Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Эскилл, вообще-то Сер голосовал против Бобрика.
  2. А меня, значит, сливать можно и нужно?)
  3. Бобрик, что с тобой? Ты стала подозрительной)
  4. Дети в школу пойдут, сам такое напишешь))
  5. Походу, мы не на том уровне сна, здесь игра еще не началась))
  6. Горн, ты уверен, что у тебя точный список участвующих?
  7. Он предупреждал, что на полчаса опоздает. Так что вот сейчас начинай отсчитывать 15 минут и валим с пары))
  8. Пожалуй, я тоже посплю))
  9. Dmitry Shepard

    Виталий Зыков

    Если честно, то я не понял, что это должно быть) Может, поясните?
  10. Меня удивил нежданчик в конце)) Как бы в итоге "Гидра" вообще не оказалась только верхушкой айсберга, а реальные кукловоды все это время таились глубже некуда))
  11. "Энтерпрайз" был очень хорош, надо будет и этот сериал посмотреть.
  12. Dmitry Shepard

    ANNO 2205

    Ну что ж, все секторальные проекты выполнены, штаб-квартира отстроена по максимуму, платежный баланс 152 тысячи)) И 650 тысяч сотрудников в штате)) Хотя Сэм мне предлагает догнать до миллиона)) Попытаюсь)) Жаль, нет значка корпорации "Амбрелла", но я хоть название такое взял))
  13. Dmitry Shepard

    ANNO 2205

    Это пока)) Экономику они бустят, но и потребление компонентов возрастает нефигово так. А вот что является имбовым дисбалансом, так это дейтериевые реакторы. У меня четыре реактора одного сектора Луны с избытком обеспечивают электроэнергию себе и еще шести секторам Земли))
  14. Dmitry Shepard

    ANNO 2205

    Платежный баланс 130 тысяч плюс, 73 уровень корпорации, скупил все доступные сектора и выполнил особые проекты на пяти из них (три умеренной зоны и два Арктики, третий делаю сейчас). Луну оставил напоследок, там все жутко дорого и это при том, что у меня только один сектор застроен наполовину. Для сравнения, у меня прокачанный по максимуму стартовый сектор умеренной зоны (тот, где ГЭС строить надо) выходит ноль в ноль с наполовину застроенным сектором Луны по доходам/расходам. При этом второй сектор умеренной зоны, застроенный наполовину, уже сейчас является источником положительного баланса и один "тащит" всю Арктику. А еще, дейтериевые реакторы жуткий чит - они столько энергии дают, что у меня три таких реактора дают энергию всей Арктике и двум из трех секторов умеренной зоны (стартовый сектор у меня на самообеспечении). Думаю, с учетом выполнения особых проектов и достройки штаб-квартиры, а потом наведения лоска (парки, парковки, фейерверки) как раз до первого DLC провожусь))
  15. Dmitry Shepard

    ANNO 2205

    Модули наше все)) И оба предприятия строить впритык к друг другу, логистика решает все.
  16. ДиАй. Утро. Сервитор отвлёкся от своего занятия и подошёл в зону видимости пациента. Подняв руку он резко сжал кулак и отрицательно покачал головой, затем повторил жест медленно, и уже кивнув и замер, ожидая реакции. Языком жестов можно было выразить многое. Даже бойцы спецназа пользовались именно им. Выразить-то можно многое, но только если твой собеседник обучен той же версии языка жестов, что и ты или же обладает достаточным интеллектом, чтобы догадаться и так. Впрочем, здесь все действительно было понятно и так. Бен тихо хмыкнул в ответ. - Не беспокойся, прыгать резвым кенгуру я не буду, не дурак. При таких ранах резкие движения мне противопоказаны, знаю.
  17. Что, мы таки были правы?))
  18. Dmitry Shepard

    ANNO 2205

    Таки не совсем убрали, при зажатии клавиши "+" ход времени ускоряется)) Спасибо за указание на режим смены дня и ночи, я его пропустил, а с ним игра выглядит еще круче)) Сунулся на Луну, наладил первичное производство, докачался до инвесторов и доходы поперли. С энергией в умеренной зоне жуть, не хватает катастрофически, хотя три ГЭС в строю и куча приливных и ветровых. В общем, дошел до принципа секторальной диверсификации производства, будет один пищевой, один индустриальный, один жилой)) Сейчас налаживаю логистику и развиваю агросектор, пока потихоньку перепрофилирую исходный сектор чисто под индустрию.
  19. Dmitry Shepard

    ANNO 2205

    Там и другие сектора можно выкупать, и, как я понял, поглощать компании)) Мой совет, испытанный на собственной шкурке - не стоит активно развивать Арктику, если у вас сектор умеренных широт не развит хотя бы наполовину, а лучше на две трети. Там столько всего сразу валится в нагрузку, что я чуть все не завалил. И еще, дополнительные модули строений, особенно поставляющих био-сырье (рис, фрукты и т.д.), похоже, специально сделаны такой ширины, чтобы соотноситься с основным зданием заподлицо. Я обычно строю одну центральную дорогу и вдоль нее ответвлениями здания с модулями. Потом заворачиваю дорогу под прямым углом и закрываю оставшуюся площадь перпендикулярно первоначальным зданиям. Максимально плотное использование полезных площадей выходит.
  20. Там вкладка не "недействительные", а "недоступные" компаньоны. И недоступность их может быть временной. Судя по анонсу десятой главы, Калио на подходе, моей агентессе будет о чем с ней поговорить)) Может и остальные потихоньку подтянутся.
  21. Dmitry Shepard

    ANNO 2205

    Меня, как не любителя и фаната вообще затянуло не на шутку. Визуальный ряд, удобство интерфейса, задачи, которые перед тобой ставят - все очень интересно и увлекательно. Разве что надоедают регулярно выскакивающие головы НПС с напоминалкой "Ну что там с моим заданием?". Так и хочется рявкнуть в ответ "Свали с горизонта, у меня опять поставки вина просели, а тут ты мешаешься!"
×
×
  • Создать...