Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    Девис сумрачным взором проводил удаляющиеся спины переговорщиков и сунулся между водительским и пассажирским сиденьем вперёд. - Мы тачку охранять вчетвером будем? - поинтересовался он. - Я, конечно, понимаю, что мы безнадежно опоздали, но, по-моему, все же стоит зайти и посмотреть, что и как. Он выразительно кивнул в сторону дома, в котором была назначена встреча. "И не сидится ему на одном месте", - подумал Мигель. Нет, резон в словах Девиса был. Но лезть наобум, без понимания, что здесь произошло, было не слишком разумно. И, все же, все же... - Хорошо, но только ты и я, - ответил Мигель, машинально проверяя ход мачете в ножнах, а потом взяв в руки рацию. - Пабло, это Мигель. Мы с Дэвисом на разведку места встречи. Будь начеку. Конец связи. Вернув рацию на место, Мигель кивнул непоседе. - Пойдем. Потихоньку.
  2. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    Мигель взгляд в спину или не заметил, или просто проигнорировал, занятый осмотром окрестностей. Не похоже было, чтобы здесь побывали его бывшие сослуживцы. Ни выбитых окон и дверей, ни группы зачистки, ни местной полиции с кислой миной на лице из-за того, что в их пруд заплыла акула и распоряжается всем и всеми. Идиллия. Даже чересчур.
  3. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    - Ага, вижу, - кивнул успевший за время в пути немного обсохнуть Мигель, тоже отметивший мелькнувший за занавеской женский силуэт. - Пабло, действительно, разведка на тебе, потом, если все чисто, к тебе присоединятся Инес и Брайт. Я с остальными останусь тут.
  4. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    Мигель чуть заметно поморщился при словах сеньориты Мора, ну вот не нравилось ему, когда красивая и компетентная девушка матерится. Разумеется, в его возрасте уже прекрасно знаешь, что красавицы срут не радугой и бабочками, да и под красивой оберткой запросто может быть смердящая гниль, но ничего поделать с собой Мигель не мог. Да и не особо стремился. - Значит, решено, едем в город. Нейт, заводи, - отдал приказ Мигель, усаживаясь поудобнее и не обращая внимания, что сиденье медленно пропитывается стекающей с мужчины влагой.
  5. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    - Вот жопа, - схватился Пабло за голову. - Вы чё думаете, они тут чисто случайно оказались, или же по нашему делу кипишняк какой? - Не могу сказать, - честно признался Мигель. - И так, и так может быть, пока больше не узнаем, ничего утверждать не буду. Так что Брайт дело говорит, нам в город надо. В крайнем случае, задействуем контакт, что мне назвал сеньор Луна.
  6. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    Мигель с трудом скрыл облегченный вздох, когда Нейт сообщил, что ремонт окончен. Ему осточертело стоять под нескончаемым дождем, делая лишь короткие перерывы, чтобы обтереть лицо и глотнуть воды. А потом время, тянувшееся неспешно патокой, снова понеслось вперед, на скорости того самого, с иголочки, джипа. Когда в пределах видимости показались военные, Мигель от удивления встал как вкопанный. Вооружение и униформа могли измениться под влиянием реалий, но не эмблема. Череп на фоне двух скрещенных мачете. Такой же был вытатуирован на правом плече Мигеля и он узнал бы его хоть среди сотни других. - Надо что-то делать... - озвучил очевидное Мик, у которого от страха даже кудряшки на затылке зашевелились. Ехать оставалось либо вперед, либо назад. - И быстро, - произнес Мигель, залезая внутрь джипа. - Это "хунглас". Пояснять, что с ними сделает спецназ, специально натренированный на войну с наркокартелями и в джунглях чувствующий себя, как дома, по мнению Мигеля, было излишним.
  7. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    -Не-не-не, - пробурчал он почти по пояс скрывшись в капоте, -вдруг он тоже застрянет, а для заклинания мне нужно ещё штук пять змеиных шкурок, носовой платок, капроновые колготки и твои шнурки. - Змеиные шкурки нужны целые? - с невозмутимым видом, изрядно затрудняющим понимание, шутит сейчас "лучший убийца Картеля" или нет, осведомился Мигель у заклинателя техники.
  8. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    И вот сейчас он был очень рад что Мигель оказался рядом готовый взять на себя неприятную работу, вот прям очень-очень рад и молча осторожно выполнял указания. Несмотря на свое амплуа паяца, в ситуации, приближенной к боевой, Нейт повел себя самым правильным образом, в точности выполнив все, что сказал ему более опытный коллега, за что заслужил первый плюс в незримой оценочной табели Мигеля. Шагнув вперед, Мигель двумя точными, уверенными ударами мачете оборвал жизни змей и, переждав агонию, откинул их располовиненные тушки прочь, подальше от машины. - Можешь работать, - по прежнему спокойно кивнул он Нейту, убирая мачете обратно в ножны. Как ни странно, вид змей вызвал приступ ностальгии, тогда, на курсах выживания в джунглях, их специально учили ловить змей, правильно их свежевать и готовить. Кожа с них слезала в точности также, как чулок с идеально гладкой женской ножки, а мясо по вкусу почти не отличалось от куриного. Отогнав воспоминания, Мигель приготовился терпеливо стоять на страже столько времени, сколько Нейту потребуется на ремонт не оправдавшего оказанное доверие транспортного средства, разжалованного из армейского надежного джипа в потрепанный ненадежный рыдван.
  9. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    Метрах в полутора от ног Миллера сплелись клубочком и кувыркались в луже две змеи. Тонкие, чешуйчатые твари длиной не больше метра каждая. "Твою мать", - почти без эмоций подумал бывший спецназовец, тоже заметивший местную хищную фауну. Похоже, беда действительно не любит приходить одна. - Нейт! Медленно отойди за меня. Там змеи, - приказал Мигель их водителю, потянув из ножен мачете. С этими чешуйчатыми гадами следовало разобраться без промедления.
  10. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    В четырнадцать часов тридцать минут бригада переговорщиков остановилась посреди джунглей с предположительно неисправной машиной. До встречи с Диего Лопесом оставалось ровно полтора часа. Хлынул шумный, частый, полновесный, тропический ливень. Мигель чертыхнулся и полез из машины, немедленно обнаружив, что воды по колено и передвигаться можно с известным трудом, да и костюм мгновенно промок до нитки и теперь неприятно лип к телу. Но прикрывать того, кто будет разбираться с неисправностью, все равно надо было, так что все неудобства Мигель проигнорировал. Не впервой.
  11. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    Мигель проводил Брайта взглядом, но ничего говорить не стал. Тем более, что в выборе места руководствовался теми же мотивами, что и в самолете - в случае любой нештатной ситуации он успеет перехватить управление или помочь водителю не потерять контроль над транспортным средством. Ну и вылезать с заднего сидения, чтобы вступить в бой, ему тоже было не с руки. - Ну если ты уверен, то это круто, - удовлетворённо кивнул Пабло. - Я-то в этих тачках лошара полный. Пабло получил в ответ неопределенное в своем смысловом значение пожатие плечами, которое, наверное, следовало трактовать как "у всех свои недостатки, никто не идеален". Хотя, может быть, подразумевалось и "мне наплевать". Чего точно не подразумевалось, так это джентльменства со стороны Мигеля. Опять же, по насквозь прозаическим и практическим причинам - ему нужны были свободные руки, чтобы вовремя отреагировать на возможную угрозу. Не то что бы он не смог при необходимости убить противника баулом с чьими-то вещами, но зачем себе жизнь усложнять, имея под рукой замечательно наточенный и сбалансированный мачете?
  12. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    - Мы хоть доедем куда-нибудь на этом самосвале, кроме как к чёрту на рога? - ехидно спросил Пабло. - Ну если чё, я сзади! - Доедем, - коротко кивнул Мигель и добавил таким тоном, будто это все объясняло. - Это армейский джип. Я такие водил.
  13. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    Персонал аэродрома, диспетчер, пара охранников и бесхозный подросток, встретили гостей, флегматично пожевывая листья коки, все, как один, с правой стороны. Согласно картам, до Сан-Хосе, столицы провинции, отсюда было далековато. До Каламара поближе, всего километра три, но в это время года три сразу превращались в тридцать. За смешные деньги путникам предлагалось взять в аренду преклонного возраста автомобиль на восемь мест, явно имеющий в анамнезе какую-то личную драму, следы которой до сих пор виднелись на кустарно отремонтированном кузове. На этом-то агрегате и предстояло добраться до пункта назначения. Выгрузившись из самолета, Мигель оглядел окружающее пространство и персонал "аэродрома", но не найдя ничего, заслуживающего внимания, невозмутимо переместился к сдаваемому в аренду военному (когда-то) джипу, намереваясь занять правое переднее сидение. Автомобиль был ему знаком, старина "Хамви", один из немногих четырехколесных "коней", способных перемещаться по здешним, так сказать, дорогам, не сильно рискуя увязнуть в грязи. Где-то с вероятностью одна вторая, если честно. Но, как и все агрегаты, изготовленные для армии, запас прочности имевший просто неимоверный, что было в их ситуации сильным плюсом.
  14. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    Женщина еще не задремала. На наемника глянули с позабытым было беспокойством. — Сеньор принимает меня за американку? — усмехнулась она. — Я русская. Это не имеет особого значения. Но для верности лучше говорить Морозова, хотя для краткости Хелена вполне годится, - если бы они сидели рядом, казалось, в этот момент она бы обязательно коснулась рукава своего собеседника в знак доверия и взаимопонимания. - Я привыкла использовать полет для отдыха. Честно говоря, глаза сами слипаются, стоит почувствовать, что мы взлетаем. Но вы правы, когда приземлимся, нужно быть начеку. Рада, что вы разделяете это мнение. Акцент на «вы» давал понять, что женщина рассматривала Мигеля как основного специалиста по защите их предприятия и рассчитывает на его широкую спину, способную заслонить их вместе с изумрудом от всех возможных бед. - Спасибо за информацию, Хелена, - обозначил Мигель сразу принятие как сообщенного правильного произношения фамилии, так и выбор предложенного из двух варианта обращения. Намек он тоже понял и, в принципе, был с ним согласен. Нет худшей катастрофы, чем геройствующий любитель - и цели не добьется, и своих подставит, если не угробит. - Действительно, в полете лучше отдыхать, пока есть возможность. А вот в использовавшихся армией Колумбии вертолетах фирмы Белл, тех самых печально знаменитых "Хьюи", профессионалы вообще предпочитали не расслабляться. Нет, в плане грузоподъемности и маневренности винтокрылая машина была очень и очень хороша, тем более, в умелых руках пилотов "хунглас". Но подобное достигалось экономией на бронировании фюзеляжа, так что, сбить вертушку можно было даже из ничуть не менее знаменитого (но при этом обладавшего куда лучшей репутацией) автомата Калашникова, если не за счет точности огня, то уж точно за счет его плотности. Что уж говорить об оружии потяжелее и крупнее калибром. *** Внимательный наблюдатель мог бы заметить, что Брайт не спит уже какое-то время, внимательно оглядывая своих новых коллег из-под полуопущенных век. Наконец он решил, что первое впечатление составлено, напоказ лениво потянулся и сел в кресле по-человечески, освободив больше места для сидящей рядом блондинки. - Брайт, - представился он. - Сеньор Эстебан просил подстраховать вас, если возникнут проблемы с представителями закона. Мигель был таковым наблюдателем, впрочем, вздрагивать или иначе проявлять нервозность при виде черного, как уголь и здоровенного негра, который вдруг решил заговорить, он не стал бы в любом случае. - Мигель, - коротко представился он, пока Нейт заводил самолет на посадку. - Рекомендую всем смотреть в оба глаза, пока мы здесь.
  15. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    Мигелю было плевать как на недоверие, так и ревность в исполнении Нейта, а вот Мик, с места в карьер показавший взрывной характер, удостоился холодного оценивающего взгляда. Будто мужчину уже заранее мысленно фасовали в те самые пластиковые пакетики для гамбургеров. Делиться результатами оценки Мигель, разумеется, не стал, время полета уделив наблюдению за приборами, как и положено второму пилоту. На реплику Нейта про мачете просто молча хмыкнул, обозначив намек на ироничную улыбку. Да, мачете он тоже с собой взял. В условиях настоящих джунглей оно становилось таким же непременным атрибутом, как и мобильный телефон в джунглях бетонных. - Я бы не расслаблялся, сеньорита Морозова, - ненамеренно сделал ударение не на ту букву при произнесении фамилии женщины Мигель. - Пока мы не вернемся обратно в поместье с камнем. Впрочем, если что и случится, то именно в момент передачи камня или на обратном пути.
  16. Да, если хочешь попробовать всех и в максимальном раскрытии, система гринда в МЕА доставит немало неприятностей, согласен. С другой стороны, бронза и серебро открываются достаточно быстро и бодро, золото помедленнее, платина совсем медленно, но эффективно играть персонажем можно и без доведения его до двадцатого ранга, на одной обычной прокачке. Мне в этом плане проще - круг интересующих меня персонажей изначально невелик и большинство из них бронзовые и серебряные)
  17. Я им не смог играть из-за режима расширенного восприятия - глаза очень сильно устают) А помогает он существенно)
  18. Ну, у меня любимые персонажи - разведчик и Тень) Первый постоянно в прицеле, пока баньши по плечу не похлопает одобрительно) Вторая постоянно носится по карте с катаной)) Когда тут по сторонам смотреть)) Кварианки-инженеры мне вообще редко попадались, больше геты с турелькой, вкачанной на огнемет))
  19. Dmitry Shepard

    Reading Challenge 2018

    Шелти, ты меня прям заинтересовала)) Спасибо, отзыв невероятно чудесный) Впрочем, иных у тебя и не бывает, но это не повод не отмечать твою чудесность в их составлении)
  20. Dmitry Shepard

    Prey

    Детская литература? Да вы прикалываетесь)
  21. А вот эти мои слова вы специально не заметили? Если взять развитие того же разведчика-человека в МЕА, то один из перков прямо приглашает к кемперству, так как повышает стойкость во время нахождения на одном месте в укрытии, а альтернативный точно также прямо поощряет к мобильности, так как повышает стойкость во время стрейфа. Как и от чего играть - решение за игроком. Да, в МЕА кемперить сложнее, чем в МЕ3. Но не намного. Вы сказали. Сами, своим постом. И я точно также уверен, что так не скажет джаггернаут МЕА, применяющий замороку на ВИП-цели и не применяющий взрывную волну, чтобы эффект не снимался и по цели проходило больше урона и разведчик, из-за этого не применяющий воспламенение, а спокойно стреляющий по уязвимым местам. И точно также ангара- мятежник поставит баррикаду, чтобы прикрыть снайпера или механика, а азари-охотница будет держаться поближе, чтобы песики не борзели. Беда в том, что вы свою вкусовщину выдаете за истину в последней инстанции, причем ваши сообщения лишены всякого конструктива. Так что ценность у них нулевая. Согласен, МЕА больше поощряет к командной игре, одиночку просто сомнут, как числом, так и умениями. Не говоря уже о заданиях вроде загрузки или взлома, которые сделать соло крайне сложно. Да и в команде не всегда получается) Хотя перечисленное вами в МЭ3 я как-то не особо замечал, если честно)
  22. Без повышения мобильности - безусловно) Хотя и это одно тоже не панацея) Есть откровенно "ватные" классы, которым нужно почти постоянно находиться в укрытии, так как на открытом месте они долго не живут, тот же механик, например, но у него есть дрон, который хорошо переагривает мобов на себя. Есть "сеточный" инвиз, который накрывает несколько целей сразу. Есть баррикады и растяжки. Повысив динамику игры в сторону ускорения, разработчики не забыли предоставить игрокам необходимые инструменты для адаптации к новой ритмике. В том числе и тем, что мобы теперь тоже перезаряжают оружие и их способности также требуют времени на применение, тот же диверсант снимает щиты не мгновенно, а кроган-берсерк не спамит свои шрапнельные снаряды непрерывно. Кроме того, поработали со звуком, те же песики, которые, в основном, гонят кемперов из укрытий, издают вполне характерные звуки, по которым можно понять, что тебе вот-вот вцепятся в копчик) То же самое касается и большинства мобов, опознать их и примерно определить на слух, где кто находится и, в соответствии с полученной информацией, реагировать и планировать свои действия вполне можно.
  23. Согласен полностью, если фантазировать, то вообще нет никакой разницы, МЭ3 это или МЕА) Каждый найдет себе, на чем заморочиться и получит от этого удовольствие. В подкрадывании к игроку и выкуривании его из укрытия как раз ключевая разница и есть) В МЕА это реализовано куда шире и глубже, чем в МЕ3) По крайней мере, мне в МЕА ни разу не встретился казус, когда персонаж игрока стоит за углом, а перед ним несколько мобов, не знающих, как этот угол обойти)) Непременно тебя найдут и достанут) Это заставляет двигаться и мобильность как раз кстати, на ней вполне возможно строить тактики)) В то же время, кемперить тоже можно, все зависит от стиля боя, выбранного персонажа и его прокачки, а также сопартийцев) При хорошем танке-джаггернауте на меня отвлекаются редко, хотя и совсем в покое никогда не оставляют)
  24. И после этого вы мне говорите, что я не отличаю один термин от другого. Разрабы не "не увидели леса за деревьями", они сделали мультиплеер, отличный от МЭ3. При этом хороший мультиплеер, с динамикой и вариативностью. Именно последнюю вы и называете анархией. Да, в МЭ3, точно встав по местам, можно строго загнать точки спавна в нужные места. Делает это мультиплеер МЭ3 замечательным? Я бы сказал, это делает его скучным, без вариативности каждая новая игра превращается в почти точную копию предыдущей. И именно это было решено в МЕА, как через вариативность спавна (который, при этом, тоже учитывает расположение игроков на карте), так и через более агрессивное и изобретательное поведение АИ, который теперь имеет в своем арсенале куда больше средств воздействия на игрока, чем в МЭ3. Из МЭ3 не сделаешь МЕА по одной простой причине - боты слишком простые в плане АИ. С диапазоном свободы в МЕА все в порядке, точно также есть выбор, как поступать и что делать, нет одной строгой тактики, единственно ведущей к победе, каждый может играть по своему и играть эффективно.
  25. Dmitry Shepard

    Сады дьявола: Падь

    -Слышал, Мик? Ты доверил свою жизнь и лучшему убийце Картеля! - И всё же удержался, принявшись протирать приборную панель салфетками для экранов, и некоторой ноткой недоверия обратился к прославленному убийцу. -Уже летал? Новоявленному клоуну достался косой неодобрительный взгляд. - Доводилось, - коротко ответил Мигель.
×
×
  • Создать...