-
Публикаций
6 309 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
96
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dmitry Shepard
-
Я уже не помню, но вроде бы на двадцать каком-то уровне. И заблаговременно предупреждали, что стоить это будет пипец как много денег, так что лучше накопить заранее) Байк на Нар-Шаддаа как раз пережиток тех времен, когда денег на спидер еще нема, а покататься уже хочется, хотя бы недолго)
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обещают починить в следующем патче)
- 11 927 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Просто пушку на ножках уже придумали гирбоксы, так что юбисофту приходится выкручиваться) Я так и вижу, как эту собакоколесницу можно будет проапгрейдить, поставив сверху мини-миниган)
-
Кроме того, это одновременно стеб над классическими ужастиками категории Б восьмидесятых годов)
-
Как по мне, классность убивает этот твист с гранатой, потому что первое, что я представил, так это как пацан спотыкается и роняет гранату, а дальше звучит известная музыка и титры)
-
Как раз мой случай)
-
BRC Stream - Wake the f**k up, player. We have a dice to roll.
Ответ от Dmitry Shepard в BRCGames News
Делаем ставки, сколько персонажей доживут до конца стрима) -
Видимо, не только там, в нашем ритейле (Калининград) вот такая материнка есть) Поиск по яндекс.маркету дал такую же в другом магазине, но уже за 21 тысячу рублей) И материнки B550 Plus по 10-11 тысяч рублей)
-
Есть и надземные линии. В ролике с Е32018 показывали такую.
-
Мне кажется, все проще и скриншот сделан с включенным рейтрейсингом, который и дал вот такой вот результат)
-
Фанатский мод, путем работы с шейдерами добавляющий планетам эффекты атмосферы. В релиз не пойдет, сделан скорее как доказательство, что могут сделать Фронтиры) https://youtu.be/WuWWc7x07oc
-
Мне встречался шедевр покруче) Видите ли, полякам надо было делать игру вообще в другом сеттинге, так как киберпанк слишком затертый жанр. Видимо, иксперд из реальности, где каждый год Марвел выпускает не киногероику, а киберпанк.
-
Мне доставляет удовольствие Vode An, звучит на Дарваннисе) Он взят из игры Republic commando, о которой у меня исключительно хорошие воспоминания)
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Oh, shit, here we go again. Ну, хоть с ним контракт не стали сразу рубить, а расследование инициировали, уже что-то.
-
Для меня было бы идеальным сочетание возможности выбрать пресет и подредактировать его на свое усмотрение. А то с моими лапками создать с нуля приличную морду лица задача нереальная, даже по гайдам. Доказано ДАИ)
-
Песец. Просто это было шуткой еще когда весь этот замес с БЛМ начался. 2020 - остановись уже, а? А то год так точно закончится документалкой 2012 или Послезавтра.
-
- 11 927 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я бы не был так категоричен. У нас определенно будут более узкие рамки отыгрыша, наложенные стилистикой сеттинга (жизнь на грани, бег по лезвию бритвы), но они будут. Имея разные предыстории, разработчики в любом случае должны прописать разные реакции Ви на одни и те же события. Собственно, у нас тут местная версия Дженсена и есть, в каком-то смысле) Ну, тут ничего не поделаешь, я уверен, что определенные choke-points в сюжете будут, когда вариативность будет заключаться только в том, в каком именно состоянии и отношениях с заинтересованными лицами ты к нему подойдешь. И какие козыри будешь иметь в рукаве, возможно) А им и не надо было, чтобы прийти к такому исходу, они просто позволили игрокам самим себе вешать лапшу на уши, представляя игру такой, какой она по факту не является. И те, кто нарисовали себе в мечтах после презентации прошлого года Киберпанк 2077 как идеальную смесь ГТА, Свитков, Халфы и /вставить любимую РПГ с отыгрышем/, разочарованы уже сейчас) И виноваты у них будут, разумеется, разработчики, а не они сами, что их фантазии не стали реальностью)
-
Просто разочарование в мечте - штука очень больно бьющая, так что многие покупатели могут сделать плохой для Проджектов вывод. Управление ожиданиями игроков тоже должно присутствовать и контролироваться. Лично я намеренно свои ожидания не завышал, как раз по причине того, что слишком уж круто все выглядело год назад и продолжает выглядеть сейчас. Чтобы не было обратного эффекта по факту. Просто жду отличную игру) И лично мне нормально, если покатушки будут предельно аркадные, а шутерная боевка проектировалась буратино, мне тоже важен именно сюжет и вариативность, а тут это присутствует в полной мере, насколько я могу судить)
-
Собственно, я именно про это говорил еще год назад. Что Проджекты настолько высоко задрали волну хайпа, что рискуют с нее упасть и сломать себе шею. Отсюда и разница впечатлений, потому что все уже успели себе нарисовать свою идеальную игру, которая имеет очень мало общего с имеющейся действительностью и реальным замыслом разработчиков.