))
  4. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    - На месте разберёмся, - махнул рукой Пабло. - Мы один хрен уже в жопе. - Вот и не пытайся сразу пролезть глубже, - в голосе Мигеля мелькнули недовольные нотки. Казалось бы, именно Пабло, видевший Мигеля в действии, должен лучше остальных в группе представлять, на что тот способен.
  5. Она будет теплой еще полчаса, успевай)
  6. Помните, дети, Карамель вредна для зубов)
  7. *Смотрит по сторонам* Началось в колхозе саванне утро. Ладно, фиг с ним, с ружжом, поверю Карамелю. Дафна.
  8. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    - Если не получится взломать снаружи, может, попробуем сделать это изнутри? Если найдётся какое незапертое окошко, я влезу через него и открою вам дверь, - предложил Пабло. - И кстати, на всякий пожарный, фонарика ни у кого не найдётся? Мне бы пригодился, не хочется снова тыкаться носом, как слепой котёнок. - Открытые окна были только на втором этаже. Потревожишь по пути хоть кого-нибудь - до двери добежать просто не успеешь, - снова покачал головой Мигель.
  9. И не говори)) Может, в астрале ты блондинка?)
  10. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    - Ну я могу попробовать, - почесал голову Пабло. - Только никогда этим не занимался, могу и косяков напороть. А нам бабень эта никакой снаряги для взлома не подкинет? - Разве что после того, как мы сделаем работу, - качнул головой Мигель. - Включу в список набор отмычек. Тогда действуем так. Пабло пробует тихо открыть замок на входной двери. Если получится, то также тихо заходим внутрь и дальше действуем по обстановке. Желательно, как можно дольше не терять эффект внезапности, так что бить придется сильно и сразу насмерть. Могу пока одолжить кому-то из вас свой пистолет с глушителем, я буду пользоваться мачете. Если замок на входной двери открыть не удастся, придется пойти трудным путем - выбить дверь и гарантированно переполошить всех внутри. Если дело дойдет до шума, не забывайте погромче орать "хунглас!", с учетом произошедших событий, часть бандитов может впасть в панику и это сыграет нам на руку.
  11. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    - У нас кто-нибудь умеет вскрывать замки? - задал вопрос по существу Мигель, как и всегда, проигнорировав пессимистические и претендующие на роль сарказма высказывания.
  12. Потому что обычно это ты с кровавой аватаркой)
  13. Ты просто ревнуешь))
  14. И Красавчика Джека ;)
  15. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    - Падре изо всех сил старался очаровать нас, - делилась Хелена впечатлениями. - Люблю настойчивых мужчин. Надо будет как-нибудь сюда вернуться.... О чем я? Ах, да. Отец Хосе так яростно отрицал свою причастность к исчезновению Лопеса, что старинная икона чуть не замироточила от его смиренной отповеди всем неверующим. - Занятно, - задумчиво потер подбородок Мигель. - Возможно, именно он напел Мартинезу о сделке, а значит, имеет своих людей в Растрохос. И не на последнем месте. Но ладно, сейчас важно другое... - А у нас тут массовое убийство намечается. Так, Мигель? - Так, - коротко кивнул Мигель в ответ, прежде чем продолжить. Мигель посвятил Хелену, Брайта и Нейта в подробности визита к сеньорите Лопез, заключенной с ней сделки и поведал заодно об информации, добытой Пабло и Инес, не забыв отметить, что именно они эту информацию добыли. - Таким образом, нам нужно каким-то образом опередить Мартинеза и найти упавший самолет раньше военных. Для этого нужно снаряжение, а значит, нам придется нанести визит Койотам. Хелена, Инес, не обижайтесь, но я бы хотел, чтобы вы в этом деле не участвовали. Нейт, ты тоже. Будешь в машине неподалеку, вместе с дамами.
  16. Необходимость приготовить оружие для боя открывает не только возможность для введения перков или использования рычагов баланса, это также влияет на отыгрыш и ситуационную тактику. Рассмотрим этот момент подробнее. Во-первых, ничего не мешает игроку, заранее видя, к чему идет дело, достать оружие до того, как бой официально начнется. И тут уже возникает вопрос, делает это персонаж открыто или незаметно. В последнем случае игрок будет проходить встречный тест маскировки против бдительности врагов и как может получить преимущество, так и спровоцировать бой раньше срока. Плюс усложнить жизнь социальщику группы, если это сделано, например, во время переговоров и Мастер готов дать тому шанс успокоить потенциальных противников до того, как начнется пальба. Во-вторых, это тактический элемент, напрямую влияющий на возможные действия игрока через его персонажа. Без взятых перков то же тяжелое оружие нужно установить на опору, чтобы не получать штрафов к стрельбе, а ближайшая опора может оказаться не так уж близко)) Поэтому кто-то предпочтет сначала спрятаться в укрытие и потом достать оружие, кто-то воспользуется перком и ринется в атаку сразу, а кто-то и вовсе может решить не доставать оружие сразу, а сначала обойти противника с фланга или залезть повыше. В-третьих, ты не учитываешь стоимость соответствующих перков, которая будет разной для разных типов персонажей. Бойцу такой перк обойдется дешевле, чем социальщику, что тоже будет элементом выбора - тратить опыт на перк или нет.
  17. Сарто, реально, мне вас уже жалко, не позорьтесь, выдавая патологию за стандарт развития. То, что Хокинг смог выжить и донести свои мысли до окружающих - заслуга социального интеллекта, который не есть индивидуальный. Условно говоря, руками Хокинга стали другие люди, здоровые, со здоровыми, обычными руками. В обычных условиях он бы умер еще младенцем, как нежизнеспособная мутация. Не будь обычных, полученных в ходе развития интеллекта, рук других людей - не было бы и Хокинга, таким, каким мы его знаем. Да-да, Банги тоже тупые безидейные зашоренные люди. И разработчики Варфрейма. А уж Юбики и вовсе образец стагнации и отсутствия развития на ниве диверсификации ксенологического восприятия. Ваше ЧСВ давит вам на мозг, Сарто и мешает вам думать.
  18. Не позорьтесь. Развитие интеллекта и эволюция организма связаны напрямую. Противопоставленный большой палец - прямой результат влияния интеллекта на эволюцию вида. И у игроков действительно в большинстве своем мало фантазии, чтобы поставить себя на место ракообразного или иного неантропоморфного существа и сопереживать ему точно также, как и существу одного с собой вида. Выйти из этих рамок без осознанного ментального усилия не может никто, включая вас самих, Сарто. Это действительно азы, на этот раз психологии. Если вы имеете хоть какое-то отношение к индустрии видеоигр, то вы об этом знаете, маркетинг строится именно на психологии. Так что, либо не знаете, либо игнорируете, вам же надо обосрать Биоваре, тут все средства хороши.
  19. На пресс-конференции этого точно не заявлялось, можете найти источник?
  20. Насколько помню я, они, наоборот, говорили, что Антем не похож ни на Варфрейм, ни на Дестини, ни на Дивижн, хотя и занимает с ними одну нишу.
  21. Dmitry Shepard

    Reading Challenge 2018

    Фассбендер - это лучшее, что случилось с экранизацией книги, лучшего Харри Холе, настолько попадающего в книжный образ, и желать нельзя. Но вот все остальное - тихий (а местами громкий) ужас, от которого тянет материться и заехать чем-нибудь тяжелым по рукам сценариста тридцать два раза. В плане сюжета фильм действительно жутко искалечен, хотя, казалось бы, сценаристу можно было просто взять основной сюжет как есть и просто изменить второстепенные детали, чтобы получить внятный и логичный детективный триллер. Вместо этого неизвестный мне псевдогений изменил ключевую деформацию Снеговика, при этом оставив исходную книжную связку Снеговик - Холе - семья Холе, зачем-то добавил идиотскую линию со спортивным мероприятием, изуродовал психологический образ Катрины Братт, камня на камне от него не оставив и, в довершение всего, сделал убийцу невидимкой, даже не объяснив, как ему это удается. И это при том, что в книге каждый, ну блин, каждый штрих ложится на свое место, формируя предельно логичную картину развития событий, каждый персонаж имеет свою мотивацию и триггеры, которые срабатывают и ты видишь и понимаешь, что ну вот не мог именно этот персонаж поступить по другому и знаешь, как шестеренки крутились в его мозгу в момент принятия решения. Я прекрасно знаю, что в фильме то, что Несбё может показать текстом, потребуется либо озвучивать закадровым голосом, либо придумывать короткие сцены, разъясняющие такие нюансы для зрителя, но, блин, нет же ничего невозможного, напряги извилины и придумай! Несбё пишет легко и умеет, не напрягая мозги читателя, подводить его к нужным выводам, затягивать в события. Также, возможно, играет свою роль то, что такие типажи, которые он использует в своих книгах, мы видим каждый день, они не оторваны от реальной жизни ни в одном аспекте. Это тоже может добавлять привлекательности автору. Но то, что он использует одну и ту же структуру подачи событий и одни и те же фокусы привлечения и рассеивания внимания (практически в тех же местах), лично для меня впечатления начало смазывать. Но тут может сказываться то, что я тоже умею создавать сюжеты, хоть и на своем, дилетантском уровне и это отчасти помогает мне быть зрячим там, где обычный читатель просто может ничего не заметить)
×
×
  • Создать...